Наш безкоштовний та швидкий інструмент конвертує ваш FBX (Autodesk Filmbox )3D-модель файли за стандартом STL (стандартна мова трикутників), який потім можна редагувати в більшості популярних пакетів 3D-графіки або навіть перетворити на реальність за допомогою 3D-принтер Наш конвертер FBX також може конвертувати кілька файлів FBX пакетно; одночасно можна конвертувати до 200 файлів.
Щоб конвертувати файл FBX, натисніть кнопку «Завантажити» вище та виберіть файл для конвертації. Після вибору файл буде завантажено на наш сервер і конвертовано у файл STL, готовий до завантаження невдовзі після цього. Щоб отримати докладнішу інформацію про процес конвертації FBX у STL, див. розділ інформації про конверсії нижче.
Ось два простих кроки, щоб перетворити FBX на STL.
Тут ми розглянемо обидва формати файлів FBX та STL і порівняємо їхні характеристики, щоб спробувати визначити, який формат найкраще використовувати в конкретній ситуації. Перш ніж ми почнемо, якщо ви не знайомі з 3D-моделюванням та термінологією, що його містить, ми наполегливо рекомендуємо цей чудовий... стаття що пояснює концепції 3D-моделювання та пов'язану з ними термінологію.
Для початку ми розглянемо, як обидва формати зберігають дані 3D-моделей. Почнемо з формату FBX, який є сучасним форматом файлів 3D-моделювання, що підтримує широкий спектр функцій, таких як геометрія сітки, матеріали, анімація тощо. Завдяки зберіганню цих даних у двійковому форматі, файли FBX зазвичай малі та компактні порівняно з форматом STL.
Переходимо до формату STL, який набагато менш потужний, ніж формат FBX, оскільки це простий, фіксований формат для зберігання трикутників. За винятком деяких маловідомих налаштованих версій STL, які дозволяють застосовувати обмежений колір матеріалу до трикутників моделі, формат STL дозволяє зберігати лише триангульовану 3D-сітку. Файли STL доступні в текстовому або двійковому форматах, причому двійковий формат переважає через великий розмір файлів 3D-моделей, що зберігаються в текстовій версії.
Файли FBX підтримують матеріали моделей, незалежно від того, чи це однотонні кольорові матеріали, чи текстуровані матеріали; підтримуються обидва типи. Файли STL, навпаки, взагалі не підтримують матеріали чи текстури. У форматі FBX матеріали та текстури є невід'ємною частиною формату файлу та зберігаються в основному файлі разом з іншими даними 3D-моделі, а також підтримують навколишні, дифузні та дзеркальні кольори та текстури, окрім карт рельєфності. Слід зазначити, що також можна пов'язувати зображення текстур всередині файлу FBX, що дозволяє зберігати файли зображень окремо від основного файлу FBX.
Текстурована 3D-модель Землі у форматі FBX
Простий набір 3D-об'єктів у форматі STL
Текстурований солдат, збережений у форматі FBX
Завдяки підтримці складних матеріалів та анімації, формат FBX став дедалі популярнішим в останні роки та може використовуватися в багатьох програмах для 3D-редагування, хоча з появою формат GLB Файли, FBX та їхній закритий формат дещо втрачають свою привабливість. Формат STL, з іншого боку, існує набагато довше, ніж формат FBX, і підтримується більшістю програм для 3D-моделювання, і, що найважливіше, його також підтримує більшість програм для 3D-друку зрізів.
Формат FBX зберігає дані у двійковому форматі, що робить його ефективним носієм для зберігання 3D-моделей, а будь-які додаткові файли текстур включені в той самий пакет файлів або додаються як окремі файли зображень. Файли STL можуть бути як текстовими, так і двійковими. Через неефективність представлення 3D-геометрії у вигляді тексту, вибір двійкового формату рекомендується для більших моделей. Оскільки файли STL не підтримують текстури, ви втратите будь-яку інформацію про текстуру моделі під час збереження 3D-моделі у форматі STL.
Через те, як файли STL визначають трикутники, що складають сітку, дані у форматі STL будуть більшими, ніж еквівалентна сітка, збережена у форматі FBX. Для файлів STL у нас є інструмент для стиснути 3D-дані у файлі STL, щоб зменшити розмір без втрати деталей вашої 3D-моделі.
Оскільки формат FBX є сучаснішим форматом і підтримує матеріали, текстури, анімацію тощо, зберігання ваших моделей у форматі FBX, найімовірніше, є найкращим варіантом; єдина причина зберігати модель у форматі STL — це якщо ви маєте намір друкувати її на 3D-принтері, і в такому разі ви можете розглянути можливість збереження у сучаснішому форматі. формат 3MF який підтримується багатьма програмами для 3D-друку та підтримує матеріали, текстури та дані, специфічні для 3D-друку.
| Розширення | FBX |
| Повне ім'я | Autodesk Filmbox |
| Тип | 3D модель |
| Тип пантоміми | application/octet-stream |
| Формат | Text & Binary |
| Інструменти | FBX Конвертери, 3D модель Voxelizer, Створити FBX анімацію, FBX Екстрактор активів, Текст на FBX, Переглянути FBX |
| Відкрити за допомогою | Blender, MeshLab |
Формат FBX від AutoDesk спочатку був розроблений Kaydara в 1990-х як засіб для зберігання 2D або 3D-вмісту з даними про рух. З роками він перетворився на широко використовуваний формат 3D моделювання програми, такі як Blender, 3D Studio Max та інші завдяки можливостям 3D-анімації.
Формат використовується для зберігання 3D-моделей, які включають вершини, грані та іншу 3D-геометрію разом із даними анімації. Формат є власним; однак існує загальнодоступний API для використання в цілях розробки. Вміст файлу може бути як текстовим, так і двійковим, і Blender Foundation провела роботу з документування цього формату.
Якщо ваш файл FBX містить файли текстур та інші дані, пов’язані з текстурами, вони будуть включені в процес перетворення.
| Розширення | STL |
| Повне ім'я | Standard Triangle Language |
| Тип | 3D модель |
| Тип пантоміми | application/vnd.ms-pki.stl |
| Формат | Text & Binary |
| Інструменти | STL Конвертери, 3D модель Voxelizer, Створити STL анімацію, Стиснути STL, Текст на STL, Переглянути STL |
| Відкрити за допомогою | Blender, Daz Studio, MeshLab, CAD Assistant |
Формат файлу STL бере свій початок у 1980-х роках і є рідним форматом файлу для 3D Systems стереолітографіяCAD програмне забезпечення. Формат визначає трикутну сітку з вершинами та гранями та є популярним форматом для спільного використання Для 3D друку файли моделей.
Було декілька форматів, які намагалися розширити формат STL, а саме SolidView та VisCAM, чиї формати включали обмежену 15-бітну інформацію про колір для кожної грані сітки, яка часто ігнорується більшістю сучасних 3D програм. Формат STL може бути текстовим або двійковим; наші інструменти підтримуватимуть обидва формати.
Стандартний формат файлу STL не підтримує інформацію про кольорові грані, вершини або текстуру. Файл STL, створений інструментом, за замовчуванням міститиме лише необроблені дані сітки/трикутника, що ідеально підходить для 3D-друку.
Інструмент також має опцію збереження файлу в одному з нестандартних форматів, які підтримують кольорові грані, наприклад VisCAM і SolidView, що ідеально підходить, якщо ви хочете додатково обробити STL у програмному забезпеченні, яке підтримує ці формати.
Перетворення з формату файлу FBX на STL може бути складним процесом, і будь-який інструмент, який використовується для цього процесу перетворення, повинен мати можливість виконувати різноманітні завдання перетворення даних, а також виявляти будь-які дефекти в 3D-моделі та виправляти їх. їх. Тут ми пояснимо процес перетворення, який використовується нашим інструментом для точного перетворення вашого файлу FBX на дійсну 3D-модель STL. Почнемо з процесу перетворення, який включає в себе наступні кроки:
У своїй найпростішій формі файл FBX може бути звичайним текстом або двійковим файлом, що містить тривимірні дані, такі як вершини, грані, нормалі тощо. У поєднанні вони утворюють 3D-модель, яку ви бачите на екрані.
Коли наш інструмент зчитує ці 3D-дані, все, що нас цікавить, — це вершини, грані та нормалі, оскільки це єдині дані, які можна точно перетворити в кінцевий файл STL.
Файл FBX може містити інші дані, як-от визначення матеріалів і текстури, які описують, як має відтворюватися певний набір 3D-геометрії. Оскільки ми створюємо файл STL, який не підтримує матеріали та текстури, ми ігноруватимемо ці дані, якщо вони присутні у файлі FBX.
Для отримання додаткової інформації щодо формату файлу FBX див стаття який містить багато деталей, пояснюючи формат FBX.
Після зчитування даних файлу FBX наш інструмент генерує внутрішнє представлення повної 3D-моделі та намагатиметься виправити будь-які проблеми з геометрією. Окрім усунення будь-яких проблем із 3D-моделлю, інструмент видалить усі повторювані вершини та підготує модель для експорту у формат STL.

Формат STL існує вже багато років і став не лише стандартним форматом для зберігання та передачі 3D-моделей, але й стандартним форматом для 3D-друку, що ми маємо говорили раніше. Файли STL можна відкривати в більшості сучасних програм для редагування 3D без подальшої обробки.
Щоб увімкнути збереження моделі, наш інструмент тепер має взяти 3D-модель у пам’яті, яку ми створили на кроці 2, і перетворити її у формат STL. Оскільки формат STL підтримує лише прості трикутники з односпрямованою нормаллю, якщо ваш FBX містить нормалі вершин, вони будуть переобчислені в нормаль з однією гранею. Щоб забезпечити ефективний розмір файлу, наш інструмент завжди зберігатиме будь-який файл STL у двійковому форматі.
Програмне забезпечення, яке використовується для підготовки файлу 3D-моделі до друку, також відоме як програмне забезпечення 3D-розрізу, зазвичай не може відкрити файли FBX. Це пояснюється тим, що автори програмного забезпечення слайсера підтримуватимуть найпоширеніші формати, які використовуються для 3D-друку, наприклад STL і 3MF і не мають ресурсів для реалізації аналізаторів 3D-об’єктів для всіх можливих 3D-форматів, які існують.

Маленький гвинтик у форматі FBX.

Гвинтик 3D-принтера Replicator

Готовий 3D-друкований гвинтик
Проте програмне забезпечення Slicer може обробляти файли, відформатовані відповідно до специфікації STL. Це пояснюється тим, що STL, хоч і виник ще до революції 3D-друку та не має деяких функцій сучасних форматів, знайшов майже загальне застосування як формат вибору для розповсюдження 3D-моделей для друку. наш Інструмент перетворення FBX в STL. може перетворити ваш файл FBX у файл STL, придатний для завантаження в програму 3D-розрізу за вашим вибором. Оскільки файли STL не підтримують кольори чи текстури матеріалів, наш конвертер не оброблятиме їх, у результаті чого буде створено єдиний файл STL, придатний для використання з більшістю програмного забезпечення для 3D-розрізів.
Наш інструмент може читати двійкові файли FBX версії 7.0 і вище, а також текстові файли FBX версії 6.4 і вище. Перед завантаженням переконайтеся, що ваша версія FBX відповідає цим вимогам.
Формат файлу STL описує неструктуровану триангулявану поверхню трикутників, використовуючи 3D-декартову систему координат. Файли STL не містять жодної інформації про масштаб, а одиниці вимірювання є довільними. Більш детальний опис файлу STL можна знайти на нашому Файл STL сторінка.
Наш інструмент збереже всі файли STL у двійковому форматі. За бажанням, наш інструмент дозволить вам зберігати їх у нестандартному кольоровому форматі STL.
Так! Наш інструмент FBX підтримує повне пакетне перетворення. Ви можете завантажувати до 200 FBX файлів одночасно. Наш інструмент конвертує їх усі якомога швидше. Після завершення ви можете завантажити файли STL окремо або завантажити їх усі одним файлом ZIP.
Спочатку натисніть кнопку «Завантажити...» та виберіть файл FBX для завантаження. Ви також можете перетягнути файл на інструмент. Після вибору файлу ви можете встановити будь-які параметри конфігурації. Після завершення перетворення FBX на STL ви можете одразу завантажити свій файл STL.
Ми прагнемо обробляти всі перетворення FBX в STL якомога швидше, зазвичай це займає близько 5 секунд, але для більших і складніших файлів може знадобитися більше, тому, будь ласка, будьте терплячими.
Ми прагнемо створювати найточніші конвертації за допомогою наших інструментів. Наші інструменти постійно розвиваються, і щотижня додаються нові функції та вдосконалення.
Так, звичайно! Ми не зберігаємо файл FBX, який ви нам надсилаєте. Отриманий файл STL, після створення, зберігається протягом 4 годин після завантаження; після цього часу він видаляється, і короткострокове посилання для завантаження перестає працювати. Ви можете створити URL-адресу для довгострокового завантаження за допомогою більшості інструментів, які гарантують збереження файлу протягом 24 годин, що дозволить вам завантажити файл, коли вам зручно. Наші інструменти також мають кнопку «Видалити», яка дозволяє вам негайно видалити файл.
Ні. Усі наші інструменти конвертації обробляють ваш файл FBX на спеціалізованих серверах конвертації, а це означає, що ви можете використовувати наші інструменти на комп’ютерах, ноутбуках, планшетах і мобільних пристроях з низькими характеристиками та швидко отримувати конвертований файл STL.
Так! Наш інструмент конвертації з FBX на STL працюватиме на будь-якій системі із сучасним веббраузером. Для роботи будь-якого з наших інструментів конвертації не потрібне спеціальне програмне забезпечення.
Так. Хоча ви можете використовувати блокувальник реклами, якщо вам подобається наш інструмент конвертації FBX, будь ласка, розгляньте можливість додавання нашого веб-сайту до білого списку. Коли блокувальник реклами ввімкнено, існують певні обмеження щодо конвертації, а деякі налаштування можуть бути недоступні під час використання наших інструментів. Час обробки/конвертації та завантаження також буде довшим.
Так. Після конвертації FBX в STL ви можете скористатися опцією «Зворотній зв’язок», щоб повідомити нам про будь-які проблеми, з якими виникли під час конвертації файлу.
© 2025 ImageToStl. Перетворюйте файли PNG і JPG на файли 3D STL.