Анімація 3D-моделі
FBX і GLB анімації
с FBX і GLB файли, вони можуть містити одну або більше анімацій у файлі. Якщо у вас є файл, який містить анімацію, вона буде автоматично виявлена нашим інструментом попереднього перегляду 3D-моделі та додана до списку доступних для вибору анімацій на панелі «Анімація».
Якщо ви використовуєте 3D-файл, який не містить попередньо визначених анімацій, у нас є вибір стандартних анімацій, які можна використовувати для анімації вашої 3D-моделі. Вони будуть розглянуті пізніше в цьому посібнику.
Крок 1. Виберіть свою 3D-модель
У нашому прикладі ми будемо анімувати файл GLB, тому ми будемо використовувати GLB до GIF інструмент перетворення. У нас є інші інструменти для FBX до GIF та інші формати, якщо це необхідно.
Спочатку ми натискаємо кнопку «Завантажити» і переходимо до нашого файлу GLB. Після вибору ви побачите 3D попередній перегляд вашого файлу. Якщо ви завантажуєте файли інших форматів або файли досить великого розміру, для створення попереднього перегляду може знадобитися деякий час, тому зачекайте, поки буде створено попередній перегляд.
Крок 2. Виберіть анімацію для використання
Натисніть кнопку «Анімація» на панелі інструментів у верхній частині 3D-перегляду. Це відкриє панель «Анімація» зліва. Ця панель містить розкривний список доступних анімацій, які може містити ваш файл, а також шість стандартних анімацій, які доступні для всіх 3D-моделей. Після вибору анімації розпочнеться попередній перегляд 3D. Під час відтворення анімації ви можете налаштувати положення та масштаб камери, клацнувши та перетягнувши область 3D-перегляду. Масштабування досягається за допомогою колеса прокручування миші або кнопок Zoom + і - на панелі інструментів.
Солдат GLB 3D модель
Панель анімації в засобі тривимірного перегляду
GLB спеціальні анімації разом із стандартними анімаціями
Крок 3. Збереження в анімацію GIF
Вибравши анімацію та розташувавши камеру в потрібному місці, тепер ми можемо продовжити створення анімації GIF нашого творіння. Коли панель «Анімація» все ще відкрита, ми натискаємо кнопку «Створити GIF», яка відкриє панель параметрів GIF, де ми можемо вибрати роздільну здатність GIF зі списку трьох попередньо визначених налаштувань. Для цього ми створимо GIF розміром 250x250 пікселів. З цим набором ми натискаємо кнопку Convert і чекаємо створення нашого GIF.
Після створення GIF ви побачите попередній перегляд файлу GIF і кнопку «Завантажити», щоб отримати свій файл.
Зберегти анімацію в параметрах анімації GIF.
Останні параметри завантаження анімації GIF.
Наш останній анімований GIF
Інші анімації
Якщо ви переглядаєте 3D-модель, яка не містить (або підтримує) анімацію, наприклад STL файл, тоді інструмент пропонує 6 простих анімацій, які можна застосувати до вашої моделі. Кожна вбудована анімація надає додаткові властивості, за допомогою яких можна налаштувати анімацію відповідно до своїх потреб.
- Обертати
- Відскок
- Вісімка
- Наведіть курсор
- Орбіта
- хитання
Обертати
Цей параметр анімації дає змогу обертати вашу модель уздовж осей X, Y та Z у будь-якому напрямку та з контрольованою швидкістю. Якщо ви бажаєте створити безперервний, повторюваний GIF і використовуєте обертання більше ніж на одній осі, вам потрібно переконатися, що швидкість обох осей є однаковою; інакше анімація завершиться на одній осі раніше, ніж інша завершить повний оберт.
Відскок
Анімація відскоку дозволяє вашій 3D-моделі підстрибувати на місці. Є два варіанти: Висота, яка дозволяє вказати максимальну висоту, якої модель може досягти під час «відскоку». Інший параметр «Довжина» дає змогу налаштувати загальну тривалість анімації в секундах. По суті, збільшення тривалості анімації сповільнює відскок, оскільки ваша 3D-модель завжди закінчуватиметься там, де вона почалася.
Вісімка
Анімація «вісімка» переміщує вашу 3D-модель у формі восьмерки. Цей шлях можна налаштувати за допомогою двох налаштувань амплітуди. Існує також параметр «Довжина», який дозволяє регулювати загальну тривалість (у секундах) одного циклу анімації.
Наведіть курсор
За допомогою цієї анімації ви можете створити анімацію м’якого зависання для своєї 3D-моделі. Він поставляється з трьома налаштуваннями амплітуди, щоб змінити анімацію наведення відповідно до ваших потреб. Параметр «Довжина» дозволяє регулювати загальну тривалість (у секундах) одного циклу анімації.
Орбіта
Ця анімація переміщатиме вашу 3D-модель орбітальним рухом. Параметр «Радіус» дозволяє контролювати розмір орбіти, а параметр « Довжина» дозволяє регулювати загальну довжину (у секундах), яку 3D-модель потребує для проходження однієї орбіти.
Вихрова 3D-модель із використанням анімації Wobble
Проста 3D-модель квітки, що обертається
Ніжний ширяючий 3D Platy Punk
Додати коментар
Без коментарів
Будьте першим, хто залишить коментар до цієї статті.