Наш бесплатный и быстрый инструмент преобразует большинство файлов 3D-сетки или моделей FBX (Autodesk Filmbox) в стандартный файл OBJ (Wavefront), который затем можно редактировать в большинстве популярных пакетов 3D-редактирования, таких как Blender или 3D-печать без какой-либо дальнейшей обработки. Наш инструмент преобразования также может конвертировать несколько файлов FBX в пакетном режиме; Одновременно можно конвертировать до 25 файлов.
Чтобы преобразовать файл FBX, нажмите кнопку «Загрузить» выше и выберите файл для преобразования. После выбора файл будет преобразован в файл OBJ и вскоре после этого будет готов к загрузке. Дополнительную информацию о процессе преобразования FBX в OBJ см. раздел информации о конверсиях ниже.
В этом разделе мы сравним форматы OBJ и FBX, чтобы увидеть различия между этими двумя известными форматами 3D-моделей. Прежде чем мы начнем, если вы не знакомы с 3D-моделированием и лежащей в его основе терминологией, мы настоятельно рекомендуем эту замечательную статья здесь объясняются концепции 3D-моделирования и связанная с ним терминология.
Оба формата OBJ и FBX хранят данные 3D-модели в виде серии геометрических объектов 3D-сетки. Эти сетки состоят из вершин, граней, материалов и координат текстур. Оба могут быть сохранены в текстовом формате; формат OBJ использует простой формат одного элемента, будь то вершина, координата текстуры или грань, в каждой строке, без особых возможностей для расширения без создания серьезных проблем несовместимости.
Что касается анимации, то в настоящее время ее поддерживает только формат FBX. Файлы OBJ не поддерживают анимацию, суставы моделей и кости.
Текстовый формат с поддержкой FBX реализует формат JSON, который позволяет легко расширять хранимые данные за счет того, что файлы больше, чем эквивалентный файл OBJ. Формат FBX также поддерживает сохранение в двоичном формате, что решает проблемы, связанные с размером.
Оба формата OBJ и FBX поддерживают материалы как на уровне объекта, так и на уровне грани сетки. Эти материалы могут быть как однотонными, так и текстурированными. В формате OBJ материалы хранятся в отдельном файле с расширением MTL и на этот файл есть ссылка в основном файле OBJ. Если материал содержит текстуры, то они предоставляются в виде отдельных файлов изображений, например PNG или JPG. В формате FBX материалы и текстуры обычно включаются в основной файл FBX; однако файлы текстур также могут предоставляться как отдельные файлы изображений. Опять же, использование распространенных форматов изображений, таких как PNG и JPG, является нормальным.
Оба формата поддерживают окружающие, рассеянные и зеркальные цвета и текстуры в дополнение к картам рельефа.
Анимированный файл FBX из mixamo.com
3D-модель чайника, сохраненная в формате OBJ без материалов.
Модель солдата сохранена в виде файла OBJ с текстурами.
Файлы OBJ и FBX поддерживают редактирование в основных приложениях для 3D-редактирования, таких как Blender. Некоторая поддержка FBX теряется из-за недавних проблем с безопасностью этого формата; в частности, его больше нельзя открыть на компьютерах под управлением Windows с помощью приложения 3D Viewer.
Доступны текстовые версии форматов OBJ и FBX; однако формат FBX также имеет двоичный формат, что делает его явным победителем с точки зрения размера файла. Для 3D-моделей, содержащих большое количество файлов изображений текстур, вопрос заключается в том, насколько хорошо геометрия уменьшается при сохранении в двоичном формате, поскольку текстуры не будут уменьшаться дальше при сохранении в формате FBX по сравнению с форматом OBJ..
Выбор того, сохранять ли вашу модель в виде файла OBJ или файла FBX, во многом зависит от того, хотите ли вы распространять модель и нужно ли вам создавать анимацию в файле модели. FBX поддерживает анимацию, а OBJ — нет, поэтому FBX — единственный вариант поддержки анимации. Если вы планируете распространять свою модель, то формат OBJ может быть лучшим выбором из-за некоторых проблем с безопасностью и прекращения поддержки некоторыми операционными системами файлов FBX.
Расширение | FBX |
Полное имя | Autodesk Filmbox |
Тип | 3D модель |
Тип пантомимы | application/octet-stream |
Формат | Text & Binary |
Инструменты | FBX Конвертеры, 3D модель Вокселайзер, Создать FBX анимацию, FBX Экстрактор активов, Текст в FBX, Посмотреть FBX |
Открыть с | Blender, MeshLab |
Формат FBX компании AutoDesk был первоначально разработан Кайдарой в 1990-х годах как средство хранения 2D- или 3D-контента с данными движения. С годами он развивался и стал широко используемым форматом. 3D моделирование приложения, такие как Blender, 3D Studio Max и других благодаря возможностям 3D-анимации.
Этот формат используется для хранения 3D-моделей, которые включают вершины, грани и другую 3D-геометрию, а также данные анимации. Формат является собственностью; однако существует общедоступный API, который можно использовать в целях разработки. Содержимое файла может быть как текстовым, так и двоичным, и Фонд Blender провел работу по документированию этого формата.
Если ваш файл FBX содержит файлы текстур и другие данные, связанные с текстурами, они будут включены в процесс преобразования.
Расширение | OBJ |
Полное имя | Wavefront |
Тип | 3D модель |
Тип пантомимы | text/plain |
Формат | Text |
Инструменты | OBJ Конвертеры, 3D модель Вокселайзер, Создать OBJ анимацию, Сжать OBJ, OBJ Экстрактор активов, Текст в OBJ, Посмотреть OBJ |
Открыть с | Daz Studio, MeshLab, CAD Assistant |
Формат файла OBJ, первоначально созданный компанией Wavefront Technologies, а затем принятый многими другими поставщиками 3D-программного обеспечения, представляет собой простой текстовый формат файла для описания 3D модели /геометрия. Эти данные могут включать вершины, грани, нормали, координаты текстуры и ссылки на внешние файлы текстур.
Поскольку формат является текстовым, его относительно легко анализировать в приложениях 3D-моделирования. Недостатком текстового формата является то, что файлы могут быть довольно большими по сравнению с аналогичными двоичными форматами, такими как СТЛ и сжатые файлы, такие как 3МФ.
Наш инструмент сохранит любые файлы материалов и текстур отдельно; эти дополнительные файлы будут включены в окончательный файл OBJ во время загрузки.
Преобразование из формата файла FBX в OBJ может быть сложным процессом, и любой инструмент, используемый для этого процесса преобразования, должен уметь выполнять различные задачи преобразования данных, а также выявлять любые дефекты в 3D-модели и исправлять их. их. Здесь мы объясним процесс преобразования, используемый нашим инструментом для точного преобразования вашего файла FBX в действительную 3D-модель OBJ. Начнем с процесса конвертации, который включает в себя следующие этапы:
В своей простейшей форме файл FBX может представлять собой обычный текстовый или двоичный файл, содержащий 3D-данные, такие как вершины, грани, нормали и многое другое. В совокупности они составляют 3D-модель, которую вы видите на экране.
Когда наш инструмент считывает эти 3D-данные, все, что нас интересует, — это вершины, грани, нормали, материалы и текстуры, поскольку это единственные данные, которые можно точно преобразовать в окончательный файл OBJ.
Файл FBX может содержать такие данные, как определения материалов и текстуры, которые описывают, как следует отображать определенный набор трехмерной геометрии. Поскольку мы создаем файл OBJ, который поддерживает как материалы, так и текстуры, наш инструмент попытается загрузить любые материалы и текстуры, присутствующие в файле FBX.
Для получения дополнительной информации о формате файла FBX см. этот замечательный статья там очень подробно объясняется формат FBX.
Прочитав данные файла FBX, наш инструмент генерирует внутреннее представление полной 3D-модели и попытается исправить любые возникшие проблемы с геометрией. Помимо устранения проблем с 3D-моделью, инструмент удалит все дублированные вершины и подготовит модель к экспорту в формат OBJ.
Формат OBJ существует уже много лет и стал стандартным форматом для 3D-моделирования. Большинство программ для 3D-моделирования могут открывать файлы OBJ. Это означает, что нашему инструменту теперь необходимо взять 3D-модель в памяти, которую мы создали на шаге 2, и преобразовать ее в формат OBJ, гарантируя, что ее можно будет открыть во всех программах для 3D-моделирования. без проблем совместимости.
Наряду с завершенным файлом OBJ также будет создан отдельный файл MTL вместе со всеми текстурами, которые присутствовали в исходном файле FBX. В зависимости от исходного формата текстуры эти текстуры будут сохранены либо в PNG или JPG формат. Если исходный формат не был ни одним из этих, например, если ваша модель содержала текстуру в ТИФ формате, он будет преобразован в PNG.
Наш инструмент может читать двоичные файлы FBX версии 7.0 и выше, а также текстовые файлы FBX версии 6.4 и выше. Перед загрузкой убедитесь, что ваша версия FBX соответствует этим требованиям.
Мы стремимся обрабатывать все преобразования FBX в OBJ как можно быстрее. Обычно это занимает около 5 секунд, но может занять больше времени для больших и сложных файлов, поэтому, пожалуйста, наберитесь терпения.
Да! Если ваш файл FBX содержит текстурированную геометрию, файлы изображений текстур вместе с координатами текстуры (UV-данные) будут экспортированы вместе с окончательным файлом OBJ.
Да, конечно! Мы не храним файл FBX, который вы нам отправляете. Полученный файл OBJ после создания удаляется через 15 минут после загрузки, а ссылка на скачивание становится недействительной по истечении этого времени.
Нет. Все наши инструменты конвертации обрабатывают ваш файл FBX на наших выделенных серверах конвертации, что означает, что вы можете использовать наши инструменты на компьютерах с низкими техническими характеристиками, ноутбуках, планшетах и мобильных устройствах и быстро получать преобразованный файл OBJ.
Да! Наш инструмент FBX в OBJ будет работать на любой системе с современным веб-браузером. Для запуска любого из наших инструментов преобразования не требуется специального программного обеспечения.
Да. Хотя вы можете использовать Ad Blocker, если вам нравится наш инструмент преобразования FBX, пожалуйста, рассмотрите возможность внесения нашего сайта в белый список. При включении Ad Blocker существуют некоторые ограничения на преобразование в некоторых наших инструментах, а время обработки/преобразования увеличится.
Да. Когда вы конвертируете FBX в OBJ, есть опция «Обратная связь», которую вы можете использовать, чтобы сообщить нам о любых проблемах, с которыми вы столкнулись при конвертации файла.
© 2024 ИзображениеToStl. Конвертируйте файлы PNG и JPG в файлы 3D STL.