Vårt kostnadsfria och snabba verktyg kommer att konvertera de flesta 3D-mesh- eller OBJ (Wavefront)-modellfiler till en standard GLB (Graphics Language Transmission Format)-fil som sedan kan redigeras vidare i de flesta populära 3D-redigeringspaketen som Blender eller 3D-utskriven utan ytterligare bearbetning. Vårt konverteringsverktyg kan också batchkonvertera flera OBJ filer; upp till 25 filer åt gången kan konverteras.
För att konvertera din OBJ-fil, klicka på knappen Ladda upp ovan och välj filen som ska konverteras. När den väl har valts kommer filen att konverteras till en GLB-fil och är klar för nedladdning kort därefter. För mer information om konverteringsprocessen OBJ till GLB, se avsnittet om konverteringsinformation Nedan.
Här är två enkla steg för att konvertera din OBJ till GLB.
Här kommer vi att titta på både filformaten OBJ och GLB och jämföra deras funktioner för att försöka ta reda på vilket format som är bäst att använda för en specifik situation. Innan vi börjar, om du inte är bekant med 3D-modellering och terminologin bakom det, rekommenderar vi verkligen denna fantastiska artikel som förklarar 3D-modelleringskoncept och terminologin som hör till det.
För att komma igång ska vi titta på hur båda formaten lagrar 3D-modelldata. För det första är formatet OBJ ett vanligt textformat som innehåller de element som utgör ett 3D-objekt, dessa element är hörn, normaler, ytor och material. Formatet GLB lagrar dock denna information i ett mer kompakt binärt format.
Eftersom OBJ-formatet är vanlig text kan dessa filer redigeras manuellt, men storleken på de flesta OBJ-filer gör manuell redigering opraktisk. Det enkla formatet gör dem också relativt enkla att stödja inom 3D-modelleringsapplikationer.
Både OBJ och GLB filer stöder modellmaterial, oavsett om de är enfärgade material eller texturerade material; båda typerna stöds. Med en OBJ lagras materialet i en separat materialfil (MTL). Alla texturer som refereras till i MTL-filen lagras som separata filer.
Med formatet GLB är material och texturer integrerade med filformatet och lagras i huvudfilen tillsammans med andra 3D-modelldata. Båda formaten stöder omgivande, diffusa och spegelblanka färger och texturer förutom bump-kartor.
En strukturerad 3D-modell av jorden
En strukturerad stol lagrad i format OBJ
En 3D-modell av en gyllene drake i format GLB
Formatet OBJ har funnits längre än formatet GLB och har något mer stöd bland 3D-redigeringsapplikationer; GLB-formatet har dock fått draghjälp de senaste åren och är ett populärt alternativ för import till många 3D-applikationer. Samma applikationer kan också stödja export till formatet GLB.
Formatet OBJ, eftersom det är ett textbaserat format, tenderar att leda till större filer än motsvarande modell som lagras i formatet GLB. Eftersom GLB-formatet är ett binärt format, kan alla ytterligare texturfiler också inkluderas i samma filpaket, medan för OBJ-filer kommer dessa att vara separata filer. För OBJ-filer har vi ett verktyg för att komprimera 3D-data i en OBJ-fil för att minska storleken utan att förlora några detaljer i din 3D-modell.
Eftersom både formatet GLB är ett modernare format och stöder animationer, är lagring av dina modeller i formatet GLB troligen det bästa alternativet; formatet OBJ är dock fortfarande användbart, särskilt om ditt 3D-redigeringsprogram inte stöder formatet GLB.
Förlängning | OBJ |
Fullständiga namn | Wavefront |
Typ | 3D-modell |
Mime typ | text/plain |
Formatera | Text |
Verktyg | OBJ Omvandlare, 3D-modell Voxelizer, Skapa OBJ animering, Komprimera OBJ, OBJ Asset Extractor, Text till OBJ, Visa OBJ |
Öppna med | Daz Studio, MeshLab, CAD Assistant |
OBJ-filformatet, som ursprungligen skapades av Wavefront Technologies och senare antogs av många andra 3D-programvaruleverantörer, är en enkel textbaserad filformat för beskrivning 3D-modeller /geometri. Dessa data kan inkludera hörn, ansikten, normaler, texturkoordinater och referenser till externa texturfiler.
Eftersom formatet är textbaserat är det relativt enkelt att analysera i 3D-modelleringsapplikationer. En nackdel med det textbaserade formatet är att filerna kan vara ganska stora jämfört med liknande binära format som t.ex STL och komprimerade filer som t.ex 3MF.
Om din OBJ-fil laddas upp med tillhörande MTL- och texturfiler, kommer dessa att tillämpas på konverteringsprocessen.
Förlängning | GLB |
Fullständiga namn | Graphics Language Transmission Format |
Typ | 3D-modell |
Mime typ | model/gltf-binary |
Formatera | Binary |
Verktyg | GLB Omvandlare, 3D-modell Voxelizer, Skapa GLB animering, GLB Asset Extractor, Text till GLB, Visa GLB |
Öppna med | Blender, MeshLab |
GLB-filformatet, som också kan ha filtillägget GLTF beroende på om innehållet är binärt eller text/JSON, är ett 3D-filformat som används för att beskriva 3D-världar och som sådant innehåller geometriska data som hörn, ansikten, normaler, animationer och annan 3D-scenrelaterad data.
Formatet, som beskrivs av dess skapare som "JPEG of 3D", har vunnit i popularitet och stöds av ett brett utbud av 3D-modelleringsapplikationer som Blender och MeshLab. GLB-formatet är en öppen standard som underhålls av Khronos Group.
Om din ursprungliga modellfil innehåller texturbilder och andra texturrelaterade data, kommer dessa att inkluderas i den slutliga GLB-filen.
Att konvertera från filformatet OBJ till GLB kan vara en komplex process, och alla verktyg som används för denna konverteringsprocess måste kunna hantera en mängd datakonverteringsuppgifter samt identifiera eventuella defekter i 3D-modellen och fixa dem. Här kommer vi att förklara konverteringsprocessen som används av vårt verktyg för att korrekt konvertera din OBJ-fil till en giltig GLB 3D-modell. Låt oss börja med konverteringsprocessen, som innefattar följande steg:
I sin enklaste form är en OBJ-fil en vanlig textfil som innehåller läsbar 3D-data som hörn, ansikten, normaler och mer. När de kombineras utgör dessa 3D-modellen du ser på din skärm.
När vårt verktyg läser dessa 3D-data är allt vi är intresserade av hörn, ytor, normaler, material och texturer, eftersom detta är den enda data som exakt kan konverteras till den slutliga GLB-filen.
Filen OBJ kan innehålla data som materialdefinitioner och texturer som beskriver hur en viss uppsättning 3D-geometri ska renderas. När vi sparar till filformatet GLB, som stöder både material och texturer, kommer vårt verktyg att försöka analysera den medföljande MTL-filen för att avgöra vilka texturfiler (bildfiler) som behövs. När du laddar upp en OBJ-fil, se till att du inkluderar MTL-filen tillsammans med alla relevanta texturfiler. Om filen MTL inte finns kommer modellen att bearbetas utan material.
För mer information om filformatet OBJ, se denna fantastiska artikel som går in på mycket detaljer och förklarar OBJ-formatet.
Med OBJ fildata avläst genererar vårt verktyg en intern representation av den fullständiga 3D-modellen och kommer att försöka fixa eventuella geometriproblem som uppstår. Tillsammans med att reparera eventuella problem med 3D-modellen tar verktyget bort alla dubblerade hörn och förbereder modellen för export till formatet GLB.
När konverteringsprocessen går in i sitt slutskede behöver vårt verktyg nu ta 3D-modellen i minnet som vi skapade i steg 2 och konvertera den till GLB-formatet.
Tillsammans med den färdiga GLB-filen kommer alla texturer som fanns i den ursprungliga OBJ-filen att sparas i antingen PNG eller JPG format, beroende på det ursprungliga bildformatet. Om originalformatet inte var något av dessa, till exempel om din modell innehöll en textur i TGA format, kommer den att konverteras till en PNG.
Om din OBJ-fil har separata material- (MTL) och texturfiler (PNG, JPG, etc.) kan du dra och släppa dessa till uppladdningsverktyget tillsammans med huvudfilen OBJ. Vårt verktyg kommer intelligent att upptäcka vilka av dessa ytterligare filer som tillhör OBJ-filen. Alternativt kan du placera dessa ytterligare filer, tillsammans med OBJ-filen, i en ZIP eller annan komprimerad arkivfil och ladda upp den.
Vi strävar efter att bearbeta alla OBJ till GLB konverteringar så snabbt som möjligt, detta tar vanligtvis cirka 5 sekunder men kan vara mer för större och mer komplexa filer, så ha tålamod.
Vi strävar efter att skapa de mest exakta konverteringarna med våra verktyg. Våra verktyg är under ständig utveckling med nya funktioner och förbättringar som läggs till varje vecka.
Ja, självklart! Vi lagrar inte OBJ-filen du skickar till oss. Den resulterande GLB-filen, när den väl har skapats, raderas 15 minuter efter uppladdningen och nedladdningslänken kommer att upphöra efter denna tid.
Nej. Alla våra konverteringsverktyg bearbetar din OBJ-fil på våra dedikerade konverteringsservrar, vilket innebär att du kan använda våra verktyg på lågspecifika datorer, bärbara datorer, surfplattor och mobila enheter och snabbt få din konverterade GLB-fil.
Ja! Vårt verktyg OBJ till GLB kommer att köras på alla system med en modern webbläsare. Ingen specialistmjukvara behövs för att köra något av våra konverteringsverktyg.
Ja. Även om du kan använda en annonsblockerare, om du gillar vårt OBJ konverteringsverktyg kan du överväga att vitlista vår webbplats. När en annonsblockerare är aktiverad finns det vissa konverteringsbegränsningar för vissa av våra verktyg och bearbetnings-/konverteringstiderna blir längre.
Ja. När du har konverterat din OBJ till GLB finns det ett "Feedback"-alternativ som du kan använda för att informera oss om eventuella problem du stött på när du konverterade din fil.
© 2024 ImageToStl. Konvertera dina PNG- och JPG-filer till 3D STL-filer.