Vårt gratis och snabba verktyg konverterar FBX (Autodesk Filmbox ) 3D-modellfiler till OBJ (Vågfront ) filer som sedan kan redigeras vidare i de flesta populära 3D-redigeringsprogram eller 3D-utskrivas utan ytterligare bearbetning. Vårt konverteringsverktyg kan samtidigt batchkonvertera upp till 200 FBX filer, vilket sparar tid om du har många filer att konvertera. Om din FBX-fil innehåller modelltexturer kommer dessa att införlivas i den slutliga OBJ-nedladdningen, vilket säkerställer en korrekt konvertering.
För att konvertera din FBX-fil, klicka på knappen Ladda upp ovan och välj filen som ska konverteras. När den väl har valts kommer filen att konverteras till en OBJ-fil och är klar för nedladdning kort därefter. För mer information om konverteringsprocessen FBX till OBJ, se avsnittet om konverteringsinformation Nedan.
Här är två enkla steg för att konvertera din FBX till OBJ.
I det här avsnittet kommer vi att jämföra formaten OBJ och FBX för att se vad skillnaderna är mellan dessa två välkända 3D-modellformat. Innan vi börjar, om du inte är bekant med 3D-modellering och terminologin bakom det, rekommenderar vi verkligen denna fantastiska artikel som förklarar 3D-modelleringskoncept och terminologin som hör till det.
Både formaten OBJ och FBX lagrar 3D-modelldata som en serie geometriska 3D-nätobjekt. Dessa nät består av noder, ytor, material och texturkoordinater. Båda kan sparas i vanligt textformat; formatet OBJ använder ett enkelt format med ett element, oavsett om det är en noddel, texturkoordinat eller yta, per rad, utan mycket utrymme för att utöka detta utan att skapa allvarliga inkompatibilitetsproblem.
När det gäller animationer är det för närvarande bara formatet FBX som stöder dem. OBJ-filer har inte stöd för animationer, modellleder eller ben.
Textformatet som stöds av FBX implementerar ett JSON-format, vilket möjliggör enkel utökning av lagrade data, vilket innebär att filerna blir större än motsvarande OBJ-fil. FBX-formatet stöder även sparning i binärt format, vilket åtgärdar dessa storleksrelaterade problem.
Både formaten OBJ och FBX stöder material på både objekt- och nätnivå. Dessa material kan vara antingen enfärgade material eller texturer. Med formatet OBJ lagras materialen i en separat fil med tillägget MTL, och denna fil refereras till i huvudfilen OBJ. Om materialet innehåller texturer tillhandahålls dessa som separata bildfiler, till exempel PNG eller JPG. Med formatet FBX inkluderas material och texturer vanligtvis i huvudfilen FBX. Texturfilerna kan dock också tillhandahållas som separata bildfiler. Återigen är det normalt att använda vanliga bildformat, till exempel PNG och JPG.
Båda formaten stöder omgivande, diffusa och spekulära färger och texturer utöver bumpkartor.
En animerad FBX-fil från mixamo.com
En 3D-modell av en tekanna sparad i formatet OBJ utan material
En soldatmodell sparades som en OBJ-fil med texturer
OBJ- och FBX-filer har stöd för redigering inom de stora 3D-redigeringsapplikationerna, såsom Blender. Visst stöd för FBX går förlorat på grund av vissa senaste säkerhetsproblem med formatet; i synnerhet kan den inte längre öppnas på Windows-baserade maskiner med 3D Viewer-applikationen.
Det finns klartextversioner tillgängliga av både formaten OBJ och FBX; formatet FBX har dock även ett binärt format, vilket gör det till en klar vinnare när det kommer till filstorlek. För 3D-modeller som innehåller många texturbildfiler är det en fråga om hur väl geometrin reduceras genom att spara till det binära formatet, eftersom texturer inte kommer att reduceras ytterligare genom att spara till FBX-formatet kontra OBJ-formatet.
Valet om du vill spara din modell som en OBJ-fil eller en FBX-fil styrs till stor del av om du vill distribuera modellen och om du behöver skapa animationer i modellfilen. FBX stöder animationer, medan OBJ inte gör det, så FBX är det enda alternativet för animering. Om du planerar att distribuera din modell kan formatet OBJ vara ett bättre val på grund av vissa säkerhetsproblem och upphävt stöd bland vissa operativsystem för FBX-filer.
| Förlängning | FBX |
| Fullständiga namn | Autodesk Filmbox |
| Typ | 3D-modell |
| Mime typ | application/octet-stream |
| Formatera | Text & Binary |
| Verktyg | FBX Omvandlare, 3D-modell Voxelizer, Skapa FBX animering, FBX Asset Extractor, Text till FBX, Visa FBX |
| Öppna med | Blender, MeshLab |
FBX-formatet av AutoDesk utvecklades ursprungligen av Kaydara på 1990-talet som ett sätt att lagra 2D- eller 3D-innehåll med rörelsedata. Det har utvecklats under åren till att bli ett allmänt använt format av 3D-modellering applikationer som t.ex Blender, 3D Studio Max och andra på grund av dess 3D-animeringsmöjligheter.
Formatet används för att innehålla 3D-modeller, som inkluderar hörn, ansikten och annan 3D-geometri tillsammans med animationsdata. Formatet är proprietärt; Det finns dock ett allmänt tillgängligt API att använda för utvecklingsändamål. Filinnehållet kan vara antingen text eller binärt, och arbete har utförts av Blender Foundation för att dokumentera formatet.
Om din FBX-fil innehåller texturfiler och andra texturrelaterade data, kommer dessa att inkluderas i konverteringsprocessen.
| Förlängning | OBJ |
| Fullständiga namn | Wavefront |
| Typ | 3D-modell |
| Mime typ | text/plain |
| Formatera | Text |
| Verktyg | OBJ Omvandlare, 3D-modell Voxelizer, Skapa OBJ animering, Komprimera OBJ, OBJ Asset Extractor, Text till OBJ, Visa OBJ |
| Öppna med | Daz Studio, MeshLab, CAD Assistant |
OBJ-filformatet, som ursprungligen skapades av Wavefront Technologies och senare antogs av många andra 3D-programvaruleverantörer, är en enkel textbaserad filformat för beskrivning 3D-modeller /geometri. Dessa data kan inkludera hörn, ansikten, normaler, texturkoordinater och referenser till externa texturfiler.
Eftersom formatet är textbaserat är det relativt enkelt att analysera i 3D-modelleringsapplikationer. En nackdel med det textbaserade formatet är att filerna kan vara ganska stora jämfört med liknande binära format som t.ex STL och komprimerade filer som t.ex 3MF.
Vårt verktyg kommer att spara material och texturfiler separat; dessa ytterligare filer kommer att inkluderas med din slutliga OBJ-fil vid nedladdningstillfället.
Att konvertera från filformatet FBX till OBJ kan vara en komplex process, och alla verktyg som används för denna konverteringsprocess måste kunna hantera en mängd datakonverteringsuppgifter samt identifiera eventuella defekter i 3D-modellen och fixa dem. Här kommer vi att förklara konverteringsprocessen som används av vårt verktyg för att korrekt konvertera din FBX-fil till en giltig OBJ 3D-modell. Låt oss börja med konverteringsprocessen, som innefattar följande steg:
I sin enklaste form kan en FBX-fil vara antingen en vanlig text eller binär fil som innehåller 3D-data som hörn, ansikten, normaler och mer. När de kombineras utgör dessa 3D-modellen du ser på din skärm.
När vårt verktyg läser dessa 3D-data är allt vi är intresserade av hörn, ytor, normaler, material och texturer, eftersom detta är den enda data som exakt kan konverteras till den slutliga OBJ-filen.
Filen FBX kan innehålla data som materialdefinitioner och texturer som beskriver hur en viss uppsättning 3D-geometri ska renderas. När vi skapar en OBJ-fil, som stöder både material och texturer, kommer vårt verktyg att försöka ladda alla material och texturer som finns i FBX-filen.
För mer information om filformatet FBX, se denna fantastiska artikel som går in på mycket detaljer och förklarar FBX-formatet.
Med FBX fildata avläst genererar vårt verktyg en intern representation av den fullständiga 3D-modellen och kommer att försöka fixa eventuella geometriproblem som uppstår. Tillsammans med att reparera eventuella problem med 3D-modellen tar verktyget bort alla dubblerade hörn och förbereder modellen för export till formatet OBJ.
Formatet OBJ har funnits i många år och har blivit ett standardformat för 3D-modellering. De flesta 3D-modelleringsprogram kan öppna OBJ-filer, vilket innebär att vårt verktyg nu måste ta 3D-modellen i minnet som vi skapade i steg 2 och konvertera den till OBJ-formatet, vilket säkerställer att den kan öppnas i all 3D-modelleringsprogramvara utan kompatibilitetsproblem.
Tillsammans med den färdiga OBJ-filen skapas också en separat MTL-fil, tillsammans med eventuella texturer som fanns i den ursprungliga FBX-filen. Beroende på det ursprungliga texturformatet kommer dessa texturer att sparas i någondera PNG eller JPG formatera. Om originalformatet inte var något av dessa, till exempel om din modell innehöll en textur i TIF format, kommer den att konverteras till en PNG.
Vårt verktyg kan läsa binära FBX-versioner 7.0 och högre och textformaterade FBX-filer version 6.4 och högre. Se till att din FBX-version uppfyller dessa krav innan du laddar upp.
Ja! Om din FBX-fil innehåller texturerad geometri kommer texturbildfilerna tillsammans med texturkoordinaterna (UV-data) att exporteras med den slutliga OBJ-filen.
Ja! Vårt FBX-verktyg stöder fullständiga batchkonverteringar. Du kan ladda upp upp till 200 FBX filer åt gången. Vårt verktyg konverterar dem alla så snabbt som möjligt. När det är klart kan du antingen ladda ner OBJ-filerna individuellt eller ladda ner dem alla i en enda ZIP-fil.
Klicka först på knappen "Ladda upp..." och välj din FBX-fil som du vill ladda upp. Du kan också dra och släppa din fil till verktyget. När din fil är vald kan du ange valfria konfigurationsalternativ. När konverteringen från FBX till OBJ är klar kan du ladda ner din OBJ-fil direkt.
Vi strävar efter att bearbeta alla konverteringar från FBX till OBJ så snabbt som möjligt. Detta tar vanligtvis cirka 5 sekunder men kan vara längre för större och mer komplexa filer, så ha tålamod.
Vi strävar efter att skapa de mest exakta konverteringarna med våra verktyg. Våra verktyg är under ständig utveckling med nya funktioner och förbättringar som läggs till varje vecka.
Ja, självklart! Vi lagrar inte FBX-filen som du skickar till oss. Den resulterande OBJ-filen, när den skapats, lagras i 4 timmar efter uppladdning; efter denna tid raderas den och den kortsiktiga nedladdningslänken slutar fungera. Du kan skapa en långsiktig nedladdnings-URL med de flesta verktyg som säkerställer att filen sparas i 24 timmar, så att du kan ladda ner filen när det passar dig. Våra verktyg har också en raderingsknapp som gör att du kan radera filen omedelbart.
Nej. Alla våra konverteringsverktyg bearbetar din FBX-fil på våra dedikerade konverteringsservrar, vilket innebär att du kan använda våra verktyg på lågpresterande datorer, bärbara datorer, surfplattor och mobila enheter och snabbt få din konverterade OBJ-fil.
Ja! Vårt verktyg för FBX till OBJ fungerar på alla system med en modern webbläsare. Ingen specialprogramvara behövs för att köra något av våra konverteringsverktyg.
Ja. Även om du kan använda en annonsblockerare, om du gillar vårt konverteringsverktyg FBX, överväg att vitlista vår webbplats. När en annonsblockerare är aktiverad finns det vissa konverteringsbegränsningar och vissa inställningar kanske inte är tillgängliga när du använder våra verktyg. Bearbetnings-/konverterings- och nedladdningstiderna kommer också att vara längre.
Ja. När du har konverterat din FBX till OBJ finns det ett "Feedback"-alternativ som du kan använda för att meddela oss om eventuella problem du stötte på när du konverterade din fil.
© 2025 ImageToStl. Konvertera dina PNG- och JPG-filer till 3D STL-filer.