Nasze bezpłatne i szybkie narzędzie konwertuje FBX (Autodesk Filmbox ) Pliki modeli 3D do OBJ (Czoło fali ) Pliki, które można następnie edytować w najpopularniejszych programach do edycji 3D lub drukować w 3D bez konieczności dalszego przetwarzania. Nasze narzędzie do konwersji umożliwia jednoczesną konwersję wsadową do plików 200 FBX, oszczędzając czas, jeśli masz wiele plików do konwersji. Jeśli plik FBX zawiera tekstury modelu, zostaną one uwzględnione w finalnym pliku OBJ, co zapewni dokładną konwersję.
Aby przekonwertować plik FBX, kliknij przycisk Prześlij powyżej i wybierz plik do konwersji. Po wybraniu plik zostanie przekonwertowany na plik OBJ i wkrótce potem będzie gotowy do pobrania. Aby uzyskać więcej informacji na temat procesu konwersji FBX na OBJ, zobacz sekcja informacji o konwersji poniżej.
W tej sekcji porównamy formaty OBJ i FBX, aby zobaczyć, jakie są różnice między tymi dwoma dobrze znanymi formatami modeli 3D. Zanim zaczniemy, jeśli nie znasz modelowania 3D i związanej z nim terminologii, gorąco polecamy to świetne rozwiązanie artykuł wyjaśnia koncepcje modelowania 3D i związaną z nimi terminologię.
Zarówno formaty OBJ, jak i FBX przechowują dane modelu 3D jako serię geometrycznych obiektów siatki 3D. Siatki te składają się z wierzchołków, ścian, materiałów i współrzędnych tekstury. Oba formaty można zapisać w formacie zwykłego tekstu. Format OBJ wykorzystuje prosty format jednego elementu – wierzchołka, współrzędnej tekstury lub ściany – w każdym wierszu, bez możliwości rozszerzenia go bez powodowania poważnych problemów z niezgodnością.
Jeśli chodzi o animacje, obecnie obsługuje je tylko format FBX. Pliki OBJ nie obsługują animacji, stawów modelowych ani kości.
Format tekstowy obsługiwany przez FBX implementuje format JSON, który umożliwia łatwą rozszerzalność przechowywanych danych kosztem rozmiaru plików w porównaniu z równoważnym plikiem OBJ. Format FBX obsługuje również zapisywanie w formacie binarnym, co rozwiązuje problemy związane z rozmiarem.
Formaty OBJ i FBX obsługują materiały na poziomie obiektu i siatki. Materiały te mogą być materiałami o jednolitym kolorze lub teksturami. W formacie OBJ materiały są przechowywane w osobnym pliku z rozszerzeniem MTL, a do tego pliku odwołuje się główny plik OBJ. Jeśli materiał zawiera tekstury, są one dostarczane jako osobne pliki obrazów, takie jak PNG lub JPG. W formacie FBX materiały i tekstury są zwykle zawarte w głównym pliku FBX; jednak pliki tekstur mogą być również dostarczane jako osobne pliki obrazów. Ponownie, korzystanie z popularnych formatów obrazów, takich jak PNG i JPG, jest normalne.
Oba formaty oprócz map wypukłości obsługują kolory i tekstury otoczenia, rozproszenia i odbicia.
Animowany plik FBX z mixamo.com
Model 3D czajnika zapisany w formacie OBJ bez materiałów
Model żołnierza został zapisany jako plik OBJ z teksturami
Pliki OBJ i FBX obsługują edycję w głównych aplikacjach do edycji 3D, takich jak Blender. Część wsparcia dla FBX została utracona z powodu niedawnych problemów z bezpieczeństwem formatu; w szczególności nie można go już otworzyć na komputerach z systemem Windows za pomocą aplikacji 3D Viewer.
Dostępne są wersje tekstowe w formacie OBJ i FBX; jednakże format FBX ma również format binarny, co czyni go wyraźnym zwycięzcą, jeśli chodzi o rozmiar pliku. W przypadku modeli 3D zawierających wiele plików obrazów tekstur kwestia tego, jak dobrze geometria zostanie zmniejszona poprzez zapisanie w formacie binarnym, ponieważ tekstury nie zostaną dalej zmniejszone po zapisaniu w formacie FBX w porównaniu z formatem OBJ.
Wybór, czy zapisać model jako plik OBJ czy plik FBX zależy w dużej mierze od tego, czy chcesz rozpowszechniać model i czy musisz tworzyć animacje w pliku modelu. FBX obsługuje animacje, podczas gdy OBJ nie, więc FBX jest jedyną opcją obsługi animacji. Jeśli planujesz dystrybucję swojego modelu, format OBJ może być lepszym wyborem ze względu na pewne problemy bezpieczeństwa i wycofanie obsługi plików FBX w niektórych systemach operacyjnych.
| Rozszerzenie | FBX |
| Pełne imię i nazwisko | Autodesk Filmbox |
| Typ | Model 3D |
| Typ mima | application/octet-stream |
| Format | Text & Binary |
| Narzędzia | FBX Konwertery, Wokselizer modelu 3D, Utwórz FBX animację, FBX Ekstraktor aktywów, Tekst do FBX, Wyświetl FBX |
| Otwierać z | Blender, MeshLab |
Format FBX firmy AutoDesk został pierwotnie opracowany przez firmę Kaydara w latach 90. XX wieku jako sposób przechowywania treści 2D lub 3D z danymi ruchu. Ewoluował przez lata, stając się powszechnie używanym formatem modelowanie 3d aplikacje takie jak Blender, 3D Studio Max i inne ze względu na możliwości animacji 3D.
Format służy do przechowywania modeli 3D, które obejmują wierzchołki, ściany i inną geometrię 3D, wraz z danymi animacji. Format jest zastrzeżony; istnieje jednak publicznie dostępny interfejs API, którego można używać do celów programistycznych. Zawartość pliku może być tekstowa lub binarna, a Fundacja Blender podjęła prace nad udokumentowaniem formatu.
Jeśli plik FBX zawiera pliki tekstur i inne dane związane z teksturami, zostaną one uwzględnione w procesie konwersji.
| Rozszerzenie | OBJ |
| Pełne imię i nazwisko | Wavefront |
| Typ | Model 3D |
| Typ mima | text/plain |
| Format | Text |
| Narzędzia | OBJ Konwertery, Wokselizer modelu 3D, Utwórz OBJ animację, Kompresja OBJ, OBJ Ekstraktor aktywów, Tekst do OBJ, Wyświetl OBJ |
| Otwierać z | Daz Studio, MeshLab, CAD Assistant |
Format pliku OBJ, pierwotnie stworzony przez Wavefront Technologies, a później przyjęty przez wielu innych dostawców oprogramowania 3D, jest prostym oparte na tekście format pliku do opisu Modele 3D /geometria. Dane te mogą obejmować wierzchołki, ściany, normalne, współrzędne tekstury i odniesienia do zewnętrznych plików tekstur.
Ponieważ format jest tekstowy, jego analizowanie w aplikacjach do modelowania 3D jest stosunkowo proste. Wadą formatu tekstowego jest to, że pliki mogą być dość duże w porównaniu z podobnymi formatami binarnymi, takimi jak STL i skompresowane pliki, takie jak 3MF.
Nasze narzędzie zapisze oddzielnie wszystkie pliki materiałów i tekstur; te dodatkowe pliki zostaną dołączone do końcowego pliku OBJ w momencie pobierania.
Konwersja z formatu pliku FBX na OBJ może być złożonym procesem, a każde narzędzie używane do tego procesu konwersji musi być w stanie obsłużyć różnorodne zadania konwersji danych, a także zidentyfikować wszelkie defekty w modelu 3D i naprawić je ich. Tutaj wyjaśnimy proces konwersji używany przez nasze narzędzie do dokładnej konwersji pliku FBX do prawidłowego modelu 3D OBJ. Zacznijmy od procesu konwersji, który składa się z następujących kroków:
W najprostszej formie plik FBX może być zwykłym plikiem tekstowym lub plikiem binarnym zawierającym dane 3D, takie jak wierzchołki, ściany, normalne i inne. Po połączeniu tworzą one model 3D, który widzisz na ekranie.
Kiedy nasze narzędzie odczytuje te dane 3D, interesują nas tylko wierzchołki, ściany, normalne, materiały i tekstury, ponieważ są to jedyne dane, które można dokładnie przekonwertować na końcowy plik OBJ.
Plik FBX może zawierać dane, takie jak definicje materiałów i tekstury, które opisują, w jaki sposób powinien być renderowany określony zestaw geometrii 3D. Gdy tworzymy plik OBJ, który obsługuje zarówno materiały, jak i tekstury, nasze narzędzie podejmie próbę załadowania wszelkich materiałów i tekstur znajdujących się w pliku FBX.
Aby uzyskać więcej informacji na temat formatu pliku FBX, zobacz ten świetny artykuł zawiera wiele szczegółów wyjaśniających format FBX.
Po odczytaniu danych z pliku FBX nasze narzędzie generuje wewnętrzną reprezentację pełnego modelu 3D i podejmie próbę naprawienia wszelkich napotkanych problemów z geometrią. Oprócz naprawy wszelkich problemów z modelem 3D narzędzie usunie wszelkie zduplikowane wierzchołki i przygotuje model do eksportu do formatu OBJ.
Format OBJ istnieje od wielu lat i stał się standardowym formatem modelowania 3D. Większość programów do modelowania 3D umożliwia otwieranie plików OBJ, co oznacza, że nasze narzędzie musi teraz pobrać model 3D znajdujący się w pamięci, który utworzyliśmy w kroku 2, i przekonwertować go do formatu OBJ, aby można było go otworzyć we wszystkich programach do modelowania 3D bez problemów ze zgodnością.
Wraz z ukończonym plikiem OBJ zostanie utworzony również oddzielny plik MTL wraz ze wszystkimi teksturami, które były obecne w oryginalnym pliku FBX. W zależności od oryginalnego formatu tekstur, tekstury te zostaną zapisane w dowolnym PNG Lub JPG format. Jeśli oryginalny format nie był żadnym z tych, na przykład, jeśli Twój model zawierał teksturę w formacie TIF formacie, zostanie on przekonwertowany na format PNG.
Nasze narzędzie odczytuje binarne pliki FBX w wersji 7.0 i nowszych oraz pliki FBX w formacie tekstowym w wersji 6.4 i nowsze. Przed przesłaniem upewnij się, że Twoja wersja FBX spełnia te wymagania.
Tak! Jeśli plik FBX zawiera teksturowaną geometrię, pliki obrazów tekstur wraz ze współrzędnymi tekstury (dane UV) zostaną wyeksportowane wraz z końcowym plikiem OBJ.
Tak! Nasze narzędzie FBX obsługuje pełne konwersje wsadowe. Możesz przesłać maksymalnie 200 FBX plików na raz. Nasze narzędzie przekonwertuje je wszystkie tak szybko, jak to możliwe. Po zakończeniu konwersji możesz pobrać pliki OBJ pojedynczo lub wszystkie w jednym pliku ZIP.
Najpierw kliknij przycisk „Prześlij…” i wybierz plik FBX do przesłania. Możesz również przeciągnąć i upuścić plik w narzędziu. Po wybraniu pliku możesz ustawić dowolne opcje konfiguracji. Po zakończeniu konwersji z FBX na OBJ możesz od razu pobrać plik OBJ.
Staramy się przetwarzać wszystkie konwersje FBX na OBJ tak szybko, jak to możliwe. Zazwyczaj zajmuje to około 5 sekund, ale w przypadku większych i bardziej złożonych plików może to potrwać dłużej, dlatego prosimy o cierpliwość.
Naszym celem jest tworzenie jak najdokładniejszych konwersji za pomocą naszych narzędzi. Nasze narzędzia są stale rozwijane, a nowe funkcje i ulepszenia są dodawane co tydzień.
Oczywiście! Nie przechowujemy przesłanego nam pliku FBX. Utworzony plik OBJ jest przechowywany przez 4 godziny od momentu przesłania; po tym czasie jest usuwany, a link do pobierania tymczasowego przestaje działać. Większość narzędzi umożliwia utworzenie długoterminowego adresu URL do pobierania, który zapewni, że plik będzie przechowywany przez 24 godziny, umożliwiając pobranie go w dogodnym dla Ciebie momencie. Nasze narzędzia posiadają również przycisk „Usuń”, który umożliwia natychmiastowe usunięcie pliku.
Nie. Wszystkie nasze narzędzia do konwersji przetwarzają plik FBX na naszych dedykowanych serwerach konwersji, co oznacza, że możesz korzystać z naszych narzędzi na komputerach o niskiej specyfikacji, laptopach, tabletach i urządzeniach mobilnych i szybko otrzymać przekonwertowany plik OBJ.
Tak! Nasze narzędzie FBX do OBJ będzie działać na każdym systemie z nowoczesną przeglądarką internetową. Do uruchomienia któregokolwiek z naszych narzędzi do konwersji nie jest potrzebne żadne specjalistyczne oprogramowanie.
Tak. Chociaż możesz korzystać z Ad Blockera, jeśli podoba Ci się nasze narzędzie do konwersji FBX, rozważ dodanie naszej witryny do białej listy. Po włączeniu Ad Blockera obowiązują pewne limity konwersji, a niektóre ustawienia mogą być niedostępne podczas korzystania z naszych narzędzi. Czas przetwarzania/konwersji i pobierania również będzie dłuższy.
Tak. Po przekonwertowaniu pliku FBX na OBJ dostępna jest opcja „Opinia”, dzięki której możesz poinformować nas o wszelkich problemach napotkanych podczas konwersji pliku.
© 2025 ObrazToStl. Konwertuj pliki PNG i JPG na pliki 3D STL.