OBJ till X3DHur man använderFilinformationFilfunktionerHur det fungerarFAQAndra OBJ VerktygSenaste nytt
till

Konvertera dina 3D Mesh/Model OBJ-filer till X3D

Vårt kostnadsfria och snabba verktyg kommer att konvertera de flesta 3D-mesh- eller OBJ (Wavefront)-modellfiler till en standard X3D (Extensible 3D Graphics)-fil som sedan kan redigeras vidare i de flesta populära 3D-redigeringspaketen som Blender eller 3D-utskriven utan ytterligare bearbetning. Vårt konverteringsverktyg kan också batchkonvertera flera OBJ filer; upp till 25 filer åt gången kan konverteras.

För att konvertera din OBJ-fil, klicka på knappen Ladda upp ovan och välj filen som ska konverteras. När den väl har valts kommer filen att konverteras till en X3D-fil och är klar för nedladdning kort därefter. För mer information om konverteringsprocessen OBJ till X3D, se avsnittet om konverteringsinformation Nedan.

Hur konverterar jag din OBJ till X3D online?

Här är två enkla steg för att konvertera din OBJ till X3D.

Ladda upp en OBJ

Klicka på knappen "Ladda upp en OBJ fil" och välj en OBJ att ladda upp. Den maximala filstorleken är 100 MB.

Ladda ner din X3D

Klicka på nedladdningslänken när du är klar för att få din X3D-fil.

Filformatinformation för OBJ till X3D

FörlängningOBJ
Fullständiga namnWavefront
Typ3D-modell
Mime typtext/plain
FormateraText
VerktygOBJ Omvandlare, 3D-modell Voxelizer, Skapa OBJ animering, Komprimera OBJ, OBJ Asset Extractor, Text till OBJ, Visa OBJ
Öppna medDaz Studio, MeshLab, CAD Assistant

Beskrivning

OBJ-filformatet, som ursprungligen skapades av Wavefront Technologies och senare antogs av många andra 3D-programvaruleverantörer, är en enkel textbaserad filformat för beskrivning 3D-modeller /geometri. Dessa data kan inkludera hörn, ansikten, normaler, texturkoordinater och referenser till externa texturfiler.

Eftersom formatet är textbaserat är det relativt enkelt att analysera i 3D-modelleringsapplikationer. En nackdel med det textbaserade formatet är att filerna kan vara ganska stora jämfört med liknande binära format som t.ex STL och komprimerade filer som t.ex 3MF.

OBJ Anteckningar

Om din OBJ-fil laddas upp med tillhörande MTL- och texturfiler, kommer dessa att tillämpas på konverteringsprocessen.

Funktioner som stöds

  • Mesh geometri
  • Material (via en MTL-fil)
  • Texturer (PNG, JPG, TGA-format)
FörlängningX3D
Fullständiga namnExtensible 3D Graphics
Typ3D-modell
Mime typmodel/x3d+xml
FormateraText
VerktygX3D Omvandlare, 3D-modell Voxelizer, Skapa X3D animering, Komprimera X3D, X3D Asset Extractor, Text till X3D, Visa X3D
Öppna medBlender, MeshLab

Beskrivning

Filformatet X3D introducerades 2002 som en efterföljare till filformatet 3D VRML (WRL). X3D-filer innehåller 3D-nät- och modellinformation definierad med hjälp av hörn, ytor, normaler och materialdata, vilket gör dem i stort sett lika kapabla som det äldre VRML-formatet.

X3D-filer är strukturerade XML textbaserade filer som tillåter fullständiga 3D-scener att innehålla modeller som består av 3D-nätdata och andra enkla former. Det finns webbläsartillägg som gör att X3D-filer kan bäddas in direkt i HTML för att möjliggöra rendering direkt till en webbsida; formatet har dock inte sett någon utbredd adoption.

X3D Anteckningar

X3D-filer stöder material och färginformation. Om din uppladdade modell innehåller färginformation kommer vårt verktyg att försöka spara detta i X3D-filen i slutet av konverteringsprocessen. Texturinformation stöds inte för närvarande.

Funktioner som stöds

  • Mesh geometri
  • Mesh material färger
  • Vertex färger

Funktioner som inte stöds

  • Texturer

Jämföra OBJ och X3D funktioner

 

OBJ Funktioner

  • Nätgeometri (hörn och ytor)
  • Vertex Normals
  • Ansiktsnormaler
  • Vertex färger
  • Ansiktsmaterial (exklusive texturer)
  • Texturer
  • Punktmoln
  • Flera objekt per fil
  • Objekttransformeringar (översättning, rotation och skala)
  • Skelett/leder
  • Animationer
  • Lämplig för 3D-utskrift

X3D Funktioner

  • Nätgeometri (hörn och ytor)
  • Vertex Normals
  • Ansiktsnormaler
  • Vertex färger
  • Ansiktsmaterial (exklusive texturer)
  • Texturer
  • Punktmoln
  • Flera objekt per fil
  • Objekttransformeringar (översättning, rotation och skala)
  • Skelett/leder
  • Animationer
  • Lämplig för 3D-utskrift

Hur fungerar det?

Att konvertera från filformatet OBJ till X3D kan vara en komplex process, och alla verktyg som används för denna konverteringsprocess måste kunna hantera en mängd datakonverteringsuppgifter samt identifiera eventuella defekter i 3D-modellen och fixa dem. Här kommer vi att förklara konverteringsprocessen som används av vårt verktyg för att korrekt konvertera din OBJ-fil till en giltig X3D 3D-modell. Låt oss börja med konverteringsprocessen, som innefattar följande steg:

Steg 1: Läs källfilen OBJ

Steg 1: Läs källfilen OBJ

I sin enklaste form är en OBJ-fil en vanlig textfil som innehåller läsbar 3D-data som hörn, ansikten, normaler och mer. När de kombineras utgör dessa 3D-modellen du ser på din skärm.

När vårt verktyg läser dessa 3D-data är allt vi är intresserade av hörn, ansikten och normaler, eftersom detta är den enda data som exakt kan konverteras till den slutliga X3D-filen.

OBJ-filen kan innehålla andra data, såsom materialdefinitioner och texturer, som beskriver hur en viss uppsättning 3D-geometri ska renderas. Eftersom vi skapar en X3D-fil, som inte stöder material och texturer, kommer vi att ignorera denna data om den finns i OBJ-filen.

För mer information om filformatet OBJ, se denna fantastiska artikel som går in på mycket detaljer och förklarar OBJ-formatet.

Steg 2: Bearbeta fildata

Med OBJ fildata avläst genererar vårt verktyg en intern representation av den fullständiga 3D-modellen och kommer att försöka fixa eventuella geometriproblem som uppstår. Tillsammans med att reparera eventuella problem med 3D-modellen tar verktyget bort alla dubblerade hörn och förbereder modellen för export till formatet X3D.

Steg 3: Spara i formatet X3D

När konverteringsprocessen går in i sitt slutskede behöver vårt verktyg nu ta 3D-modellen i minnet som vi skapade i steg 2 och konvertera den till X3D-formatet.

Vanliga frågor

Min OBJ-fil innehåller material och texturer; hur laddar jag upp dessa?

Om din OBJ-fil har separata material- (MTL) och texturfiler (PNG, JPG, etc.) kan du dra och släppa dessa till uppladdningsverktyget tillsammans med huvudfilen OBJ. Vårt verktyg kommer intelligent att upptäcka vilka av dessa ytterligare filer som tillhör OBJ-filen. Alternativt kan du placera dessa ytterligare filer, tillsammans med OBJ-filen, i en ZIP eller annan komprimerad arkivfil och ladda upp den.

Hur lång tid tar det att konvertera mitt OBJ till X3D?

Vi strävar efter att bearbeta alla OBJ till X3D konverteringar så snabbt som möjligt, detta tar vanligtvis cirka 5 sekunder men kan vara mer för större och mer komplexa filer, så ha tålamod.

Hur exakt är omvandlingen av OBJ till X3D?

Vi strävar efter att skapa de mest exakta konverteringarna med våra verktyg. Våra verktyg är under ständig utveckling med nya funktioner och förbättringar som läggs till varje vecka.

Är det säkert att konvertera mitt OBJ till X3D på ImageToStl.com?

Ja, självklart! Vi lagrar inte OBJ-filen du skickar till oss. Den resulterande X3D-filen, när den väl har skapats, raderas 15 minuter efter uppladdningen och nedladdningslänken kommer att upphöra efter denna tid.

Behöver jag en hög spec. dator för att använda OBJ till X3D-omvandlaren?

Nej. Alla våra konverteringsverktyg bearbetar din OBJ-fil på våra dedikerade konverteringsservrar, vilket innebär att du kan använda våra verktyg på lågspecifika datorer, bärbara datorer, surfplattor och mobila enheter och snabbt få din konverterade X3D-fil.

Kan jag konvertera mitt OBJ till X3D på Windows, Linux, Android, iOS eller Mac OS?

Ja! Vårt verktyg OBJ till X3D kommer att köras på alla system med en modern webbläsare. Ingen specialistmjukvara behövs för att köra något av våra konverteringsverktyg.

Vad händer om jag använder en annonsblockerare, kommer det att påverka saker och ting?

Ja. Även om du kan använda en annonsblockerare, om du gillar vårt OBJ konverteringsverktyg kan du överväga att vitlista vår webbplats. När en annonsblockerare är aktiverad finns det vissa konverteringsbegränsningar för vissa av våra verktyg och bearbetnings-/konverteringstiderna blir längre.

Kan jag få hjälp med att konvertera mitt OBJ till X3D?

Ja. När du har konverterat din OBJ till X3D finns det ett "Feedback"-alternativ som du kan använda för att informera oss om eventuella problem du stött på när du konverterade din fil.

© 2024 ImageToStl. Konvertera dina PNG- och JPG-filer till 3D STL-filer.