FBX до STLЯк використовуватиFBX VS STLІнформація про файлОсобливості файлуЯк це працює3D друкFAQІнші FBX інструментиОстанні новини
до

Перетворіть файли 3D-сітки/моделі FBX на STL

Наш безкоштовний та швидкий інструмент конвертує ваш FBX (Autodesk Filmbox )3D-модель файли за стандартом STL (стандартна мова трикутників), який потім можна редагувати в більшості популярних пакетів 3D-графіки або навіть перетворити на реальність за допомогою 3D-принтер Наш конвертер FBX також може конвертувати кілька файлів FBX пакетно; одночасно можна конвертувати до 200 файлів.

Щоб конвертувати файл FBX, натисніть кнопку «Завантажити» вище та виберіть файл для конвертації. Після вибору файл буде завантажено на наш сервер і конвертовано у файл STL, готовий до завантаження невдовзі після цього. Щоб отримати докладнішу інформацію про процес конвертації FBX у STL, див. розділ інформації про конверсії нижче.

Як конвертувати FBX в STL онлайн?

Ось два простих кроки, щоб перетворити FBX на STL.

Завантажте файл FBX

Натисніть кнопку «Завантажити FBX файл» і виберіть FBX для завантаження. Максимальний розмір файлу становить 100 МБ.

Завантажте свій STL файл

Після завершення натисніть посилання для завантаження, щоб отримати файл STL.

Порівняння форматів файлів FBX і STL.

Тут ми розглянемо обидва формати файлів FBX та STL і порівняємо їхні характеристики, щоб спробувати визначити, який формат найкраще використовувати в конкретній ситуації. Перш ніж ми почнемо, якщо ви не знайомі з 3D-моделюванням та термінологією, що його містить, ми наполегливо рекомендуємо цей чудовий... стаття що пояснює концепції 3D-моделювання та пов'язану з ними термінологію.

Структура

Для початку ми розглянемо, як обидва формати зберігають дані 3D-моделей. Почнемо з формату FBX, який є сучасним форматом файлів 3D-моделювання, що підтримує широкий спектр функцій, таких як геометрія сітки, матеріали, анімація тощо. Завдяки зберіганню цих даних у двійковому форматі, файли FBX зазвичай малі та компактні порівняно з форматом STL.

Переходимо до формату STL, який набагато менш потужний, ніж формат FBX, оскільки це простий, фіксований формат для зберігання трикутників. За винятком деяких маловідомих налаштованих версій STL, які дозволяють застосовувати обмежений колір матеріалу до трикутників моделі, формат STL дозволяє зберігати лише триангульовану 3D-сітку. Файли STL доступні в текстовому або двійковому форматах, причому двійковий формат переважає через великий розмір файлів 3D-моделей, що зберігаються в текстовій версії.

Підтримуваний матеріал

Файли FBX підтримують матеріали моделей, незалежно від того, чи це однотонні кольорові матеріали, чи текстуровані матеріали; підтримуються обидва типи. Файли STL, навпаки, взагалі не підтримують матеріали чи текстури. У форматі FBX матеріали та текстури є невід'ємною частиною формату файлу та зберігаються в основному файлі разом з іншими даними 3D-моделі, а також підтримують навколишні, дифузні та дзеркальні кольори та текстури, окрім карт рельєфності. Слід зазначити, що також можна пов'язувати зображення текстур всередині файлу FBX, що дозволяє зберігати файли зображень окремо від основного файлу FBX.

Текстурована 3D-модель Землі у форматі FBX

Текстурована 3D-модель Землі у форматі FBX

Простий набір 3D-об'єктів у форматі STL

Простий набір 3D-об'єктів у форматі STL

Текстурований солдат, збережений у форматі FBX

Текстурований солдат, збережений у форматі FBX

Редагування

Завдяки підтримці складних матеріалів та анімації, формат FBX став дедалі популярнішим в останні роки та може використовуватися в багатьох програмах для 3D-редагування, хоча з появою формат GLB Файли, FBX та їхній закритий формат дещо втрачають свою привабливість. Формат STL, з іншого боку, існує набагато довше, ніж формат FBX, і підтримується більшістю програм для 3D-моделювання, і, що найважливіше, його також підтримує більшість програм для 3D-друку зрізів.

Розмір файлу

Формат FBX зберігає дані у двійковому форматі, що робить його ефективним носієм для зберігання 3D-моделей, а будь-які додаткові файли текстур включені в той самий пакет файлів або додаються як окремі файли зображень. Файли STL можуть бути як текстовими, так і двійковими. Через неефективність представлення 3D-геометрії у вигляді тексту, вибір двійкового формату рекомендується для більших моделей. Оскільки файли STL не підтримують текстури, ви втратите будь-яку інформацію про текстуру моделі під час збереження 3D-моделі у форматі STL.

Через те, як файли STL визначають трикутники, що складають сітку, дані у форматі STL будуть більшими, ніж еквівалентна сітка, збережена у форматі FBX. Для файлів STL у нас є інструмент для стиснути 3D-дані у файлі STL, щоб зменшити розмір без втрати деталей вашої 3D-моделі.

Резюме

Оскільки формат FBX є сучаснішим форматом і підтримує матеріали, текстури, анімацію тощо, зберігання ваших моделей у форматі FBX, найімовірніше, є найкращим варіантом; єдина причина зберігати модель у форматі STL — це якщо ви маєте намір друкувати її на 3D-принтері, і в такому разі ви можете розглянути можливість збереження у сучаснішому форматі. формат 3MF який підтримується багатьма програмами для 3D-друку та підтримує матеріали, текстури та дані, специфічні для 3D-друку.

Інформація про формат файлу від FBX до STL

РозширенняFBX
Повне ім'яAutodesk Filmbox
Тип3D модель
Тип пантомімиapplication/octet-stream
ФорматText & Binary
ІнструментиFBX Конвертери, 3D модель Voxelizer, Створити FBX анімацію, FBX Екстрактор активів, Текст на FBX, Переглянути FBX
Відкрити за допомогоюBlender, MeshLab

опис

Формат FBX від AutoDesk спочатку був розроблений Kaydara в 1990-х як засіб для зберігання 2D або 3D-вмісту з даними про рух. З роками він перетворився на широко використовуваний формат 3D моделювання програми, такі як Blender, 3D Studio Max та інші завдяки можливостям 3D-анімації.

Формат використовується для зберігання 3D-моделей, які включають вершини, грані та іншу 3D-геометрію разом із даними анімації. Формат є власним; однак існує загальнодоступний API для використання в цілях розробки. Вміст файлу може бути як текстовим, так і двійковим, і Blender Foundation провела роботу з документування цього формату.

FBX Примітки

Якщо ваш файл FBX містить файли текстур та інші дані, пов’язані з текстурами, вони будуть включені в процес перетворення.

Підтримувані функції

  • Геометрія сітки
  • Матеріали
  • Текстури
РозширенняSTL
Повне ім'яStandard Triangle Language
Тип3D модель
Тип пантомімиapplication/vnd.ms-pki.stl
ФорматText & Binary
ІнструментиSTL Конвертери, 3D модель Voxelizer, Створити STL анімацію, Стиснути STL, Текст на STL, Переглянути STL
Відкрити за допомогоюBlender, Daz Studio, MeshLab, CAD Assistant

опис

Формат файлу STL бере свій початок у 1980-х роках і є рідним форматом файлу для 3D Systems стереолітографіяCAD програмне забезпечення. Формат визначає трикутну сітку з вершинами та гранями та є популярним форматом для спільного використання Для 3D друку файли моделей.

Було декілька форматів, які намагалися розширити формат STL, а саме SolidView та VisCAM, чиї формати включали обмежену 15-бітну інформацію про колір для кожної грані сітки, яка часто ігнорується більшістю сучасних 3D програм. Формат STL може бути текстовим або двійковим; наші інструменти підтримуватимуть обидва формати.

STL Примітки

Стандартний формат файлу STL не підтримує інформацію про кольорові грані, вершини або текстуру. Файл STL, створений інструментом, за замовчуванням міститиме лише необроблені дані сітки/трикутника, що ідеально підходить для 3D-друку.

Інструмент також має опцію збереження файлу в одному з нестандартних форматів, які підтримують кольорові грані, наприклад VisCAM і SolidView, що ідеально підходить, якщо ви хочете додатково обробити STL у програмному забезпеченні, яке підтримує ці формати.

Підтримувані функції

  • Геометрія сітки
  • Кольори обличчя через формати VisCAM і SolidView
  • Підтримуються двійкові та текстові версії

Порівняння характеристик FBX і STL.

 

FBX Особливості

  • Геометрія сітки (вершини та грані)
  • Вершинні нормалі
  • Обличчя Нормальні
  • Кольори вершин
  • Лицьові матеріали (крім текстур)
  • Текстури
  • Хмара точок
  • Кілька об'єктів у файлі
  • Перетворення об’єктів (трансляція, поворот і масштаб)
  • Кістки/суглоби
  • анімації
  • Підходить для 3D друку

STL Особливості

  • Геометрія сітки (вершини та грані)
  • Вершинні нормалі
  • Обличчя Нормальні
  • Кольори вершин
  • Лицьові матеріали (крім текстур)
  • Текстури
  • Хмара точок
  • Кілька об'єктів у файлі
  • Перетворення об’єктів (трансляція, поворот і масштаб)
  • Кістки/суглоби
  • анімації
  • Підходить для 3D друку

Як це працює?

Перетворення з формату файлу FBX на STL може бути складним процесом, і будь-який інструмент, який використовується для цього процесу перетворення, повинен мати можливість виконувати різноманітні завдання перетворення даних, а також виявляти будь-які дефекти в 3D-моделі та виправляти їх. їх. Тут ми пояснимо процес перетворення, який використовується нашим інструментом для точного перетворення вашого файлу FBX на дійсну 3D-модель STL. Почнемо з процесу перетворення, який включає в себе наступні кроки:

Крок 1. Прочитайте вихідний файл FBX.

У своїй найпростішій формі файл FBX може бути звичайним текстом або двійковим файлом, що містить тривимірні дані, такі як вершини, грані, нормалі тощо. У поєднанні вони утворюють 3D-модель, яку ви бачите на екрані.

Коли наш інструмент зчитує ці 3D-дані, все, що нас цікавить, — це вершини, грані та нормалі, оскільки це єдині дані, які можна точно перетворити в кінцевий файл STL.

Файл FBX може містити інші дані, як-от визначення матеріалів і текстури, які описують, як має відтворюватися певний набір 3D-геометрії. Оскільки ми створюємо файл STL, який не підтримує матеріали та текстури, ми ігноруватимемо ці дані, якщо вони присутні у файлі FBX.

Для отримання додаткової інформації щодо формату файлу FBX див стаття який містить багато деталей, пояснюючи формат FBX.

Крок 2: Обробка даних файлу

Після зчитування даних файлу FBX наш інструмент генерує внутрішнє представлення повної 3D-моделі та намагатиметься виправити будь-які проблеми з геометрією. Окрім усунення будь-яких проблем із 3D-моделлю, інструмент видалить усі повторювані вершини та підготує модель для експорту у формат STL.

Крок 1. Прочитайте вихідний файл FBX.

Крок 3: Збереження у форматі STL.

Формат STL існує вже багато років і став не лише стандартним форматом для зберігання та передачі 3D-моделей, але й стандартним форматом для 3D-друку, що ми маємо говорили раніше. Файли STL можна відкривати в більшості сучасних програм для редагування 3D без подальшої обробки.

Щоб увімкнути збереження моделі, наш інструмент тепер має взяти 3D-модель у пам’яті, яку ми створили на кроці 2, і перетворити її у формат STL. Оскільки формат STL підтримує лише прості трикутники з односпрямованою нормаллю, якщо ваш FBX містить нормалі вершин, вони будуть переобчислені в нормаль з однією гранею. Щоб забезпечити ефективний розмір файлу, наш інструмент завжди зберігатиме будь-який файл STL у двійковому форматі.

Перетворення вашого файлу FBX для 3D-друку

Програмне забезпечення, яке використовується для підготовки файлу 3D-моделі до друку, також відоме як програмне забезпечення 3D-розрізу, зазвичай не може відкрити файли FBX. Це пояснюється тим, що автори програмного забезпечення слайсера підтримуватимуть найпоширеніші формати, які використовуються для 3D-друку, наприклад STL і 3MF і не мають ресурсів для реалізації аналізаторів 3D-об’єктів для всіх можливих 3D-форматів, які існують.

Маленький гвинтик у форматі FBX.

Маленький гвинтик у форматі FBX.

Гвинтик 3D-принтера Replicator

Гвинтик 3D-принтера Replicator

Готовий 3D-друкований гвинтик

Готовий 3D-друкований гвинтик

Проте програмне забезпечення Slicer може обробляти файли, відформатовані відповідно до специфікації STL. Це пояснюється тим, що STL, хоч і виник ще до революції 3D-друку та не має деяких функцій сучасних форматів, знайшов майже загальне застосування як формат вибору для розповсюдження 3D-моделей для друку. наш Інструмент перетворення FBX в STL. може перетворити ваш файл FBX у файл STL, придатний для завантаження в програму 3D-розрізу за вашим вибором. Оскільки файли STL не підтримують кольори чи текстури матеріалів, наш конвертер не оброблятиме їх, у результаті чого буде створено єдиний файл STL, придатний для використання з більшістю програмного забезпечення для 3D-розрізів.

Питання що часто задаються

Яка версія файлу FBX підтримується?

Наш інструмент може читати двійкові файли FBX версії 7.0 і вище, а також текстові файли FBX версії 6.4 і вище. Перед завантаженням переконайтеся, що ваша версія FBX відповідає цим вимогам.

Що таке файл STL?

Формат файлу STL описує неструктуровану триангулявану поверхню трикутників, використовуючи 3D-декартову систему координат. Файли STL не містять жодної інформації про масштаб, а одиниці вимірювання є довільними. Більш детальний опис файлу STL можна знайти на нашому Файл STL сторінка.

У які формати STL я можу конвертувати?

Наш інструмент збереже всі файли STL у двійковому форматі. За бажанням, наш інструмент дозволить вам зберігати їх у нестандартному кольоровому форматі STL.

У мене є кілька FBX файлів; чи можу я пакетно перетворити мій FBX на STL?

Так! Наш інструмент FBX підтримує повне пакетне перетворення. Ви можете завантажувати до 200 FBX файлів одночасно. Наш інструмент конвертує їх усі якомога швидше. Після завершення ви можете завантажити файли STL окремо або завантажити їх усі одним файлом ZIP.

Як я можу перетворити мій файл FBX на STL?

Спочатку натисніть кнопку «Завантажити...» та виберіть файл FBX для завантаження. Ви також можете перетягнути файл на інструмент. Після вибору файлу ви можете встановити будь-які параметри конфігурації. Після завершення перетворення FBX на STL ви можете одразу завантажити свій файл STL.

Скільки часу потрібно, щоб перетворити мій FBX на STL?

Ми прагнемо обробляти всі перетворення FBX в STL якомога швидше, зазвичай це займає близько 5 секунд, але для більших і складніших файлів може знадобитися більше, тому, будь ласка, будьте терплячими.

Наскільки точним є перетворення FBX в STL?

Ми прагнемо створювати найточніші конвертації за допомогою наших інструментів. Наші інструменти постійно розвиваються, і щотижня додаються нові функції та вдосконалення.

Чи безпечно перетворювати мій FBX на STL на ImageToStl.com?

Так, звичайно! Ми не зберігаємо файл FBX, який ви нам надсилаєте. Отриманий файл STL, після створення, зберігається протягом 4 годин після завантаження; після цього часу він видаляється, і короткострокове посилання для завантаження перестає працювати. Ви можете створити URL-адресу для довгострокового завантаження за допомогою більшості інструментів, які гарантують збереження файлу протягом 24 годин, що дозволить вам завантажити файл, коли вам зручно. Наші інструменти також мають кнопку «Видалити», яка дозволяє вам негайно видалити файл.

Чи потрібна мені висока спец. на комп’ютері використовувати конвертер FBX в STL?

Ні. Усі наші інструменти конвертації обробляють ваш файл FBX на спеціалізованих серверах конвертації, а це означає, що ви можете використовувати наші інструменти на комп’ютерах, ноутбуках, планшетах і мобільних пристроях з низькими характеристиками та швидко отримувати конвертований файл STL.

Чи можу я перетворити FBX на STL на Windows, Linux, Android, iOS або Mac OS?

Так! Наш інструмент конвертації з FBX на STL працюватиме на будь-якій системі із сучасним веббраузером. Для роботи будь-якого з наших інструментів конвертації не потрібне спеціальне програмне забезпечення.

Що, якщо я використовую блокувальник реклами, чи це вплине на ситуацію?

Так. Хоча ви можете використовувати блокувальник реклами, якщо вам подобається наш інструмент конвертації FBX, будь ласка, розгляньте можливість додавання нашого веб-сайту до білого списку. Коли блокувальник реклами ввімкнено, існують певні обмеження щодо конвертації, а деякі налаштування можуть бути недоступні під час використання наших інструментів. Час обробки/конвертації та завантаження також буде довшим.

Чи можу я отримати підтримку щодо перетворення FBX на STL?

Так. Після конвертації FBX в STL ви можете скористатися опцією «Зворотній зв’язок», щоб повідомити нам про будь-які проблеми, з якими виникли під час конвертації файлу.

© 2025 ImageToStl. Перетворюйте файли PNG і JPG на файли 3D STL.