FBX до GLBЯк використовуватиFBX VS GLBІнформація про файлОсобливості файлуЯк це працюєFAQІнші FBX інструментиОстанні новини
до

Конвертувати FBX в GLB онлайн

Наш безкоштовний та швидкий інструмент конвертує FBX (Autodesk Filmbox ) Файли 3D-моделей для GLB файли, які потім можна редагувати в більшості сучасних програм для 3D-редагування. Наш інструмент конвертації може одночасно конвертувати пакетно до 200 FBX файлів, що заощаджує ваш час, якщо у вас є багато файлів для конвертації. Якщо ваш файл FBX містить текстури моделі, вони будуть включені до остаточного завантаження GLB, що забезпечить точне конвертування.

Щоб конвертувати файл FBX, натисніть кнопку «Завантажити» вище та виберіть файл для конвертації. Після вибору файл буде перетворено на файл GLB і незабаром буде готовий для завантаження. Додаткову інформацію про процес перетворення FBX на GLB див розділ інформації про перетворення нижче.

Як конвертувати FBX в GLB онлайн?

Ось два простих кроки, щоб перетворити FBX на GLB.

Завантажте файл FBX

Натисніть кнопку «Завантажити FBX файл» і виберіть FBX для завантаження. Максимальний розмір файлу становить 100 МБ.

Завантажте свій GLB файл

Після завершення натисніть посилання для завантаження, щоб отримати файл GLB.

Порівняння форматів файлів FBX і GLB.

Тут ми розглянемо обидва формати файлів FBX та GLB і порівняємо їхні характеристики, щоб спробувати визначити, який формат найкраще використовувати для конкретної ситуації. Якщо ви не знайомі з 3D-моделюванням та термінологією, що його пояснює, ми рекомендуємо цей чудовий інструмент. стаття що пояснює концепції 3D-моделювання та пов'язану з ними термінологію.

Структура

Якщо порівняти обидва формати файлів та їхні характеристики, то між ними немає особливої різниці. Як FBX, так і GLB підтримують усі звичайні 3D-елементи: вершини, грані, матеріали, текстури та анімацію.

Спосіб зберігання цих даних у кожному форматі, очевидно, відрізняється: формат FBX використовує власні двійкові та текстові формати, а GLB — більш відкритий формат на основі JSON, який використовується для опису структури елементів, а двійковий — для ефективного зберігання необроблених геометричних даних.

Підтримуваний матеріал

Файли FBX та GLB підтримують матеріали моделей, незалежно від того, чи це однотонні кольорові матеріали, чи текстуровані матеріали; обидва типи підтримуються. Обидва формати підтримують текстури, які можна або вбудувати у файл, або зв'язати з ними як із зовнішніми файлами. Під час зв'язування текстур із файлом FBX або GLB важливо включити їх під час використання будь-якого з наших конвертерів, щоб забезпечити повне та точне перетворення.

Обидва формати підтримують кольори та текстури ambient, diffuse та specular, а також карти рельєфності.

Модель солдата збережена як файл GLB з текстурами.

Модель солдата була збережена як файл GLB з текстурами.

Анімований файл FBX

Анімований файл FBX з mixamo.com

Текстурована 3D-модель Землі

Текстурована 3D-модель Землі

Редагування

Формати FBX та GLB користуються широкою підтримкою серед програм 3D-моделювання, причому формат GLB останніми роками випереджає інших, головним чином завдяки своїй відкритості та набору функцій.

Розмір файлу

Порівнюючи розміри файлів, немає особливих відмінностей між цими двома форматами. Обидва зберігають дані у двійковому форматі та підтримують внутрішні методи стиснення для зменшення розміру 3D-геометричних даних. Оскільки більша частина розміру повністю текстурованих файлів FBX та GLB віддається файлам зображень, загальний розмір файлу значною мірою залежить від вибраного формату зображення.

Резюме

Якщо спробувати вибрати між двома форматами, формат GLB виходить найкращим. Це сучасний та постійно розвивається 3D-формат, який має більшу підтримку, ніж формат FBX.

Інформація про формат файлу від FBX до GLB

РозширенняFBX
Повне ім'яAutodesk Filmbox
Тип3D модель
Тип пантомімиapplication/octet-stream
ФорматText & Binary
ІнструментиFBX Конвертери, 3D модель Voxelizer, Створити FBX анімацію, FBX Екстрактор активів, Текст на FBX, Переглянути FBX
Відкрити за допомогоюBlender, MeshLab

опис

Формат FBX від AutoDesk спочатку був розроблений Kaydara в 1990-х як засіб для зберігання 2D або 3D-вмісту з даними про рух. З роками він перетворився на широко використовуваний формат 3D моделювання програми, такі як Blender, 3D Studio Max та інші завдяки можливостям 3D-анімації.

Формат використовується для зберігання 3D-моделей, які включають вершини, грані та іншу 3D-геометрію разом із даними анімації. Формат є власним; однак існує загальнодоступний API для використання в цілях розробки. Вміст файлу може бути як текстовим, так і двійковим, і Blender Foundation провела роботу з документування цього формату.

FBX Примітки

Якщо ваш файл FBX містить файли текстур та інші дані, пов’язані з текстурами, вони будуть включені в процес перетворення.

Підтримувані функції

  • Геометрія сітки
  • Матеріали
  • Текстури
РозширенняGLB
Повне ім'яGraphics Language Transmission Format
Тип3D модель
Тип пантомімиmodel/gltf-binary
ФорматBinary
ІнструментиGLB Конвертери, 3D модель Voxelizer, Створити GLB анімацію, GLB Екстрактор активів, Текст на GLB, Переглянути GLB
Відкрити за допомогоюBlender, MeshLab

опис

Формат файлу GLB, який також може мати розширення файлу GLTF залежно від того, є вміст двійковим чи текстовим/JSON, є форматом файлу 3D, який використовується для опису 3D-світів і, як такий, містить геометричні дані, такі як вершини, грані, нормалі, анімації та інші дані, пов’язані з 3D-сценою.

Формат, описаний його творцями як «JPEG 3D», набув популярності та підтримується широким спектром програм 3D-моделювання, таких як Blender і MeshLab. Формат GLB є відкритим стандартом, який підтримується Khronos Group.

GLB Примітки

Якщо вихідний файл моделі містить зображення текстури та інші пов’язані з текстурою дані, їх буде включено до остаточного файлу GLB.

Підтримувані функції

  • Тільки файли версії 2.0 та вище
  • Геометрія сітки
  • Матеріали
  • Текстури

Розширення

  • Стиснення Драко (KHR_draco_mesh_compression)
  • Квантування сітки (KHR_mesh_quantization)
  • Матеріали зі дзеркальним глянцем (KHR_materials_pbrSpecularGlossiness)
  • Дзеркальні матеріали (KHR_materials_specular)
  • Матеріали IOR (KHR_materials_ior)
  • Стиснення Meshopt (EXT_meshopt_compression)

Непідтримувані функції

  • Анімації

Порівняння характеристик FBX і GLB.

 

FBX Особливості

  • Геометрія сітки (вершини та грані)
  • Вершинні нормалі
  • Обличчя Нормальні
  • Кольори вершин
  • Лицьові матеріали (крім текстур)
  • Текстури
  • Хмара точок
  • Кілька об'єктів у файлі
  • Перетворення об’єктів (трансляція, поворот і масштаб)
  • Кістки/суглоби
  • анімації
  • Підходить для 3D друку

GLB Особливості

  • Геометрія сітки (вершини та грані)
  • Вершинні нормалі
  • Обличчя Нормальні
  • Кольори вершин
  • Лицьові матеріали (крім текстур)
  • Текстури
  • Хмара точок
  • Кілька об'єктів у файлі
  • Перетворення об’єктів (трансляція, поворот і масштаб)
  • Кістки/суглоби
  • анімації
  • Підходить для 3D друку

Як це працює?

Перетворення з формату файлу FBX на GLB може бути складним процесом, і будь-який інструмент, який використовується для цього процесу перетворення, повинен мати можливість виконувати різноманітні завдання перетворення даних, а також виявляти будь-які дефекти в 3D-моделі та виправляти їх. їх. Тут ми пояснимо процес перетворення, який використовується нашим інструментом для точного перетворення вашого файлу FBX на дійсну 3D-модель GLB. Почнемо з процесу перетворення, який включає в себе наступні кроки:

Крок 1. Прочитайте вихідний файл FBX.

У своїй найпростішій формі файл FBX може бути звичайним текстом або двійковим файлом, що містить тривимірні дані, такі як вершини, грані, нормалі тощо. У поєднанні вони утворюють 3D-модель, яку ви бачите на екрані.

Коли наш інструмент зчитує ці 3D-дані, все, що нас цікавить, — це вершини, грані, нормалі, матеріали та текстури, оскільки це єдині дані, які можна точно перетворити в кінцевий файл GLB.

Файл FBX може містити такі дані, як визначення матеріалів і текстури, які описують, як повинен відтворюватися певний набір 3D-геометрії. Оскільки ми створюємо файл GLB, який підтримує як матеріали, так і текстури, наш інструмент спробує завантажити будь-які матеріали та текстури, присутні у файлі FBX.

Для отримання додаткової інформації щодо формату файлу FBX див стаття який містить багато деталей, пояснюючи формат FBX.

Крок 2: Обробка даних файлу

Після зчитування даних файлу FBX наш інструмент генерує внутрішнє представлення повної 3D-моделі та намагатиметься виправити будь-які проблеми з геометрією. Окрім усунення будь-яких проблем із 3D-моделлю, інструмент видалить усі повторювані вершини та підготує модель для експорту у формат GLB.

Крок 3: Збереження у форматі GLB.

Оскільки процес перетворення вступає в завершальну стадію, наш інструмент тепер має взяти 3D-модель у пам’яті, яку ми створили на кроці 2, і перетворити її у формат GLB.

Завершений файл GLB міститиме всі текстури, які були присутні в оригінальному файлі FBX, вони будуть вбудовані у файл GLB. Залежно від оригінального формату текстури, ці текстури будуть збережені в одному з PNG або JPG формат. Якщо оригінальний формат не був жодним із цих, наприклад, якщо ваша модель містила текстуру в TGA форматі, його буде конвертовано у формат PNG.

Питання що часто задаються

Яка версія файлу FBX підтримується?

Наш інструмент може читати двійкові файли FBX версії 7.0 і вище, а також текстові файли FBX версії 6.4 і вище. Перед завантаженням переконайтеся, що ваша версія FBX відповідає цим вимогам.

У мене є кілька FBX файлів; чи можу я пакетно перетворити мій FBX на GLB?

Так! Наш інструмент FBX підтримує повне пакетне перетворення. Ви можете завантажувати до 200 FBX файлів одночасно. Наш інструмент конвертує їх усі якомога швидше. Після завершення ви можете завантажити файли GLB окремо або завантажити їх усі одним файлом ZIP.

Як я можу перетворити мій файл FBX на GLB?

Спочатку натисніть кнопку «Завантажити...» та виберіть файл FBX для завантаження. Ви також можете перетягнути файл на інструмент. Після вибору файлу ви можете встановити будь-які параметри конфігурації. Після завершення перетворення FBX на GLB ви можете одразу завантажити свій файл GLB.

Скільки часу потрібно, щоб перетворити мій FBX на GLB?

Ми прагнемо обробляти всі перетворення FBX в GLB якомога швидше, зазвичай це займає близько 5 секунд, але для більших і складніших файлів може знадобитися більше, тому, будь ласка, будьте терплячими.

Наскільки точним є перетворення FBX в GLB?

Ми прагнемо створювати найточніші конвертації за допомогою наших інструментів. Наші інструменти постійно розвиваються, і щотижня додаються нові функції та вдосконалення.

Чи безпечно перетворювати мій FBX на GLB на ImageToStl.com?

Так, звичайно! Ми не зберігаємо файл FBX, який ви нам надсилаєте. Отриманий файл GLB, після створення, зберігається протягом 4 годин після завантаження; після цього часу він видаляється, і короткострокове посилання для завантаження перестає працювати. Ви можете створити URL-адресу для довгострокового завантаження за допомогою більшості інструментів, які гарантують збереження файлу протягом 24 годин, що дозволить вам завантажити файл, коли вам зручно. Наші інструменти також мають кнопку «Видалити», яка дозволяє вам негайно видалити файл.

Чи потрібна мені висока спец. на комп’ютері використовувати конвертер FBX в GLB?

Ні. Усі наші інструменти конвертації обробляють ваш файл FBX на спеціалізованих серверах конвертації, а це означає, що ви можете використовувати наші інструменти на комп’ютерах, ноутбуках, планшетах і мобільних пристроях з низькими характеристиками та швидко отримувати конвертований файл GLB.

Чи можу я перетворити FBX на GLB на Windows, Linux, Android, iOS або Mac OS?

Так! Наш інструмент конвертації з FBX на GLB працюватиме на будь-якій системі із сучасним веббраузером. Для роботи будь-якого з наших інструментів конвертації не потрібне спеціальне програмне забезпечення.

Що, якщо я використовую блокувальник реклами, чи це вплине на ситуацію?

Так. Хоча ви можете використовувати блокувальник реклами, якщо вам подобається наш інструмент конвертації FBX, будь ласка, розгляньте можливість додавання нашого веб-сайту до білого списку. Коли блокувальник реклами ввімкнено, існують певні обмеження щодо конвертації, а деякі налаштування можуть бути недоступні під час використання наших інструментів. Час обробки/конвертації та завантаження також буде довшим.

Чи можу я отримати підтримку щодо перетворення FBX на GLB?

Так. Після конвертації FBX в GLB ви можете скористатися опцією «Зворотній зв’язок», щоб повідомити нам про будь-які проблеми, з якими виникли під час конвертації файлу.

© 2025 ImageToStl. Перетворюйте файли PNG і JPG на файли 3D STL.