Instrumentul nostru gratuit și rapid va converti majoritatea fișierelor model 3D sau FBX (Autodesk Filmbox) într-un fișier standard OBJ (Wavefront) care poate fi apoi editat în cele mai populare pachete de editare 3D, cum ar fi Blender sau Imprimat 3D fără nicio prelucrare ulterioară. Instrumentul nostru de conversie poate, de asemenea, converti în loturi mai multe fișiere FBX; pot fi convertite până la 25 fișiere simultan.
Pentru a vă converti fișierul FBX, faceți clic pe butonul Încărcare de mai sus și selectați fișierul de convertit. Odată selectat, fișierul va fi convertit într-un fișier OBJ și va fi gata pentru descărcare la scurt timp după aceea. Pentru mai multe informații despre procesul de conversie FBX în OBJ, consultați secțiunea de informații de conversie de mai jos.
Iată doi pași simpli pentru a vă converti FBX în OBJ.
În această secțiune, vom compara formatele OBJ și FBX pentru a vedea care sunt diferențele dintre aceste două formate de model 3D binecunoscute. Înainte de a începe, dacă nu sunteți familiarizat cu modelarea 3D și cu terminologia din spatele acesteia, vă recomandăm cu tărie acest minunat articol care explică conceptele de modelare 3D și terminologia care le însoțește.
Ambele formate OBJ și FBX stochează datele modelului 3D ca o serie de obiecte geometrice de plasă 3D. Aceste ochiuri sunt compuse din vârfuri, fețe, materiale și coordonate de textură. Ambele pot fi salvate în format text simplu; formatul OBJ folosește un format simplu al unui element, fie că este un vârf, o coordonată de textură sau o față, pe linie, fără a extinde acest lucru fără a crea probleme serioase de incompatibilitate.
Când vine vorba de animații, doar formatul FBX le acceptă în prezent. Fișierele OBJ nu au suport pentru animații, articulații de model sau oase.
Formatul de text suportat de FBX implementează un format JSON, care permite extensibilitatea ușoară a datelor stocate cu prețul ca fișierele să fie mai mari decât fișierul echivalent OBJ. Formatul FBX acceptă și salvarea într-un format binar, abordând aceste probleme legate de dimensiune.
Ambele formate OBJ și FBX acceptă materiale atât la nivel de obiect, cât și la nivelul feței de plasă. Aceste materiale pot fi fie materiale de culoare simplă, fie texturi. Cu formatul OBJ, materialele sunt stocate într-un fișier separat cu extensia MTL, iar acest fișier este referit în fișierul principal OBJ. Dacă materialul conține texturi, atunci acestea sunt furnizate ca fișiere imagine separate, cum ar fi PNG sau JPG. Cu formatul FBX, materialele și texturile sunt de obicei incluse în fișierul principal FBX; cu toate acestea, fișierele de textură pot fi furnizate și ca fișiere imagine separate. Din nou, utilizarea formatelor de imagine obișnuite, cum ar fi PNG și JPG, este normală.
Ambele formate acceptă culori și texturi ambientale, difuze și speculare, în plus față de hărțile cu denivelări.
Un fișier animat FBX de la mixamo.com
Un model 3D de ceainic salvat în formatul OBJ fără materiale
Un model de soldat a fost salvat ca fișier OBJ cu texturi
Fișierele OBJ și FBX au suport pentru editare în cadrul principalelor aplicații de editare 3D, cum ar fi Blender. O parte din suportul pentru FBX se pierde din cauza unor probleme recente de securitate cu formatul; în special, nu mai poate fi deschis pe mașini bazate pe Windows folosind aplicația 3D Viewer.
Există versiuni de text simplu disponibile în ambele formate OBJ și FBX; cu toate acestea, formatul FBX are și un format binar, ceea ce îl face un câștigător clar când vine vorba de dimensiunea fișierului. Pentru modelele 3D care conțin o mulțime de fișiere de imagine cu textură, este o chestiune de cât de bine este redusă geometria prin salvarea în format binar, deoarece texturile nu vor fi reduse în continuare prin salvarea în formatul FBX față de formatul OBJ.
Alegerea de a salva modelul ca fișier OBJ sau FBX este determinată în mare măsură de dacă doriți să distribuiți modelul și dacă trebuie să creați animații în fișierul model. FBX acceptă animații, în timp ce OBJ nu, așa că FBX este singura opțiune pentru suportul animației. Dacă intenționați să vă distribuiți modelul, atunci formatul OBJ poate fi o alegere mai bună din cauza unor probleme de securitate și a suportului anulat între unele sisteme de operare pentru fișierele FBX.
Extensie | FBX |
Numele complet | Autodesk Filmbox |
Tip | Model 3D |
Tipul mimei | application/octet-stream |
Format | Text & Binary |
Instrumente | FBX Convertoare, Model 3D Voxelizer, Creați FBX animație, FBX Extractor de active, Text către FBX, Vizualizați FBX |
Deschis cu | Blender, MeshLab |
Formatul FBX de la AutoDesk a fost dezvoltat inițial de Kaydara în anii 1990 ca un mijloc de a stoca conținut 2D sau 3D cu date de mișcare. A evoluat de-a lungul anilor pentru a deveni un format utilizat pe scară largă de Modelare 3D aplicatii precum Blender, 3D Studio Max și altele datorită capacităților sale de animație 3D.
Formatul este folosit pentru a conține modele 3D, care includ vârfuri, fețe și altă geometrie 3D, împreună cu date de animație. Formatul este proprietar; cu toate acestea, există un API disponibil public pentru a fi utilizat în scopuri de dezvoltare. Conținutul fișierului poate fi text sau binar, iar Fundația Blender a lucrat pentru a documenta formatul.
Dacă fișierul FBX conține fișiere de textură și alte date legate de textură, acestea vor fi incluse în procesul de conversie.
Extensie | OBJ |
Numele complet | Wavefront |
Tip | Model 3D |
Tipul mimei | text/plain |
Format | Text |
Instrumente | OBJ Convertoare, Model 3D Voxelizer, Creați OBJ animație, Comprimați OBJ, OBJ Extractor de active, Text către OBJ, Vizualizați OBJ |
Deschis cu | Daz Studio, MeshLab, CAD Assistant |
Formatul de fișier OBJ, creat inițial de Wavefront Technologies și adoptat ulterior de mulți alți furnizori de software 3D, este un simplu bazate pe text format de fișier pentru descriere Modele 3D /geometrie. Aceste date pot include vârfuri, fețe, normale, coordonate de textură și referințe la fișiere de textură externe.
Deoarece formatul este bazat pe text, este relativ simplu de analizat în aplicațiile de modelare 3D. Un dezavantaj al formatului bazat pe text este că fișierele pot fi destul de mari în comparație cu formate binare similare, cum ar fi STL și fișiere comprimate, cum ar fi 3MF.
Instrumentul nostru va salva orice fișiere de material și textură separat; aceste fișiere suplimentare vor fi incluse cu fișierul OBJ final la momentul descărcării.
Conversia de la formatul de fișier FBX la OBJ poate fi un proces complex și orice instrument utilizat pentru acest proces de conversie trebuie să poată face față unei varietăți de sarcini de conversie a datelor, precum și să identifice orice defecte în modelul 3D și să remedieze. lor. Aici vom explica procesul de conversie folosit de instrumentul nostru pentru a converti cu acuratețe fișierul FBX într-un model 3D valid OBJ. Să începem cu procesul de conversie, care implică următorii pași:
În forma sa cea mai simplă, un fișier FBX poate fi fie un text simplu, fie un fișier binar care conține date 3D, cum ar fi vârfuri, fețe, normale și multe altele. Când sunt combinate, acestea formează modelul 3D pe care îl vedeți pe ecran.
Când instrumentul nostru citește aceste date 3D, tot ce ne interesează sunt vârfurile, fețele, normalele, materialele și texturile, deoarece acestea sunt singurele date care pot fi convertite cu precizie în fișierul final OBJ.
Fișierul FBX poate conține date precum definițiile materialelor și texturile care descriu modul în care ar trebui redat un anumit set de geometrie 3D. Pe măsură ce creăm un fișier OBJ, care acceptă atât materiale, cât și texturi, instrumentul nostru va încerca să încarce orice materiale și texturi prezente în fișierul FBX.
Pentru mai multe informații despre formatul de fișier FBX, vă rugăm să vedeți acest minunat articol care intră în multe detalii explicând formatul FBX.
Cu datele fișierului FBX citite, instrumentul nostru generează o reprezentare internă a modelului 3D complet și va încerca să remedieze orice probleme de geometrie întâlnite. Odată cu repararea oricăror probleme cu modelul 3D, instrumentul va elimina orice vârfuri duplicate și va pregăti modelul pentru exportul în formatul OBJ.
Formatul OBJ există de mulți ani și a devenit un format standard pentru modelarea 3D. Majoritatea software-ului de modelare 3D pot deschide fișiere OBJ, ceea ce înseamnă că instrumentul nostru trebuie să ia acum modelul 3D în memorie pe care l-am creat la pasul 2 și să-l convertească în formatul OBJ, asigurându-se că poate fi deschis în toate software-urile de modelare 3D. fără probleme de compatibilitate.
Împreună cu fișierul OBJ completat, va fi creat și un fișier MTL separat, împreună cu orice texturi care au fost prezente în fișierul original FBX. În funcție de formatul original al texturii, aceste texturi vor fi salvate în oricare PNG sau JPG format. Dacă formatul original nu a fost niciunul dintre acestea, de exemplu, dacă modelul dvs. conținea o textură în TIF format, va fi convertit într-un PNG.
Instrumentul nostru poate citi versiunile binare FBX 7.0 și mai sus și fișierele FBX formatate text versiunea 6.4 și mai sus. Asigurați-vă că versiunea dvs. FBX îndeplinește aceste cerințe înainte de a încărca.
Ne propunem să procesăm toate conversiile FBX la OBJ cât mai repede posibil, acest lucru durează de obicei aproximativ 5 secunde, dar poate fi mai mult pentru fișiere mai mari și mai complexe, așa că vă rugăm să aveți răbdare.
Da! Dacă fișierul dvs. FBX conține geometrie texturată, fișierele imagine cu textură împreună cu coordonatele texturii (date UV) vor fi exportate cu fișierul final OBJ.
Da, desigur! Nu stocăm fișierul FBX pe care ni-l trimiteți. Fișierul OBJ rezultat, odată creat, este șters la 15 minute după încărcare, iar linkul de descărcare va expira după acest timp.
Nu. Toate instrumentele noastre de conversie procesează fișierul dvs. FBX pe serverele noastre dedicate de conversie, ceea ce înseamnă că puteți utiliza instrumentele noastre pe computere, laptopuri, tablete și dispozitive mobile cu specificații reduse și puteți primi rapid fișierul OBJ convertit.
Da! Instrumentul nostru FBX to OBJ va rula pe orice sistem cu un browser web modern. Nu este necesar niciun software specializat pentru a rula instrumentele noastre de conversie.
Da. Deși puteți utiliza un Ad Blocker, dacă vă place instrumentul nostru de conversie FBX, vă rugăm să luați în considerare includerea pe lista albă a site-ului nostru. Când este activat un Ad Blocker, există anumite limite de conversie pentru unele dintre instrumentele noastre, iar timpii de procesare/conversie vor fi mai lungi.
Da. După ce v-ați convertit FBX în OBJ, există o opțiune „Feedback” pe care o puteți folosi pentru a ne anunța orice probleme pe care le-ați întâlnit la conversia fișierului.
© 2024 ImageToStl. Transformați fișierele PNG și JPG în fișiere 3D STL.