Alat kami yang gratis dan cepat akan mengonversi FBX (Autodesk Filmbox ) File model 3D ke OBJ (Gelombang Muka ) File-file tersebut kemudian dapat diedit lebih lanjut di sebagian besar paket pengeditan 3D populer atau dicetak 3D tanpa pemrosesan lebih lanjut. Alat konversi kami dapat mengonversi hingga 200 FBX file secara bersamaan, menghemat waktu Anda jika Anda memiliki banyak file yang akan dikonversi. Jika file FBX Anda berisi tekstur model, tekstur tersebut akan disertakan dalam unduhan OBJ akhir, memastikan konversi yang akurat.
Untuk mengonversi file FBX Anda, klik tombol Unggah di atas dan pilih file yang akan dikonversi. Setelah dipilih, file tersebut akan dikonversi menjadi file OBJ dan akan siap untuk diunduh segera setelahnya. Untuk informasi selengkapnya tentang proses konversi FBX ke OBJ, lihat bagian informasi konversi di bawah.
Berikut adalah dua langkah sederhana untuk mengubah FBX menjadi OBJ.
Di bagian ini, kita akan membandingkan format OBJ dan FBX untuk melihat perbedaan antara dua format model 3D terkenal ini. Sebelum kita mulai, jika Anda belum familiar dengan pemodelan 3D dan terminologi di baliknya, kami sangat merekomendasikan ini artikel yang menjelaskan konsep pemodelan 3D dan terminologi yang menyertainya.
Format OBJ dan FBX menyimpan data model 3D sebagai serangkaian objek mesh 3D geometris. Mesh ini terdiri dari titik sudut, permukaan, material, dan koordinat tekstur. Keduanya dapat disimpan dalam format teks biasa; format OBJ menggunakan format sederhana satu elemen, baik itu titik sudut, koordinat tekstur, maupun permukaan, per baris, tanpa banyak ruang untuk memperluasnya tanpa menimbulkan masalah ketidakcocokan yang serius.
Jika menyangkut animasi, saat ini hanya format FBX yang mendukungnya. File OBJ tidak memiliki dukungan untuk animasi, sambungan model, atau tulang.
Format teks yang didukung FBX mengimplementasikan format JSON, yang memungkinkan ekstensibilitas data yang disimpan dengan mudah, meskipun ukuran file lebih besar daripada file OBJ yang setara. Format FBX juga mendukung penyimpanan dalam format biner, sehingga mengatasi masalah terkait ukuran ini.
Format OBJ dan FBX mendukung material pada tingkat objek dan permukaan mesh. Material ini dapat berupa material berwarna polos atau tekstur. Dengan format OBJ, material disimpan dalam berkas terpisah dengan ekstensi MTL, dan berkas ini dirujuk dalam berkas OBJ utama. Jika material mengandung tekstur, maka tekstur tersebut disediakan sebagai berkas gambar terpisah, seperti PNG atau JPG. Dengan format FBX, material dan tekstur biasanya disertakan dalam berkas FBX utama; namun, berkas tekstur juga dapat disediakan sebagai berkas gambar terpisah. Sekali lagi, penggunaan format gambar umum, seperti PNG dan JPG, adalah hal yang umum.
Kedua format mendukung warna dan tekstur ambient, diffuse, dan specular selain bump map.
File animasi FBX dari mixamo.com
Model 3D teko disimpan dalam format OBJ tanpa bahan apa pun
Model prajurit disimpan sebagai file OBJ dengan tekstur
File OBJ dan FBX memiliki dukungan untuk pengeditan dalam aplikasi pengeditan 3D utama, seperti Blender. Beberapa dukungan untuk FBX hilang karena beberapa masalah keamanan baru-baru ini dengan format tersebut; khususnya, tidak dapat lagi dibuka di mesin berbasis Windows menggunakan aplikasi 3D Viewer.
Ada versi teks biasa yang tersedia dalam format OBJ dan FBX; namun, format FBX juga memiliki format biner, yang menjadikannya pemenang dalam hal ukuran file. Untuk model 3D yang berisi banyak file gambar tekstur, yang penting adalah seberapa baik geometri dikurangi dengan menyimpan ke format biner, karena tekstur tidak akan dikurangi lebih jauh dengan menyimpan ke format FBX versus format OBJ.
Pilihan apakah akan menyimpan model Anda sebagai file OBJ atau file FBX sebagian besar ditentukan oleh apakah Anda ingin mendistribusikan model dan apakah Anda perlu membuat animasi dalam file model. FBX mendukung animasi, sedangkan OBJ tidak, jadi FBX adalah satu-satunya pilihan untuk dukungan animasi. Jika Anda berencana untuk mendistribusikan model Anda, maka format OBJ mungkin merupakan pilihan yang lebih baik karena beberapa masalah keamanan dan pembatalan dukungan di antara beberapa sistem operasi untuk file FBX.
| Perpanjangan | FBX |
| Nama lengkap | Autodesk Filmbox |
| Jenis | Model 3D |
| Tipe pantomim | application/octet-stream |
| Format | Text & Binary |
| Peralatan | FBX Pengonversi, Voxelizer Model 3D, Buat Animasi FBX., FBX Ekstraktor Aset, Teks ke FBX, Lihat FBX |
| Buka dengan | Blender, MeshLab |
Format FBX oleh AutoDesk awalnya dikembangkan oleh Kaydara pada tahun 1990-an sebagai sarana untuk menyimpan konten 2D atau 3D dengan data gerak. Ini telah berkembang selama bertahun-tahun menjadi format yang banyak digunakan oleh model 3D aplikasi seperti Blender, 3D Studio Max, dan lain-lain karena kemampuan animasi 3D-nya.
Format ini digunakan untuk memuat model 3D, yang mencakup simpul, wajah, dan geometri 3D lainnya beserta data animasi. Formatnya adalah hak milik; namun, ada API yang tersedia untuk umum yang dapat digunakan untuk tujuan pengembangan. Isi file dapat berupa teks atau biner, dan pekerjaan telah dilakukan oleh Yayasan Blender untuk mendokumentasikan formatnya.
Jika file FBX Anda berisi file tekstur dan data terkait tekstur lainnya, ini akan disertakan dalam proses konversi.
| Perpanjangan | OBJ |
| Nama lengkap | Wavefront |
| Jenis | Model 3D |
| Tipe pantomim | text/plain |
| Format | Text |
| Peralatan | OBJ Pengonversi, Voxelizer Model 3D, Buat Animasi OBJ., Kompres OBJ, OBJ Ekstraktor Aset, Teks ke OBJ, Lihat OBJ |
| Buka dengan | Daz Studio, MeshLab, CAD Assistant |
Format file OBJ, awalnya dibuat oleh Wavefront Technologies dan kemudian diadopsi oleh banyak vendor perangkat lunak 3D lainnya, adalah format sederhana. berbasis teks format file untuk menjelaskan model 3D /geometri. Data ini dapat mencakup simpul, permukaan, normal, koordinat tekstur, dan referensi ke file tekstur eksternal.
Karena formatnya berbasis teks, penguraiannya relatif mudah dalam aplikasi pemodelan 3D. Kelemahan dari format berbasis teks adalah ukuran file bisa agak besar dibandingkan dengan format biner serupa seperti STL dan file terkompresi seperti 3MF.
Alat kami akan menyimpan file material dan tekstur apa pun secara terpisah; file tambahan ini akan disertakan dengan file OBJ akhir Anda pada saat pengunduhan.
Mengonversi dari format file FBX ke OBJ bisa menjadi proses yang rumit, dan alat apa pun yang digunakan untuk proses konversi ini harus mampu menangani berbagai tugas konversi data serta mengidentifikasi cacat apa pun dalam model 3D dan memperbaikinya. mereka. Di sini kami akan menjelaskan proses konversi yang digunakan alat kami untuk mengonversi file FBX Anda secara akurat menjadi model 3D OBJ yang valid. Mari kita mulai dengan proses konversi, yang melibatkan langkah-langkah berikut:
Dalam bentuknya yang paling sederhana, file FBX dapat berupa teks biasa atau file biner yang berisi data 3D seperti simpul, wajah, normal, dan lainnya. Jika digabungkan, ini akan membentuk model 3D yang Anda lihat di layar.
Saat alat kami membaca data 3D ini, yang kami minati hanyalah simpul, permukaan, normal, material, dan tekstur, karena ini adalah satu-satunya data yang dapat dikonversi secara akurat ke dalam file OBJ akhir.
File FBX dapat berisi data seperti definisi material dan tekstur yang menjelaskan bagaimana kumpulan geometri 3D tertentu harus dirender. Saat kami membuat file OBJ, yang mendukung material dan tekstur, alat kami akan mencoba memuat material dan tekstur apa pun yang ada di file FBX.
Untuk informasi lebih lanjut mengenai format file FBX, silakan lihat ini bagus artikel yang menjelaskan banyak detail tentang format FBX.
Dengan membaca data file FBX, alat kami menghasilkan representasi internal model 3D lengkap dan akan mencoba memperbaiki masalah geometri apa pun yang dihadapi. Selain memperbaiki masalah apa pun pada model 3D, alat ini juga akan menghapus semua simpul yang diduplikasi dan menyiapkan model untuk diekspor ke format OBJ.
Format OBJ telah ada selama bertahun-tahun dan telah menjadi format standar untuk pemodelan 3D. Sebagian besar perangkat lunak pemodelan 3D dapat membuka file OBJ, yang berarti alat kita sekarang perlu mengambil model 3D dalam memori yang kita buat pada langkah 2 dan mengonversinya ke format OBJ, memastikannya dapat dibuka di semua perangkat lunak pemodelan 3D tanpa masalah kompatibilitas.
Bersamaan dengan file OBJ yang telah selesai, file MTL terpisah juga akan dibuat, bersama dengan tekstur apa pun yang ada di file FBX asli. Tergantung pada format tekstur aslinya, tekstur ini akan disimpan di salah satu format tersebut PNG atau JPG format. Jika format aslinya bukan keduanya, misalnya, jika model Anda berisi tekstur di dalamnya TIF format, itu akan dikonversi ke PNG.
Alat kami dapat membaca file FBX biner versi 7.0 ke atas dan file FBX berformat teks versi 6.4 ke atas. Harap pastikan versi FBX Anda memenuhi persyaratan ini sebelum mengunggah.
Ya! Jika file FBX Anda berisi geometri bertekstur, file gambar tekstur beserta koordinat tekstur (data UV) akan diekspor bersama file OBJ akhir.
Ya! Alat FBX kami mendukung konversi batch penuh. Anda dapat mengunggah hingga 200 FBX file sekaligus. Alat kami akan mengonversi semuanya secepat mungkin. Setelah selesai, Anda dapat mengunduh file OBJ satu per satu atau mengunduh semuanya dalam satu file ZIP.
Pertama, klik tombol "Unggah...", lalu pilih berkas FBX Anda untuk diunggah. Anda juga dapat menyeret dan melepas berkas ke alat ini. Setelah berkas dipilih, Anda dapat mengatur opsi konfigurasi. Setelah konversi FBX ke OBJ selesai, Anda dapat langsung mengunduh berkas OBJ.
Kami bertujuan untuk memproses semua konversi FBX ke OBJ secepat mungkin, ini biasanya memerlukan waktu sekitar 5 detik tetapi bisa lebih lama untuk file yang lebih besar dan kompleks, jadi harap bersabar.
Kami bertujuan untuk menghasilkan konversi paling akurat dengan alat kami. Alat kami terus dikembangkan dengan fitur dan penyempurnaan baru yang ditambahkan setiap minggu.
Ya, tentu saja! Kami tidak menyimpan berkas FBX yang Anda kirimkan kepada kami. Berkas OBJ yang dihasilkan, setelah dibuat, akan disimpan selama 4 jam setelah diunggah; setelah itu, berkas tersebut akan dihapus, dan tautan unduhan jangka pendek tidak akan berfungsi lagi. Anda dapat membuat URL unduhan jangka panjang dengan sebagian besar alat yang akan memastikan berkas tersimpan selama 24 jam, sehingga Anda dapat mengunduhnya kapan pun Anda mau. Alat kami juga dilengkapi dengan tombol Hapus, yang memungkinkan Anda untuk segera menghapus berkas tersebut.
Tidak. Semua alat konversi kami memproses file FBX Anda di server konversi khusus kami, artinya Anda dapat menggunakan alat kami di komputer, laptop, tablet, dan perangkat seluler dengan spesifikasi rendah dan menerima file OBJ yang telah dikonversi dengan cepat.
Ya! Alat konversi FBX ke OBJ kami dapat berjalan di sistem apa pun dengan peramban web modern. Tidak diperlukan perangkat lunak khusus untuk menjalankan alat konversi kami.
Ya. Meskipun Anda dapat menggunakan Pemblokir Iklan, jika Anda menyukai alat konversi FBX kami, harap pertimbangkan untuk memasukkan situs web kami ke daftar putih. Saat Pemblokir Iklan diaktifkan, terdapat beberapa batasan konversi dan beberapa pengaturan mungkin tidak tersedia saat menggunakan alat kami. Waktu pemrosesan/konversi dan pengunduhan juga akan lebih lama.
Ya. Setelah Anda mengonversi FBX ke OBJ, terdapat opsi "Umpan Balik" yang dapat Anda gunakan untuk memberi tahu kami masalah apa pun yang Anda temui saat mengonversi berkas Anda.
© 2025 GambarKeStl. Konversikan File PNG dan JPG Anda ke file STL 3D.