Vårt kostnadsfria och snabba verktyg konverterar dina 3D OBJ (Wavefront)-modellfiler till en standard DAE (COLLADA - Collaborative Design Activity)-fil som sedan kan redigeras ytterligare i de flesta populära 3D-redigeringsprogram eller 3D-utskrivet utan ytterligare bearbetning. Vårt konverteringsverktyg kan också batchkonvertera flera OBJ filer; upp till 200 filer åt gången kan konverteras.
För att konvertera din OBJ-fil, klicka på knappen Ladda upp ovan och välj filen som ska konverteras. När den väl har valts kommer filen att konverteras till en DAE-fil och är klar för nedladdning kort därefter. För mer information om konverteringsprocessen OBJ till DAE, se avsnittet om konverteringsinformation Nedan.
Här är två enkla steg för att konvertera din OBJ till DAE.
Både DAE- och OBJ-filer innehåller 3D-modelldata, men hur de strukturerar data och kapaciteten hos båda formaten varierar ganska mycket. Så här kommer vi att gå igenom båda filformaten, jämföra deras funktioner och begränsningar och slutligen titta på hur man väljer det mest lämpliga formatet för en viss uppgift.
DAE-filer lagrar 3D-data i ett strukturerat XML-textfilformat, vilket gör det relativt enkelt att utöka formatets möjligheter utan att bryta kompatibiliteten med befintlig programvara. Formatets strukturerade karaktär möjliggör effektiv lagring av data och återanvändning av data i filen.
Till exempel kan du ha en 3D-scen som innehåller två identiska träd. Med formatet DAE behöver du bara lagra 3D-geometrin för ett av träden. Geometrin, som är de tusentals trianglar som utgör trädet, lagras en gång. Det andra trädet kan lagras med hjälp av en "referens" till det första trädet och en transformation för att justera positionen för det andra trädet i 3D-scenen utan att duplicera trianglarna.
Som jämförelse är formatet OBJ en enkel vanlig textlista med 3D-element, oavsett om det är hörn, normaler, texturkoordinater eller ytor. All 3D-geometri representeras som en serie av på varandra följande 3D-element. Data kan inte återanvändas inom en OBJ-fil, vilket leder till stora filstorlekar vid lagring av liknande objekt som upprepas i 3D-utrymme.
Materialdefinitioner lagras i DAE-filen, och dessa material används för att bestämma färgen och utseendet på 3D-geometrin när den renderas. Även om OBJ-filer stöder material, lagras inte materialdata i själva OBJ-filen; den lagras istället i en separat MTL (material) fil, som ofta medföljer OBJ filen.
Både DAE- och OBJ-filer stöder texturer, och dessa lagras som separata bildfiler som refereras till i DAE- eller MTL-filerna.
En 3D-stol lagrad som en OBJ fil
En strukturerad troopermodell i formatet DAE
En soldatmodell sparades som en OBJ fil med texturer
Både DAE och OBJ 3D-format har brett stöd bland 3D-redigeringsapplikationer, och det är vanligt att hitta både import- och exportalternativ tillgängliga för båda formaten. På grund av att formatet OBJ är ett mycket äldre format, kan det ha en fördel när det kommer till vilket som har mest stöd.
Även om de erbjuder liknande 3D-modellfunktioner, har formatet DAE av avgörande betydelse för animationer, vilket formatet OBJ saknar, vilket kan påverka valet av format som används.
Eftersom båda formaten lagrar sina 3D-data i ett vanligt textfilformat, blir de båda sannolikt mycket stora när man lagrar stora eller komplexa 3D-modeller. På grund av den enkla enradslagringen av 3D-elementen har OBJ-formatet fördelen av något mindre filstorlekar när 3D-modellen inte innehåller upprepande geometri.
Sammanfattningsvis kan formaten DAE och OBJ lagra komplexa 3D-modeller tillsammans med deras material och texturer. Formatet DAE har fördelen att kunna lagra animationer om du tänker skapa 3D-animerade modeller. Formatet OBJ kan vara att föredra om ditt 3D-redigeringsprogram ännu inte har stöd för formatet DAE.
| Förlängning | OBJ |
| Fullständiga namn | Wavefront |
| Typ | 3D-modell |
| Mime typ | text/plain |
| Formatera | Text |
| Verktyg | OBJ Omvandlare, 3D-modell Voxelizer, Skapa OBJ animering, Komprimera OBJ, OBJ Asset Extractor, Text till OBJ, Visa OBJ |
| Öppna med | Daz Studio, MeshLab, CAD Assistant |
OBJ-filformatet, som ursprungligen skapades av Wavefront Technologies och senare antogs av många andra 3D-programvaruleverantörer, är en enkel textbaserad filformat för beskrivning 3D-modeller /geometri. Dessa data kan inkludera hörn, ansikten, normaler, texturkoordinater och referenser till externa texturfiler.
Eftersom formatet är textbaserat är det relativt enkelt att analysera i 3D-modelleringsapplikationer. En nackdel med det textbaserade formatet är att filerna kan vara ganska stora jämfört med liknande binära format som t.ex STL och komprimerade filer som t.ex 3MF.
Om din OBJ-fil laddas upp med tillhörande MTL- och texturfiler, kommer dessa att tillämpas på konverteringsprocessen.
| Förlängning | DAE |
| Fullständiga namn | COLLADA - Collaborative Design Activity |
| Typ | 3D-modell |
| Mime typ | text/xml |
| Formatera | Text |
| Verktyg | DAE Omvandlare, 3D-modell Voxelizer, Skapa DAE animering, DAE Asset Extractor, Text till DAE, Visa DAE |
| Öppna med | Blender, MeshLab |
DAE-formatet (även känt som COLLADA) är ett 3D-filformat som används för att beskriva 3D-modeller, maskor och 3D-världar med en enkel textbaserad struktur. Formatet introducerades 2004 av Sony Computer Entertainment och förvaltas för närvarande av Khronos Group.
DAE-filer är en text/XML-baserad filformat som innehåller geometrisk 3D-information som används för att beskriva 3D-objekt och maskor såsom hörn, ansikten, animationer, material, kamera/ljuselement och annan relaterad metadata. Formatet har utbredd användning och stöd, med applikationer som Blender och MeshLab som kan läsa och skriva till det.
Vårt verktyg kommer att spara alla texturfiler separat; dessa ytterligare filer kommer att inkluderas med din slutliga DAE-fil vid nedladdningstillfället.
Att konvertera från filformatet OBJ till DAE kan vara en komplex process, och alla verktyg som används för denna konverteringsprocess måste kunna hantera en mängd datakonverteringsuppgifter samt identifiera eventuella defekter i 3D-modellen och fixa dem. Här kommer vi att förklara konverteringsprocessen som används av vårt verktyg för att korrekt konvertera din OBJ-fil till en giltig DAE 3D-modell. Låt oss börja med konverteringsprocessen, som innefattar följande steg:

I sin enklaste form är en OBJ-fil en vanlig textfil som innehåller läsbar 3D-data som hörn, ansikten, normaler och mer. När de kombineras utgör dessa 3D-modellen du ser på din skärm.
När vårt verktyg läser dessa 3D-data är allt vi är intresserade av hörn, ytor, normaler, material och texturer, eftersom detta är den enda data som exakt kan konverteras till den slutliga DAE-filen.
Filen OBJ kan innehålla data som materialdefinitioner och texturer som beskriver hur en viss uppsättning 3D-geometri ska renderas. När vi sparar till filformatet DAE, som stöder både material och texturer, kommer vårt verktyg att försöka analysera den medföljande MTL-filen för att avgöra vilka texturfiler (bildfiler) som behövs. När du laddar upp en OBJ-fil, se till att du inkluderar MTL-filen tillsammans med alla relevanta texturfiler. Om filen MTL inte finns kommer modellen att bearbetas utan material.
För mer information om filformatet OBJ, se denna fantastiska artikel som går in på mycket detaljer och förklarar OBJ-formatet.
Med OBJ fildata avläst genererar vårt verktyg en intern representation av den fullständiga 3D-modellen och kommer att försöka fixa eventuella geometriproblem som uppstår. Tillsammans med att reparera eventuella problem med 3D-modellen tar verktyget bort alla dubblerade hörn och förbereder modellen för export till formatet DAE.
När konverteringsprocessen går in i sitt slutskede behöver vårt verktyg nu ta 3D-modellen i minnet som vi skapade i steg 2 och konvertera den till DAE-formatet.
Tillsammans med den färdiga DAE-filen kommer alla texturer som fanns i den ursprungliga OBJ-filen att sparas i antingen PNG eller JPG format, beroende på det ursprungliga bildformatet. Om originalformatet inte var något av dessa, till exempel om din modell innehöll en textur i TGA format, kommer den att konverteras till en PNG.
Om din OBJ-fil har separata material- (MTL) och texturfiler (PNG, JPG, etc.) kan du dra och släppa dessa till uppladdningsverktyget tillsammans med huvudfilen OBJ. Vårt verktyg kommer intelligent att upptäcka vilka av dessa ytterligare filer som tillhör OBJ-filen. Alternativt kan du placera dessa ytterligare filer, tillsammans med OBJ-filen, i en ZIP eller annan komprimerad arkivfil och ladda upp den.
Ja! Om din OBJ-fil innehåller texturerad geometri kommer texturbildfilerna tillsammans med texturkoordinaterna (UV-data) att exporteras med den slutliga DAE-filen.
Många webbplatser för 3D-filkonvertering använder samma standardkomponenter för att konvertera filer, men dessa saknar ofta funktioner och fullständig OBJ-filkompatibilitet. Våra skräddarsydda filkonverteringsverktyg erbjuder fullständig OBJ-filkompatibilitet och har utvecklats internt av ett team av utvecklare, av vilka några har över 30 års erfarenhet av att arbeta med 3D-grafikfilformat, vilket innebär att våra verktyg konverterar din OBJ-fil snabbt och exakt med maximal kompatibilitet.
Ja! Vårt OBJ-verktyg stöder fullständiga batchkonverteringar. Du kan ladda upp upp till 200 OBJ filer åt gången. Vårt verktyg konverterar dem alla så snabbt som möjligt. När det är klart kan du antingen ladda ner DAE-filerna individuellt eller ladda ner dem alla i en enda ZIP-fil.
Klicka först på knappen "Ladda upp..." och välj din OBJ-fil som du vill ladda upp. Du kan också dra och släppa din fil till verktyget. När din fil är vald kan du ange valfria konfigurationsalternativ. När konverteringen från OBJ till DAE är klar kan du ladda ner din DAE-fil direkt.
Vi strävar efter att bearbeta alla konverteringar från OBJ till DAE så snabbt som möjligt. Detta tar vanligtvis cirka 5 sekunder men kan vara längre för större och mer komplexa filer, så ha tålamod.
Vi strävar efter att skapa de mest exakta konverteringarna med våra verktyg. Våra verktyg är under ständig utveckling med nya funktioner och förbättringar som läggs till varje vecka.
Ja, självklart! Vi lagrar inte OBJ-filen som du skickar till oss. Den resulterande DAE-filen, när den skapats, lagras i 4 timmar efter uppladdning; efter denna tid raderas den och den kortsiktiga nedladdningslänken slutar fungera. Du kan skapa en långsiktig nedladdnings-URL med de flesta verktyg som säkerställer att filen sparas i 24 timmar, så att du kan ladda ner filen när det passar dig. Våra verktyg har också en raderingsknapp som gör att du kan radera filen omedelbart.
Nej. Alla våra konverteringsverktyg bearbetar din OBJ-fil på våra dedikerade konverteringsservrar, vilket innebär att du kan använda våra verktyg på lågpresterande datorer, bärbara datorer, surfplattor och mobila enheter och snabbt få din konverterade DAE-fil.
Ja! Vårt verktyg för OBJ till DAE fungerar på alla system med en modern webbläsare. Ingen specialprogramvara behövs för att köra något av våra konverteringsverktyg.
Ja. Även om du kan använda en annonsblockerare, om du gillar vårt konverteringsverktyg OBJ, överväg att vitlista vår webbplats. När en annonsblockerare är aktiverad finns det vissa konverteringsbegränsningar och vissa inställningar kanske inte är tillgängliga när du använder våra verktyg. Bearbetnings-/konverterings- och nedladdningstiderna kommer också att vara längre.
Ja. När du har konverterat din OBJ till DAE finns det ett "Feedback"-alternativ som du kan använda för att meddela oss om eventuella problem du stötte på när du konverterade din fil.
© 2025 ImageToStl. Konvertera dina PNG- och JPG-filer till 3D STL-filer.