Svenska ▼

Konvertera dina 3D Mesh/Model FBX-filer till OBJ

Vårt kostnadsfria och snabba verktyg kommer att konvertera de flesta 3D-mesh- eller FBX (Autodesk Filmbox)-modellfiler till en standard OBJ (Wavefront)-fil som sedan kan redigeras vidare i de flesta populära 3D-redigeringspaketen som Blender eller 3D-utskriven utan ytterligare bearbetning. Vårt konverteringsverktyg kan också batchkonvertera flera FBX filer; upp till 25 filer åt gången kan konverteras.

För att konvertera din FBX-fil, klicka på knappen Ladda upp ovan och välj filen som ska konverteras. När den väl har valts kommer filen att konverteras till en OBJ-fil och är klar för nedladdning kort därefter. För mer information om konverteringsprocessen FBX till OBJ, se avsnittet om konverteringsinformation Nedan.

Hur konverterar jag din FBX till OBJ online?

Här är två enkla steg för att konvertera din FBX till OBJ.

Ladda upp en FBX

Klicka på knappen "Ladda upp en FBX fil" och välj en FBX att ladda upp. Den maximala filstorleken är 100 MB.

Ladda ner din OBJ

Klicka på nedladdningslänken när du är klar för att få din OBJ-fil.

Vanliga frågor

Hur kan jag konvertera min FBX-fil till OBJ?

Klicka först på knappen "Ladda upp...", välj din FBX fil att ladda upp. Välj valfria konfigurationsalternativ. När konverteringen från FBX till OBJ är klar kan du ladda ner din OBJ-fil direkt.

Hur lång tid tar det att konvertera mitt FBX till OBJ?

Vi strävar efter att bearbeta alla FBX till OBJ konverteringar så snabbt som möjligt, detta tar vanligtvis cirka 5 sekunder men kan vara mer för större och mer komplexa filer, så ha tålamod.

Hur exakt är omvandlingen av FBX till OBJ?

Vi strävar efter att skapa de mest exakta konverteringarna med våra verktyg. Våra verktyg är under ständig utveckling med nya funktioner och förbättringar som läggs till varje vecka.

Är det säkert att konvertera mitt FBX till OBJ på ImageToStl.com?

Ja självklart! Vi lagrar inte FBX-filen du skickar till oss. Den resulterande OBJ-filen, när den väl har skapats, raderas 15 minuter efter uppladdningen och nedladdningslänken kommer att upphöra efter denna tid.

Kan jag konvertera mitt FBX till OBJ på Windows, Linux, Android, iOS eller Mac OS?

Ja! Vårt verktyg FBX till OBJ kommer att köras på alla system med en modern webbläsare. Ingen specialistmjukvara behövs för att köra något av våra konverteringsverktyg.

Vad händer om jag använder en annonsblockerare, kommer det att påverka saker och ting?

Ja. Även om du kan använda en annonsblockerare, om du gillar vårt FBX konverteringsverktyg kan du överväga att vitlista vår webbplats. När en annonsblockerare är aktiverad finns det vissa konverteringsbegränsningar för vissa av våra verktyg och bearbetnings-/konverteringstiderna blir längre.

Vilken version av filen FBX stöds?

Vårt verktyg kan läsa binära FBX-versioner 7.0 och högre och textformaterade FBX-filer version 6.4 och högre. Se till att din FBX-version uppfyller dessa krav innan du laddar upp.

Kommer OBJ-filen att behålla texturerna från min FBX-fil?

Ja! Om din FBX-fil innehåller texturerad geometri kommer texturbildfilerna tillsammans med texturkoordinaterna (UV-data) att exporteras med den slutliga OBJ-filen.

Jag har flera FBX filer; kan jag batchkonvertera mitt FBX till OBJ?

Ja! Vårt verktyg FBX stöder fullständiga omvandlingar. Du kan ladda upp upp till 25 och FBX filer åt gången. Vårt verktyg kommer att konvertera dem alla så snabbt som möjligt. När du är klar kan du antingen ladda ner OBJ-filerna individuellt eller ladda ner dem alla i en enda ZIP-fil.

Jämföra FBX och OBJ funktioner

 

FBX Funktioner

  • Nätgeometri (hörn och ytor)
  • Vertex Normals
  • Ansiktsnormaler
  • Vertex färger
  • Ansiktsmaterial (exklusive texturer)
  • Texturer
  • Punktmoln
  • Flera objekt per fil
  • Objekttransformeringar (översättning, rotation och skala)
  • Skelett/leder
  • Animationer
  • Lämplig för 3D-utskrift

OBJ Funktioner

  • Nätgeometri (hörn och ytor)
  • Vertex Normals
  • Ansiktsnormaler
  • Vertex färger
  • Ansiktsmaterial (exklusive texturer)
  • Texturer
  • Punktmoln
  • Flera objekt per fil
  • Objekttransformeringar (översättning, rotation och skala)
  • Skelett/leder
  • Animationer
  • Lämplig för 3D-utskrift

Filformatinformation för FBX till OBJ

FörlängningFBX
Fullständiga namnAutodesk Filmbox
Typ3D-modell
Mime typapplication/octet-stream
FormateraText & Binary
VerktygFBX Omvandlare, 3D-modell Voxelizer, Skapa FBX animering, FBX Asset Extractor, Text till FBX, Visa FBX
Öppna medBlender, MeshLab

Beskrivning

FBX-formatet av AutoDesk utvecklades ursprungligen av Kaydara på 1990-talet som ett sätt att lagra 2D- eller 3D-innehåll med rörelsedata. Det har utvecklats under åren till att bli ett allmänt använt format av 3D-modellering applikationer som t.ex Blender, 3D Studio Max och andra på grund av dess 3D-animeringsmöjligheter.

Formatet används för att innehålla 3D-modeller, som inkluderar hörn, ansikten och annan 3D-geometri tillsammans med animationsdata. Formatet är proprietärt; Det finns dock ett allmänt tillgängligt API att använda för utvecklingsändamål. Filinnehållet kan vara antingen text eller binärt, och arbete har utförts av Blender Foundation för att dokumentera formatet.

FBX Anteckningar

Om din FBX-fil innehåller texturfiler och andra texturrelaterade data, kommer dessa att inkluderas i konverteringsprocessen.

Funktioner som stöds

  • Mesh geometri
  • Material
  • Texturer
FörlängningOBJ
Fullständiga namnWavefront
Typ3D-modell
Mime typtext/plain
FormateraText
VerktygOBJ Omvandlare, 3D-modell Voxelizer, Skapa OBJ animering, Komprimera OBJ, OBJ Asset Extractor, Text till OBJ, Visa OBJ
Öppna medDaz Studio, MeshLab, CAD Assistant

Beskrivning

OBJ-filformatet, som ursprungligen skapades av Wavefront Technologies och senare antogs av många andra 3D-programvaruleverantörer, är en enkel textbaserad filformat för beskrivning 3D-modeller /geometri. Dessa data kan inkludera hörn, ansikten, normaler, texturkoordinater och referenser till externa texturfiler.

Eftersom formatet är textbaserat är det relativt enkelt att analysera i 3D-modelleringsapplikationer. En nackdel med det textbaserade formatet är att filerna kan vara ganska stora jämfört med liknande binära format som t.ex STL och komprimerade filer som t.ex 3MF.

OBJ Anteckningar

Vårt verktyg kommer att spara material och texturfiler separat; dessa ytterligare filer kommer att inkluderas med din slutliga OBJ-fil vid nedladdningstillfället.

Funktioner som stöds

  • Mesh geometri
  • Material (via en MTL-fil)
  • Texturer (PNG, JPG, TGA-format)

En jämförelse av filformaten FBX och OBJ

I det här avsnittet kommer vi att jämföra formaten OBJ och FBX för att se vad skillnaderna är mellan dessa två välkända 3D-modellformat. Innan vi börjar, om du inte är bekant med 3D-modellering och terminologin bakom det, rekommenderar vi verkligen denna fantastiska artikel som förklarar 3D-modelleringskoncept och terminologin som hör till det.

Strukturera

Både formaten OBJ och FBX lagrar 3D-modelldata som en serie geometriska 3D-nätobjekt. Dessa maskor är sammansatta av hörn, ytor, material och texturkoordinater. Båda kan sparas i vanlig textformat; formatet OBJ använder ett enkelt format av ett element, oavsett om det är en vertex, texturkoordinat eller ansikte, per linje, utan mycket utrymme för att utöka detta utan att skapa allvarliga inkompatibilitetsproblem.

När det gäller animationer är det bara formatet FBX som för närvarande stöder dem. OBJ-filer har inte stöd för animationer, modellleder eller ben.

Det FBX-stödda textformatet implementerar ett JSON-format, vilket möjliggör enkel utökning av data som lagras till priset av att filerna är större än motsvarande OBJ-fil. Formatet FBX stöder också att sparas i binärt format, vilket löser dessa storleksrelaterade problem.

Material som stöds

Både formaten OBJ och FBX stöder material på både objekt- och nätyta. Dessa material kan vara antingen enfärgade material eller texturer. Med formatet OBJ lagras materialet i en separat fil med filtillägget MTL, och denna fil refereras till i huvudfilen OBJ. Om materialet innehåller texturer tillhandahålls dessa som separata bildfiler, till exempel PNG eller JPG. Med formatet FBX ingår vanligtvis material och texturer i huvudfilen FBX; men texturfilerna kan också tillhandahållas som separata bildfiler. Återigen är det normalt att använda vanliga bildformat som PNG och JPG.

Båda formaten stöder omgivande, diffusa och spegelblanka färger och texturer förutom bump-kartor.

En animerad FBX fil

En animerad FBX fil från mixamo.com

En tekanna 3D-modell sparad i formatet OBJ utan material

En tekanna 3D-modell sparad i formatet OBJ utan material

En soldatmodell sparad som en OBJ fil med texturer

En soldatmodell sparades som en OBJ fil med texturer

Redigering

OBJ- och FBX-filer har stöd för redigering inom de stora 3D-redigeringsapplikationerna, såsom Blender. Visst stöd för FBX går förlorat på grund av vissa senaste säkerhetsproblem med formatet; i synnerhet kan den inte längre öppnas på Windows-baserade maskiner med 3D Viewer-applikationen.

Filstorlek

Det finns klartextversioner tillgängliga av både formaten OBJ och FBX; formatet FBX har dock även ett binärt format, vilket gör det till en klar vinnare när det kommer till filstorlek. För 3D-modeller som innehåller många texturbildfiler är det en fråga om hur väl geometrin reduceras genom att spara till det binära formatet, eftersom texturer inte kommer att reduceras ytterligare genom att spara till FBX-formatet kontra OBJ-formatet.

Sammanfattning

Valet om du vill spara din modell som en OBJ-fil eller en FBX-fil styrs till stor del av om du vill distribuera modellen och om du behöver skapa animationer i modellfilen. FBX stöder animationer, medan OBJ inte gör det, så FBX är det enda alternativet för animering. Om du planerar att distribuera din modell kan formatet OBJ vara ett bättre val på grund av vissa säkerhetsproblem och upphävt stöd bland vissa operativsystem för FBX-filer.

Hur fungerar det?

Att konvertera från filformatet FBX till OBJ kan vara en komplex process, och alla verktyg som används för denna konverteringsprocess måste kunna hantera en mängd datakonverteringsuppgifter samt identifiera eventuella defekter i 3D-modellen och fixa dem. Här kommer vi att förklara konverteringsprocessen som används av vårt verktyg för att korrekt konvertera din FBX-fil till en giltig OBJ 3D-modell. Låt oss börja med konverteringsprocessen, som innefattar följande steg:

Steg 1: Läs källfilen FBX

I sin enklaste form kan en FBX-fil vara antingen en vanlig text eller binär fil som innehåller 3D-data som hörn, ansikten, normaler och mer. När de kombineras utgör dessa 3D-modellen du ser på din skärm.

När vårt verktyg läser dessa 3D-data är allt vi är intresserade av hörn, ytor, normaler, material och texturer, eftersom detta är den enda data som exakt kan konverteras till den slutliga OBJ-filen.

Filen FBX kan innehålla data som materialdefinitioner och texturer som beskriver hur en viss uppsättning 3D-geometri ska renderas. När vi skapar en OBJ-fil, som stöder både material och texturer, kommer vårt verktyg att försöka ladda alla material och texturer som finns i FBX-filen.

För mer information om filformatet FBX, se denna fantastiska artikel som går in på mycket detaljer och förklarar FBX-formatet.

Steg 2: Bearbeta fildata

Med FBX fildata avläst genererar vårt verktyg en intern representation av den fullständiga 3D-modellen och kommer att försöka fixa eventuella geometriproblem som uppstår. Tillsammans med att reparera eventuella problem med 3D-modellen tar verktyget bort alla dubblerade hörn och förbereder modellen för export till formatet OBJ.

Steg 3: Spara i formatet OBJ

Formatet OBJ har funnits i många år och har blivit ett standardformat för 3D-modellering. De flesta 3D-modelleringsprogram kan öppna OBJ-filer, vilket innebär att vårt verktyg nu måste ta 3D-modellen i minnet som vi skapade i steg 2 och konvertera den till OBJ-formatet, vilket säkerställer att den kan öppnas i all 3D-modelleringsprogramvara utan kompatibilitetsproblem.

Tillsammans med den färdiga OBJ-filen skapas också en separat MTL-fil, tillsammans med eventuella texturer som fanns i den ursprungliga FBX-filen. Beroende på det ursprungliga texturformatet kommer dessa texturer att sparas i någondera PNG eller JPG formatera. Om originalformatet inte var något av dessa, till exempel om din modell innehöll en textur i TIF format, kommer den att konverteras till en PNG.

© 2024 ImageToStl. Konvertera dina PNG- och JPG-filer till 3D STL-filer.