Nossa ferramenta gratuita e rápida converterá a maioria dos arquivos de malha 3D ou de modelo FBX (Autodesk Filmbox) em um arquivo padrão OBJ (Wavefront) que pode então ser editado posteriormente nos pacotes de edição 3D mais populares, como Blender ou Impresso em 3D sem qualquer processamento adicional. Nossa ferramenta de conversão também pode converter em lote vários arquivos FBX; até 25 arquivos por vez podem ser convertidos.
Para converter seu arquivo FBX, clique no botão Upload acima e selecione o arquivo a ser convertido. Uma vez selecionado, o arquivo será convertido em um arquivo OBJ e estará pronto para download logo em seguida. Para obter mais informações sobre o processo de conversão de FBX em OBJ, consulte o seção de informações de conversão abaixo.
Aqui estão duas etapas simples para converter seu FBX em OBJ.
Nesta seção, compararemos os formatos OBJ e FBX para ver quais são as diferenças entre esses dois formatos de modelo 3D bem conhecidos. Antes de começarmos, se você não estiver familiarizado com a modelagem 3D e a terminologia por trás dela, recomendamos este excelente artigo que explica os conceitos de modelagem 3D e a terminologia que os acompanha.
Os formatos OBJ e FBX armazenam dados do modelo 3D como uma série de objetos geométricos de malha 3D. Essas malhas são compostas de vértices, faces, materiais e coordenadas de textura. Ambos podem ser salvos em formato de texto simples; o formato OBJ usa um formato simples de um elemento, seja um vértice, coordenada de textura ou face, por linha, sem muito escopo para estender isso sem criar sérios problemas de incompatibilidade.
Quando se trata de animações, atualmente apenas o formato FBX as suporta. Os arquivos OBJ não têm suporte para animações, juntas de modelo ou ossos.
O formato de texto suportado por FBX implementa um formato JSON, que permite fácil extensibilidade dos dados armazenados ao custo dos arquivos serem maiores que o arquivo OBJ equivalente. O formato FBX também suporta o salvamento em formato binário, resolvendo esses problemas relacionados ao tamanho.
Os formatos OBJ e FBX suportam materiais tanto no nível do objeto quanto na face da malha. Esses materiais podem ser materiais de cor lisa ou texturas. Com o formato OBJ, os materiais são armazenados em um arquivo separado com a extensão MTL, e esse arquivo é referenciado dentro do arquivo principal OBJ. Se o material contiver texturas, elas serão fornecidas como arquivos de imagem separados, como PNG ou JPG. Com o formato FBX, materiais e texturas geralmente são incluídos no arquivo principal FBX; entretanto, os arquivos de textura também podem ser fornecidos como arquivos de imagem separados. Novamente, usar formatos de imagem comuns, como PNG e JPG, é normal.
Ambos os formatos suportam cores e texturas ambientais, difusas e especulares, além de mapas de relevo.
Um arquivo animado FBX de mixamo. com
Um modelo 3D de bule salvo no formato OBJ sem materiais
Um modelo de soldado foi salvo como um arquivo OBJ com texturas
Os arquivos OBJ e FBX têm suporte para edição nos principais aplicativos de edição 3D, como Blender. Algum suporte para FBX está sendo perdido devido a alguns problemas recentes de segurança com o formato; em particular, ele não pode mais ser aberto em máquinas baseadas em Windows usando o aplicativo 3D Viewer.
Existem versões de texto simples disponíveis nos formatos OBJ e FBX; no entanto, o formato FBX também possui um formato binário, o que o torna um vencedor claro no que diz respeito ao tamanho do arquivo. Para modelos 3D contendo muitos arquivos de imagem de textura, é uma questão de quão bem a geometria é reduzida ao salvar no formato binário, já que as texturas não serão reduzidas ainda mais ao salvar no formato FBX versus o formato OBJ.
A escolha de salvar seu modelo como um arquivo OBJ ou um arquivo FBX depende em grande parte se você deseja distribuir o modelo e se precisa criar animações dentro do arquivo de modelo. FBX suporta animações, enquanto OBJ não, então FBX é a única opção para suporte a animação. Se você está planejando distribuir seu modelo, então o formato OBJ pode ser uma escolha melhor devido a alguns problemas de segurança e suporte rescindido entre alguns sistemas operacionais para arquivos FBX.
Extensão | FBX |
Nome completo | Autodesk Filmbox |
Tipo | Modelo 3D |
Tipo Mime | application/octet-stream |
Formatar | Text & Binary |
Ferramentas | FBX Conversores, Voxelizador Modelo 3D, Criar FBX Animação, FBX Extrator de ativos, Texto para FBX, Ver FBX |
Abrir com | Blender, MeshLab |
O formato FBX da AutoDesk foi originalmente desenvolvido por Kaydara na década de 1990 como um meio de armazenar conteúdo 2D ou 3D com dados de movimento. Ele evoluiu ao longo dos anos para se tornar um formato amplamente utilizado por modelagem 3d aplicações como Blender, 3D Studio Max e outros devido aos seus recursos de animação 3D.
O formato é usado para conter modelos 3D, que incluem vértices, faces e outras geometrias 3D junto com dados de animação. O formato é proprietário; no entanto, existe uma API disponível publicamente para uso para fins de desenvolvimento. O conteúdo do arquivo pode ser texto ou binário, e a Fundação Blender trabalhou para documentar o formato.
Se o seu arquivo FBX contiver arquivos de textura e outros dados relacionados à textura, eles serão incluídos no processo de conversão.
Extensão | OBJ |
Nome completo | Wavefront |
Tipo | Modelo 3D |
Tipo Mime | text/plain |
Formatar | Text |
Ferramentas | OBJ Conversores, Voxelizador Modelo 3D, Criar OBJ Animação, Comprimir OBJ, OBJ Extrator de ativos, Texto para OBJ, Ver OBJ |
Abrir com | Daz Studio, MeshLab, CAD Assistant |
O formato de arquivo OBJ, originalmente criado pela Wavefront Technologies e posteriormente adotado por muitos outros fornecedores de software 3D, é um formato simples baseado em texto formato de arquivo para descrever Modelos 3D /geometria. Esses dados podem incluir vértices, faces, normais, coordenadas de textura e referências a arquivos de textura externos.
Como o formato é baseado em texto, é relativamente simples de analisar em aplicações de modelagem 3D. Uma desvantagem do formato baseado em texto é que os arquivos podem ser bastante grandes em comparação com formatos binários semelhantes, como STL e arquivos compactados como 3MF.
Nossa ferramenta salvará todos os arquivos de material e textura separadamente; esses arquivos adicionais serão incluídos no arquivo OBJ final no momento do download.
A conversão do formato de arquivo FBX para OBJ pode ser um processo complexo, e qualquer ferramenta usada para esse processo de conversão precisa ser capaz de lidar com uma variedade de tarefas de conversão de dados, bem como identificar quaisquer defeitos no modelo 3D e corrigir eles. Aqui explicaremos o processo de conversão usado por nossa ferramenta para converter com precisão seu arquivo FBX em um modelo 3D OBJ válido. Vamos começar com o processo de conversão, que envolve as seguintes etapas:
Em sua forma mais simples, um arquivo FBX pode ser um arquivo de texto simples ou binário contendo dados 3D, como vértices, faces, normais e muito mais. Quando combinados, eles formam o modelo 3D que você vê na tela.
Quando nossa ferramenta lê esses dados 3D, tudo o que nos interessa são os vértices, faces, normais, materiais e texturas, pois esses são os únicos dados que podem ser convertidos com precisão no arquivo OBJ final.
O arquivo FBX pode conter dados como definições de materiais e texturas que descrevem como um determinado conjunto de geometria 3D deve ser renderizado. Como estamos criando um arquivo OBJ, que suporta materiais e texturas, nossa ferramenta tentará carregar quaisquer materiais e texturas presentes no arquivo FBX.
Para obter mais informações sobre o formato de arquivo FBX, consulte este excelente artigo isso entra em muitos detalhes explicando o formato FBX.
Com a leitura dos dados do arquivo FBX, nossa ferramenta gera uma representação interna do modelo 3D completo e tentará corrigir quaisquer problemas geométricos encontrados. Além de reparar quaisquer problemas com o modelo 3D, a ferramenta removerá quaisquer vértices duplicados e preparará o modelo para exportação para o formato OBJ.
O formato OBJ existe há muitos anos e se tornou um formato padrão para modelagem 3D. A maioria dos softwares de modelagem 3D pode abrir arquivos OBJ, o que significa que nossa ferramenta agora precisa pegar o modelo 3D na memória que criamos na etapa 2 e convertê-lo para o formato OBJ, garantindo que ele possa ser aberto em todos os softwares de modelagem 3D sem problemas de compatibilidade.
Junto com o arquivo OBJ concluído, um arquivo MTL separado também será criado, junto com quaisquer texturas que estavam presentes no arquivo FBX original. Dependendo do formato da textura original, essas texturas serão salvas em png ou JPG formatar. Se o formato original não fosse nenhum destes, por exemplo, se o seu modelo contivesse uma textura no TIF formato, ele será convertido para um PNG.
Nossa ferramenta pode ler FBX binários versões 7.0 e superiores e arquivos FBX formatados em texto versão 6.4 e superiores. Certifique-se de que sua versão do FBX atenda a esses requisitos antes de fazer upload.
Nosso objetivo é processar todas as conversões de FBX para OBJ o mais rápido possível. Isso geralmente leva cerca de 5 segundos, mas pode levar mais tempo para arquivos maiores e mais complexos, então seja paciente.
Sim! Se o seu arquivo FBX contiver geometria texturizada, os arquivos de imagem de textura junto com as coordenadas de textura (dados UV) serão exportados com o arquivo OBJ final.
Sim, claro! Não armazenamos o arquivo FBX que você nos envia. O arquivo OBJ resultante, uma vez criado, é excluído 15 minutos após o upload e o link de download expirará após esse tempo.
Não. Todas as nossas ferramentas de conversão processam seu arquivo FBX em nossos servidores de conversão dedicados, o que significa que você pode usar nossas ferramentas em computadores, laptops, tablets e dispositivos móveis de baixa especificação e receber seu arquivo OBJ convertido rapidamente.
Sim! Nossa ferramenta FBX para OBJ rodará em qualquer sistema com um navegador moderno. Nenhum software especializado é necessário para rodar qualquer uma de nossas ferramentas de conversão.
Sim. Embora você possa usar um Ad Blocker, se você gostar da nossa ferramenta de conversão FBX, considere colocar nosso site na lista de permissões. Quando um Ad Blocker está habilitado, há alguns limites de conversão em algumas de nossas ferramentas e os tempos de processamento/conversão serão maiores.
Sim. Quando você tiver convertido seu FBX para OBJ, há uma opção "Feedback" que você pode usar para nos informar sobre quaisquer problemas que você encontrou ao converter seu arquivo.
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