OBJ до GLBЯк використовуватиOBJ VS GLBІнформація про файлОсобливості файлуЯк це працюєFAQІнші OBJ інструментиОстанні новини
до

Перетворіть файли 3D-сітки/моделі OBJ на GLB

Наш безкоштовний та швидкий інструмент конвертує ваші 3D-файли моделей OBJ (Wavefront) у стандартний GLB (Graphics Language Transmission Format) файл, який потім можна буде редагувати в більшості популярних пакетів 3D-редагування або 3D-друк без будь-якої подальшої обробки. Наш інструмент конвертації також може конвертувати кілька OBJ файлів; одночасно можна конвертувати до 200 файлів.

Щоб конвертувати файл OBJ, натисніть кнопку «Завантажити» вище та виберіть файл для конвертації. Після вибору файл буде перетворено на файл GLB і незабаром буде готовий для завантаження. Додаткову інформацію про процес перетворення OBJ на GLB див розділ інформації про перетворення нижче.

Як конвертувати OBJ в GLB онлайн?

Ось два простих кроки, щоб перетворити OBJ на GLB.

Завантажте файл OBJ

Натисніть кнопку «Завантажити OBJ файл» і виберіть OBJ для завантаження. Максимальний розмір файлу становить 100 МБ.

Завантажте свій GLB файл

Після завершення натисніть посилання для завантаження, щоб отримати файл GLB.

Порівняння форматів файлів OBJ і GLB.

Тут ми розглянемо формати файлів OBJ і GLB і порівняємо їхні функції, щоб спробувати визначити, який формат найкраще використовувати для конкретної ситуації. Перш ніж ми почнемо, якщо ви не знайомі з 3D-моделюванням і термінологією, що стоїть за ним, ми настійно рекомендуємо цей чудовий стаття який пояснює концепції 3D-моделювання та пов’язану з цим термінологію.

Структура

Для початку ми розглянемо, як обидва формати зберігають дані 3D-моделі. По-перше, формат OBJ — це звичайний текстовий формат, що містить елементи, які складають 3D-об’єкт, ці елементи — вершини, нормалі, грані та матеріали. Формат GLB, однак, зберігає цю інформацію в більш компактному двійковому форматі.

Оскільки формат OBJ є простим текстом, ці файли можна редагувати вручну, хоча насправді розмір більшості файлів OBJ робить редагування вручну непрактичним. Простий формат також робить їх відносно простими для підтримки в програмах 3D-моделювання.

Підтримуваний матеріал

Обидва файли OBJ і GLB підтримують модельні матеріали, незалежно від того, чи це матеріали звичайного кольору чи текстуровані матеріали; підтримуються обидва типи. З OBJ матеріали зберігаються в окремому файлі матеріалу (MTL). Будь-які текстури, на які посилається файл MTL, зберігаються як окремі файли.

У форматі GLB матеріали та текстури є невід’ємною частиною формату файлу та зберігаються в основному файлі разом з іншими даними 3D-моделі. Обидва формати підтримують навколишні, дифузні та дзеркальні кольори та текстури на додаток до карт рельєфу.

Текстурована 3D-модель Землі

Текстурована 3D-модель Землі

Текстурований стілець, збережений у форматі OBJ.

Текстурований стілець, збережений у форматі OBJ.

3D модель золотого дракона у форматі GLB.

3D модель золотого дракона у форматі GLB.

Редагування

Формат OBJ існує довше, ніж формат GLB, і користується дещо більшою підтримкою серед програм для редагування 3D; однак формат GLB набув популярності в останні роки та є популярним варіантом для імпорту в багато програм 3D. Ці ж програми також можуть підтримувати експорт у формат GLB.

Розмір файлу

Формат OBJ, оскільки це текстовий формат, як правило, призводить до більших файлів, ніж еквівалентна модель, що зберігається у форматі GLB. Оскільки формат GLB є двійковим форматом, будь-які додаткові файли текстур також можна включити в той самий пакет файлів, тоді як для файлів OBJ це будуть окремі файли. Для файлів OBJ у нас є інструмент для стиснути тривимірні дані у файлі OBJ, щоб зменшити розмір без втрати деталей у вашій 3D-моделі.

Резюме

Оскільки формат GLB є більш сучасним форматом і підтримує анімацію, збереження ваших моделей у форматі GLB, швидше за все, є найкращим варіантом; однак формат OBJ все ще корисний, особливо якщо ваша програма для редагування 3D не підтримує формат GLB.

Інформація про формат файлу від OBJ до GLB

РозширенняOBJ
Повне ім'яWavefront
Тип3D модель
Тип пантомімиtext/plain
ФорматText
ІнструментиOBJ Конвертери, 3D модель Voxelizer, Створити OBJ анімацію, Стиснути OBJ, OBJ Екстрактор активів, Текст на OBJ, Переглянути OBJ
Відкрити за допомогоюDaz Studio, MeshLab, CAD Assistant

опис

Формат файлу OBJ, спочатку створений компанією Wavefront Technologies і пізніше прийнятий багатьма іншими постачальниками програмного забезпечення для 3D, є простим текстові формат файлу для опису 3D моделі /геометрія. Ці дані можуть містити вершини, грані, нормалі, координати текстури та посилання на зовнішні файли текстур.

Оскільки формат є текстовим, його відносно легко розібрати в програмах для 3D-моделювання. Недоліком текстового формату є те, що файли можуть бути досить великими порівняно з аналогічними двійковими форматами, такими як STL і стиснуті файли, такі як 3MF.

OBJ Примітки

Якщо ваш файл OBJ завантажено разом із файлами MTL і текстурами, їх буде застосовано до процесу перетворення.

Підтримувані функції

  • Геометрія сітки
  • Матеріали (через файл MTL)
  • Текстури (формати PNG, JPG, TGA)
РозширенняGLB
Повне ім'яGraphics Language Transmission Format
Тип3D модель
Тип пантомімиmodel/gltf-binary
ФорматBinary
ІнструментиGLB Конвертери, 3D модель Voxelizer, Створити GLB анімацію, GLB Екстрактор активів, Текст на GLB, Переглянути GLB
Відкрити за допомогоюBlender, MeshLab

опис

Формат файлу GLB, який також може мати розширення файлу GLTF залежно від того, є вміст двійковим чи текстовим/JSON, є форматом файлу 3D, який використовується для опису 3D-світів і, як такий, містить геометричні дані, такі як вершини, грані, нормалі, анімації та інші дані, пов’язані з 3D-сценою.

Формат, описаний його творцями як «JPEG 3D», набув популярності та підтримується широким спектром програм 3D-моделювання, таких як Blender і MeshLab. Формат GLB є відкритим стандартом, який підтримується Khronos Group.

GLB Примітки

Якщо вихідний файл моделі містить зображення текстури та інші пов’язані з текстурою дані, їх буде включено до остаточного файлу GLB.

Підтримувані функції

  • Тільки файли версії 2.0 та вище
  • Геометрія сітки
  • Матеріали
  • Текстури

Розширення

  • Стиснення Драко (KHR_draco_mesh_compression)
  • Квантування сітки (KHR_mesh_quantization)
  • Матеріали зі дзеркальним глянцем (KHR_materials_pbrSpecularGlossiness)
  • Дзеркальні матеріали (KHR_materials_specular)
  • Матеріали IOR (KHR_materials_ior)
  • Стиснення Meshopt (EXT_meshopt_compression)

Непідтримувані функції

  • Анімації

Порівняння характеристик OBJ і GLB.

 

OBJ Особливості

  • Геометрія сітки (вершини та грані)
  • Вершинні нормалі
  • Обличчя Нормальні
  • Кольори вершин
  • Лицьові матеріали (крім текстур)
  • Текстури
  • Хмара точок
  • Кілька об'єктів у файлі
  • Перетворення об’єктів (трансляція, поворот і масштаб)
  • Кістки/суглоби
  • анімації
  • Підходить для 3D друку

GLB Особливості

  • Геометрія сітки (вершини та грані)
  • Вершинні нормалі
  • Обличчя Нормальні
  • Кольори вершин
  • Лицьові матеріали (крім текстур)
  • Текстури
  • Хмара точок
  • Кілька об'єктів у файлі
  • Перетворення об’єктів (трансляція, поворот і масштаб)
  • Кістки/суглоби
  • анімації
  • Підходить для 3D друку

Як це працює?

Перетворення з формату файлу OBJ на GLB може бути складним процесом, і будь-який інструмент, який використовується для цього процесу перетворення, повинен мати можливість виконувати різноманітні завдання перетворення даних, а також виявляти будь-які дефекти в 3D-моделі та виправляти їх. їх. Тут ми пояснимо процес перетворення, який використовується нашим інструментом для точного перетворення вашого файлу OBJ на дійсну 3D-модель GLB. Почнемо з процесу перетворення, який включає в себе наступні кроки:

Крок 1. Прочитайте вихідний файл OBJ.

Крок 1. Прочитайте вихідний файл OBJ.

У своїй найпростішій формі файл OBJ — це звичайний текстовий файл, який містить зрозумілі людині 3D-дані, такі як вершини, грані, нормалі тощо. У поєднанні вони утворюють 3D-модель, яку ви бачите на екрані.

Коли наш інструмент зчитує ці 3D-дані, все, що нас цікавить, — це вершини, грані, нормалі, матеріали та текстури, оскільки це єдині дані, які можна точно перетворити в кінцевий файл GLB.

Файл OBJ може містити такі дані, як визначення матеріалів і текстури, які описують, як повинен відтворюватися певний набір 3D-геометрії. Оскільки ми зберігаємо файл у форматі GLB, який підтримує як матеріали, так і текстури, наш інструмент спробує проаналізувати супровідний файл MTL, щоб визначити, які файли текстури (зображення) потрібні. Під час завантаження файлу OBJ переконайтеся, що ви додали файл MTL разом із усіма відповідними файлами текстур. Якщо файл MTL відсутній, модель буде оброблена без будь-яких матеріалів.

Для отримання додаткової інформації щодо формату файлу OBJ див стаття який містить багато деталей, пояснюючи формат OBJ.

Крок 2: Обробка даних файлу

Після зчитування даних файлу OBJ наш інструмент генерує внутрішнє представлення повної 3D-моделі та намагатиметься виправити будь-які проблеми з геометрією. Окрім усунення будь-яких проблем із 3D-моделлю, інструмент видалить усі повторювані вершини та підготує модель для експорту у формат GLB.

Крок 3: Збереження у форматі GLB.

Оскільки процес перетворення вступає в завершальну стадію, наш інструмент тепер має взяти 3D-модель у пам’яті, яку ми створили на кроці 2, і перетворити її у формат GLB.

Завершений файл GLB міститиме всі текстури, які були присутні в оригінальному файлі OBJ, вони будуть вбудовані у файл GLB. Залежно від оригінального формату текстури, ці текстури будуть збережені в одному з PNG або JPG формат. Якщо оригінальний формат не був жодним із цих, наприклад, якщо ваша модель містила текстуру в TGA форматі, його буде конвертовано у формат PNG.

Питання що часто задаються

Мій файл OBJ містить матеріали та текстури; як мені їх завантажити?

Якщо ваш файл OBJ містить окремі файли матеріалу (MTL) і текстури (PNG, JPG тощо), ви можете перетягнути їх у інструмент завантаження разом із основним файлом OBJ. Наш інструмент інтелектуально визначить, який із цих додаткових файлів належить до файлу OBJ. Крім того, ви можете помістити ці додаткові файли разом із файлом OBJ у ZIP або інший стиснутий архівний файл і завантажити його.

Чим ImageToStl.com відрізняється від інших веб-сайтів для перетворення файлів OBJ?

Багато веб-сайтів з конвертації 3D-файлів використовують ті самі готові компоненти для конвертації файлів, але їм часто бракує функцій та повної сумісності з файлами OBJ. Наші спеціальні інструменти для конвертації файлів пропонують повну сумісність з файлами OBJ та були розроблені власною командою розробників, деякі з яких мають понад 30 років досвіду роботи з форматами файлів 3D-графіки, а це означає, що наші інструменти конвертують ваш файл OBJ швидко та точно з максимальною сумісністю.

У мене є кілька OBJ файлів; чи можу я пакетно перетворити мій OBJ на GLB?

Так! Наш інструмент OBJ підтримує повне пакетне перетворення. Ви можете завантажувати до 200 OBJ файлів одночасно. Наш інструмент конвертує їх усі якомога швидше. Після завершення ви можете завантажити файли GLB окремо або завантажити їх усі одним файлом ZIP.

Як я можу перетворити мій файл OBJ на GLB?

Спочатку натисніть кнопку «Завантажити...» та виберіть файл OBJ для завантаження. Ви також можете перетягнути файл на інструмент. Після вибору файлу ви можете встановити будь-які параметри конфігурації. Після завершення перетворення OBJ на GLB ви можете одразу завантажити свій файл GLB.

Скільки часу потрібно, щоб перетворити мій OBJ на GLB?

Ми прагнемо обробляти всі перетворення OBJ в GLB якомога швидше, зазвичай це займає близько 5 секунд, але для більших і складніших файлів може знадобитися більше, тому, будь ласка, будьте терплячими.

Наскільки точним є перетворення OBJ в GLB?

Ми прагнемо створювати найточніші конвертації за допомогою наших інструментів. Наші інструменти постійно розвиваються, і щотижня додаються нові функції та вдосконалення.

Чи безпечно перетворювати мій OBJ на GLB на ImageToStl.com?

Так, звичайно! Ми не зберігаємо файл OBJ, який ви нам надсилаєте. Отриманий файл GLB, після створення, зберігається протягом 4 годин після завантаження; після цього часу він видаляється, і короткострокове посилання для завантаження перестає працювати. Ви можете створити URL-адресу для довгострокового завантаження за допомогою більшості інструментів, які гарантують збереження файлу протягом 24 годин, що дозволить вам завантажити файл, коли вам зручно. Наші інструменти також мають кнопку «Видалити», яка дозволяє вам негайно видалити файл.

Чи потрібна мені висока спец. на комп’ютері використовувати конвертер OBJ в GLB?

Ні. Усі наші інструменти конвертації обробляють ваш файл OBJ на спеціалізованих серверах конвертації, а це означає, що ви можете використовувати наші інструменти на комп’ютерах, ноутбуках, планшетах і мобільних пристроях з низькими характеристиками та швидко отримувати конвертований файл GLB.

Чи можу я перетворити OBJ на GLB на Windows, Linux, Android, iOS або Mac OS?

Так! Наш інструмент конвертації з OBJ на GLB працюватиме на будь-якій системі із сучасним веббраузером. Для роботи будь-якого з наших інструментів конвертації не потрібне спеціальне програмне забезпечення.

Що, якщо я використовую блокувальник реклами, чи це вплине на ситуацію?

Так. Хоча ви можете використовувати блокувальник реклами, якщо вам подобається наш інструмент конвертації OBJ, будь ласка, розгляньте можливість додавання нашого веб-сайту до білого списку. Коли блокувальник реклами ввімкнено, існують певні обмеження щодо конвертації, а деякі налаштування можуть бути недоступні під час використання наших інструментів. Час обробки/конвертації та завантаження також буде довшим.

Чи можу я отримати підтримку щодо перетворення OBJ на GLB?

Так. Після конвертації OBJ в GLB ви можете скористатися опцією «Зворотній зв’язок», щоб повідомити нам про будь-які проблеми, з якими виникли під час конвертації файлу.

© 2025 ImageToStl. Перетворюйте файли PNG і JPG на файли 3D STL.