OBJ till GLBHur man använderOBJ VS GLBFilinformationFilfunktionerHur det fungerarFAQAndra OBJ VerktygSenaste nytt
till

Konvertera dina 3D Mesh/Model OBJ-filer till GLB

Vårt kostnadsfria och snabba verktyg kommer att konvertera de flesta 3D-mesh- eller OBJ (Wavefront)-modellfiler till en standard GLB (Graphics Language Transmission Format)-fil som sedan kan redigeras vidare i de flesta populära 3D-redigeringspaketen som Blender eller 3D-utskriven utan ytterligare bearbetning. Vårt konverteringsverktyg kan också batchkonvertera flera OBJ filer; upp till 25 filer åt gången kan konverteras.

För att konvertera din OBJ-fil, klicka på knappen Ladda upp ovan och välj filen som ska konverteras. När den väl har valts kommer filen att konverteras till en GLB-fil och är klar för nedladdning kort därefter. För mer information om konverteringsprocessen OBJ till GLB, se avsnittet om konverteringsinformation Nedan.

Hur konverterar jag din OBJ till GLB online?

Här är två enkla steg för att konvertera din OBJ till GLB.

Ladda upp en OBJ

Klicka på knappen "Ladda upp en OBJ fil" och välj en OBJ att ladda upp. Den maximala filstorleken är 100 MB.

Ladda ner din GLB

Klicka på nedladdningslänken när du är klar för att få din GLB-fil.

En jämförelse av filformaten OBJ och GLB

Här kommer vi att titta på både filformaten OBJ och GLB och jämföra deras funktioner för att försöka ta reda på vilket format som är bäst att använda för en specifik situation. Innan vi börjar, om du inte är bekant med 3D-modellering och terminologin bakom det, rekommenderar vi verkligen denna fantastiska artikel som förklarar 3D-modelleringskoncept och terminologin som hör till det.

Strukturera

För att komma igång ska vi titta på hur båda formaten lagrar 3D-modelldata. För det första är formatet OBJ ett vanligt textformat som innehåller de element som utgör ett 3D-objekt, dessa element är hörn, normaler, ytor och material. Formatet GLB lagrar dock denna information i ett mer kompakt binärt format.

Eftersom OBJ-formatet är vanlig text kan dessa filer redigeras manuellt, men storleken på de flesta OBJ-filer gör manuell redigering opraktisk. Det enkla formatet gör dem också relativt enkla att stödja inom 3D-modelleringsapplikationer.

Material som stöds

Både OBJ och GLB filer stöder modellmaterial, oavsett om de är enfärgade material eller texturerade material; båda typerna stöds. Med en OBJ lagras materialet i en separat materialfil (MTL). Alla texturer som refereras till i MTL-filen lagras som separata filer.

Med formatet GLB är material och texturer integrerade med filformatet och lagras i huvudfilen tillsammans med andra 3D-modelldata. Båda formaten stöder omgivande, diffusa och spegelblanka färger och texturer förutom bump-kartor.

En strukturerad 3D-modell av jorden

En strukturerad 3D-modell av jorden

En strukturerad stol lagrad i format OBJ

En strukturerad stol lagrad i format OBJ

En 3D-modell av en gyllene drake i format GLB

En 3D-modell av en gyllene drake i format GLB

Redigering

Formatet OBJ har funnits längre än formatet GLB och har något mer stöd bland 3D-redigeringsapplikationer; GLB-formatet har dock fått draghjälp de senaste åren och är ett populärt alternativ för import till många 3D-applikationer. Samma applikationer kan också stödja export till formatet GLB.

Filstorlek

Formatet OBJ, eftersom det är ett textbaserat format, tenderar att leda till större filer än motsvarande modell som lagras i formatet GLB. Eftersom GLB-formatet är ett binärt format, kan alla ytterligare texturfiler också inkluderas i samma filpaket, medan för OBJ-filer kommer dessa att vara separata filer. För OBJ-filer har vi ett verktyg för att komprimera 3D-data i en OBJ-fil för att minska storleken utan att förlora några detaljer i din 3D-modell.

Sammanfattning

Eftersom både formatet GLB är ett modernare format och stöder animationer, är lagring av dina modeller i formatet GLB troligen det bästa alternativet; formatet OBJ är dock fortfarande användbart, särskilt om ditt 3D-redigeringsprogram inte stöder formatet GLB.

Filformatinformation för OBJ till GLB

FörlängningOBJ
Fullständiga namnWavefront
Typ3D-modell
Mime typtext/plain
FormateraText
VerktygOBJ Omvandlare, 3D-modell Voxelizer, Skapa OBJ animering, Komprimera OBJ, OBJ Asset Extractor, Text till OBJ, Visa OBJ
Öppna medDaz Studio, MeshLab, CAD Assistant

Beskrivning

OBJ-filformatet, som ursprungligen skapades av Wavefront Technologies och senare antogs av många andra 3D-programvaruleverantörer, är en enkel textbaserad filformat för beskrivning 3D-modeller /geometri. Dessa data kan inkludera hörn, ansikten, normaler, texturkoordinater och referenser till externa texturfiler.

Eftersom formatet är textbaserat är det relativt enkelt att analysera i 3D-modelleringsapplikationer. En nackdel med det textbaserade formatet är att filerna kan vara ganska stora jämfört med liknande binära format som t.ex STL och komprimerade filer som t.ex 3MF.

OBJ Anteckningar

Om din OBJ-fil laddas upp med tillhörande MTL- och texturfiler, kommer dessa att tillämpas på konverteringsprocessen.

Funktioner som stöds

  • Mesh geometri
  • Material (via en MTL-fil)
  • Texturer (PNG, JPG, TGA-format)
FörlängningGLB
Fullständiga namnGraphics Language Transmission Format
Typ3D-modell
Mime typmodel/gltf-binary
FormateraBinary
VerktygGLB Omvandlare, 3D-modell Voxelizer, Skapa GLB animering, GLB Asset Extractor, Text till GLB, Visa GLB
Öppna medBlender, MeshLab

Beskrivning

GLB-filformatet, som också kan ha filtillägget GLTF beroende på om innehållet är binärt eller text/JSON, är ett 3D-filformat som används för att beskriva 3D-världar och som sådant innehåller geometriska data som hörn, ansikten, normaler, animationer och annan 3D-scenrelaterad data.

Formatet, som beskrivs av dess skapare som "JPEG of 3D", har vunnit i popularitet och stöds av ett brett utbud av 3D-modelleringsapplikationer som Blender och MeshLab. GLB-formatet är en öppen standard som underhålls av Khronos Group.

GLB Anteckningar

Om din ursprungliga modellfil innehåller texturbilder och andra texturrelaterade data, kommer dessa att inkluderas i den slutliga GLB-filen.

Funktioner som stöds

  • Endast V2.0 och högre filer
  • Mesh geometri
  • Material
  • Texturer

Funktioner som inte stöds

  • Animationer

Jämföra OBJ och GLB funktioner

 

OBJ Funktioner

  • Nätgeometri (hörn och ytor)
  • Vertex Normals
  • Ansiktsnormaler
  • Vertex färger
  • Ansiktsmaterial (exklusive texturer)
  • Texturer
  • Punktmoln
  • Flera objekt per fil
  • Objekttransformeringar (översättning, rotation och skala)
  • Skelett/leder
  • Animationer
  • Lämplig för 3D-utskrift

GLB Funktioner

  • Nätgeometri (hörn och ytor)
  • Vertex Normals
  • Ansiktsnormaler
  • Vertex färger
  • Ansiktsmaterial (exklusive texturer)
  • Texturer
  • Punktmoln
  • Flera objekt per fil
  • Objekttransformeringar (översättning, rotation och skala)
  • Skelett/leder
  • Animationer
  • Lämplig för 3D-utskrift

Hur fungerar det?

Att konvertera från filformatet OBJ till GLB kan vara en komplex process, och alla verktyg som används för denna konverteringsprocess måste kunna hantera en mängd datakonverteringsuppgifter samt identifiera eventuella defekter i 3D-modellen och fixa dem. Här kommer vi att förklara konverteringsprocessen som används av vårt verktyg för att korrekt konvertera din OBJ-fil till en giltig GLB 3D-modell. Låt oss börja med konverteringsprocessen, som innefattar följande steg:

Steg 1: Läs källfilen OBJ

Steg 1: Läs källfilen OBJ

I sin enklaste form är en OBJ-fil en vanlig textfil som innehåller läsbar 3D-data som hörn, ansikten, normaler och mer. När de kombineras utgör dessa 3D-modellen du ser på din skärm.

När vårt verktyg läser dessa 3D-data är allt vi är intresserade av hörn, ytor, normaler, material och texturer, eftersom detta är den enda data som exakt kan konverteras till den slutliga GLB-filen.

Filen OBJ kan innehålla data som materialdefinitioner och texturer som beskriver hur en viss uppsättning 3D-geometri ska renderas. När vi sparar till filformatet GLB, som stöder både material och texturer, kommer vårt verktyg att försöka analysera den medföljande MTL-filen för att avgöra vilka texturfiler (bildfiler) som behövs. När du laddar upp en OBJ-fil, se till att du inkluderar MTL-filen tillsammans med alla relevanta texturfiler. Om filen MTL inte finns kommer modellen att bearbetas utan material.

För mer information om filformatet OBJ, se denna fantastiska artikel som går in på mycket detaljer och förklarar OBJ-formatet.

Steg 2: Bearbeta fildata

Med OBJ fildata avläst genererar vårt verktyg en intern representation av den fullständiga 3D-modellen och kommer att försöka fixa eventuella geometriproblem som uppstår. Tillsammans med att reparera eventuella problem med 3D-modellen tar verktyget bort alla dubblerade hörn och förbereder modellen för export till formatet GLB.

Steg 3: Spara i formatet GLB

När konverteringsprocessen går in i sitt slutskede behöver vårt verktyg nu ta 3D-modellen i minnet som vi skapade i steg 2 och konvertera den till GLB-formatet.

Tillsammans med den färdiga GLB-filen kommer alla texturer som fanns i den ursprungliga OBJ-filen att sparas i antingen PNG eller JPG format, beroende på det ursprungliga bildformatet. Om originalformatet inte var något av dessa, till exempel om din modell innehöll en textur i TGA format, kommer den att konverteras till en PNG.

Vanliga frågor

Min OBJ-fil innehåller material och texturer; hur laddar jag upp dessa?

Om din OBJ-fil har separata material- (MTL) och texturfiler (PNG, JPG, etc.) kan du dra och släppa dessa till uppladdningsverktyget tillsammans med huvudfilen OBJ. Vårt verktyg kommer intelligent att upptäcka vilka av dessa ytterligare filer som tillhör OBJ-filen. Alternativt kan du placera dessa ytterligare filer, tillsammans med OBJ-filen, i en ZIP eller annan komprimerad arkivfil och ladda upp den.

Hur lång tid tar det att konvertera mitt OBJ till GLB?

Vi strävar efter att bearbeta alla OBJ till GLB konverteringar så snabbt som möjligt, detta tar vanligtvis cirka 5 sekunder men kan vara mer för större och mer komplexa filer, så ha tålamod.

Hur exakt är omvandlingen av OBJ till GLB?

Vi strävar efter att skapa de mest exakta konverteringarna med våra verktyg. Våra verktyg är under ständig utveckling med nya funktioner och förbättringar som läggs till varje vecka.

Är det säkert att konvertera mitt OBJ till GLB på ImageToStl.com?

Ja, självklart! Vi lagrar inte OBJ-filen du skickar till oss. Den resulterande GLB-filen, när den väl har skapats, raderas 15 minuter efter uppladdningen och nedladdningslänken kommer att upphöra efter denna tid.

Behöver jag en hög spec. dator för att använda OBJ till GLB-omvandlaren?

Nej. Alla våra konverteringsverktyg bearbetar din OBJ-fil på våra dedikerade konverteringsservrar, vilket innebär att du kan använda våra verktyg på lågspecifika datorer, bärbara datorer, surfplattor och mobila enheter och snabbt få din konverterade GLB-fil.

Kan jag konvertera mitt OBJ till GLB på Windows, Linux, Android, iOS eller Mac OS?

Ja! Vårt verktyg OBJ till GLB kommer att köras på alla system med en modern webbläsare. Ingen specialistmjukvara behövs för att köra något av våra konverteringsverktyg.

Vad händer om jag använder en annonsblockerare, kommer det att påverka saker och ting?

Ja. Även om du kan använda en annonsblockerare, om du gillar vårt OBJ konverteringsverktyg kan du överväga att vitlista vår webbplats. När en annonsblockerare är aktiverad finns det vissa konverteringsbegränsningar för vissa av våra verktyg och bearbetnings-/konverteringstiderna blir längre.

Kan jag få hjälp med att konvertera mitt OBJ till GLB?

Ja. När du har konverterat din OBJ till GLB finns det ett "Feedback"-alternativ som du kan använda för att informera oss om eventuella problem du stött på när du konverterade din fil.

© 2024 ImageToStl. Konvertera dina PNG- och JPG-filer till 3D STL-filer.