3D редакторособливостіFAQОстанні новини

Конструктор 3D моделей

Наш конструктор 3D-моделей — це безкоштовна та проста у використанні програма, яка дозволяє створювати складні 3D моделі за допомогою простого підходу до редагування двовимірних зображень. Використання комбінації простих інструментів для створення форм, тексту та імпорту зображень, які в поєднанні з шарами дозволяють створювати складні 3D-моделі, які чудово підходять для створення детальних 3D-моделей для 3D друк або для редагування у вашій улюбленій програмі для 3D-моделювання.

Цей параметр дозволяє вказати, як ваше зображення перетворюється на 3D-модель. Параметри Extrude витягнуть ваше зображення в 3D-простір, тоді як параметри Standard застосують процес карти висот до вашого зображення.

Для отримання додаткової інформації див Функції дизайнера 3D-моделі розділ нижче.

Якщо ваш файл зображення має прозорий фон, цей параметр може вказати інструменту, як обробляти прозорість, при цьому прозорість перетворюється на чорний або білий.

Для отримання додаткової інформації див Функції дизайнера 3D-моделі розділ нижче.

Цей параметр, який доступний лише для елементів карти висот, можна використовувати для встановлення кольору карти висот.

Для отримання додаткової інформації див Функції дизайнера 3D-моделі розділ нижче.

Якщо цей параметр увімкнено, інструмент автоматично намагатиметься зробити фон вашого зображення прозорим.

Для отримання додаткової інформації див Функції дизайнера 3D-моделі розділ нижче.

Вручну вкажіть колір фону зображення, а не наш інструмент, який намагатиметься автоматично розрахувати його.

Для отримання додаткової інформації див Функції дизайнера 3D-моделі розділ нижче.

Якщо інструмент не може визначити фон, а колір фону вам відомий, ви можете вказати його тут.

Для отримання додаткової інформації див Функції дизайнера 3D-моделі розділ нижче.

Це значення можна налаштувати, щоб контролювати допуск на видалення фону. Чим вище значення, тим більше фону видаляється.

Більше значення корисне для отримання більш плавних результатів, якщо ваше зображення є таким згладжування.

Для отримання додаткової інформації див Функції дизайнера 3D-моделі розділ нижче.

Позиція

масштаб

Цей параметр визначає, як цей елемент впливає на інші елементи. Якщо вибрано «Додати», елемент буде включено разом з іншими елементами сцени. Якщо вибрано «Відняти», геометрію цього елемента буде видалено з усіх елементів, з якими він може перетинатися.

Підкладка

Заокруглені кути

Шари

Layer 1

Редагувати шар

Експорт
Збережіть як файл проекту ITSP, якщо ви забажаєте редагувати цей дизайн у майбутньому.
зберегти
Позиція: Розмір: Глибина:

Створені вами 3D-сцени можна зберегти та завантажити як файл ITSP файл проекту, що дозволяє завантажувати та редагувати свою 3D-сцену пізніше. Ви також можете експортувати створену вами сцену в різноманітні 3D-формати, що забезпечує повну інтеграцію з програмним забезпеченням для 3D-друку та іншими програмами для 3D-редагування.

Функції дизайнера 3D-моделі

За допомогою нашого конструктора 3D-моделей ви можете створювати складні 3D-об’єкти за допомогою простого набору інструментів. Ось деякі з функцій конструктора, а також як точно налаштувати властивості конфігурації кожного інструменту:

Виберіть Інструмент

Інструмент «Вибір» дозволяє вибирати, переміщувати, обертати та масштабувати об’єкт на полотні малювання, просто виділивши його та використовуючи різні кнопки для маніпулювання об’єктом.

Також є конфігурація кнопка у верхньому лівому куті вибраного об’єкта, яка надає доступ до різних властивостей конфігурації, які керують відображенням об’єкта. Загальні параметри, як-от Глибина, Заливка, Фон тощо, можна встановити тут. Нижче наведено докладніший перелік усіх доступних властивостей об’єктів.

Текстовий інструмент

Текст можна додати до вашої 3D-сцени, просто натиснувши кнопку «Текст» на панелі інструментів. Після натискання зразок "Hello World!" на полотно буде додано текст, який потім можна редагувати, клацнувши конфігурацію у верхньому лівому куті щойно розміщеного тексту. Текст можна змінити, відредагувавши поле Текст на панелі конфігурації. Інші властивості, такі як Шрифт, Розмір, Курсив і Жирний шрифт, можна налаштувати, щоб змінити зовнішній вигляд тексту.

Текст ImageToSTL у шрифті Permanent Marker

Текст ImageToSTL у шрифті Permanent Marker

Текст інвертується шляхом зміни кольорів заливки та фону

Текст інвертується шляхом зміни кольорів заливки та фону

Тривимірний попередній перегляд тексту

Тривимірний попередній перегляд тексту

Створення інвертованого тексту

Створити перевернутий текст просто. Для звичайного тексту фон встановлено на прозорий. Щоб інвертувати текст, ви можете просто встановити колір фону на той колір, який ви бажаєте мати, і встановити колір заливки на Прозорий. Існують також варіанти застосування відступів навколо тексту та закруглених кутів до перевернутого тексту, як ми робили у прикладі вище.

Інструмент «Коло».

Щоб створити кола з суцільною заливкою, використовуйте інструмент «Коло». Після додавання на полотно для малювання радіус кола та інші загальні властивості можна встановити, клацнувши конфігурацію кнопку.

Коло радіусом 75 мм

Коло радіусом 75 мм

Коло розтягується, щоб вийшов овал

Коло розтягується, щоб вийшов овал

3D попередній перегляд кола

3D попередній перегляд кола

Прямокутник

Інструмент «Прямокутник» використовується для створення прямокутників із суцільною заливкою. Після додавання на полотно ширину та висоту та інші загальні властивості можна встановити, клацнувши конфігурацію кнопку. На панелі властивостей також доступна опція під назвою «Заокруглені кути», яка дозволяє вказати, чи мають бути округлені краї прямокутника. Для кожного кута можна вказати окремі значення.

Прямокутник 150х100 мм

Прямокутник 150х100 мм

Прямокутник повернувся вправо на 40 градусів

Прямокутник повернувся вправо на 40 градусів

Тривимірний попередній перегляд прямокутника

Тривимірний попередній перегляд прямокутника

Безкоштовне малювання

За допомогою опції «Вільне малювання» ви можете створювати 3D-фігури, малюючи на полотні пензлем. Товщину пензля та колір заливки можна налаштувати на панелі конфігурації з правого боку.

Після завершення малювання ви можете натиснути кнопку «Готово», щоб завершити малюнок, який потім можна вибрати та змінити так само, як інші елементи полотна.

Ескіз від руки

Ескіз від руки

Ескіз повернуто вправо

Ескіз повернуто вправо

3D попередній перегляд ескізу

3D попередній перегляд ескізу

Вставити зображення

Кнопка «Вставити зображення» дозволяє завантажити зображення в будь-яку з них PNG або JPG формат, який потім буде додано до полотна. Після того, як зображення вибрано, ви можете видалити фон із зображення, а також вказати, чи потрібно це робити Видавити зображення або розглядайте його як a Карта висот.

Файл закрученого зображення

Файл закрученого зображення

Зображення з видаленим фоном

Зображення з видаленим фоном

Екструдоване зображення глибиною 15 мм

Екструдоване зображення глибиною 15 мм

Автоматичне видалення фону

Якщо зображення, яке ви завантажуєте, не має прозорого фону, тоді інструмент «Вставити зображення» містить опцію, щоб видалити фон і замінити його прозорим. Ви можете або вручну вказати колір фону, або залишити його визначити інструменту. Існує налаштування допуску, яке визначає, наскільки колір має бути близьким до вибраного кольору фону, перш ніж його буде видалено.

Шари

Як і більшість додатків для двовимірних зображень, шари підтримуються в нашому 3D-дизайнері та використовуються для накладання елементів один на одного в 3D-просторі. Це спрощує створення таких речей, як магніти на холодильник для 3D-друку, брелоки та багато іншого.

У розділі шарів можна додавати та змінювати порядок шарів. Кожен шар автоматично регулюватиме своє положення Z у 3D-просторі, щоб відповідати об’єкту з найвищим значенням глибини. Для більш складних цілей ви також можете вручну встановити положення Z.

Шар 1 складається з інвертованого тексту

Шар 1 складається з інвертованого тексту

Шар 2 містить екструдоване закручене зображення

Шар 2 містить екструдоване закручене зображення

Повний попередній перегляд дизайну Swirltime

Повний попередній перегляд дизайну Swirltime

У наведеному вище прикладі ми маємо перевернутий текст на "Шарі 1". Цей текст має велику кількість інтервалів або відступів угорі та невелику кількість унизу, ліворуч і праворуч. Також були визначені округлені кути. Для «Шара 2» у нас є закручене зображення, яке використовувалося раніше, і оскільки «Шар 2» знаходиться над «Шаром 1», він знаходиться зверху, як можна побачити на попередньому 3D-перегляді праворуч.

Питання що часто задаються

Чи можна робити отвори в таких об’єктах, як кола та прямокутники?

Так. На панелі конфігурації для всіх об’єктів є налаштування випадаючого меню Відтворення. Змінивши цей параметр із «Додати» на «Відняти», форма об’єкта буде видалена з будь-якого об’єкта, з яким він може накладатися.

Як створити перевернутий текст?

Якщо ви створюєте текстовий об’єкт, ви можете змінити колір його фону на будь-який непрозорий колір, а потім встановити прозорий колір заливки, щоб отримати інвертований текст.

Чи є опція «Прив’язка до сітки», яка допоможе мені вирівняти об’єкти під час малювання?

Так. У нижньому лівому куті головного вікна дизайнера є кнопка налаштування. Якщо натиснути цю кнопку, відкриються параметри глобальної конфігурації, і там ви знайдете параметри, щоб увімкнути прив’язку до сітки, а також вказати розмір прив’язки.

Як я можу зберегти дизайн для редагування пізніше?

На панелі «Зберегти» є можливість зберегти дизайн як ITSP файл, який потім можна завантажити та використати пізніше.

Як мені експортувати свій дизайн у STL або інший 3D-формат?

Панель «Зберегти» можна використовувати для експорту дизайну в широкий спектр 3D-форматів, зокрема STL, OBJ та багато інших.

© 2025 ImageToStl. Перетворюйте файли PNG і JPG на файли 3D STL.