polski ▼

Konwertuj pliki siatki/modelu 3D FBX na OBJ

Nasze bezpłatne i szybkie narzędzie przekonwertuje większość plików siatek 3D lub modeli FBX (Autodesk Filmbox) na standardowy plik OBJ (Wavefront), który można następnie dalej edytować w najpopularniejszych pakietach do edycji 3D, takich jak Blender lub Drukowane w 3D bez dalszego przetwarzania. Nasze narzędzie do konwersji może także konwertować wsadowo wiele plików FBX; Jednocześnie można konwertować do 25 plików.

Aby przekonwertować plik FBX, kliknij przycisk Prześlij powyżej i wybierz plik do konwersji. Po wybraniu plik zostanie przekonwertowany na plik OBJ i wkrótce potem będzie gotowy do pobrania. Aby uzyskać więcej informacji na temat procesu konwersji FBX na OBJ, zobacz sekcja informacji o konwersji poniżej.

Jak przekonwertować FBX na OBJ online?

Oto dwa proste kroki, aby przekonwertować FBX na OBJ.

Prześlij FBX

Kliknij przycisk „Prześlij plik FBX” i wybierz plik FBX do przesłania. Maksymalny rozmiar pliku to 100 MB.

Pobierz swoje OBJ

Po zakończeniu kliknij łącze pobierania, aby otrzymać plik OBJ.

Często Zadawane Pytania

Jak mogę przekonwertować plik FBX na OBJ?

Najpierw kliknij przycisk „Prześlij…”, wybierz plik FBX do przesłania. Wybierz dowolne opcje konfiguracji. Po zakończeniu konwersji FBX na OBJ możesz od razu pobrać plik OBJ.

Ile czasu zajmuje konwersja mojego FBX na OBJ?

Staramy się przetwarzać wszystkie konwersje FBX na OBJ tak szybko, jak to możliwe. Zwykle zajmuje to około 5 sekund, ale w przypadku większych, bardziej złożonych plików może to potrwać dłużej, dlatego prosimy o cierpliwość.

Jak dokładna jest konwersja FBX na OBJ?

Naszym celem jest tworzenie najdokładniejszych konwersji za pomocą naszych narzędzi. Nasze narzędzia są stale rozwijane i co tydzień dodawane są nowe funkcje i ulepszenia.

Czy konwersja mojego FBX na OBJ na ImageToStl.com jest bezpieczna?

Oczywiście, że tak! Nie przechowujemy przesłanego nam pliku FBX. Powstały plik OBJ po utworzeniu jest usuwany 15 minut po przesłaniu, a link do pobrania wygaśnie po tym czasie.

Czy mogę przekonwertować FBX na OBJ w systemie Windows, Linux, Android, iOS lub Mac OS?

Tak! Nasze narzędzie FBX do OBJ będzie działać na każdym systemie z nowoczesną przeglądarką internetową. Do uruchomienia któregokolwiek z naszych narzędzi do konwersji nie jest potrzebne żadne specjalistyczne oprogramowanie.

Co się stanie, jeśli użyję modułu blokującego reklamy? Czy będzie to miało wpływ na sytuację?

Tak. Chociaż możesz używać modułu blokującego reklamy, jeśli podoba Ci się nasze narzędzie do konwersji FBX, rozważ umieszczenie naszej witryny na białej liście. Gdy włączona jest funkcja blokowania reklam, w przypadku niektórych naszych narzędzi obowiązują pewne ograniczenia konwersji, a czas przetwarzania/konwersji będzie dłuższy.

Jaka wersja pliku FBX jest obsługiwana?

Nasze narzędzie odczytuje binarne pliki FBX w wersji 7.0 i nowszych oraz pliki FBX w formacie tekstowym w wersji 6.4 i nowsze. Przed przesłaniem upewnij się, że Twoja wersja FBX spełnia te wymagania.

Czy plik OBJ zachowa tekstury z mojego pliku FBX?

Tak! Jeśli plik FBX zawiera teksturowaną geometrię, pliki obrazów tekstur wraz ze współrzędnymi tekstury (dane UV) zostaną wyeksportowane wraz z końcowym plikiem OBJ.

Mam kilka plików FBX; czy mogę wsadowo przekonwertować moje FBX na OBJ?

Tak! Nasze narzędzie FBX obsługuje konwersje wsadowe. Jednocześnie możesz przesłać maksymalnie pliki 25 i FBX. Nasze narzędzie przekonwertuje je wszystkie tak szybko, jak to możliwe. Po zakończeniu możesz pobrać pliki OBJ pojedynczo lub pobrać je wszystkie w jednym pliku ZIP.

Porównanie cech FBX i OBJ.

 

FBX Funkcje

  • Geometria siatki (wierzchołki i ściany)
  • Normalne wierzchołków
  • Twarz normalna
  • Kolory wierzchołków
  • Materiały wierzchnie (z wyłączeniem tekstur)
  • Tekstury
  • Chmura Punktów
  • Wiele obiektów na plik
  • Transformacje obiektów (przesunięcie, obrót i skala)
  • Kości/stawy
  • Animacje
  • Nadaje się do druku 3D

OBJ Funkcje

  • Geometria siatki (wierzchołki i ściany)
  • Normalne wierzchołków
  • Twarz normalna
  • Kolory wierzchołków
  • Materiały wierzchnie (z wyłączeniem tekstur)
  • Tekstury
  • Chmura Punktów
  • Wiele obiektów na plik
  • Transformacje obiektów (przesunięcie, obrót i skala)
  • Kości/stawy
  • Animacje
  • Nadaje się do druku 3D

Informacje o formacie pliku dla FBX do OBJ

RozszerzenieFBX
Pełne imię i nazwiskoAutodesk Filmbox
TypModel 3D
Typ mimaapplication/octet-stream
FormatText & Binary
NarzędziaFBX Konwertery, Wokselizer modelu 3D, Utwórz FBX animację, FBX Ekstraktor aktywów, Tekst do FBX, Wyświetl FBX
Otwierać zBlender, MeshLab

Opis

Format FBX firmy AutoDesk został pierwotnie opracowany przez firmę Kaydara w latach 90. XX wieku jako sposób przechowywania treści 2D lub 3D z danymi ruchu. Ewoluował przez lata, stając się powszechnie używanym formatem modelowanie 3d aplikacje takie jak Blender, 3D Studio Max i inne ze względu na możliwości animacji 3D.

Format służy do przechowywania modeli 3D, które obejmują wierzchołki, ściany i inną geometrię 3D, wraz z danymi animacji. Format jest zastrzeżony; istnieje jednak publicznie dostępny interfejs API, którego można używać do celów programistycznych. Zawartość pliku może być tekstowa lub binarna, a Fundacja Blender podjęła prace nad udokumentowaniem formatu.

FBX Notatki

Jeśli plik FBX zawiera pliki tekstur i inne dane związane z teksturami, zostaną one uwzględnione w procesie konwersji.

Obsługiwane funkcje

  • Geometria siatki
  • Materiały
  • Tekstury
RozszerzenieOBJ
Pełne imię i nazwiskoWavefront
TypModel 3D
Typ mimatext/plain
FormatText
NarzędziaOBJ Konwertery, Wokselizer modelu 3D, Utwórz OBJ animację, Kompresja OBJ, OBJ Ekstraktor aktywów, Tekst do OBJ, Wyświetl OBJ
Otwierać zDaz Studio, MeshLab, CAD Assistant

Opis

Format pliku OBJ, pierwotnie stworzony przez Wavefront Technologies, a później przyjęty przez wielu innych dostawców oprogramowania 3D, jest prostym oparte na tekście format pliku do opisu Modele 3D /geometria. Dane te mogą obejmować wierzchołki, ściany, normalne, współrzędne tekstury i odniesienia do zewnętrznych plików tekstur.

Ponieważ format jest tekstowy, jego analizowanie w aplikacjach do modelowania 3D jest stosunkowo proste. Wadą formatu tekstowego jest to, że pliki mogą być dość duże w porównaniu z podobnymi formatami binarnymi, takimi jak STL i skompresowane pliki, takie jak 3MF.

OBJ Notatki

Nasze narzędzie zapisze oddzielnie wszystkie pliki materiałów i tekstur; te dodatkowe pliki zostaną dołączone do końcowego pliku OBJ w momencie pobierania.

Obsługiwane funkcje

  • Geometria siatki
  • Materiały (poprzez plik MTL)
  • Tekstury (formaty PNG, JPG, TGA)

Porównanie formatów plików FBX i OBJ.

W tej sekcji porównamy formaty OBJ i FBX, aby zobaczyć, jakie są różnice między tymi dwoma dobrze znanymi formatami modeli 3D. Zanim zaczniemy, jeśli nie znasz modelowania 3D i związanej z nim terminologii, gorąco polecamy to świetne rozwiązanie artykuł wyjaśnia koncepcje modelowania 3D i związaną z nimi terminologię.

Struktura

Obydwa formaty OBJ i FBX przechowują dane modelu 3D w postaci serii geometrycznych obiektów siatki 3D. Siatki te składają się z wierzchołków, ścian, materiałów i współrzędnych tekstur. Obydwa można zapisać w formacie zwykłego tekstu; format OBJ wykorzystuje prosty format jednego elementu, niezależnie od tego, czy jest to wierzchołek, współrzędna tekstury czy ściana, w każdej linii, bez większych możliwości rozszerzenia go bez powodowania poważnych problemów z niekompatybilnością.

Jeśli chodzi o animacje, obecnie obsługuje je tylko format FBX. Pliki OBJ nie obsługują animacji, stawów modeli ani kości.

Format tekstowy obsługiwany przez FBX implementuje format JSON, który umożliwia łatwą rozszerzalność przechowywanych danych kosztem plików większych niż równoważny plik OBJ. Format FBX obsługuje również zapisywanie w formacie binarnym, co rozwiązuje problemy związane z rozmiarem.

Obsługiwany materiał

Zarówno formaty OBJ, jak i FBX obsługują materiały zarówno na poziomie obiektu, jak i powierzchni siatki. Materiały te mogą być materiałami w jednolitym kolorze lub teksturami. W formacie OBJ materiały są przechowywane w oddzielnym pliku z rozszerzeniem MTL, a plik ten znajduje się w głównym pliku OBJ. Jeśli materiał zawiera tekstury, są one dostarczane w postaci osobnych plików graficznych, np. PNG lub JPG. W formacie FBX materiały i tekstury są zwykle zawarte w głównym pliku FBX; jednakże pliki tekstur mogą być również dostarczane jako osobne pliki obrazów. Ponownie używanie popularnych formatów obrazu, takich jak PNG i JPG, jest normalne.

Oba formaty oprócz map wypukłości obsługują kolory i tekstury otoczenia, rozproszone i lustrzane.

Animowany plik FBX.

Animowany plik FBX z mixamo.com

Model 3D czajnika zapisany w formacie OBJ bez żadnych materiałów

Model 3D czajnika zapisany w formacie OBJ bez żadnych materiałów

Model żołnierza zapisany w pliku OBJ z teksturami

Model żołnierza został zapisany w pliku OBJ z teksturami

Redagowanie

Pliki OBJ i FBX obsługują edycję w głównych aplikacjach do edycji 3D, takich jak Blender. Część wsparcia dla FBX została utracona z powodu niedawnych problemów z bezpieczeństwem formatu; w szczególności nie można go już otworzyć na komputerach z systemem Windows za pomocą aplikacji 3D Viewer.

Rozmiar pliku

Dostępne są wersje tekstowe w formacie OBJ i FBX; jednakże format FBX ma również format binarny, co czyni go wyraźnym zwycięzcą, jeśli chodzi o rozmiar pliku. W przypadku modeli 3D zawierających wiele plików obrazów tekstur kwestia tego, jak dobrze geometria zostanie zmniejszona poprzez zapisanie w formacie binarnym, ponieważ tekstury nie zostaną dalej zmniejszone po zapisaniu w formacie FBX w porównaniu z formatem OBJ.

Streszczenie

Wybór, czy zapisać model jako plik OBJ czy plik FBX zależy w dużej mierze od tego, czy chcesz rozpowszechniać model i czy musisz tworzyć animacje w pliku modelu. FBX obsługuje animacje, podczas gdy OBJ nie, więc FBX jest jedyną opcją obsługi animacji. Jeśli planujesz dystrybucję swojego modelu, format OBJ może być lepszym wyborem ze względu na pewne problemy bezpieczeństwa i wycofanie obsługi plików FBX w niektórych systemach operacyjnych.

Jak to działa?

Konwersja z formatu pliku FBX na OBJ może być złożonym procesem, a każde narzędzie używane do tego procesu konwersji musi być w stanie obsłużyć różnorodne zadania konwersji danych, a także zidentyfikować wszelkie defekty w modelu 3D i naprawić je ich. Tutaj wyjaśnimy proces konwersji używany przez nasze narzędzie do dokładnej konwersji pliku FBX do prawidłowego modelu 3D OBJ. Zacznijmy od procesu konwersji, który składa się z następujących kroków:

Krok 1: Przeczytaj plik źródłowy FBX.

W najprostszej formie plik FBX może być zwykłym plikiem tekstowym lub plikiem binarnym zawierającym dane 3D, takie jak wierzchołki, ściany, normalne i inne. Po połączeniu tworzą one model 3D, który widzisz na ekranie.

Kiedy nasze narzędzie odczytuje te dane 3D, interesują nas tylko wierzchołki, ściany, normalne, materiały i tekstury, ponieważ są to jedyne dane, które można dokładnie przekonwertować na końcowy plik OBJ.

Plik FBX może zawierać dane, takie jak definicje materiałów i tekstury, które opisują, w jaki sposób powinien być renderowany określony zestaw geometrii 3D. Gdy tworzymy plik OBJ, który obsługuje zarówno materiały, jak i tekstury, nasze narzędzie podejmie próbę załadowania wszelkich materiałów i tekstur znajdujących się w pliku FBX.

Aby uzyskać więcej informacji na temat formatu pliku FBX, zobacz ten świetny artykuł zawiera wiele szczegółów wyjaśniających format FBX.

Krok 2: Przetwórz dane pliku

Po odczytaniu danych z pliku FBX nasze narzędzie generuje wewnętrzną reprezentację pełnego modelu 3D i podejmie próbę naprawienia wszelkich napotkanych problemów z geometrią. Oprócz naprawy wszelkich problemów z modelem 3D narzędzie usunie wszelkie zduplikowane wierzchołki i przygotuje model do eksportu do formatu OBJ.

Krok 3: Zapisywanie w formacie OBJ.

Format OBJ istnieje od wielu lat i stał się standardowym formatem modelowania 3D. Większość programów do modelowania 3D umożliwia otwieranie plików OBJ, co oznacza, że ​​nasze narzędzie musi teraz pobrać model 3D znajdujący się w pamięci, który utworzyliśmy w kroku 2, i przekonwertować go do formatu OBJ, aby można było go otworzyć we wszystkich programach do modelowania 3D bez problemów ze zgodnością.

Wraz z ukończonym plikiem OBJ zostanie utworzony również oddzielny plik MTL wraz ze wszystkimi teksturami, które były obecne w oryginalnym pliku FBX. W zależności od oryginalnego formatu tekstur, tekstury te zostaną zapisane w dowolnym PNG Lub JPG format. Jeśli oryginalny format nie był żadnym z tych, na przykład, jeśli Twój model zawierał teksturę w formacie TIF formacie, zostanie on przekonwertowany na format PNG.

© 2024 ObrazToStl. Konwertuj pliki PNG i JPG na pliki 3D STL.