HandledningKommentarerSenaste tutorials

Animera en 3D-modell

FBX och GLB animationer

Med FBX och GLB filer, dessa kan innehålla en eller flera animationer i filen. Om du har en fil som innehåller animationer, kommer dessa att upptäckas automatiskt av vårt 3D-modellförhandsgranskningsverktyg och läggas till i listan över valbara animationer i animeringspanelen.

Om du använder en 3D-fil som inte innehåller några fördefinierade animationer, har vi ett urval av standardanimationer som kan användas för att animera din 3D-modell. Dessa kommer att behandlas senare i denna handledning.

Steg 1 - Välj din 3D-modell

I vårt exempel kommer vi att animera en GLB-fil, så vi kommer att använda GLB till GIF konverteringsverktyg. Vi har andra verktyg för FBX till GIF och andra format om det behövs.

Först klickar vi på "Ladda upp"-knappen och bläddrar till vår GLB-fil. När du har valt den kommer du att se en 3D-förhandsvisning av din fil. Om du laddar upp andra filformat eller filer som är ganska stora kan det ta lite tid att generera en förhandsgranskning, så vänta tills förhandsgranskningen genereras.

Steg 2 - Välj den animation som ska användas

Klicka på knappen Animation i verktygsfältet överst i 3D-förhandsvisningen. Detta öppnar animeringspanelen på vänster sida. Den här panelen innehåller en rullgardinslista över tillgängliga animationer som din fil kan innehålla tillsammans med sex standardanimationer som är tillgängliga för alla 3D-modeller. När en animation har valts börjar 3D-förhandsgranskningen att spela upp animeringen. Medan animeringen spelas upp kan du justera kamerans position och zoom genom att klicka och dra 3D-förhandsvisningsområdet. Zoomning görs antingen med hjälp av musens rullhjul eller Zoomknapparna + och - i verktygsfältet.

Soldat GLB 3D-modell

Soldat GLB 3D-modell

Animeringspanel i 3D-visningen

Animeringspanel i 3D-visningen

GLB anpassade animationer tillsammans med våra standardanimationer

GLB anpassade animationer tillsammans med våra standardanimationer

Steg 3 - Spara till en animerad GIF

Med animeringen vald och kameran placerad där vi vill ha den, kan vi nu gå vidare och skapa en animerad GIF av vår skapelse. Med animationspanelen fortfarande öppen klickar vi på knappen Skapa GIF som öppnar alternativpanelen GIF där vi kan välja upplösningen för GIF från en lista med tre fördefinierade inställningar. För detta kommer vi att skapa en GIF som mäter 250x250 pixlar. Med det här setet klickar vi på knappen Konvertera och inväntar skapandet av vår GIF.

När GIF har skapats kommer du att presenteras med en förhandsgranskning av GIF-filen och en nedladdningsknapp för att ta emot din fil.

Spara animering till animerade GIF alternativ

Spara animering till animerade GIF alternativ

Sista animerade GIF nedladdningsalternativ

Sista animerade GIF nedladdningsalternativ

Vår sista animerade GIF

Vår sista animerade GIF

Andra animationer

Om du förhandsgranskar en 3D-modell som inte innehåller (eller stöder) animationer, till exempel en STL fil, då erbjuder verktyget 6 enkla animationer som du kan använda på din modell. Var och en av de inbyggda animationerna ger ytterligare egenskaper som du kan använda för att justera animeringen så att den passar dina behov.

  • Rotera
  • Studsa
  • Åtta
  • Sväva
  • Bana
  • Vingla

Rotera

Detta animeringsalternativ låter dig rotera din modell längs X, Y- och Z-axlarna i båda riktningarna och med en kontrollerbar hastighet. Om du vill skapa en sömlös, repeterbar GIF och du använder rotationer på mer än en axel, måste du se till att du ställer in hastigheten på båda axlarna till identiska; Annars kommer animeringen att slutföras på en axel innan den andra fullbordar en hel rotation.

Studsa

Bounce-animationen låter din 3D-modell studsa på plats. Det finns två alternativ: Höjd som låter dig specificera den maximala höjden modellen kan nå under "studsen". Ett annat alternativ, Längd, låter dig justera den totala längden på animationen i sekunder. Genom att öka animationslängden saktar studsen ner, eftersom din 3D-modell alltid slutar där den började.

Åtta

Figure-Eight- animationen flyttar din 3D-modell i en figur 8-bana. Denna väg kan justeras med de två amplitudinställningarna. Det finns också en längdinställning som låter dig justera den totala längden (i sekunder) för en enskild animationsslinga.

Sväva

Med denna animation kan du skapa en mjuk svävande animation för din 3D-modell. Den kommer med tre amplitudinställningar för att ändra svävningsanimeringen för att passa dina behov. Längd -inställningen låter dig justera den totala längden (i sekunder) för en enskild animationsslinga.

Bana

Denna animation kommer att flytta runt din 3D-modell i en omloppsrörelse. Radie- inställningen låter dig styra storleken på omloppsbanan, och inställningen Längd låter dig justera den totala längden (i sekunder) som det tar för 3D-modellen att slutföra en enda omloppsbana.

En virvlande 3D-modell med Wobble-animationen

En virvlande 3D-modell med Wobble-animationen

En enkel roterande blomma 3D-modell

En enkel roterande blomma 3D-modell

En mild svävande 3D Platy Punk

En mild svävande 3D Platy Punk

Lägg till en kommentar

Inga kommentarer

Var den första att kommentera den här artikeln.

© 2025 ImageToStl. Konvertera dina PNG- och JPG-filer till 3D STL-filer.