Vores gratis og hurtige værktøj vil konvertere de fleste 3D-mesh- eller FBX (Autodesk Filmbox)-modelfiler til en standard OBJ (Wavefront)-fil, som derefter kan redigeres yderligere i de fleste populære 3D-redigeringspakker såsom Blender eller 3D printet uden yderligere behandling. Vores konverteringsværktøj kan også batchkonvertere flere FBX filer; op til 25 filer ad gangen kan konverteres.
For at konvertere din FBX-fil skal du klikke på Upload-knappen ovenfor og vælge den fil, der skal konverteres. Når den er valgt, vil filen blive konverteret til en OBJ-fil og vil være klar til download kort efter. For mere information om FBX til OBJ konverteringsprocessen, se afsnittet med konverteringsoplysninger under.
Her er to enkle trin til at konvertere din FBX til OBJ.
I dette afsnit vil vi sammenligne formaterne OBJ og FBX for at se, hvad forskellene er mellem disse to velkendte 3D-modelformater. Før vi begynder, hvis du ikke er bekendt med 3D-modellering og terminologien bag det, anbefaler vi grundigt denne fantastiske artikel der forklarer 3D-modelleringskoncepter og den terminologi, der følger med.
Både OBJ og FBX formater gemmer 3D-modeldata som en række geometriske 3D-mesh-objekter. Disse masker er sammensat af hjørner, flader, materialer og teksturkoordinater. Begge kan gemmes i almindeligt tekstformat; OBJ-formatet bruger et simpelt format af ét element, uanset om det er et toppunkt, teksturkoordinat eller ansigt, pr. linje, uden meget mulighed for at udvide dette uden at skabe alvorlige inkompatibilitetsproblemer.
Når det kommer til animationer, er det kun FBX-formatet, der understøtter dem i øjeblikket. OBJ-filer understøtter ikke animationer, modelled eller knogler.
Det FBX-understøttede tekstformat implementerer et JSON-format, som gør det nemt at udvide de lagrede data på bekostning af, at filerne er større end den tilsvarende OBJ-fil. FBX-formatet understøtter også at blive gemt i et binært format, hvilket løser disse størrelsesrelaterede problemer.
Både OBJ og FBX formater understøtter materialer på både objekt- og maskefladeniveau. Disse materialer kan enten være ensfarvede materialer eller teksturer. Med formatet OBJ gemmes materialerne i en separat fil med filtypenavnet MTL, og denne fil refereres til i hovedfilen OBJ. Hvis materialet indeholder teksturer, leveres disse som separate billedfiler, såsom PNG eller JPG. Med formatet FBX er materialer og teksturer normalt inkluderet i hovedfilen FBX; teksturfilerne kan dog også leveres som separate billedfiler. Igen er det normalt at bruge almindelige billedformater, såsom PNG og JPG.
Begge formater understøtter omgivende, diffuse og spejlende farver og teksturer ud over bump-kort.
En animeret FBX fil fra mixamo.com
En tekande 3D-model gemt i formatet OBJ uden materialer
En soldatmodel blev gemt som en OBJ fil med teksturer
OBJ- og FBX-filer understøtter redigering i de store 3D-redigeringsapplikationer, såsom Blender. Noget understøttelse af FBX går tabt på grund af nogle nylige sikkerhedsproblemer med formatet; det kan især ikke længere åbnes på Windows-baserede maskiner ved hjælp af 3D Viewer-applikationen.
Der findes almindelig tekstversioner af både OBJ og FBX formaterne; FBX-formatet har dog også et binært format, hvilket gør det til en klar vinder, når det kommer til filstørrelse. For 3D-modeller, der indeholder mange teksturbilledfiler, er det et spørgsmål om, hvor godt geometrien er reduceret ved at gemme til det binære format, da teksturer ikke reduceres yderligere ved at gemme til FBX-formatet versus OBJ-formatet.
Valget af, om du vil gemme din model som en OBJ fil eller en FBX fil, er i høj grad drevet af, om du ønsker at distribuere modellen, og om du skal lave animationer i modelfilen. FBX understøtter animationer, hvorimod OBJ ikke gør det, så FBX er den eneste mulighed for animationsunderstøttelse. Hvis du planlægger at distribuere din model, kan OBJ-formatet være et bedre valg på grund af nogle sikkerhedsproblemer og ophævet support blandt nogle operativsystemer til FBX-filer.
Udvidelse | FBX |
Fulde navn | Autodesk Filmbox |
Type | 3D model |
Mime Type | application/octet-stream |
Format | Text & Binary |
Værktøjer | FBX Omformere, 3D-model Voxelizer, Opret FBX animation, FBX Asset Extractor, Tekst til FBX, Se FBX |
Åben med | Blender, MeshLab |
FBX-formatet af AutoDesk blev oprindeligt udviklet af Kaydara i 1990'erne som et middel til at gemme 2D- eller 3D-indhold med bevægelsesdata. Det har udviklet sig gennem årene til at blive et meget brugt format af 3D modellering applikationer som f.eks Blender, 3D Studio Max og andre på grund af dets 3D-animationsmuligheder.
Formatet bruges til at indeholde 3D-modeller, som inkluderer hjørner, ansigter og anden 3D-geometri sammen med animationsdata. Formatet er proprietært; der er dog en offentlig tilgængelig API til brug til udviklingsformål. Filindholdet kan være enten tekst eller binært, og Blender Foundation har arbejdet med at dokumentere formatet.
Hvis din FBX-fil indeholder teksturfiler og andre teksturrelaterede data, vil disse blive inkluderet i konverteringsprocessen.
Udvidelse | OBJ |
Fulde navn | Wavefront |
Type | 3D model |
Mime Type | text/plain |
Format | Text |
Værktøjer | OBJ Omformere, 3D-model Voxelizer, Opret OBJ animation, Komprimer OBJ, OBJ Asset Extractor, Tekst til OBJ, Se OBJ |
Åben med | Daz Studio, MeshLab, CAD Assistant |
OBJ-filformatet, oprindeligt skabt af Wavefront Technologies og senere adopteret af mange andre 3D-softwareleverandører, er en enkel tekstbaseret filformat til beskrivelse 3D modeller /geometri. Disse data kan omfatte hjørner, ansigter, normaler, teksturkoordinater og referencer til eksterne teksturfiler.
Da formatet er tekstbaseret, er det relativt ligetil at parse i 3D-modelleringsapplikationer. En ulempe ved det tekstbaserede format er, at filerne kan være ret store sammenlignet med lignende binære formater som f.eks STL og komprimerede filer som f.eks 3MF.
Vores værktøj gemmer materiale- og teksturfiler separat; disse yderligere filer vil blive inkluderet i din endelige OBJ-fil på tidspunktet for download.
Konvertering fra filformatet FBX til OBJ kan være en kompleks proces, og ethvert værktøj, der bruges til denne konverteringsproces, skal være i stand til at håndtere en række datakonverteringsopgaver samt identificere eventuelle defekter i 3D-modellen og rette dem. Her vil vi forklare konverteringsprocessen, der bruges af vores værktøj til nøjagtigt at konvertere din FBX-fil til en gyldig OBJ 3D-model. Lad os starte med konverteringsprocessen, som involverer følgende trin:
I sin enkleste form kan en FBX-fil enten være en almindelig tekst- eller binær fil, der indeholder 3D-data såsom hjørner, ansigter, normaler og mere. Når de kombineres, udgør disse den 3D-model, du ser på din skærm.
Når vores værktøj læser disse 3D-data, er det eneste, vi er interesseret i, hjørnerne, ansigterne, normalerne, materialerne og teksturerne, da dette er de eneste data, der nøjagtigt kan konverteres til den endelige OBJ-fil.
FBX-filen kan indeholde data såsom materialedefinitioner og teksturer, der beskriver, hvordan et bestemt sæt 3D-geometri skal gengives. Da vi opretter en OBJ-fil, som understøtter både materialer og teksturer, vil vores værktøj forsøge at indlæse alle materialer og teksturer, der findes i FBX-filen.
For mere information om filformatet FBX, se venligst denne fantastiske artikel der går ind i mange detaljer og forklarer FBX-formatet.
Med FBX fildataene læst, genererer vores værktøj en intern repræsentation af den fulde 3D-model og vil forsøge at rette op på eventuelle geometriproblemer. Ud over at reparere eventuelle problemer med 3D-modellen, vil værktøjet fjerne eventuelle duplikerede hjørner og forberede modellen til eksport til OBJ-formatet.
OBJ-formatet har eksisteret i mange år og er blevet et standardformat til 3D-modellering. De fleste 3D-modelleringssoftware kan åbne OBJ-filer, hvilket betyder, at vores værktøj nu skal tage 3D-modellen i hukommelsen, vi oprettede i trin 2, og konvertere den til OBJ-formatet, hvilket sikrer, at den kan åbnes i al 3D-modelleringssoftware uden kompatibilitetsproblemer.
Sammen med den færdige OBJ-fil vil der også blive oprettet en separat MTL-fil sammen med eventuelle teksturer, der var til stede i den originale FBX-fil. Afhængigt af det originale teksturformat vil disse teksturer blive gemt i begge PNG eller JPG format. Hvis det originale format ikke var nogen af disse, for eksempel hvis din model indeholdt en tekstur i TIF format, vil den blive konverteret til en PNG.
Vores værktøj kan læse binære FBX-versioner 7.0 og nyere og tekstformaterede FBX-filer version 6.4 og nyere. Sørg for, at din FBX-version opfylder disse krav, før du uploader.
Vi sigter efter at behandle alle FBX til OBJ konverteringer så hurtigt som muligt. Dette tager normalt omkring 5 sekunder, men det kan være mere for større og mere komplekse filer, så vær tålmodig.
Ja! Hvis din FBX-fil indeholder tekstureret geometri, vil teksturbilledfilerne sammen med teksturkoordinaterne (UV-data) blive eksporteret med den endelige OBJ-fil.
Ja, selvfølgelig! Vi gemmer ikke den FBX fil, du indsender til os. Den resulterende OBJ-fil, når den er oprettet, slettes 15 minutter efter upload, og downloadlinket udløber efter dette tidspunkt.
Nej. Alle vores konverteringsværktøjer behandler din FBX-fil på vores dedikerede konverteringsservere, hvilket betyder, at du kan bruge vores værktøjer på lavspecifikke computere, bærbare computere, tablets og mobile enheder og hurtigt modtage din konverterede OBJ-fil.
Ja! Vores FBX til OBJ værktøj vil køre på ethvert system med en moderne webbrowser. Ingen specialsoftware er nødvendig for at køre nogen af vores konverteringsværktøjer.
Ja. Selvom du kan bruge en Ad Blocker, kan du, hvis du kan lide vores FBX konverteringsværktøj, overveje at hvidliste vores websted. Når en annonceblokering er aktiveret, er der nogle konverteringsbegrænsninger på nogle af vores værktøjer, og behandlings-/konverteringstider vil være længere.
Ja. Når du har konverteret din FBX til OBJ, er der en "Feedback"-mulighed, som du kan bruge til at fortælle os om eventuelle problemer, du stødte på, da du konverterede din fil.
© 2024 ImageToStl. Konverter dine PNG- og JPG-filer til 3D STL-filer.