українська ▼
FBX до OBJFBX до OBJЯк використовуватиЯк використовуватиFAQFAQОсобливості файлуОсобливості файлуІнформація про файлІнформація про файлFBX VS OBJFBX VS OBJЯк це працюєЯк це працюєІнші FBX інструментиІнші FBX інструментиОстанні новиниОстанні новини

Перетворіть файли 3D-сітки/моделі FBX на OBJ

Наш безкоштовний і швидкий інструмент перетворить більшість файлів 3D-сітки або файлів моделей FBX (Autodesk Filmbox) у стандартний файл OBJ (Wavefront), який потім можна буде редагувати далі в найпопулярніших пакетах редагування 3D, таких як Blender або 3D-друк без подальшої обробки. Наш інструмент конвертації також може пакетно конвертувати кілька FBX файлів; одночасно можна конвертувати до 25 файлів.

Щоб конвертувати файл FBX, натисніть кнопку «Завантажити» вище та виберіть файл для конвертації. Після вибору файл буде перетворено на файл OBJ і незабаром буде готовий для завантаження. Додаткову інформацію про процес перетворення FBX на OBJ див розділ інформації про перетворення нижче.

Як конвертувати FBX в OBJ онлайн?

Ось два простих кроки, щоб перетворити FBX на OBJ.

Завантажити FBX

Натисніть кнопку «Завантажити FBX файл» і виберіть FBX для завантаження. Максимальний розмір файлу становить 100 МБ.

Завантажте свій OBJ

Після завершення натисніть посилання для завантаження, щоб отримати файл OBJ.

Питання що часто задаються

Як я можу перетворити мій файл FBX на OBJ?

Спочатку натисніть кнопку «Завантажити...», виберіть FBX файл для завантаження. Виберіть будь-які параметри конфігурації. Після завершення перетворення FBX на OBJ ви можете одразу завантажити файл OBJ.

Скільки часу потрібно, щоб перетворити мій FBX на OBJ?

Ми прагнемо обробляти всі перетворення FBX в OBJ якомога швидше. Зазвичай це займає близько 5 секунд, але може бути більше для великих і складних файлів, тому будьте терплячі.

Наскільки точним є перетворення FBX в OBJ?

Ми прагнемо створювати найточніші перетворення за допомогою наших інструментів. Наші інструменти постійно вдосконалюються, щотижня додаються нові функції та вдосконалення.

Чи безпечно перетворювати мій FBX на OBJ на ImageToStl.com?

Так, звісно! Ми не зберігаємо файл FBX, який ви нам надсилаєте. Отриманий файл OBJ після створення видаляється через 15 хвилин після завантаження, а посилання для завантаження втрачає силу через цей час.

Чи можу я перетворити FBX на OBJ на Windows, Linux, Android, iOS або Mac OS?

Так! Наш інструмент FBX to OBJ працюватиме на будь-якій системі з сучасним веб-браузером. Для запуску будь-якого з наших інструментів перетворення не потрібне спеціальне програмне забезпечення.

Чи вплине це, якщо я використовую блокувальник реклами?

Так. Хоча ви можете використовувати блокувальник реклами, якщо вам подобається наш інструмент перетворення FBX, подумайте про внесення нашого сайту в білий список. Коли ввімкнено блокувальник реклами, для деяких наших інструментів діють певні обмеження на конверсії, а час обробки/перетворення буде довшим.

Яка версія файлу FBX підтримується?

Наш інструмент може читати двійкові файли FBX версії 7.0 і вище, а також текстові файли FBX версії 6.4 і вище. Перед завантаженням переконайтеся, що ваша версія FBX відповідає цим вимогам.

Чи збереже файл OBJ текстури з мого файлу FBX?

Так! Якщо ваш файл FBX містить текстуровану геометрію, файли зображення текстури разом із координатами текстури (даними UV) буде експортовано разом із остаточним файлом OBJ.

У мене є кілька FBX файлів; чи можу я пакетно перетворити мій FBX на OBJ?

Так! Наш інструмент FBX підтримує повне пакетне перетворення. Одночасно можна завантажити до 25 і FBX файлів. Наш інструмент перетворить їх усі якнайшвидше. Після завершення ви можете завантажити файли OBJ окремо або завантажити їх усі в одному ZIP-файлі.

Порівняння характеристик FBX і OBJ.

 

FBX Особливості

  • Геометрія сітки (вершини та грані)
  • Вершинні нормалі
  • Обличчя Нормальні
  • Кольори вершин
  • Лицьові матеріали (крім текстур)
  • Текстури
  • Хмара точок
  • Кілька об'єктів у файлі
  • Перетворення об’єктів (трансляція, поворот і масштаб)
  • Кістки/суглоби
  • анімації
  • Підходить для 3D друку

OBJ Особливості

  • Геометрія сітки (вершини та грані)
  • Вершинні нормалі
  • Обличчя Нормальні
  • Кольори вершин
  • Лицьові матеріали (крім текстур)
  • Текстури
  • Хмара точок
  • Кілька об'єктів у файлі
  • Перетворення об’єктів (трансляція, поворот і масштаб)
  • Кістки/суглоби
  • анімації
  • Підходить для 3D друку

Інформація про формат файлу від FBX до OBJ

РозширенняFBX
Повне ім'яAutodesk Filmbox
Тип3D модель
Тип пантомімиapplication/octet-stream
ФорматText & Binary
ІнструментиFBX Конвертери, 3D модель Voxelizer, Створити FBX анімацію, FBX Екстрактор активів, Текст на FBX, Переглянути FBX
Відкрити за допомогоюBlender, MeshLab

опис

Формат FBX від AutoDesk спочатку був розроблений Kaydara в 1990-х як засіб для зберігання 2D або 3D-вмісту з даними про рух. З роками він перетворився на широко використовуваний формат 3D моделювання програми, такі як Blender, 3D Studio Max та інші завдяки можливостям 3D-анімації.

Формат використовується для зберігання 3D-моделей, які включають вершини, грані та іншу 3D-геометрію разом із даними анімації. Формат є власним; однак існує загальнодоступний API для використання в цілях розробки. Вміст файлу може бути як текстовим, так і двійковим, і Blender Foundation провела роботу з документування цього формату.

FBX Примітки

Якщо ваш файл FBX містить файли текстур та інші дані, пов’язані з текстурами, вони будуть включені в процес перетворення.

Підтримувані функції

  • Геометрія сітки
  • Матеріали
  • Текстури
РозширенняOBJ
Повне ім'яWavefront
Тип3D модель
Тип пантомімиtext/plain
ФорматText
ІнструментиOBJ Конвертери, 3D модель Voxelizer, Створити OBJ анімацію, Стиснути OBJ, OBJ Екстрактор активів, Текст на OBJ, Переглянути OBJ
Відкрити за допомогоюDaz Studio, MeshLab, CAD Assistant

опис

Формат файлу OBJ, спочатку створений компанією Wavefront Technologies і пізніше прийнятий багатьма іншими постачальниками програмного забезпечення для 3D, є простим текстові формат файлу для опису 3D моделі /геометрія. Ці дані можуть містити вершини, грані, нормалі, координати текстури та посилання на зовнішні файли текстур.

Оскільки формат є текстовим, його відносно легко розібрати в програмах для 3D-моделювання. Недоліком текстового формату є те, що файли можуть бути досить великими порівняно з аналогічними двійковими форматами, такими як STL і стиснуті файли, такі як 3MF.

OBJ Примітки

Наш інструмент збереже будь-які файли матеріалів і текстур окремо; ці додаткові файли будуть включені до вашого остаточного файлу OBJ під час завантаження.

Підтримувані функції

  • Геометрія сітки
  • Матеріали (через файл MTL)
  • Текстури (формати PNG, JPG, TGA)

Порівняння форматів файлів FBX і OBJ.

У цьому розділі ми порівняємо формати OBJ і FBX, щоб побачити відмінності між цими двома відомими форматами 3D-моделей. Перш ніж ми почнемо, якщо ви не знайомі з 3D-моделюванням і термінологією, що стоїть за ним, ми настійно рекомендуємо цей чудовий стаття який пояснює концепції 3D-моделювання та пов’язану з цим термінологію.

Структура

Обидва формати OBJ і FBX зберігають дані 3D-моделі як ряд об’єктів геометричної 3D-сітки. Ці сітки складаються з вершин, граней, матеріалів і координат текстури. Обидва можна зберегти у форматі звичайного тексту; Формат OBJ використовує простий формат одного елемента, будь то вершина, координата текстури або грань, на лінію, без особливих можливостей для розширення без створення серйозних проблем несумісності.

Що стосується анімації, то наразі її підтримує лише формат FBX. Файли OBJ не підтримують анімацію, моделі суглобів або кісток.

Текстовий формат, що підтримується FBX, реалізує формат JSON, який дозволяє легко розширювати дані, що зберігаються, за рахунок того, що розмір файлів перевищує еквівалентний файл OBJ. Формат FBX також підтримує збереження у двійковому форматі, вирішуючи ці проблеми, пов’язані з розміром.

Підтримуваний матеріал

Обидва формати OBJ і FBX підтримують матеріали як на рівні об’єкта, так і на рівні грані сітки. Ці матеріали можуть бути однотонними або текстурними. У форматі OBJ матеріали зберігаються в окремому файлі з розширенням MTL, а посилання на цей файл є в основному файлі OBJ. Якщо матеріал містить текстури, вони надаються як окремі файли зображень, наприклад PNG або JPG. У форматі FBX матеріали та текстури зазвичай включаються в основний файл FBX; однак файли текстур також можуть надаватися як окремі файли зображень. Знову ж таки, використання поширених форматів зображень, таких як PNG і JPG, є нормальним.

Обидва формати підтримують навколишні, дифузні та дзеркальні кольори та текстури на додаток до карт рельєфу.

Анімований файл FBX.

Анімований файл FBX з mixamo.com

Тривимірна модель чайника, збережена у форматі OBJ без матеріалів

Тривимірна модель чайника, збережена у форматі OBJ без матеріалів

Модель солдата, збережена як файл OBJ із текстурами

Модель солдата було збережено як файл OBJ з текстурами

Редагування

Файли OBJ і FBX підтримують редагування в основних програмах для редагування 3D, таких як Blender. Деяка підтримка FBX втрачена через деякі нещодавні проблеми безпеки з цим форматом; зокрема, його більше не можна відкрити на комп’ютерах під керуванням Windows за допомогою програми 3D Viewer.

Розмір файлу

Доступні версії з простим текстом у форматах OBJ і FBX; однак формат FBX також має двійковий формат, що робить його явним переможцем, коли йдеться про розмір файлу. Для 3D-моделей, які містять багато файлів зображень текстури, залежить від того, наскільки добре зменшується геометрія шляхом збереження у двійковому форматі, оскільки текстури не будуть зменшені далі при збереженні у форматі FBX порівняно з форматом OBJ..

Резюме

Вибір збереження моделі у файлі OBJ чи файлі FBX значною мірою залежить від того, чи бажаєте ви розповсюджувати модель і чи потрібно вам створювати анімацію у файлі моделі. FBX підтримує анімацію, тоді як OBJ не підтримує, тому FBX є єдиним варіантом для підтримки анімації. Якщо ви плануєте поширювати свою модель, то формат OBJ може бути кращим вибором через певні проблеми з безпекою та скасування підтримки файлів FBX у деяких операційних системах.

Як це працює?

Перетворення з формату файлу FBX на OBJ може бути складним процесом, і будь-який інструмент, який використовується для цього процесу перетворення, повинен мати можливість виконувати різноманітні завдання перетворення даних, а також виявляти будь-які дефекти в 3D-моделі та виправляти їх. їх. Тут ми пояснимо процес перетворення, який використовується нашим інструментом для точного перетворення вашого файлу FBX на дійсну 3D-модель OBJ. Почнемо з процесу перетворення, який включає в себе наступні кроки:

Крок 1. Прочитайте вихідний файл FBX.

У своїй найпростішій формі файл FBX може бути звичайним текстом або двійковим файлом, що містить тривимірні дані, такі як вершини, грані, нормалі тощо. У поєднанні вони утворюють 3D-модель, яку ви бачите на екрані.

Коли наш інструмент зчитує ці 3D-дані, все, що нас цікавить, — це вершини, грані, нормалі, матеріали та текстури, оскільки це єдині дані, які можна точно перетворити в кінцевий файл OBJ.

Файл FBX може містити такі дані, як визначення матеріалів і текстури, які описують, як повинен відтворюватися певний набір 3D-геометрії. Оскільки ми створюємо файл OBJ, який підтримує як матеріали, так і текстури, наш інструмент спробує завантажити будь-які матеріали та текстури, присутні у файлі FBX.

Для отримання додаткової інформації щодо формату файлу FBX див стаття який містить багато деталей, пояснюючи формат FBX.

Крок 2: Обробка даних файлу

Після зчитування даних файлу FBX наш інструмент генерує внутрішнє представлення повної 3D-моделі та намагатиметься виправити будь-які проблеми з геометрією. Окрім усунення будь-яких проблем із 3D-моделлю, інструмент видалить усі повторювані вершини та підготує модель для експорту у формат OBJ.

Крок 3: Збереження у форматі OBJ.

Формат OBJ існує вже багато років і став стандартним форматом для 3D-моделювання. Більшість програм для 3D-моделювання можуть відкривати файли OBJ, а це означає, що тепер нашому інструменту потрібно взяти 3D-модель у пам’яті, яку ми створили на кроці 2, і перетворити її у формат OBJ, гарантуючи, що її можна відкрити в усіх програмах для 3D-моделювання. без проблем із сумісністю.

Разом із завершеним файлом OBJ також буде створено окремий файл MTL разом із усіма текстурами, які були присутні в оригінальному файлі FBX. Залежно від оригінального формату текстури, ці текстури будуть збережені в будь-якому з них PNG або JPG формат. Якщо вихідний формат не був жодним із цих, наприклад, якщо ваша модель містила текстуру в TIF форматі, він буде перетворений у PNG.

© 2024 ImageToStl. Перетворюйте файли PNG і JPG на файли 3D STL.

Your files are ready to download!