Náš bezplatný a rychlý nástroj převede většinu souborů 3D sítě nebo FBX (Autodesk Filmbox) souborů na standardní OBJ (Wavefront) soubor, který lze dále upravovat ve většině oblíbených balíčků 3D úprav, jako je Blender nebo 3D vytištěno bez dalšího zpracování. Náš konverzní nástroj také dokáže dávkově převést více souborů FBX; lze převést až 25 souborů najednou.
Chcete-li převést soubor FBX, klikněte na tlačítko Nahrát výše a vyberte soubor, který chcete převést. Po výběru bude soubor převeden na soubor OBJ a bude připraven ke stažení krátce poté. Další informace o procesu převodu FBX na OBJ viz sekce s informacemi o konverzi níže.
V této části porovnáme formáty OBJ a FBX, abychom viděli, jaké jsou rozdíly mezi těmito dvěma známými formáty 3D modelů. Než začneme, pokud nejste obeznámeni s 3D modelováním a terminologií za ním, rozhodně doporučujeme tento skvělý článek který vysvětluje koncepty 3D modelování a terminologii, která s tím souvisí.
Oba formáty OBJ a FBX ukládají data 3D modelu jako řadu objektů geometrické 3D sítě. Tyto sítě se skládají z vrcholů, ploch, materiálů a souřadnic textur. Oba lze uložit ve formátu prostého textu; formát OBJ používá jednoduchý formát jednoho prvku, ať už je to vrchol, souřadnice textury nebo plocha, na řádek, bez velkého prostoru pro rozšíření bez vytvoření vážných problémů s nekompatibilitou.
Pokud jde o animace, aktuálně je podporuje pouze formát FBX. Soubory OBJ nepodporují animace, klouby modelu nebo kosti.
Textový formát podporovaný FBX implementuje formát JSON, který umožňuje snadnou rozšiřitelnost uložených dat za cenu, že soubory budou větší než ekvivalentní soubor OBJ. Formát FBX také podporuje ukládání v binárním formátu, což řeší tyto problémy související s velikostí.
Formáty OBJ i FBX podporují materiály na úrovni objektu i sítě. Tyto materiály mohou být buď jednobarevné materiály nebo textury. U formátu OBJ jsou materiály uloženy v samostatném souboru s příponou MTL a na tento soubor se odkazuje v hlavním souboru OBJ. Pokud materiál obsahuje textury, jsou poskytovány jako samostatné obrazové soubory, například PNG nebo JPG. U formátu FBX jsou materiály a textury obvykle součástí hlavního souboru FBX; soubory textur však mohou být také poskytovány jako samostatné obrazové soubory. Opět platí, že použití běžných formátů obrázků, jako je PNG a JPG, je normální.
Oba formáty podporují okolní, difúzní a zrcadlové barvy a textury kromě nárazových map.
Animovaný soubor FBX z mixamo.com
3D model konvice uložený ve formátu OBJ bez materiálů
Model vojáka byl uložen jako soubor OBJ s texturami
Soubory OBJ a FBX mají podporu pro úpravy v rámci hlavních aplikací pro 3D úpravy, jako je Blender. Část podpory pro FBX se ztrácí kvůli nedávným bezpečnostním problémům s formátem; zejména jej již nelze otevřít na počítačích se systémem Windows pomocí aplikace 3D Viewer.
K dispozici jsou verze s prostým textem ve formátu OBJ i FBX; formát FBX má však také binární formát, což z něj dělá jasného vítěze, pokud jde o velikost souboru. U 3D modelů obsahujících velké množství souborů s obrázky textur jde o to, jak dobře je geometrie zmenšena uložením do binárního formátu, protože textury se již dále nezmenší uložením do formátu FBX oproti formátu OBJ..
Volba, zda uložit model jako soubor OBJ nebo soubor FBX, je do značné míry řízena tím, zda chcete model distribuovat a zda potřebujete v souboru modelu vytvářet animace. FBX podporuje animace, zatímco OBJ ne, takže FBX je jedinou možností pro podporu animací. Pokud plánujete distribuci svého modelu, může být formát OBJ lepší volbou kvůli některým bezpečnostním problémům a zrušené podpoře souborů FBX mezi některými operačními systémy.
Rozšíření | FBX |
Celé jméno | Autodesk Filmbox |
Typ | 3D model |
Typ mime | application/octet-stream |
Formát | Text & Binary |
Nástroje | FBX Převodníky, 3D model voxelizer, Vytvořte FBX animaci, FBX Asset Extractor, Text do FBX, Zobrazit FBX |
Otevřít s | Blender, MeshLab |
Formát FBX od AutoDesk byl původně vyvinut společností Kaydara v 90. letech jako prostředek pro ukládání 2D nebo 3D obsahu s pohybovými daty. V průběhu let se vyvíjel, aby se stal široce používaným formátem 3D modelování aplikace jako např Blender, 3D Studio Max a další díky svým schopnostem 3D animace.
Formát se používá k tomu, aby obsahoval 3D modely, které zahrnují vrcholy, plochy a další 3D geometrii spolu s daty animace. Formát je proprietární; existuje však veřejně dostupné API, které lze použít pro účely vývoje. Obsah souboru může být textový nebo binární a nadace Blender Foundation zdokumentovala formát.
Pokud váš soubor FBX obsahuje soubory textur a další data související s texturami, budou zahrnuty do procesu převodu.
Rozšíření | OBJ |
Celé jméno | Wavefront |
Typ | 3D model |
Typ mime | text/plain |
Formát | Text |
Nástroje | OBJ Převodníky, 3D model voxelizer, Vytvořte OBJ animaci, komprimovat OBJ, OBJ Asset Extractor, Text do OBJ, Zobrazit OBJ |
Otevřít s | Daz Studio, MeshLab, CAD Assistant |
Formát souboru OBJ, původně vytvořený společností Wavefront Technologies a později přijatý mnoha dalšími prodejci 3D softwaru, je jednoduchý textově založené formát souboru pro popis 3D modely /geometrie. Tato data mohou zahrnovat vrcholy, plochy, normály, souřadnice textury a odkazy na externí soubory textur.
Vzhledem k tomu, že formát je založen na textu, je poměrně snadné jej analyzovat v aplikacích 3D modelování. Nevýhodou textového formátu je, že soubory mohou být poměrně velké ve srovnání s podobnými binárními formáty, jako je např STL a komprimované soubory jako např 3MF.
Náš nástroj uloží všechny soubory materiálů a textur samostatně; tyto dodatečné soubory budou součástí vašeho konečného souboru OBJ v době stažení.
Převod z formátu souboru FBX do formátu OBJ může být složitý proces a jakýkoli nástroj používaný pro tento proces převodu musí být schopen zvládnout různé úlohy převodu dat a také identifikovat jakékoli vady v 3D modelu a opravit je. jim. Zde vysvětlíme proces převodu, který náš nástroj používá k přesné konverzi vašeho souboru FBX na platný 3D model OBJ. Začněme procesem převodu, který zahrnuje následující kroky:
Ve své nejjednodušší podobě může být soubor FBX buď prostý text, nebo binární soubor obsahující 3D data, jako jsou vrcholy, plochy, normály a další. Když se zkombinují, vytvoří 3D model, který vidíte na obrazovce.
Když náš nástroj čte tato 3D data, jediné, co nás zajímají, jsou vrcholy, plochy, normály, materiály a textury, protože to jsou jediná data, která lze přesně převést do výsledného souboru OBJ.
Soubor FBX může obsahovat data, jako jsou definice materiálů a textury, které popisují, jak by měla být vykreslena konkrétní sada 3D geometrie. Při vytváření souboru OBJ, který podporuje materiály i textury, se náš nástroj pokusí načíst všechny materiály a textury přítomné v souboru FBX.
Další informace o formátu souboru FBX naleznete v tomto skvělém článek to jde do mnoha podrobností a vysvětluje formát FBX.
S načtením dat souboru FBX náš nástroj vygeneruje interní reprezentaci úplného 3D modelu a pokusí se opravit jakékoli problémy s geometrií. Spolu s opravou jakýchkoli problémů s 3D modelem nástroj odstraní všechny duplicitní vrcholy a připraví model pro export do formátu OBJ.
Formát OBJ existuje již řadu let a stal se standardním formátem pro 3D modelování. Většina softwaru pro 3D modelování umí otevřít soubory OBJ, což znamená, že náš nástroj nyní potřebuje převzít 3D model v paměti, který jsme vytvořili v kroku 2, a převést jej do formátu OBJ, aby bylo možné jej otevřít ve všech 3D modelovacím softwaru. bez problémů s kompatibilitou.
Spolu s dokončeným souborem OBJ bude také vytvořen samostatný soubor MTL spolu se všemi texturami, které byly přítomny v původním souboru FBX. V závislosti na původním formátu textury budou tyto textury uloženy v obou PNG nebo JPG formát. Pokud původní formát nebyl ani jeden z nich, například pokud váš model obsahoval texturu v TIF formátu, bude převeden na PNG.
Náš nástroj dokáže číst binární FBX verze 7.0 a vyšší a textově formátované soubory FBX verze 6.4 a vyšší. Před nahráním se prosím ujistěte, že vaše verze FBX splňuje tyto požadavky.
Naším cílem je zpracovat všechny převody FBX na OBJ co nejrychleji, obvykle to trvá přibližně 5 sekund, ale u větších a složitějších souborů to může být více, takže buďte trpěliví.
Ano! Pokud váš soubor FBX obsahuje texturovanou geometrii, soubory obrázků textury spolu se souřadnicemi textury (UV data) budou exportovány s konečným souborem OBJ.
Ano, samozřejmě! Soubor FBX, který nám zašlete, neukládáme. Výsledný soubor OBJ, jakmile je vytvořen, je smazán 15 minut po nahrání a platnost odkazu ke stažení po této době vyprší.
Ne. Všechny naše konverzní nástroje zpracovávají váš soubor FBX na našich vyhrazených konverzních serverech, což znamená, že naše nástroje můžete používat na počítačích, noteboocích, tabletech a mobilních zařízeních s nízkou specifikací a rychle přijímat převedený soubor OBJ.
Ano! Náš nástroj FBX až OBJ poběží na jakémkoli systému s moderním webovým prohlížečem. Ke spuštění jakéhokoli z našich konverzních nástrojů není potřeba žádný specializovaný software.
Ano. Přestože můžete použít blokovač reklam, pokud se vám líbí náš FBX konverzní nástroj, zvažte zařazení našich stránek na bílou listinu. Když je aktivován blokovač reklam, existují u některých našich nástrojů určitá omezení konverzí a doba zpracování/konverze bude delší.
Ano. Když jste převedli své FBX na OBJ, existuje možnost "Zpětná vazba", kterou můžete použít, abyste nám dali vědět o jakýchkoli problémech, na které jste při převodu souboru narazili.
© 2024 ImageToStl. Převeďte své soubory PNG a JPG na 3D soubory STL.