Наш безкоштовний та швидкий інструмент конвертує ваші 3D-файли моделей FBX (Autodesk Filmbox) у стандартний DAE (COLLADA - Collaborative Design Activity) файл, який потім можна буде редагувати в більшості популярних пакетів 3D-редагування або 3D-друк без будь-якої подальшої обробки. Наш інструмент конвертації також може конвертувати кілька FBX файлів; одночасно можна конвертувати до 200 файлів.
Щоб конвертувати файл FBX, натисніть кнопку «Завантажити» вище та виберіть файл для конвертації. Після вибору файл буде перетворено на файл DAE і незабаром буде готовий для завантаження. Додаткову інформацію про процес перетворення FBX на DAE див розділ інформації про перетворення нижче.
Ось два простих кроки, щоб перетворити FBX на DAE.
| Розширення | FBX |
| Повне ім'я | Autodesk Filmbox |
| Тип | 3D модель |
| Тип пантоміми | application/octet-stream |
| Формат | Text & Binary |
| Інструменти | FBX Конвертери, 3D модель Voxelizer, Створити FBX анімацію, FBX Екстрактор активів, Текст на FBX, Переглянути FBX |
| Відкрити за допомогою | Blender, MeshLab |
Формат FBX від AutoDesk спочатку був розроблений Kaydara в 1990-х як засіб для зберігання 2D або 3D-вмісту з даними про рух. З роками він перетворився на широко використовуваний формат 3D моделювання програми, такі як Blender, 3D Studio Max та інші завдяки можливостям 3D-анімації.
Формат використовується для зберігання 3D-моделей, які включають вершини, грані та іншу 3D-геометрію разом із даними анімації. Формат є власним; однак існує загальнодоступний API для використання в цілях розробки. Вміст файлу може бути як текстовим, так і двійковим, і Blender Foundation провела роботу з документування цього формату.
Якщо ваш файл FBX містить файли текстур та інші дані, пов’язані з текстурами, вони будуть включені в процес перетворення.
| Розширення | DAE |
| Повне ім'я | COLLADA - Collaborative Design Activity |
| Тип | 3D модель |
| Тип пантоміми | text/xml |
| Формат | Text |
| Інструменти | DAE Конвертери, 3D модель Voxelizer, Створити DAE анімацію, DAE Екстрактор активів, Текст на DAE, Переглянути DAE |
| Відкрити за допомогою | Blender, MeshLab |
Формат DAE (також відомий як COLLADA) — це формат 3D-файлу, який використовується для опису 3D-моделей, сіток і 3D-світів за допомогою простої текстової структури. Формат був представлений у 2004 році компанією Sony Computer Entertainment і наразі ним керує Khronos Group.
Файли DAE – це a на основі тексту/XML формат файлу, що містить 3D-геометричну інформацію, яка використовується для опису 3D-об’єктів і сіток, таких як вершини, грані, анімація, матеріали, елементи камери/освітлення та інші пов’язані метадані. Формат широко поширений і підтримується, такі програми, як Blender і MeshLab, можуть читати та записувати в нього.
Наш інструмент збереже будь-які файли текстур окремо; ці додаткові файли будуть включені до вашого остаточного файлу DAE під час завантаження.
Перетворення з формату файлу FBX на DAE може бути складним процесом, і будь-який інструмент, який використовується для цього процесу перетворення, повинен мати можливість виконувати різноманітні завдання перетворення даних, а також виявляти будь-які дефекти в 3D-моделі та виправляти їх. їх. Тут ми пояснимо процес перетворення, який використовується нашим інструментом для точного перетворення вашого файлу FBX на дійсну 3D-модель DAE. Почнемо з процесу перетворення, який включає в себе наступні кроки:
У своїй найпростішій формі файл FBX може бути звичайним текстом або двійковим файлом, що містить тривимірні дані, такі як вершини, грані, нормалі тощо. У поєднанні вони утворюють 3D-модель, яку ви бачите на екрані.
Коли наш інструмент зчитує ці 3D-дані, все, що нас цікавить, — це вершини, грані, нормалі, матеріали та текстури, оскільки це єдині дані, які можна точно перетворити в кінцевий файл DAE.
Файл FBX може містити такі дані, як визначення матеріалів і текстури, які описують, як повинен відтворюватися певний набір 3D-геометрії. Оскільки ми створюємо файл DAE, який підтримує як матеріали, так і текстури, наш інструмент спробує завантажити будь-які матеріали та текстури, присутні у файлі FBX.
Для отримання додаткової інформації щодо формату файлу FBX див стаття який містить багато деталей, пояснюючи формат FBX.
Після зчитування даних файлу FBX наш інструмент генерує внутрішнє представлення повної 3D-моделі та намагатиметься виправити будь-які проблеми з геометрією. Окрім усунення будь-яких проблем із 3D-моделлю, інструмент видалить усі повторювані вершини та підготує модель для експорту у формат DAE.
Оскільки процес перетворення вступає в завершальну стадію, наш інструмент тепер має взяти 3D-модель у пам’яті, яку ми створили на кроці 2, і перетворити її у формат DAE.
Разом із завершеним файлом DAE будь-які текстури, які були присутні в оригінальному файлі FBX, будуть збережені в PNG або JPG залежно від вихідного формату зображення. Якщо вихідний формат не був жодним із цих, наприклад, якщо ваша модель містила текстуру в TGA форматі, він буде перетворений у PNG.
Наш інструмент може читати двійкові файли FBX версії 7.0 і вище, а також текстові файли FBX версії 6.4 і вище. Перед завантаженням переконайтеся, що ваша версія FBX відповідає цим вимогам.
Так! Якщо ваш файл FBX містить текстуровану геометрію, файли зображення текстури разом із координатами текстури (даними UV) буде експортовано разом із остаточним файлом DAE.
Так! Наш інструмент FBX підтримує повне пакетне перетворення. Ви можете завантажувати до 200 FBX файлів одночасно. Наш інструмент конвертує їх усі якомога швидше. Після завершення ви можете завантажити файли DAE окремо або завантажити їх усі одним файлом ZIP.
Спочатку натисніть кнопку «Завантажити...» та виберіть файл FBX для завантаження. Ви також можете перетягнути файл на інструмент. Після вибору файлу ви можете встановити будь-які параметри конфігурації. Після завершення перетворення FBX на DAE ви можете одразу завантажити свій файл DAE.
Ми прагнемо обробляти всі перетворення FBX в DAE якомога швидше, зазвичай це займає близько 5 секунд, але для більших і складніших файлів може знадобитися більше, тому, будь ласка, будьте терплячими.
Ми прагнемо створювати найточніші конвертації за допомогою наших інструментів. Наші інструменти постійно розвиваються, і щотижня додаються нові функції та вдосконалення.
Так, звичайно! Ми не зберігаємо файл FBX, який ви нам надсилаєте. Отриманий файл DAE, після створення, зберігається протягом 4 годин після завантаження; після цього часу він видаляється, і короткострокове посилання для завантаження перестає працювати. Ви можете створити URL-адресу для довгострокового завантаження за допомогою більшості інструментів, які гарантують збереження файлу протягом 24 годин, що дозволить вам завантажити файл, коли вам зручно. Наші інструменти також мають кнопку «Видалити», яка дозволяє вам негайно видалити файл.
Ні. Усі наші інструменти конвертації обробляють ваш файл FBX на спеціалізованих серверах конвертації, а це означає, що ви можете використовувати наші інструменти на комп’ютерах, ноутбуках, планшетах і мобільних пристроях з низькими характеристиками та швидко отримувати конвертований файл DAE.
Так! Наш інструмент конвертації з FBX на DAE працюватиме на будь-якій системі із сучасним веббраузером. Для роботи будь-якого з наших інструментів конвертації не потрібне спеціальне програмне забезпечення.
Так. Хоча ви можете використовувати блокувальник реклами, якщо вам подобається наш інструмент конвертації FBX, будь ласка, розгляньте можливість додавання нашого веб-сайту до білого списку. Коли блокувальник реклами ввімкнено, існують певні обмеження щодо конвертації, а деякі налаштування можуть бути недоступні під час використання наших інструментів. Час обробки/конвертації та завантаження також буде довшим.
Так. Після конвертації FBX в DAE ви можете скористатися опцією «Зворотній зв’язок», щоб повідомити нам про будь-які проблеми, з якими виникли під час конвертації файлу.
© 2025 ImageToStl. Перетворюйте файли PNG і JPG на файли 3D STL.