Svenska ▼

Konvertera dina 3D Mesh/Model OBJ-filer till SKP

Vårt kostnadsfria och snabba verktyg kommer att konvertera de flesta 3D-mesh- eller OBJ (Wavefront)-modellfiler till en standard SKP (SketchUp)-fil som sedan kan redigeras vidare i de flesta populära 3D-redigeringspaketen som Blender eller 3D-utskriven utan ytterligare bearbetning. Vårt konverteringsverktyg kan också batchkonvertera flera OBJ filer; upp till 25 filer åt gången kan konverteras.

För att konvertera din OBJ-fil, klicka på knappen Ladda upp ovan och välj filen som ska konverteras. När den väl har valts kommer filen att konverteras till en SKP-fil och är klar för nedladdning kort därefter. För mer information om konverteringsprocessen OBJ till SKP, se avsnittet om konverteringsinformation Nedan.

Hur konverterar jag din OBJ till SKP online?

Här är två enkla steg för att konvertera din OBJ till SKP.

Ladda upp en OBJ

Klicka på knappen "Ladda upp en OBJ fil" och välj en OBJ att ladda upp. Den maximala filstorleken är 100 MB.

Ladda ner din SKP

Klicka på nedladdningslänken när du är klar för att få din SKP-fil.

Vanliga frågor

Hur kan jag konvertera min OBJ-fil till SKP?

Klicka först på knappen "Ladda upp...", välj din OBJ fil att ladda upp. Välj valfria konfigurationsalternativ. När konverteringen från OBJ till SKP är klar kan du ladda ner din SKP-fil direkt.

Hur lång tid tar det att konvertera mitt OBJ till SKP?

Vi strävar efter att bearbeta alla OBJ till SKP konverteringar så snabbt som möjligt, detta tar vanligtvis cirka 5 sekunder men kan vara mer för större och mer komplexa filer, så ha tålamod.

Hur exakt är omvandlingen av OBJ till SKP?

Vi strävar efter att skapa de mest exakta konverteringarna med våra verktyg. Våra verktyg är under ständig utveckling med nya funktioner och förbättringar som läggs till varje vecka.

Är det säkert att konvertera mitt OBJ till SKP på ImageToStl.com?

Ja självklart! Vi lagrar inte OBJ-filen du skickar till oss. Den resulterande SKP-filen, när den väl har skapats, raderas 15 minuter efter uppladdningen och nedladdningslänken kommer att upphöra efter denna tid.

Kan jag konvertera mitt OBJ till SKP på Windows, Linux, Android, iOS eller Mac OS?

Ja! Vårt verktyg OBJ till SKP kommer att köras på alla system med en modern webbläsare. Ingen specialistmjukvara behövs för att köra något av våra konverteringsverktyg.

Vad händer om jag använder en annonsblockerare, kommer det att påverka saker och ting?

Ja. Även om du kan använda en annonsblockerare, om du gillar vårt OBJ konverteringsverktyg kan du överväga att vitlista vår webbplats. När en annonsblockerare är aktiverad finns det vissa konverteringsbegränsningar för vissa av våra verktyg och bearbetnings-/konverteringstiderna blir längre.

Min OBJ-fil innehåller material och texturer; hur laddar jag upp dessa?

Om din OBJ-fil har separata material- (MTL) och texturfiler (PNG, JPG, etc.) kan du dra och släppa dessa till uppladdningsverktyget tillsammans med huvudfilen OBJ. Vårt verktyg kommer intelligent att upptäcka vilka av dessa ytterligare filer som tillhör OBJ-filen. Alternativt kan du placera dessa ytterligare filer, tillsammans med OBJ-filen, i en ZIP eller annan komprimerad arkivfil och ladda upp den.

Jag har flera OBJ filer; kan jag batchkonvertera mitt OBJ till SKP?

Ja! Vårt verktyg OBJ stöder fullständiga omvandlingar. Du kan ladda upp upp till 25 och OBJ filer åt gången. Vårt verktyg kommer att konvertera dem alla så snabbt som möjligt. När du är klar kan du antingen ladda ner SKP-filerna individuellt eller ladda ner dem alla i en enda ZIP-fil.

Jämföra OBJ och SKP funktioner

 

OBJ Funktioner

  • Nätgeometri (hörn och ytor)
  • Vertex Normals
  • Ansiktsnormaler
  • Vertex färger
  • Ansiktsmaterial (exklusive texturer)
  • Texturer
  • Punktmoln
  • Flera objekt per fil
  • Objekttransformeringar (översättning, rotation och skala)
  • Skelett/leder
  • Animationer
  • Lämplig för 3D-utskrift

SKP Funktioner

  • Nätgeometri (hörn och ytor)
  • Vertex Normals
  • Ansiktsnormaler
  • Vertex färger
  • Ansiktsmaterial (exklusive texturer)
  • Texturer
  • Punktmoln
  • Flera objekt per fil
  • Objekttransformeringar (översättning, rotation och skala)
  • Skelett/leder
  • Animationer
  • Lämplig för 3D-utskrift

Filformatinformation för OBJ till SKP

FörlängningOBJ
Fullständiga namnWavefront
Typ3D-modell
Mime typtext/plain
FormateraText
VerktygOBJ Omvandlare, 3D-modell Voxelizer, Skapa OBJ animering, Komprimera OBJ, OBJ Asset Extractor, Text till OBJ, Visa OBJ
Öppna medDaz Studio, MeshLab, CAD Assistant

Beskrivning

OBJ-filformatet, som ursprungligen skapades av Wavefront Technologies och senare antogs av många andra 3D-programvaruleverantörer, är en enkel textbaserad filformat för beskrivning 3D-modeller /geometri. Dessa data kan inkludera hörn, ansikten, normaler, texturkoordinater och referenser till externa texturfiler.

Eftersom formatet är textbaserat är det relativt enkelt att analysera i 3D-modelleringsapplikationer. En nackdel med det textbaserade formatet är att filerna kan vara ganska stora jämfört med liknande binära format som t.ex STL och komprimerade filer som t.ex 3MF.

OBJ Anteckningar

Om din OBJ-fil laddas upp med tillhörande MTL- och texturfiler, kommer dessa att tillämpas på konverteringsprocessen.

Funktioner som stöds

  • Mesh geometri
  • Material (via en MTL-fil)
  • Texturer (PNG, JPG, TGA-format)
FörlängningSKP
Fullständiga namnSketchUp
Typ3D-modell
Mime typapplication/octet-stream
FormateraBinary
VerktygSKP Omvandlare, 3D-modell Voxelizer, Skapa SKP animering, SKP Asset Extractor, Text till SKP, Visa SKP
Öppna medSketchUp

Beskrivning

SKP 3D-filformatet är det ursprungliga filformatet som används av SketchUp. SketchUp-applikationen, som släpptes redan 2000 och fortfarande är stark idag, tillåter användare att skapa detaljerade 3D-grafikmodeller.

SketchUp är populärt bland arkitektoniska designers, spelutvecklare och andra proffs och hobbyanvändare. SKP-formatet kan öppnas med SketchUp-applikationen.

SKP Anteckningar

Alla modeller som konverteras till SKP-formatet kommer att lagras i ett triangulerat mesh-format.

Funktioner som stöds

  • Polygonnät
  • Ansiktsfärger

Hur fungerar det?

Att konvertera från filformatet OBJ till SKP kan vara en komplex process, och alla verktyg som används för denna konverteringsprocess måste kunna hantera en mängd datakonverteringsuppgifter samt identifiera eventuella defekter i 3D-modellen och fixa dem. Här kommer vi att förklara konverteringsprocessen som används av vårt verktyg för att korrekt konvertera din OBJ-fil till en giltig SKP 3D-modell. Låt oss börja med konverteringsprocessen, som innefattar följande steg:

Steg 1: Läs källfilen OBJ

Steg 1: Läs källfilen OBJ

I sin enklaste form är en OBJ-fil en vanlig textfil som innehåller läsbar 3D-data som hörn, ansikten, normaler och mer. När de kombineras utgör dessa 3D-modellen du ser på din skärm.

När vårt verktyg läser dessa 3D-data är allt vi är intresserade av hörn, ansikten och normaler, eftersom detta är den enda data som exakt kan konverteras till den slutliga SKP-filen.

OBJ-filen kan innehålla andra data, såsom materialdefinitioner och texturer, som beskriver hur en viss uppsättning 3D-geometri ska renderas. Eftersom vi skapar en SKP-fil, som inte stöder material och texturer, kommer vi att ignorera denna data om den finns i OBJ-filen.

För mer information om filformatet OBJ, se denna fantastiska artikel som går in på mycket detaljer och förklarar OBJ-formatet.

Steg 2: Bearbeta fildata

Med OBJ fildata avläst genererar vårt verktyg en intern representation av den fullständiga 3D-modellen och kommer att försöka fixa eventuella geometriproblem som uppstår. Tillsammans med att reparera eventuella problem med 3D-modellen tar verktyget bort alla dubblerade hörn och förbereder modellen för export till formatet SKP.

Steg 3: Spara i formatet SKP

När konverteringsprocessen går in i sitt slutskede behöver vårt verktyg nu ta 3D-modellen i minnet som vi skapade i steg 2 och konvertera den till SKP-formatet.

© 2024 ImageToStl. Konvertera dina PNG- och JPG-filer till 3D STL-filer.