Конвертуйте своє 3D-зображення OBJ до STL файл, який потім можна надіслати безпосередньо до 3D-принтер або, якщо вам зручніше, відкриті у більшості програм для 3D-редагування. Наш інструмент працює з усіма файлами OBJ та конвертує всю 3D-геометрію, що міститься у файлі, у STL (стандартна мова трикутників). Наш інструмент конвертації також може пакетно конвертувати кілька файлів OBJ; одночасно можна конвертувати до 200 файлів.
Щоб конвертувати OBJ у STL, натисніть кнопку «Завантажити» вище та виберіть файл OBJ для конвертації. Після вибору файл буде перетворено у файл STL і незабаром після цього буде готовий до завантаження. Щоб отримати додаткові відомості про процес перетворення OBJ на STL, зокрема про те, що 3D модель функції файлів підтримуються, див розділ інформації про перетворення нижче для отримання додаткової інформації.
Ось два простих кроки, щоб перетворити OBJ на STL.
Тут ми порівняємо формати файлів OBJ і STL, розглянемо відмінності між двома форматами та висвітлимо причини вибору будь-якого формату для певного завдання. Перш ніж ми почнемо, якщо ви не знайомі з 3D-моделюванням і термінологією, що стоїть за ним, ми настійно рекомендуємо цей чудовий стаття який пояснює концепції 3D-моделювання та пов’язану з цим термінологію.
І файли OBJ, і STL можуть містити тривимірний об’єкт, представлений серією трикутників; однак способи зберігання цих даних дуже відрізняються. По-перше, формат OBJ зберігає геометрію як набір вершин і граней, причому вершини беруться із загального пулу, тобто 3D-об’єкт може використовувати одну вершину на кількох гранях без необхідності визначати її кілька разів. Файл STL цього не робить; у форматі STL кожна грань має власний набір із 3 вершин, які не можуть повторно використовуватися іншими гранями.
OBJ файли підтримують вершинні нормалі; знову ж таки, вони беруться з єдиного загального списку, який можна спільно використовувати між декількома обличчями в межах 3D-об’єкта. Файли STL, однак, не підтримують нормалі вершин, але підтримують нормалі граней. Файли OBJ можуть містити декілька 3D-об’єктів в одному файлі; однак формат STL — це простий список трикутників без можливості відокремити окремі 3D-об’єкти в межах сцени.
Файли OBJ мають широку підтримку для різних матеріалів об’єктів, включаючи колір і текстуру поверхонь. Файли STL, однак, офіційно не підтримують будь-який матеріал або текстуру. Є дві програми, VisCAM і SolidView, які мають власну реалізацію обмеженої 16-бітної підтримки кольорів для окремих облич у STL 3D-об’єкті. Однак ці можливості зазвичай не підтримуються іншими програмами, тому STL слід розглядати як простий геометричний формат без підтримки будь-яких матеріалів.
3D каркасна модель солдата
Модель солдата було збережено як файл STL без матеріалів і текстур
Модель солдата була збережена як файл OBJ з текстурами
Файли OBJ і STL можна відкривати та редагувати в більшості популярних програм для редагування 3D; тільки пам’ятайте, що через обмеження формату STL, якщо ви відкриєте 3D-модель STL і згодом застосовуєте до неї матеріали або текстури, ви втратите їх, якщо потім збережете її назад у форматі STL. Збереження у форматі OBJ збереже будь-які текстури та матеріали, використані вашою 3D-моделлю, однак пам’ятайте, що у форматі OBJ матеріали зберігаються в окремому файлі MTL (матеріал), а текстури зберігаються як окремі файли зображень (зазвичай PNG або JPG).
Для файлів STL існують як двійкові, так і звичайні текстові версії, причому текстова версія значно більша, тому ми не будемо використовувати цей формат, оскільки більшість файлів STL все одно є двійковими, а якщо ні, ви можете скористатися нашим STL компресор щоб перетворити ваш текстовий файл STL на двійковий файл STL. Порівнюючи двійковий формат STL із форматом OBJ (текстовий формат), використовуючи файл, який містить лише геометрію сітки без текстур або матеріалів, файл OBJ зазвичай виходить на перше місце, оскільки пропонує найменший розмір файлу двох форматів.
Це може здатися дивним, оскільки можна було б очікувати, що двійковий формат буде ефективнішим; однак більший розмір двійкових файлів STL порівняно з текстовим форматом OBJ значною мірою пов’язаний із дублюванням даних вершин, оскільки вони не можуть бути спільно використані для граней у форматі STL.
Зважаючи на менші розміри файлів і додаткову підтримку матеріалів, текстур тощо, ми б сказали, що формат OBJ є кращим із двох форматів для зберігання ваших 3D-моделей. Якщо ви маєте намір 3D-друк вашої моделі, то формат STL буде форматом для використання, оскільки він має широку підтримку серед програмного забезпечення для 3D-друку. Розберемося більш детально про перетворення з OBJ на STL для 3D-друку нижче.
| Розширення | OBJ |
| Повне ім'я | Wavefront |
| Тип | 3D модель |
| Тип пантоміми | text/plain |
| Формат | Text |
| Інструменти | OBJ Конвертери, 3D модель Voxelizer, Створити OBJ анімацію, Стиснути OBJ, OBJ Екстрактор активів, Текст на OBJ, Переглянути OBJ |
| Відкрити за допомогою | Daz Studio, MeshLab, CAD Assistant |
Формат файлу OBJ, спочатку створений компанією Wavefront Technologies і пізніше прийнятий багатьма іншими постачальниками програмного забезпечення для 3D, є простим текстові формат файлу для опису 3D моделі /геометрія. Ці дані можуть містити вершини, грані, нормалі, координати текстури та посилання на зовнішні файли текстур.
Оскільки формат є текстовим, його відносно легко розібрати в програмах для 3D-моделювання. Недоліком текстового формату є те, що файли можуть бути досить великими порівняно з аналогічними двійковими форматами, такими як STL і стиснуті файли, такі як 3MF.
Якщо ваш файл OBJ завантажено разом із файлами MTL і текстурами, їх буде застосовано до процесу перетворення.
| Розширення | STL |
| Повне ім'я | Standard Triangle Language |
| Тип | 3D модель |
| Тип пантоміми | application/vnd.ms-pki.stl |
| Формат | Text & Binary |
| Інструменти | STL Конвертери, 3D модель Voxelizer, Створити STL анімацію, Стиснути STL, Текст на STL, Переглянути STL |
| Відкрити за допомогою | Blender, Daz Studio, MeshLab, CAD Assistant |
Формат файлу STL бере свій початок у 1980-х роках і є рідним форматом файлу для 3D Systems стереолітографіяCAD програмне забезпечення. Формат визначає трикутну сітку з вершинами та гранями та є популярним форматом для спільного використання Для 3D друку файли моделей.
Було декілька форматів, які намагалися розширити формат STL, а саме SolidView та VisCAM, чиї формати включали обмежену 15-бітну інформацію про колір для кожної грані сітки, яка часто ігнорується більшістю сучасних 3D програм. Формат STL може бути текстовим або двійковим; наші інструменти підтримуватимуть обидва формати.
Стандартний формат файлу STL не підтримує інформацію про кольорові грані, вершини або текстуру. Файл STL, створений інструментом, за замовчуванням міститиме лише необроблені дані сітки/трикутника, що ідеально підходить для 3D-друку.
Інструмент також має опцію збереження файлу в одному з нестандартних форматів, які підтримують кольорові грані, наприклад VisCAM і SolidView, що ідеально підходить, якщо ви хочете додатково обробити STL у програмному забезпеченні, яке підтримує ці формати.
Перетворення з формату файлу OBJ на STL може бути складним процесом, і будь-який інструмент, який використовується для цього процесу перетворення, повинен мати можливість виконувати різноманітні завдання перетворення даних, а також виявляти будь-які дефекти в 3D-моделі та виправляти їх. їх. Тут ми пояснимо процес перетворення, який використовується нашим інструментом для точного перетворення вашого файлу OBJ на дійсну 3D-модель STL. Почнемо з процесу перетворення, який включає в себе наступні кроки:

У своїй найпростішій формі файл OBJ — це звичайний текстовий файл, який містить зрозумілі людині 3D-дані, такі як вершини, грані, нормалі тощо. У поєднанні вони утворюють 3D-модель, яку ви бачите на екрані.
Коли наш інструмент зчитує ці 3D-дані, все, що нас цікавить, — це вершини, грані та нормалі, оскільки це єдині дані, які можна точно перетворити в кінцевий файл STL.
Файл OBJ може містити інші дані, як-от визначення матеріалів і текстури, які описують, як має відтворюватися певний набір 3D-геометрії. Оскільки ми створюємо файл STL, який не підтримує матеріали та текстури, ми ігноруватимемо ці дані, якщо вони присутні у файлі OBJ.
Для отримання додаткової інформації щодо формату файлу OBJ див стаття який містить багато деталей, пояснюючи формат OBJ.
Після зчитування даних файлу OBJ наш інструмент генерує внутрішнє представлення повної 3D-моделі та намагатиметься виправити будь-які проблеми з геометрією. Окрім усунення будь-яких проблем із 3D-моделлю, інструмент видалить усі повторювані вершини та підготує модель для експорту у формат STL.

Формат STL існує вже багато років і став не лише стандартним форматом для зберігання та передачі 3D-моделей, але й стандартним форматом для 3D-друку, що ми маємо говорили раніше. Файли STL можна відкривати в більшості сучасних програм для редагування 3D без подальшої обробки.
Щоб увімкнути збереження моделі, наш інструмент тепер має взяти 3D-модель у пам’яті, яку ми створили на кроці 2, і перетворити її у формат STL. Оскільки формат STL підтримує лише прості трикутники з односпрямованою нормаллю, якщо ваш OBJ містить нормалі вершин, вони будуть переобчислені в нормаль з однією гранею. Щоб забезпечити ефективний розмір файлу, наш інструмент завжди зберігатиме будь-який файл STL у двійковому форматі.
Якщо ви не знайомі з програмним забезпеченням для нарізки, ми рекомендуємо це корисне стаття. У нас теж гарно і пізнавально підручник із детальним описом 3D-друку файлу OBJ. для подорожі з 3D-друком. Однак загалом програмне забезпечення 3D-принтера не підтримує формат файлу OBJ. З цього є винятки, але загалом розробники програмного забезпечення для слайсерів не мають ресурсів для підтримки всіх можливих форматів 3D-моделей.

Маленький гвинтик у форматі OBJ.

Гвинтик 3D-принтера Replicator

Готовий 3D-друкований гвинтик
Проте програмне забезпечення Slicer може обробляти файли, відформатовані відповідно до специфікації STL. Це пояснюється тим, що STL, хоч і виник ще до революції 3D-друку та не має деяких функцій сучасних форматів, знайшов майже загальне застосування як формат вибору для розповсюдження 3D-моделей для друку. наш Інструмент перетворення OBJ в STL. може перетворити ваш файл OBJ у файл STL, придатний для завантаження в програму 3D-розрізу за вашим вибором. Оскільки файли STL не підтримують кольори чи текстури матеріалів, наш конвертер не оброблятиме їх, у результаті чого буде створено єдиний файл STL, придатний для використання з більшістю програмного забезпечення для 3D-розрізів.
Якщо ваш файл OBJ містить окремі файли матеріалу (MTL) і текстури (PNG, JPG тощо), ви можете перетягнути їх у інструмент завантаження разом із основним файлом OBJ. Наш інструмент інтелектуально визначить, який із цих додаткових файлів належить до файлу OBJ. Крім того, ви можете помістити ці додаткові файли разом із файлом OBJ у ZIP або інший стиснутий архівний файл і завантажити його.
Формат файлу STL описує неструктуровану триангулявану поверхню трикутників, використовуючи 3D-декартову систему координат. Файли STL не містять жодної інформації про масштаб, а одиниці вимірювання є довільними. Більш детальний опис файлу STL можна знайти на нашому Файл STL сторінка.
Наш інструмент збереже всі файли STL у двійковому форматі. За бажанням, наш інструмент дозволить вам зберігати їх у нестандартному кольоровому форматі STL.
Багато веб-сайтів з конвертації 3D-файлів використовують ті самі готові компоненти для конвертації файлів, але їм часто бракує функцій та повної сумісності з файлами OBJ. Наші спеціальні інструменти для конвертації файлів пропонують повну сумісність з файлами OBJ та були розроблені власною командою розробників, деякі з яких мають понад 30 років досвіду роботи з форматами файлів 3D-графіки, а це означає, що наші інструменти конвертують ваш файл OBJ швидко та точно з максимальною сумісністю.
Так! Наш інструмент OBJ підтримує повне пакетне перетворення. Ви можете завантажувати до 200 OBJ файлів одночасно. Наш інструмент конвертує їх усі якомога швидше. Після завершення ви можете завантажити файли STL окремо або завантажити їх усі одним файлом ZIP.
Спочатку натисніть кнопку «Завантажити...» та виберіть файл OBJ для завантаження. Ви також можете перетягнути файл на інструмент. Після вибору файлу ви можете встановити будь-які параметри конфігурації. Після завершення перетворення OBJ на STL ви можете одразу завантажити свій файл STL.
Ми прагнемо обробляти всі перетворення OBJ в STL якомога швидше, зазвичай це займає близько 5 секунд, але для більших і складніших файлів може знадобитися більше, тому, будь ласка, будьте терплячими.
Ми прагнемо створювати найточніші конвертації за допомогою наших інструментів. Наші інструменти постійно розвиваються, і щотижня додаються нові функції та вдосконалення.
Так, звичайно! Ми не зберігаємо файл OBJ, який ви нам надсилаєте. Отриманий файл STL, після створення, зберігається протягом 4 годин після завантаження; після цього часу він видаляється, і короткострокове посилання для завантаження перестає працювати. Ви можете створити URL-адресу для довгострокового завантаження за допомогою більшості інструментів, які гарантують збереження файлу протягом 24 годин, що дозволить вам завантажити файл, коли вам зручно. Наші інструменти також мають кнопку «Видалити», яка дозволяє вам негайно видалити файл.
Ні. Усі наші інструменти конвертації обробляють ваш файл OBJ на спеціалізованих серверах конвертації, а це означає, що ви можете використовувати наші інструменти на комп’ютерах, ноутбуках, планшетах і мобільних пристроях з низькими характеристиками та швидко отримувати конвертований файл STL.
Так! Наш інструмент конвертації з OBJ на STL працюватиме на будь-якій системі із сучасним веббраузером. Для роботи будь-якого з наших інструментів конвертації не потрібне спеціальне програмне забезпечення.
Так. Хоча ви можете використовувати блокувальник реклами, якщо вам подобається наш інструмент конвертації OBJ, будь ласка, розгляньте можливість додавання нашого веб-сайту до білого списку. Коли блокувальник реклами ввімкнено, існують певні обмеження щодо конвертації, а деякі налаштування можуть бути недоступні під час використання наших інструментів. Час обробки/конвертації та завантаження також буде довшим.
Так. Після конвертації OBJ в STL ви можете скористатися опцією «Зворотній зв’язок», щоб повідомити нам про будь-які проблеми, з якими виникли під час конвертації файлу.
© 2025 ImageToStl. Перетворюйте файли PNG і JPG на файли 3D STL.