українська ▼
FBX до X-Plane OBJFBX до X-Plane OBJЯк використовуватиЯк використовуватиFAQFAQОсобливості файлуОсобливості файлуІнформація про файлІнформація про файлЯк це працюєЯк це працюєІнші FBX інструментиІнші FBX інструментиОстанні новиниОстанні новини

Перетворіть файли 3D-сітки/моделі FBX на X-Plane OBJ

Наш безкоштовний і швидкий інструмент перетворить більшість файлів 3D-сітки або файлів моделей FBX (Autodesk Filmbox) у стандартний файл X-Plane OBJ (OBJ8 X-Plane), який потім можна буде редагувати далі в найпопулярніших пакетах редагування 3D, таких як Blender або 3D-друк без подальшої обробки. Наш інструмент конвертації також може пакетно конвертувати кілька FBX файлів; одночасно можна конвертувати до 25 файлів.

Щоб конвертувати файл FBX, натисніть кнопку «Завантажити» вище та виберіть файл для конвертації. Після вибору файл буде перетворено на файл X-Plane OBJ і незабаром буде готовий для завантаження. Додаткову інформацію про процес перетворення FBX на X-Plane OBJ див розділ інформації про перетворення нижче.

Як конвертувати FBX в X-Plane OBJ онлайн?

Ось два простих кроки, щоб перетворити FBX на X-Plane OBJ.

Завантажити FBX

Натисніть кнопку «Завантажити FBX файл» і виберіть FBX для завантаження. Максимальний розмір файлу становить 100 МБ.

Завантажте свій X-Plane OBJ

Після завершення натисніть посилання для завантаження, щоб отримати файл X-Plane OBJ.

Питання що часто задаються

Як я можу перетворити мій файл FBX на X-Plane OBJ?

Спочатку натисніть кнопку «Завантажити...», виберіть FBX файл для завантаження. Виберіть будь-які параметри конфігурації. Після завершення перетворення FBX на X-Plane OBJ ви можете одразу завантажити файл X-Plane OBJ.

Скільки часу потрібно, щоб перетворити мій FBX на X-Plane OBJ?

Ми прагнемо обробляти всі перетворення FBX в X-Plane OBJ якомога швидше. Зазвичай це займає близько 5 секунд, але може бути більше для великих і складних файлів, тому будьте терплячі.

Наскільки точним є перетворення FBX в X-Plane OBJ?

Ми прагнемо створювати найточніші перетворення за допомогою наших інструментів. Наші інструменти постійно вдосконалюються, щотижня додаються нові функції та вдосконалення.

Чи безпечно перетворювати мій FBX на X-Plane OBJ на ImageToStl.com?

Так, звісно! Ми не зберігаємо файл FBX, який ви нам надсилаєте. Отриманий файл X-Plane OBJ після створення видаляється через 15 хвилин після завантаження, а посилання для завантаження втрачає силу через цей час.

Чи можу я перетворити FBX на X-Plane OBJ на Windows, Linux, Android, iOS або Mac OS?

Так! Наш інструмент FBX to X-Plane OBJ працюватиме на будь-якій системі з сучасним веб-браузером. Для запуску будь-якого з наших інструментів перетворення не потрібне спеціальне програмне забезпечення.

Чи вплине це, якщо я використовую блокувальник реклами?

Так. Хоча ви можете використовувати блокувальник реклами, якщо вам подобається наш інструмент перетворення FBX, подумайте про внесення нашого сайту в білий список. Коли ввімкнено блокувальник реклами, для деяких наших інструментів діють певні обмеження на конверсії, а час обробки/перетворення буде довшим.

Чи можу я отримати підтримку щодо перетворення FBX на X-Plane OBJ?

Так. Після перетворення FBX на X-Plane OBJ з’являється опція «Зворотній зв’язок», за допомогою якої ви можете повідомити нам про будь-які проблеми, з якими ви зіткнулися під час конвертації файлу.

Яка версія файлу FBX підтримується?

Наш інструмент може читати двійкові файли FBX версії 7.0 і вище, а також текстові файли FBX версії 6.4 і вище. Перед завантаженням переконайтеся, що ваша версія FBX відповідає цим вимогам.

У мене є кілька FBX файлів; чи можу я пакетно перетворити мій FBX на X-Plane OBJ?

Так! Наш інструмент FBX підтримує повне пакетне перетворення. Одночасно можна завантажити до 25 і FBX файлів. Наш інструмент перетворить їх усі якнайшвидше. Після завершення ви можете завантажити файли X-Plane OBJ окремо або завантажити їх усі в одному ZIP-файлі.

Порівняння характеристик FBX і X-Plane.

 

FBX Особливості

  • Геометрія сітки (вершини та грані)
  • Вершинні нормалі
  • Обличчя Нормальні
  • Кольори вершин
  • Лицьові матеріали (крім текстур)
  • Текстури
  • Хмара точок
  • Кілька об'єктів у файлі
  • Перетворення об’єктів (трансляція, поворот і масштаб)
  • Кістки/суглоби
  • анімації
  • Підходить для 3D друку

X-Plane OBJ Особливості

  • Геометрія сітки (вершини та грані)
  • Вершинні нормалі
  • Обличчя Нормальні
  • Кольори вершин
  • Лицьові матеріали (крім текстур)
  • Текстури
  • Хмара точок
  • Кілька об'єктів у файлі
  • Перетворення об’єктів (трансляція, поворот і масштаб)
  • Кістки/суглоби
  • анімації
  • Підходить для 3D друку

Інформація про формат файлу від FBX до X-Plane OBJ

РозширенняFBX
Повне ім'яAutodesk Filmbox
Тип3D модель
Тип пантомімиapplication/octet-stream
ФорматText & Binary
ІнструментиFBX Конвертери, 3D модель Voxelizer, Створити FBX анімацію, FBX Екстрактор активів, Текст на FBX, Переглянути FBX
Відкрити за допомогоюBlender, MeshLab

опис

Формат FBX від AutoDesk спочатку був розроблений Kaydara в 1990-х як засіб для зберігання 2D або 3D-вмісту з даними про рух. З роками він перетворився на широко використовуваний формат 3D моделювання програми, такі як Blender, 3D Studio Max та інші завдяки можливостям 3D-анімації.

Формат використовується для зберігання 3D-моделей, які включають вершини, грані та іншу 3D-геометрію разом із даними анімації. Формат є власним; однак існує загальнодоступний API для використання в цілях розробки. Вміст файлу може бути як текстовим, так і двійковим, і Blender Foundation провела роботу з документування цього формату.

FBX Примітки

Якщо ваш файл FBX містить файли текстур та інші дані, пов’язані з текстурами, вони будуть включені в процес перетворення.

Підтримувані функції

  • Геометрія сітки
  • Матеріали
  • Текстури
РозширенняOBJ
Повне ім'яOBJ8 X-Plane
Тип3D модель
Тип пантомімиtext/plain
ФорматText
ІнструментиOBJ Конвертери, 3D модель Voxelizer, Створити OBJ анімацію, Текст на OBJ, Переглянути OBJ

опис

Формат OBJ8 — це формат 3D-моделі, який використовується в поєднанні з популярним програмним забезпеченням симулятора X-Plane, яке вперше було представлено в 2005 році як засіб передачі даних між симулятором X-Plane та іншими стандартними форматами 3D-файлів.

Формат зберігає дані в a текстові Формат ASCII і може зберігати дані тривимірної сітки, текстури, освітлення та інші атрибути ефективним і зрозумілим для людини способом.

Як це працює?

Перетворення з формату файлу FBX на X-Plane OBJ може бути складним процесом, і будь-який інструмент, який використовується для цього процесу перетворення, повинен мати можливість виконувати різноманітні завдання перетворення даних, а також виявляти будь-які дефекти в 3D-моделі та виправляти їх. їх. Тут ми пояснимо процес перетворення, який використовується нашим інструментом для точного перетворення вашого файлу FBX на дійсну 3D-модель X-Plane. Почнемо з процесу перетворення, який включає в себе наступні кроки:

Крок 1. Прочитайте вихідний файл FBX.

У своїй найпростішій формі файл FBX може бути звичайним текстом або двійковим файлом, що містить тривимірні дані, такі як вершини, грані, нормалі тощо. У поєднанні вони утворюють 3D-модель, яку ви бачите на екрані.

Коли наш інструмент зчитує ці 3D-дані, все, що нас цікавить, — це вершини, грані, нормалі, матеріали та текстури, оскільки це єдині дані, які можна точно перетворити в кінцевий файл X-Plane OBJ.

Файл FBX може містити такі дані, як визначення матеріалів і текстури, які описують, як повинен відтворюватися певний набір 3D-геометрії. Оскільки ми створюємо файл X-Plane OBJ, який підтримує як матеріали, так і текстури, наш інструмент спробує завантажити будь-які матеріали та текстури, присутні у файлі FBX.

Для отримання додаткової інформації щодо формату файлу FBX див стаття який містить багато деталей, пояснюючи формат FBX.

Крок 2: Обробка даних файлу

Після зчитування даних файлу FBX наш інструмент генерує внутрішнє представлення повної 3D-моделі та намагатиметься виправити будь-які проблеми з геометрією. Окрім усунення будь-яких проблем із 3D-моделлю, інструмент видалить усі повторювані вершини та підготує модель для експорту у формат X-Plane OBJ.

Крок 3: Збереження у форматі X-Plane OBJ.

Оскільки процес перетворення вступає в завершальну стадію, наш інструмент тепер має взяти 3D-модель у пам’яті, яку ми створили на кроці 2, і перетворити її у формат X-Plane OBJ.

Разом із завершеним файлом X-Plane OBJ будь-які текстури, які були присутні в оригінальному файлі FBX, будуть збережені в PNG або JPG залежно від вихідного формату зображення. Якщо вихідний формат не був жодним із цих, наприклад, якщо ваша модель містила текстуру в TGA форматі, він буде перетворений у PNG.

© 2024 ImageToStl. Перетворюйте файли PNG і JPG на файли 3D STL.

Your files are ready to download!