Ingyenes és gyors eszközünkkel konvertálhat FBX (Autodesk Filmbox ) 3D modellfájlok OBJ (Hullámfront ) fájlok, amelyek aztán a legnépszerűbb 3D szerkesztőprogramokban tovább szerkeszthetők, vagy további feldolgozás nélkül 3D-nyomtathatók. Konvertáló eszközünk egyszerre akár 200 FBX fájlokat is képes kötegelt konvertálni, így időt takaríthat meg, ha sok konvertálandó fájlt kell használnia. Ha az FBX fájl modelltextúrákat tartalmaz, ezek beépülnek a végső OBJ letöltésbe, biztosítva a pontos konverziót.
Az FBX fájl konvertálásához kattintson a fenti Feltöltés gombra, és válassza ki a konvertálni kívánt fájlt. A kiválasztást követően a fájl OBJ fájllá lesz konvertálva, és röviddel ezután letölthető. Az FBX–OBJ átalakítási folyamatról további információkért lásd a konverziós információs részt lent.
Íme két egyszerű lépés az FBX-nek OBJ-re való konvertálásához.
Ebben a részben összehasonlítjuk az OBJ és FBX formátumot, hogy meglássuk, mi a különbség a két jól ismert 3D modellformátum között. Mielőtt elkezdenénk, ha nem ismeri a 3D modellezést és a mögötte lévő terminológiát, akkor alaposan ajánljuk ezt a nagyszerű cikk amely elmagyarázza a 3D modellezési koncepciókat és a hozzá tartozó terminológiát.
Mind az OBJ, mind az FBX formátum geometriai 3D háló objektumok sorozataként tárolja a 3D modelladatokat. Ezek a hálók csúcspontokból, lapokból, anyagokból és textúra koordinátákból állnak. Mindkettő menthető egyszerű szöveges formátumban; az OBJ formátum egy egyszerű formátumot használ, soronként egy elemet, legyen az csúcspont, textúra koordináta vagy lap, anélkül, hogy ezt komoly kompatibilitási problémák nélkül ki lehetne bővíteni.
Animációkat jelenleg csak az FBX formátum támogatja. Az OBJ fájlok nem támogatják az animációkat, modellízületeket vagy csontokat.
Az FBX által támogatott szövegformátum egy JSON formátumot valósít meg, amely lehetővé teszi a tárolt adatok egyszerű bővíthetőségét, de a fájlok mérete nagyobb, mint a megfelelő OBJ fájlé. Az FBX formátum bináris formátumban is menthető, ami megoldja ezeket a mérettel kapcsolatos problémákat.
Mind az OBJ, mind az FBX formátum támogatja az anyagokat mind objektum-, mind hálófelület szinten. Ezek az anyagok lehetnek egyszínű anyagok vagy textúrák. Az OBJ formátumban az anyagok egy külön fájlban tárolódnak, amelynek kiterjesztése MTL, és erre a fájlra a fő OBJ fájlon belül hivatkoznak. Ha az anyag textúrákat tartalmaz, akkor ezek külön képfájlként, például PNG vagy JPG formátumban kerülnek megadásra. Az FBX formátumban az anyagok és a textúrák általában a fő FBX fájlban találhatók; azonban a textúrafájlok külön képfájlként is megadhatók. Ismét hangsúlyozzuk, hogy a gyakori képformátumok, például az PNG és az JPG használata normális.
Mindkét formátum támogatja a környezeti, diffúz és spekuláris színeket és textúrákat a bump mapek mellett.
Egy animált FBX fájl innen:mixamo.com
Egy teáskanna 3D modell, OBJ formátumban mentve anyagok nélkül
Egy katona modellt textúrákkal ellátott OBJ fájlként mentettek el.
Az OBJ és FBX fájlok támogatják a szerkesztést a főbb 3D szerkesztő alkalmazásokon belül, mint például az Blender. Az FBX bizonyos támogatása elveszik a formátummal kapcsolatos közelmúltbeli biztonsági problémák miatt; különösen a 3D Viewer alkalmazást használó Windows alapú gépeken már nem nyitható meg.
Mind az OBJ, mind az FBX formátum egyszerű szöveges verziója elérhető; azonban az FBX formátumnak van egy bináris formátuma is, ami egyértelműen győztessé teszi a fájlméretet illetően. A sok textúra képfájlt tartalmazó 3D-s modelleknél az a kérdés, hogy a geometria mennyire csökken a bináris formátumba való mentéssel, mivel a textúrák nem csökkennek tovább az FBX formátumba mentve az OBJ formátummal szemben..
A modell OBJ vagy FBX fájlként való mentésére vonatkozó döntést nagymértékben az határozza meg, hogy terjeszteni kívánja-e a modellt, és hogy a modellfájlon belül animációkat kell-e létrehozni. Az FBX támogatja az animációkat, míg az OBJ nem, így az FBX az egyetlen lehetőség az animáció támogatására. Ha a modell terjesztését tervezi, akkor az OBJ formátum jobb választás lehet bizonyos biztonsági problémák és az FBX fájlok egyes operációs rendszerek általi támogatásának visszavonása miatt.
| Kiterjesztés | FBX |
| Teljes név | Autodesk Filmbox |
| típus | 3D modell |
| Mime típus | application/octet-stream |
| Formátum | Text & Binary |
| Eszközök | FBX Átalakítók, 3D modell Voxelizer, Hozzon létre FBX animációt, FBX Asset Extractor, Szöveg a következőnek: FBX, Nézet FBX |
| Nyitott | Blender, MeshLab |
Az AutoDesk FBX formátumát eredetileg a Kaydara fejlesztette ki az 1990-es években, hogy 2D vagy 3D tartalmat tároljon mozgásadatokkal. Az évek során széles körben használt formátummá fejlődött 3D modellezés alkalmazások, mint pl Blender, 3D Studio Max és mások 3D animációs képességei miatt.
A formátum 3D modelleket tartalmaz, amelyek csúcsokat, lapokat és egyéb 3D geometriákat tartalmaznak, valamint animációs adatokat. A formátum védett; azonban van egy nyilvánosan elérhető API fejlesztési célokra. A fájl tartalma lehet szöveges vagy bináris, és az Blender Alapítvány dolgozott a formátum dokumentálására.
Ha az FBX-fájl textúrafájlokat és egyéb textúrával kapcsolatos adatokat tartalmaz, akkor ezek bekerülnek az átalakítási folyamatba.
| Kiterjesztés | OBJ |
| Teljes név | Wavefront |
| típus | 3D modell |
| Mime típus | text/plain |
| Formátum | Text |
| Eszközök | OBJ Átalakítók, 3D modell Voxelizer, Hozzon létre OBJ animációt, Tömörítés OBJ, OBJ Asset Extractor, Szöveg a következőnek: OBJ, Nézet OBJ |
| Nyitott | Daz Studio, MeshLab, CAD Assistant |
Az eredetileg a Wavefront Technologies által létrehozott, majd később sok más 3D szoftvergyártó által elfogadott OBJ fájlformátum egy egyszerű szöveg alapú fájlformátum a leíráshoz 3D modellek /geometria. Ezek az adatok tartalmazhatnak csúcsokat, lapokat, normálokat, textúra koordinátákat és hivatkozásokat külső textúrafájlokra.
Mivel a formátum szöveg alapú, viszonylag egyszerű a 3D modellező alkalmazásokban történő elemzése. A szöveg alapú formátum hátránya, hogy a fájlok meglehetősen nagyok lehetnek a hasonló bináris formátumokhoz képest, mint pl STL és tömörített fájlok, mint pl 3MF.
Eszközünk minden anyag- és textúrafájlt külön ment el; ezek a további fájlok a letöltéskor a végső OBJ-fájlhoz tartoznak.
Az FBX fájlformátumból OBJ formátumba konvertálás bonyolult folyamat lehet, és az ehhez a konvertálási folyamathoz használt bármely eszköznek képesnek kell lennie különféle adatkonverziós feladatok kezelésére, valamint a 3D modellen belüli hibák azonosítására és javítására. őket. Itt elmagyarázzuk az eszközünk által az FBX fájl érvényes OBJ 3D-s modellre való pontos konvertálásához használt átalakítási folyamatot. Kezdjük az átalakítási folyamattal, amely a következő lépéseket tartalmazza:
A legegyszerűbb formában az FBX fájl lehet egyszerű szöveges vagy bináris fájl, amely 3D adatokat tartalmaz, például csúcsokat, lapokat, normálokat stb. Ezek együttesen alkotják a képernyőn látható 3D-s modellt.
Amikor az eszközünk beolvassa ezeket a 3D adatokat, csak a csúcsok, lapok, normálok, anyagok és textúrák érdekelnek minket, mivel ez az egyetlen adat, amely pontosan konvertálható a végső OBJ fájlba.
Az FBX fájl olyan adatokat tartalmazhat, mint például az anyagdefiníciók és a textúrák, amelyek leírják, hogyan kell egy adott 3D geometria-készletet megjeleníteni. Mivel egy OBJ fájlt hozunk létre, amely támogatja az anyagokat és a textúrákat is, eszközünk megpróbálja betölteni az FBX fájlban található anyagokat és textúrákat.
Az FBX fájlformátummal kapcsolatos további információkért tekintse meg ezt a nagyszerűt cikk ez sok részletbe belemegy az FBX formátum magyarázatába.
Az FBX fájl adatainak beolvasásával eszközünk létrehozza a teljes 3D-s modell belső reprezentációját, és megpróbálja kijavítani az esetleges geometriai problémákat. A 3D modellel kapcsolatos problémák kijavítása mellett az eszköz eltávolítja a duplikált csúcsokat, és előkészíti a modellt az OBJ formátumba történő exportáláshoz.
Az OBJ formátum sok éve létezik, és a 3D modellezés szabványos formátumává vált. A legtöbb 3D modellező szoftver képes megnyitni OBJ fájlt, ami azt jelenti, hogy eszközünknek most a 2. lépésben létrehozott, memóriában lévő 3D modellt kell átváltania OBJ formátumba, biztosítva, hogy minden 3D modellező szoftverben meg lehessen nyitni. kompatibilitási problémák nélkül.
Az elkészült OBJ fájllal együtt egy külön MTL fájl is létrejön, az eredeti FBX fájlban található textúrákkal együtt. Az eredeti textúraformátumtól függően ezek a textúrák bármelyikben mentésre kerülnek PNG vagy JPG formátum. Ha az eredeti formátum egyike sem volt, például, ha a modell textúrát tartalmazott a TIF formátumban, akkor PNG formátumba lesz konvertálva.
Eszközünk képes olvasni a bináris FBX 7.0-s és újabb verzióit, valamint a 6.4-es és újabb verziójú szöveges formátumú FBX-fájlokat. Feltöltés előtt győződjön meg arról, hogy FBX-verziója megfelel ezeknek a követelményeknek.
Igen! Ha az FBX fájl texturált geometriát tartalmaz, a textúra képfájlokat a textúra koordinátákkal (UV adatok) együtt a rendszer a végső OBJ fájllal exportálja.
Igen! Az FBX eszközünk támogatja a teljes kötegelt konverziót. Egyszerre akár 200 FBX fájlt is feltölthet. Az eszközünk a lehető leggyorsabban konvertálja az összeset. Ha elkészült, letöltheti az OBJ fájlokat egyenként, vagy letöltheti őket egyetlen ZIP fájlban.
Először kattintson a „Feltöltés...” gombra, és válassza ki a feltölteni kívánt FBX fájlt. A fájlt áthúzhatja az eszközre is. Miután kiválasztotta a fájlt, megadhatja a konfigurációs beállításokat. Amikor az FBX - OBJ konverzió befejeződött, azonnal letöltheti az OBJ fájlt.
Célunk, hogy az összes FBX-ről OBJ-ra történő konverziót a lehető leggyorsabban feldolgozzuk. Ez általában körülbelül 5 másodpercet vesz igénybe, de nagyobb, összetettebb fájlok esetén több is lehet, ezért kérjük, legyen türelmes.
Eszközeinkkel a lehető legpontosabb konverziókat szeretnénk elérni. Eszközeinket folyamatosan fejlesztjük, minden héten új funkciókkal és fejlesztésekkel bővülünk.
Igen, természetesen! A beküldött FBX fájlt nem tároljuk. A létrehozott OBJ fájlt a feltöltés után 4 órán át tároljuk; ezután törlésre kerül, és a rövid távú letöltési link nem fog működni. A legtöbb eszközzel létrehozhatsz hosszú távú letöltési URL-t, amely biztosítja a fájl 24 órás megőrzését, így kényelmesen letöltheted a fájlt. Eszközeinkhez tartozik egy Törlés gomb is, amellyel azonnal törölheted a fájlt.
Nem. Minden konvertáló eszközünk a (z) FBX fájlt dedikált konvertáló szervereinken dolgozza fel, ami azt jelenti, hogy eszközeinket alacsony specifikációjú számítógépeken, laptopokon, táblagépeken és mobileszközökön is használhatja, és gyorsan megkapja a konvertált OBJ fájlt.
Igen! Az FBX-ről OBJ-ra konvertáló eszközünk bármilyen rendszeren fut, modern webböngészővel. Nincs szükség speciális szoftverre egyik konvertáló eszközünk futtatásához sem.
Igen. Bár használhatsz hirdetésblokkolót, ha tetszik az FBX konverziós eszközünk, kérjük, fontold meg weboldalunk fehérlistára helyezését. Ha a hirdetésblokkoló engedélyezve van, vannak konverziós korlátok, és bizonyos beállítások nem biztos, hogy elérhetők lesznek eszközeink használatakor. A feldolgozási/konverziós és letöltési idők is hosszabbak lesznek.
Igen. Miután átkonvertáltad az FBX-et OBJ-ra, van egy „Visszajelzés” opció, amellyel jelezheted nekünk a fájl konvertálása során felmerült problémákat.
© 2025 ImageToStl. Alakítsa át PNG és JPG fájljait 3D STL fájlokká.