Bild till STL

Konvertera dina 3D Mesh / Model OBJ -filer till STL

Vårt kostnadsfria och snabba verktyg konverterar de flesta 3D-mesh- eller OBJ (Wavefront) modelfiler till en standard binär STL (Standard Triangle Language) fil som sedan kan redigeras vidare i de flesta populära 3D-redigeringspaket som Blender eller 3D-tryckt utan ytterligare bearbetning.

För att konvertera din OBJ-fil, klicka på knappen Ladda upp ovan och välj filen som ska konverteras. När filen väl har valts konverteras den till en STL-fil och är klar för nedladdning kort därefter. För mer information om OBJ till STL konverteringsprocessen, se avsnittet om konverteringsinformation nedan för mer information.

Hur konverterar du din OBJ till STL?

Här är två enkla steg för att konvertera din OBJ till STL.

Ladda upp en OBJ

Ladda upp en OBJ

Klicka på knappen "Ladda upp en OBJ fil" och välj en OBJ att ladda upp. Den maximala filstorleken är 50 MB.

Ladda ner din STL

Ladda ner din STL

Klicka på nedladdningslänken när du är klar för att ta emot din STL-fil.

FAQ

Hur kan jag konvertera min OBJ-fil till STL?

Klicka först på knappen "Ladda upp...", välj din OBJ fil att ladda upp. Välj valfria konfigurationsalternativ. När konverteringen från OBJ till STL har slutförts kan du ladda ner din STL-fil direkt.

Hur lång tid tar det att konvertera mitt OBJ till STL?

Vi strävar efter att bearbeta alla OBJ till STL konverteringar så snabbt som möjligt, detta tar vanligtvis cirka 5 sekunder men kan vara mer för större och mer komplexa filer, så ha tålamod.

Hur exakt är omvandlingen av OBJ till STL?

Vi strävar efter att skapa de mest exakta konverteringarna med våra verktyg. Våra verktyg är under ständig utveckling med nya funktioner som läggs till varje vecka.

Är det säkert att konvertera mitt OBJ till STL på ImageToStl.com?

Ja självklart! Vi lagrar inte OBJ-filen du skickar till oss. Den resulterande STL-filen, när den väl har skapats, raderas 1 timme efter uppladdningen och nedladdningslänken kommer att upphöra efter denna tid.

Kan jag konvertera OBJ till STL på Linux, Android, iOS eller Mac OS?

ja! Vårt verktyg OBJ till STL kommer att köras på alla system med en modern webbläsare. Ingen specialistmjukvara behövs för att köra något av våra konverteringsverktyg.

Filformatinformation för OBJ till STL

Förlängning: OBJ

Fullständiga namn: Wavefront

Typ: 3D-modell

Mimetyp: text/plain

Formatera: Text

Förlängning: STL

Fullständiga namn: Standard Triangle Language

Typ: 3D-modell

Mimetyp: application/vnd.ms-pki.stl

Formatera: Text & Binary

Beskrivning

OBJ-filformatet som ursprungligen skapades av Wavefront Technologies och senare användes av många andra 3D-programvaruleverantörer är ett enkelt textbaserat filformat för att beskriva 3D-modell/geometri. Dessa data kan inkludera Vertices, Faces, Normals, Texture Coordinates och referenser till externa texturfiler.

Eftersom formatet är textbaserat är det relativt enkelt att analysera med 3D-modelleringsapplikationer. En nackdel med det textbaserade formatet är att filerna kan vara ganska stora jämfört med liknande binära format som STL och komprimerade filer som 3MF.

Beskrivning

STL-filformatet har sina rötter på 1980-talet och är det ursprungliga filformatet för 3D Systems stereolitografi CAD-programvara. Formatet definierar ett triangulerat nät med hörn och ytor och är ett populärt format för att dela 3D-utskrivbara modellfiler.

Det fanns flera format som försökte utöka STL-formatet, nämligen SolidView och VisCAM vars format inkluderade begränsad 15-bitars färginformation för varje mesh-yta som ofta ignoreras av de flesta moderna 3D-program. STL-formatet kan vara antingen text eller binärt, våra verktyg stödjer båda formaten.

OBJ Anteckningar

För närvarande stöder inte vårt verktyg import av material eller färginformation från din OBJ-fil.

Funktioner som stöds

  • Mesh-geometri

Egenskaper som inte stöds

  • Texturer
  • Materialfärger

STL Anteckningar

Standardfilformatet STL stöder inte färgade ytor eller hörn eller texturinformation. STL-filen som genereras av verktyget kommer som standard endast att innehålla obearbetade mesh-/triangeldata, vilket är perfekt för 3D-utskrift.

Verktyget har också ett alternativ för att spara filen i ett av de icke-standardiserade formaten som stöder färgade ansikten som VisCAM och SolidView vilket är perfekt om du vill bearbeta ytterligare STLi programvara som stöder dessa format.

Funktioner som stöds

  • Mesh-geometri
  • Ansiktsfärger via formaten VisCAM och SolidView
  • Binära och textversioner stöds