3D-redigerareFunktionerFAQSenaste nytt

3D-modelldesigner

Vår 3D Model Designer är en gratis och lättanvänd applikation som låter dig skapa komplexa 3D-modeller med en enkel 2D-bildbaserad redigeringsmetod. Använda en kombination av enkla verktyg för att skapa former, text och importera bilder, som, i kombination med lager, låter dig skapa komplexa 3D-modeller som är bra för att skapa detaljerade 3D-modeller för 3d-utskrivning eller för redigering i din favoritapplikation för 3D-modellering.

3D-scenerna du skapar kan sparas och laddas ner som en ITSP projektfil, så att du kan ladda och redigera din 3D-scen vid ett senare tillfälle. Du kan också exportera scenen du skapar till en mängd olika 3D-format, vilket möjliggör sömlös integration med programvara för 3D-utskrift och andra 3D-redigeringsprogram.

3D-modelldesignerfunktioner

Med vår 3D-modelldesigner kan du skapa komplexa 3D-objekt med en enkel uppsättning verktyg. Här är några av designerns funktioner, samt hur man finjusterar konfigurationsegenskaperna för varje verktyg:

Välj Verktyg

Markeringsverktyget låter dig markera, flytta, rotera och skala ett objekt på ritytan genom att helt enkelt markera det och använda de olika knapparna för att manipulera objektet.

Det finns också en konfiguration knapp i det övre vänstra hörnet av det valda objektet som ger åtkomst till de olika konfigurationsegenskaperna som styr hur objektet renderas. Vanliga inställningar som djup, fyllning, bakgrund med mera kan ställas in härifrån. Alla tillgängliga objektegenskaper listas mer i detalj nedan.

Textverktyg

Text kan läggas till i din 3D-scen genom att helt enkelt klicka på textknappen i verktygsfältet. När du väl klickat, några exempel på "Hello World!" text kommer att läggas till på arbetsytan, som sedan kan redigeras genom att klicka på konfigurationen knappen längst upp till vänster i den nyligen placerade texten. Texten kan ändras genom att redigera textfältet i konfigurationspanelen. Andra egenskaper, som Teckensnitt, Storlek, Kursiv och Fet kan justeras för att ändra utseendet på din text.

ImageToSTL Text i teckensnittet Permanent Marker

ImageToSTL Text i teckensnittet Permanent Marker

Texten inverteras genom att dess fyllning och bakgrundsfärger ändras

Texten inverteras genom att dess fyllning och bakgrundsfärger ändras

En 3D-förhandsvisning av texten

En 3D-förhandsvisning av texten

Skapa inverterad text

Att skapa inverterad text är enkelt. Med normal text är bakgrunden inställd på Transparent. För att invertera texten kan du helt enkelt ställa in bakgrundsfärgen till den färg du vill att bakgrunden ska vara och ställa in fyllningsfärgen till Transparent. Det finns också alternativ för att applicera utfyllnad runt texten och rundade hörn på den inverterade texten, som vi gjorde i exemplet ovan.

Cirkel verktyg

Använd cirkelverktyget för att skapa fyllda cirklar. När den väl har lagts till på ritytan kan cirkelns radie och andra vanliga egenskaper ställas in genom att klicka på konfigurationen knapp.

En cirkel med en radie på 75 mm

En cirkel med en radie på 75 mm

Cirkeln sträcks för att skapa en oval

Cirkeln sträcks för att skapa en oval

En 3D-förhandsvisning av cirkeln

En 3D-förhandsvisning av cirkeln

Rektangelverktyg

Rektangelverktyget används för att skapa fyllda rektanglar. När de läggs till på duken kan bredd och höjd och andra vanliga egenskaper ställas in genom att klicka på konfigurationen knapp. Även tillgängligt på egenskapspanelen är alternativet som heter "Rundade hörn" som låter dig ange om kanterna på rektangeln ska rundas. Separata värden kan anges för varje hörn.

En rektangel på 150 mm x 100 mm

En rektangel på 150 mm x 100 mm

Rektangeln roterade höger med 40 grader

Rektangeln roterade höger med 40 grader

En 3D-förhandsvisning av rektangeln

En 3D-förhandsvisning av rektangeln

Gratis ritning

Med alternativet Free Drawing kan du skapa 3D-former genom att rita på duken med en pensel. Borstens tjocklek och fyllningsfärg kan båda konfigureras från konfigurationspanelen på höger sida.

När du har ritat klart kan du klicka på knappen Slutför för att slutföra ritningen, som sedan kan väljas och modifieras på samma sätt som andra canvaselement.

En frihandsskiss

En frihandsskiss

Skissen roterade åt höger

Skissen roterade åt höger

En 3D-förhandsvisning av skissen

En 3D-förhandsvisning av skissen

Infoga bild

Knappen Infoga bild låter dig ladda upp en bild i båda PNG eller JPG format, som sedan läggs till på arbetsytan. När bilden har valts finns det alternativ för att ta bort bakgrunden från din bild och även ange om det ska göras Pressa ut bilden eller behandla den som en Höjdkarta.

En virvelbildsfil

En virvelbildsfil

Bilden med bakgrunden borttagen

Bilden med bakgrunden borttagen

Den extruderade bilden med ett djup på 15 mm

Den extruderade bilden med ett djup på 15 mm

Automatisk bakgrundsborttagning

Om bilden du laddar upp inte har en genomskinlig bakgrund, innehåller verktyget Infoga bild möjligheten att ta bort bakgrunden och ersätta den med genomskinlighet. Du kan antingen manuellt ange vad bakgrundsfärgen är eller låta verktyget ta reda på det. Det finns en toleransinställning som styr hur nära en färg måste vara den valda bakgrundsfärgen innan den tas bort.

Skikten

Liksom de flesta 2D-bildapplikationer stöds lager inom vår 3D-designer och används för att stapla objekt ovanpå varandra i 3D-utrymme. Detta gör det enkelt att skapa saker som 3D-utskrivbara kylskåpsmagneter, nyckelringar och mycket mer.

Lagersektionen tillåter tillägg och omordning av lager. Varje lager kommer automatiskt att justera sin Z-position i 3D-rymden för att passa objektet med den högsta djupinställningen. För mer avancerade ändamål kan du även ställa in Z-positionen manuellt.

Lager 1 som består av lite inverterad text

Lager 1 som består av lite inverterad text

Lager 2 innehåller en extruderad virvelbild

Lager 2 innehåller en extruderad virvelbild

Hela Swirltime-designförhandsvisningen

Hela Swirltime-designförhandsvisningen

I exemplet ovan har vi lite inverterad text på "Layer 1". Den här texten har en stor mängd mellanrum eller utfyllnad ovanför och en liten mängd under och till vänster och höger. Rundade hörn har också specificerats. För "Layer 2" har vi den virvelbild som användes tidigare, och eftersom "Layer 2" är ovanför "Layer 1" sitter den ovanpå, som kan ses i 3D-förhandsvisningen till höger.

Vanliga frågor

Kan jag göra hål i föremål som cirklar och rektanglar?

Ja. På konfigurationspanelen för alla objekt finns en rullgardinsmeny för Rendering. Genom att ändra detta från "Lägg till" till "Subtrahera" kommer formen på objektet att tas bort från alla objekt som det kan överlappa med.

Hur skapar man inverterad text?

Om du skapar ett textobjekt kan du sedan ändra dess bakgrundsfärg till valfri icke-transparent färg och sedan ställa in dess fyllningsfärg till transparent för att få inverterad text.

Finns det ett "Snap to Grid"-alternativ som hjälper mig att rikta in mina objekt när jag ritar?

Ja. Längst ner till vänster i huvuddesignerfönstret finns en konfigurationskuggknapp. Om du klickar på detta visas de globala konfigurationsinställningarna, och där hittar du alternativen för att aktivera Snap to Grid och även ange snapstorleken.

Hur kan jag spara en design för att redigera senare?

På panelen Spara finns möjligheten att spara din design som en ITSP fil, som sedan kan laddas ner och användas vid en senare data.

Hur exporterar jag min design till ett STL eller annat 3D-format?

Panelen Spara kan användas för att exportera en design till en mängd olika 3D-format, inklusive STL, OBJ och många andra.

© 2024 ImageToStl. Konvertera dina PNG- och JPG-filer till 3D STL-filer.

Your files are ready to download!