українська ▼
FBX до BLENDFBX до BLENDЯк використовуватиЯк використовуватиFAQFAQОсобливості файлуОсобливості файлуІнформація про файлІнформація про файлЯк це працюєЯк це працюєІнші FBX інструментиІнші FBX інструментиОстанні новиниОстанні новини

Перетворіть файли 3D-сітки/моделі FBX на BLEND

Наш безкоштовний і швидкий інструмент перетворить більшість файлів 3D-сітки або файлів моделей FBX (Autodesk Filmbox) у стандартний файл BLEND (Blender), який потім можна буде редагувати далі в найпопулярніших пакетах редагування 3D, таких як Blender або 3D-друк без подальшої обробки. Наш інструмент конвертації також може пакетно конвертувати кілька FBX файлів; одночасно можна конвертувати до 25 файлів.

Щоб конвертувати файл FBX, натисніть кнопку «Завантажити» вище та виберіть файл для конвертації. Після вибору файл буде перетворено на файл BLEND і незабаром буде готовий для завантаження. Додаткову інформацію про процес перетворення FBX на BLEND див розділ інформації про перетворення нижче.

Як конвертувати FBX в BLEND онлайн?

Ось два простих кроки, щоб перетворити FBX на BLEND.

Завантажити FBX

Натисніть кнопку «Завантажити FBX файл» і виберіть FBX для завантаження. Максимальний розмір файлу становить 100 МБ.

Завантажте свій BLEND

Після завершення натисніть посилання для завантаження, щоб отримати файл BLEND.

Питання що часто задаються

Як я можу перетворити мій файл FBX на BLEND?

Спочатку натисніть кнопку «Завантажити...», виберіть FBX файл для завантаження. Виберіть будь-які параметри конфігурації. Після завершення перетворення FBX на BLEND ви можете одразу завантажити файл BLEND.

Скільки часу потрібно, щоб перетворити мій FBX на BLEND?

Ми прагнемо обробляти всі перетворення FBX в BLEND якомога швидше. Зазвичай це займає близько 5 секунд, але може бути більше для великих і складних файлів, тому будьте терплячі.

Наскільки точним є перетворення FBX в BLEND?

Ми прагнемо створювати найточніші перетворення за допомогою наших інструментів. Наші інструменти постійно вдосконалюються, щотижня додаються нові функції та вдосконалення.

Чи безпечно перетворювати мій FBX на BLEND на ImageToStl.com?

Так, звісно! Ми не зберігаємо файл FBX, який ви нам надсилаєте. Отриманий файл BLEND після створення видаляється через 15 хвилин після завантаження, а посилання для завантаження втрачає силу через цей час.

Чи можу я перетворити FBX на BLEND на Windows, Linux, Android, iOS або Mac OS?

Так! Наш інструмент FBX to BLEND працюватиме на будь-якій системі з сучасним веб-браузером. Для запуску будь-якого з наших інструментів перетворення не потрібне спеціальне програмне забезпечення.

Чи вплине це, якщо я використовую блокувальник реклами?

Так. Хоча ви можете використовувати блокувальник реклами, якщо вам подобається наш інструмент перетворення FBX, подумайте про внесення нашого сайту в білий список. Коли ввімкнено блокувальник реклами, для деяких наших інструментів діють певні обмеження на конверсії, а час обробки/перетворення буде довшим.

Яка версія файлу FBX підтримується?

Наш інструмент може читати двійкові файли FBX версії 7.0 і вище, а також текстові файли FBX версії 6.4 і вище. Перед завантаженням переконайтеся, що ваша версія FBX відповідає цим вимогам.

Під якою версією Blender буде збережено файл?

Наш інструмент все врятує Blender файли, які можна відкрити за допомогою версії 4.0 Blender.

У мене є кілька FBX файлів; чи можу я пакетно перетворити мій FBX на BLEND?

Так! Наш інструмент FBX підтримує повне пакетне перетворення. Одночасно можна завантажити до 25 і FBX файлів. Наш інструмент перетворить їх усі якнайшвидше. Після завершення ви можете завантажити файли BLEND окремо або завантажити їх усі в одному ZIP-файлі.

Порівняння характеристик FBX і BLEND.

 

FBX Особливості

  • Геометрія сітки (вершини та грані)
  • Вершинні нормалі
  • Обличчя Нормальні
  • Кольори вершин
  • Лицьові матеріали (крім текстур)
  • Текстури
  • Хмара точок
  • Кілька об'єктів у файлі
  • Перетворення об’єктів (трансляція, поворот і масштаб)
  • Кістки/суглоби
  • анімації
  • Підходить для 3D друку

BLEND Особливості

  • Геометрія сітки (вершини та грані)
  • Вершинні нормалі
  • Обличчя Нормальні
  • Кольори вершин
  • Лицьові матеріали (крім текстур)
  • Текстури
  • Хмара точок
  • Кілька об'єктів у файлі
  • Перетворення об’єктів (трансляція, поворот і масштаб)
  • Кістки/суглоби
  • анімації
  • Підходить для 3D друку

Інформація про формат файлу від FBX до BLEND

РозширенняFBX
Повне ім'яAutodesk Filmbox
Тип3D модель
Тип пантомімиapplication/octet-stream
ФорматText & Binary
ІнструментиFBX Конвертери, 3D модель Voxelizer, Створити FBX анімацію, FBX Екстрактор активів, Текст на FBX, Переглянути FBX
Відкрити за допомогоюBlender, MeshLab

опис

Формат FBX від AutoDesk спочатку був розроблений Kaydara в 1990-х як засіб для зберігання 2D або 3D-вмісту з даними про рух. З роками він перетворився на широко використовуваний формат 3D моделювання програми, такі як Blender, 3D Studio Max та інші завдяки можливостям 3D-анімації.

Формат використовується для зберігання 3D-моделей, які включають вершини, грані та іншу 3D-геометрію разом із даними анімації. Формат є власним; однак існує загальнодоступний API для використання в цілях розробки. Вміст файлу може бути як текстовим, так і двійковим, і Blender Foundation провела роботу з документування цього формату.

FBX Примітки

Якщо ваш файл FBX містить файли текстур та інші дані, пов’язані з текстурами, вони будуть включені в процес перетворення.

Підтримувані функції

  • Геометрія сітки
  • Матеріали
  • Текстури
РозширенняBLEND
Повне ім'яBlender
Тип3D модель
Тип пантомімиapplication/octet-stream
ФорматBinary
ІнструментиBLEND Конвертери, 3D модель Voxelizer, Створити BLEND анімацію, BLEND Екстрактор активів, Текст на BLEND, Переглянути BLEND
Відкрити за допомогоюBlender

опис

Тип файлу BLEND — це рідний формат файлу 3D-графіки програми 3D-моделювання Blender. Спочатку випущений у 1994 році, Blender з роками виріс і став одним із найпопулярніших 3D-додатків.

У файлах BLEND зберігається 3D-вміст, наприклад 3D-геометрія, вершини, грані, нормалі, анімація, матеріали та багато іншого. Blender є безкоштовним із відкритим вихідним кодом, містить багато функцій, які можна очікувати від високоякісної програми для 3D-редагування, і доступний для більшості сучасних операційних систем.

BLEND Примітки

Якщо ваш оригінальний файл моделі містить зображення текстури та інші дані, пов’язані з текстурою, вони будуть включені в остаточний файл BLEND.

Підтримувані функції

  • Геометрія сітки
  • Матеріали
  • Текстури

Як це працює?

Перетворення з формату файлу FBX на BLEND може бути складним процесом, і будь-який інструмент, який використовується для цього процесу перетворення, повинен мати можливість виконувати різноманітні завдання перетворення даних, а також виявляти будь-які дефекти в 3D-моделі та виправляти їх. їх. Тут ми пояснимо процес перетворення, який використовується нашим інструментом для точного перетворення вашого файлу FBX на дійсну 3D-модель BLEND. Почнемо з процесу перетворення, який включає в себе наступні кроки:

Крок 1. Прочитайте вихідний файл FBX.

У своїй найпростішій формі файл FBX може бути звичайним текстом або двійковим файлом, що містить тривимірні дані, такі як вершини, грані, нормалі тощо. У поєднанні вони утворюють 3D-модель, яку ви бачите на екрані.

Коли наш інструмент зчитує ці 3D-дані, все, що нас цікавить, — це вершини, грані, нормалі, матеріали та текстури, оскільки це єдині дані, які можна точно перетворити в кінцевий файл BLEND.

Файл FBX може містити такі дані, як визначення матеріалів і текстури, які описують, як повинен відтворюватися певний набір 3D-геометрії. Оскільки ми створюємо файл BLEND, який підтримує як матеріали, так і текстури, наш інструмент спробує завантажити будь-які матеріали та текстури, присутні у файлі FBX.

Для отримання додаткової інформації щодо формату файлу FBX див стаття який містить багато деталей, пояснюючи формат FBX.

Крок 2: Обробка даних файлу

Після зчитування даних файлу FBX наш інструмент генерує внутрішнє представлення повної 3D-моделі та намагатиметься виправити будь-які проблеми з геометрією. Окрім усунення будь-яких проблем із 3D-моделлю, інструмент видалить усі повторювані вершини та підготує модель для експорту у формат BLEND.

Крок 3: Збереження у форматі BLEND.

Оскільки процес перетворення вступає в завершальну стадію, наш інструмент тепер має взяти 3D-модель у пам’яті, яку ми створили на кроці 2, і перетворити її у формат BLEND.

Разом із завершеним файлом BLEND будь-які текстури, які були присутні в оригінальному файлі FBX, будуть збережені в PNG або JPG залежно від вихідного формату зображення. Якщо вихідний формат не був жодним із цих, наприклад, якщо ваша модель містила текстуру в TGA форматі, він буде перетворений у PNG.

© 2024 ImageToStl. Перетворюйте файли PNG і JPG на файли 3D STL.

Your files are ready to download!