Pilipino ▼

I-convert ang Iyong 3D Mesh/Model FBX Files sa OBJ

Iko-convert ng aming libre at mabilis na tool ang karamihan sa mga file ng modelong 3D mesh o FBX (Autodesk Filmbox) sa isang karaniwang OBJ (Wavefront) file na maaaring i-edit pa sa pinakasikat na 3D na mga pakete sa pag-edit gaya ng Blender o 3D na naka-print nang walang karagdagang pagproseso. Ang aming tool sa conversion ay maaari ding mag-batch na mag-convert ng maramihang FBX file; hanggang 25 mga file sa isang pagkakataon ay maaaring ma-convert.

Upang i-convert ang iyong FBX file, i-click ang button na I-upload sa itaas at piliin ang file na iko-convert. Kapag napili, ang file ay mako-convert sa isang OBJ file at magiging handa para sa pag-download sa ilang sandali pagkatapos. Para sa higit pang impormasyon tungkol sa proseso ng conversion ng FBX sa OBJ, tingnan ang seksyon ng impormasyon ng conversion sa ibaba.

Paano i-convert ang iyong FBX sa OBJ Online?

Narito ang dalawang simpleng hakbang para i-convert ang iyong FBX sa OBJ.

Mag-upload ng FBX

I-click ang button na "Mag-upload ng FBX File" at pumili ng FBX na ia-upload. Ang maximum na laki ng file ay 100MB.

I-download ang iyong OBJ

I-click ang link sa pag-download kapag nakumpleto upang matanggap ang iyong OBJ file.

Mga Madalas Itanong

Paano ko maiko-convert ang aking FBX file sa OBJ?

I-click muna ang "Upload..." na button, piliin ang iyong FBX file na ia-upload. Pumili ng anumang mga opsyon sa pagsasaayos. Kapag nakumpleto na ang FBX sa OBJ conversion, maaari mong i-download kaagad ang iyong OBJ file.

Gaano katagal bago ma-convert ang aking FBX sa OBJ?

Nilalayon naming iproseso ang lahat ng FBX hanggang OBJ na mga conversion nang mabilis hangga't maaari, karaniwan itong tumatagal ng humigit-kumulang 5 segundo ngunit maaaring mas marami para sa mas malalaking mas kumplikadong mga file kaya mangyaring maging mapagpasensya.

Gaano katumpak ang FBX sa OBJ conversion?

Nilalayon naming lumikha ng pinakatumpak na mga conversion gamit ang aming mga tool. Ang aming mga tool ay nasa ilalim ng patuloy na pag-unlad na may mga bagong feature at pagpapahusay na idinaragdag bawat linggo.

Ligtas bang i-convert ang aking FBX sa OBJ sa ImageToStl.com?

Oo naman! Hindi namin iniimbak ang FBX file na iyong isinumite sa amin. Ang resultang OBJ file, sa sandaling nilikha ay tatanggalin 15 minuto pagkatapos ng pag-upload at ang link sa pag-download ay mag-e-expire pagkatapos ng panahong ito.

Maaari ko bang i-convert ang FBX sa OBJ sa Windows, Linux, Android, iOS o Mac OS?

Oo! Ang aming FBX hanggang OBJ na tool ay tatakbo sa anumang system na may modernong web browser. Walang espesyal na software ang kailangan upang patakbuhin ang alinman sa aming mga tool sa conversion.

Paano kung gumagamit ako ng Ad Blocker, makakaapekto ba iyon sa mga bagay?

Oo. Bagama't maaari kang gumamit ng Ad Blocker, kung gusto mo ang aming FBX na tool sa conversion, mangyaring isaalang-alang ang white-listing sa aming site. Kapag pinagana ang isang Ad Blocker mayroong ilang mga limitasyon sa conversion sa ilan sa aming mga tool at ang mga oras ng pagproseso/pag-convert ay mas mahaba.

Anong bersyon ng FBX file ang sinusuportahan?

Ang aming tool ay maaaring magbasa ng binary FBX na mga bersyon 7.0 at mas mataas at text formatted FBX file bersyon 6.4 at mas bago. Pakitiyak na ang iyong bersyon ng FBX ay nakakatugon sa mga kinakailangang ito bago mag-upload.

Pananatilihin ba ng OBJ file ang mga texture mula sa aking FBX file?

Oo! Kung ang iyong FBX file ay naglalaman ng naka-texture na geometry, ang mga texture na file ng imahe kasama ang mga texture coordinates (UV data) ay ie-export kasama ang panghuling OBJ file.

Mayroon akong ilang FBX file; maaari ko bang i-batch ang aking FBX sa OBJ?

Oo! Sinusuportahan ng aming FBX tool ang buong batch na mga conversion. Maaari kang mag-upload ng hanggang 25 at FBX na mga file nang sabay-sabay. Iko-convert ng aming tool ang lahat ng ito sa lalong madaling panahon. Kapag nakumpleto na, maaari mong i-download ang OBJ file nang paisa-isa o i-download ang lahat ng ito sa isang ZIP file.

Paghahambing ng FBX at OBJ Features

 

FBX Mga Tampok

  • Mesh Geometry (Mga Vertices at Mukha)
  • Mga Normal na Vertex
  • Mukha Normal
  • Mga Kulay ng Vertex
  • Mga Materyal sa Mukha (Hindi kasama ang mga texture)
  • Mga texture
  • Point Cloud
  • Maramihang Mga Bagay Bawat File
  • Mga Pagbabago ng Bagay (Pagsasalin, Pag-ikot, at Scale)
  • Mga buto/Mga Kasukasuan
  • Mga animation
  • Angkop para sa 3D Printing

OBJ Mga Tampok

  • Mesh Geometry (Mga Vertices at Mukha)
  • Mga Normal na Vertex
  • Mukha Normal
  • Mga Kulay ng Vertex
  • Mga Materyal sa Mukha (Hindi kasama ang mga texture)
  • Mga texture
  • Point Cloud
  • Maramihang Mga Bagay Bawat File
  • Mga Pagbabago ng Bagay (Pagsasalin, Pag-ikot, at Scale)
  • Mga buto/Mga Kasukasuan
  • Mga animation
  • Angkop para sa 3D Printing

Impormasyon sa format ng file para sa FBX hanggang OBJ

ExtensionFBX
Buong pangalanAutodesk Filmbox
Uri3D na Modelo
Uri ng Mimeapplication/octet-stream
FormatText & Binary
Mga gamitFBX Mga Converter, 3D na Modelong Voxelizer, Lumikha ng FBX Animation, FBX Asset Extractor, Text sa FBX, Tingnan ang FBX
Buksan SaBlender, MeshLab

Paglalarawan

Ang FBX format ng AutoDesk ay orihinal na binuo ni Kaydara noong 1990s bilang isang paraan upang mag-imbak ng 2D o 3D na nilalaman na may data ng paggalaw. Ito ay umunlad sa paglipas ng mga taon upang maging isang malawakang ginagamit na format ng 3D na pagmomodelo mga aplikasyon tulad ng Blender, 3D Studio Max, at iba pa dahil sa mga kakayahan nitong 3D animation.

Ginagamit ang format upang maglaman ng mga 3D na modelo, na kinabibilangan ng mga vertice, mukha, at iba pang 3D geometry kasama ng data ng animation. Ang format ay pagmamay-ari; gayunpaman, mayroong pampublikong magagamit na API na magagamit para sa mga layunin ng pagpapaunlad. Ang mga nilalaman ng file ay maaaring text o binary, at ang gawain ay isinagawa ng Blender Foundation upang idokumento ang format.

FBX Mga Tala

Kung ang iyong FBX file ay naglalaman ng mga texture file at iba pang data na nauugnay sa texture, ang mga ito ay isasama sa proseso ng conversion.

Mga sinusuportahang Tampok

  • Mesh geometry
  • Mga materyales
  • Mga texture

Paglalarawan

Ang format ng OBJ file, na orihinal na nilikha ng Wavefront Technologies at kalaunan ay pinagtibay ng maraming iba pang 3D software vendor, ay isang simple batay sa teksto format ng file para sa paglalarawan Mga modelong 3D /geometry. Ang data na ito ay maaaring magsama ng mga vertex, mukha, normal, texture coordinate, at reference sa mga external na texture file.

Dahil text-based ang format, medyo diretso ang pag-parse sa mga 3D modeling application. Ang isang downside ng text-based na format ay ang mga file ay maaaring medyo malaki kumpara sa mga katulad na binary na format tulad ng STL at mga naka-compress na file tulad ng 3MF.

OBJ Mga Tala

Ang aming tool ay magse-save ng anumang materyal at texture na mga file nang hiwalay; ang mga karagdagang file na ito ay isasama sa iyong panghuling OBJ file sa oras ng pag-download.

Mga sinusuportahang Tampok

  • Mesh geometry
  • Mga Materyales (Sa pamamagitan ng MTL file)
  • Mga Texture (PNG, JPG, TGA na mga format)

Isang Paghahambing ng FBX at OBJ Mga Format ng File

Sa seksyong ito, ihahambing natin ang OBJ at FBX na mga format upang makita kung ano ang mga pagkakaiba sa pagitan ng dalawang kilalang format ng modelong 3D na ito. Bago kami magsimula, kung hindi ka pamilyar sa 3D modeling at ang terminolohiya sa likod nito, lubusan naming inirerekomenda ang mahusay na ito. artikulo na nagpapaliwanag ng mga konsepto ng 3D modeling at ang terminolohiya na kasama nito.

Istruktura

Ang parehong OBJ at FBX na format ay nag-iimbak ng data ng modelong 3D bilang isang serye ng mga geometric na 3D mesh na bagay. Ang mga mesh na ito ay binubuo ng mga vertex, mukha, materyales, at mga coordinate ng texture. Parehong maaaring i-save sa plain text format; ang OBJ na format ay gumagamit ng isang simpleng format ng isang elemento, ito man ay isang vertex, texture coordinate, o mukha, bawat linya, nang walang gaanong saklaw upang palawigin ito nang hindi gumagawa ng mga seryosong isyu sa hindi pagkakatugma.

Pagdating sa mga animation, ang format na FBX lang ang kasalukuyang sumusuporta sa kanila. Ang OBJ na mga file ay walang suporta para sa mga animation, model joints, o bones.

Ang format ng text na sinusuportahan ng FBX ay nagpapatupad ng JSON na format, na nagbibigay-daan sa madaling pagpapalawak ng data na nakaimbak sa halaga ng mga file na mas malaki kaysa sa katumbas na OBJ file. Sinusuportahan din ng FBX na format ang pag-save sa isang binary na format, na tumutugon sa mga isyung ito na nauugnay sa laki.

Sinusuportahang Materyal

Parehong sinusuportahan ng OBJ at FBX ang mga materyal sa parehong antas ng object at mesh face. Ang mga materyales na ito ay maaaring alinman sa mga payak na kulay na materyales o mga texture. Gamit ang OBJ na format, ang mga materyales ay iniimbak sa isang hiwalay na file na may extension na MTL, at ang file na ito ay isinangguni sa loob ng pangunahing OBJ file. Kung ang materyal ay naglalaman ng mga texture, ang mga ito ay ibinibigay bilang hiwalay na mga file ng imahe, tulad ng PNG o JPG. Gamit ang FBX format, ang mga materyales at texture ay karaniwang kasama sa loob ng pangunahing FBX file; gayunpaman, ang mga texture file ay maaari ding ibigay bilang hiwalay na mga file ng imahe. Muli, ang paggamit ng mga karaniwang format ng larawan, gaya ng PNG at JPG, ay normal.

Ang parehong mga format ay sumusuporta sa ambient, diffuse, at specular na mga kulay at texture bilang karagdagan sa mga bump na mapa.

Isang animated na FBX file

Isang animated na FBX file mula sa mixamo.com

Isang teapot 3D na modelo na na-save sa OBJ na format na walang materyales

Isang teapot 3D na modelo na na-save sa OBJ na format na walang materyales

Isang modelo ng sundalo na na-save bilang isang OBJ file na may mga texture

Isang modelo ng sundalo ang na-save bilang isang OBJ file na may mga texture

Pag-edit

Ang OBJ at FBX na mga file ay may suporta para sa pag-edit sa loob ng mga pangunahing 3D na application sa pag-edit, gaya ng Blender. Ang ilang suporta para sa FBX ay nawawala dahil sa ilang kamakailang isyu sa seguridad sa format; sa partikular, hindi na ito mabubuksan sa mga Windows-based na makina gamit ang 3D Viewer application.

Laki ng File

Mayroong mga simpleng bersyon ng teksto na magagamit ng parehong OBJ at FBX na mga format; gayunpaman, ang format na FBX ay mayroon ding binary na format, na ginagawa itong malinaw na panalo pagdating sa laki ng file. Para sa mga modelong 3D na naglalaman ng maraming texture na mga file ng imahe, ito ay isang bagay kung gaano kahusay nababawasan ang geometry sa pamamagitan ng pag-save sa binary na format, dahil ang mga texture ay hindi na mababawasan pa sa pamamagitan ng pag-save sa FBX na format kumpara sa OBJ na format.

Buod

Ang pagpili kung ise-save ang iyong modelo bilang isang OBJ file o isang FBX file ay higit sa lahat ay hinihimok ng kung gusto mong ipamahagi ang modelo at kung kailangan mong lumikha ng mga animation sa loob ng file ng modelo. Sinusuportahan ng FBX ang mga animation, samantalang ang OBJ ay hindi, kaya ang FBX ay ang tanging opsyon para sa suporta sa animation. Kung pinaplano mong ipamahagi ang iyong modelo, kung gayon ang format na OBJ ay maaaring mas mahusay na pagpipilian dahil sa ilang isyu sa seguridad at pagpapawalang-bisa ng suporta sa ilang operating system para sa FBX na mga file.

Paano ito gumagana?

Ang pag-convert mula sa FBX na format ng file sa OBJ ay maaaring maging isang kumplikadong proseso, at anumang tool na ginagamit para sa proseso ng conversion na ito ay kailangang makayanan ang iba't ibang mga gawain sa conversion ng data pati na rin matukoy ang anumang mga depekto sa loob ng 3D na modelo at ayusin sila. Dito namin ipapaliwanag ang proseso ng conversion na ginagamit ng aming tool upang tumpak na i-convert ang iyong FBX file sa isang wastong OBJ 3D na modelo. Magsimula tayo sa proseso ng conversion, na kinabibilangan ng mga sumusunod na hakbang:

Hakbang 1: Basahin ang Source FBX File

Sa pinakasimpleng anyo nito, ang isang FBX file ay maaaring maging isang plain text o binary file na naglalaman ng 3D na data gaya ng mga vertice, mukha, normal, at higit pa. Kapag pinagsama, bumubuo ang mga ito sa 3D na modelong nakikita mo sa iyong screen.

Kapag nabasa ng aming tool ang 3D na data na ito, ang tanging interesado lang kami ay ang mga vertice, mukha, normal, materyales, at texture, dahil ito lang ang data na tumpak na ma-convert sa final OBJ file.

Ang FBX file ay maaaring maglaman ng data tulad ng mga materyal na kahulugan at mga texture na naglalarawan kung paano dapat i-render ang isang partikular na hanay ng 3D geometry. Habang gumagawa kami ng OBJ file, na sumusuporta sa parehong mga materyales at texture, susubukan ng aming tool na i-load ang anumang mga materyales at texture na nasa FBX file.

Para sa higit pang impormasyon tungkol sa FBX file format, pakitingnan ang mahusay na ito artikulo na napupunta sa maraming detalye na nagpapaliwanag sa FBX na format.

Hakbang 2: Iproseso ang Data ng File

Sa nabasang FBX data ng file, ang aming tool ay bumubuo ng panloob na representasyon ng buong 3D na modelo at susubukang ayusin ang anumang mga isyu sa geometry na nakatagpo. Kasama ng pag-aayos ng anumang mga isyu sa 3D na modelo, aalisin ng tool ang anumang mga duplicate na vertice at ihahanda ang modelo para sa pag-export sa OBJ na format.

Hakbang 3: Pag-save sa OBJ Format

Ang OBJ format ay umiikot sa loob ng maraming taon at naging isang karaniwang format para sa 3D na pagmomodelo. Karamihan sa 3D modeling software ay maaaring magbukas ng OBJ na mga file, na nangangahulugang kailangan na ngayon ng aming tool na kunin ang nasa memorya na 3D na modelo na ginawa namin sa hakbang 2 at i-convert ito sa OBJ na format, na tinitiyak na mabubuksan ito sa lahat ng 3D modeling software na walang mga isyu sa compatibility.

Kasama ang nakumpletong OBJ file, isang hiwalay na MTL file ay gagawin din, kasama ang anumang mga texture na naroroon sa orihinal na FBX file. Depende sa orihinal na format ng texture, ang mga texture na ito ay ise-save sa alinman PNG o JPG pormat. Kung ang orihinal na format ay wala sa mga ito, halimbawa, kung ang iyong modelo ay naglalaman ng isang texture sa TIF format, ito ay mako-convert sa isang PNG.

© 2024 ImageToStl. I-convert ang iyong PNG at JPG Files sa mga 3D STL file.