Nossa ferramenta gratuita e rápida converterá a maioria dos arquivos de malha 3D ou de modelo OBJ (Wavefront) em um arquivo padrão GLB (Graphics Language Transmission Format) que pode então ser editado posteriormente nos pacotes de edição 3D mais populares, como Blender ou Impresso em 3D sem qualquer processamento adicional. Nossa ferramenta de conversão também pode converter em lote vários arquivos OBJ; até 25 arquivos por vez podem ser convertidos.
Para converter seu arquivo OBJ, clique no botão Upload acima e selecione o arquivo a ser convertido. Uma vez selecionado, o arquivo será convertido em um arquivo GLB e estará pronto para download logo em seguida. Para obter mais informações sobre o processo de conversão de OBJ em GLB, consulte o seção de informações de conversão abaixo.
Aqui estão duas etapas simples para converter seu OBJ em GLB.
Aqui veremos os formatos de arquivo OBJ e GLB e compararemos seus recursos para tentar descobrir qual formato é melhor usar para uma situação específica. Antes de começarmos, se você não estiver familiarizado com a modelagem 3D e a terminologia por trás dela, recomendamos este excelente artigo que explica os conceitos de modelagem 3D e a terminologia que os acompanha.
Para começar, veremos como ambos os formatos armazenam dados de modelos 3D. Em primeiro lugar, o formato OBJ é um formato de texto simples que contém os elementos que compõem um objeto 3D, sendo esses elementos os vértices, normais, faces e materiais. O formato GLB, entretanto, armazena essas informações em um formato binário mais compacto.
Como o formato OBJ é texto simples, esses arquivos podem ser editados manualmente, embora, na realidade, o tamanho da maioria dos arquivos OBJ torne a edição manual impraticável. O formato simples também torna seu suporte relativamente simples em aplicativos de modelagem 3D.
Os arquivos OBJ e GLB suportam materiais de modelo, sejam eles materiais de cores simples ou materiais texturizados; ambos os tipos são suportados. Com um OBJ, os materiais são armazenados em um arquivo de material separado (MTL). Quaisquer texturas referenciadas no arquivo MTL são armazenadas como arquivos separados.
Com o formato GLB, os materiais e texturas são parte integrante do formato do arquivo e são armazenados no arquivo principal junto com outros dados do modelo 3D. Ambos os formatos suportam cores e texturas ambientais, difusas e especulares, além de mapas de relevo.
Um modelo 3D texturizado da Terra
Uma cadeira texturizada armazenada em formato OBJ
Um modelo 3D de um dragão dourado em formato GLB
O formato OBJ existe há mais tempo que o formato GLB e conta com um pouco mais de suporte entre os aplicativos de edição 3D; no entanto, o formato GLB ganhou força nos últimos anos e é uma opção popular para importação para muitos aplicativos 3D. Os mesmos aplicativos também podem suportar a exportação para o formato GLB.
O formato OBJ, por ser um formato baseado em texto, tende a gerar arquivos maiores que o modelo equivalente armazenado no formato GLB. Como o formato GLB é um formato binário, quaisquer arquivos de textura adicionais também podem ser incluídos no mesmo pacote de arquivos, enquanto que para arquivos OBJ, estes serão arquivos separados. Para arquivos OBJ, temos uma ferramenta para comprimir os dados 3D dentro de um arquivo OBJ para ajudar a reduzir o tamanho sem perder nenhum detalhe em seu modelo 3D.
Como o formato GLB é mais moderno e suporta animações, armazenar seus modelos no formato GLB é provavelmente a melhor opção; entretanto, o formato OBJ ainda é útil, especialmente se o seu aplicativo de edição 3D não suportar o formato GLB.
Extensão | OBJ |
Nome completo | Wavefront |
Tipo | Modelo 3D |
Tipo Mime | text/plain |
Formatar | Text |
Ferramentas | OBJ Conversores, Voxelizador Modelo 3D, Criar OBJ Animação, Comprimir OBJ, OBJ Extrator de ativos, Texto para OBJ, Ver OBJ |
Abrir com | Daz Studio, MeshLab, CAD Assistant |
O formato de arquivo OBJ, originalmente criado pela Wavefront Technologies e posteriormente adotado por muitos outros fornecedores de software 3D, é um formato simples baseado em texto formato de arquivo para descrever Modelos 3D /geometria. Esses dados podem incluir vértices, faces, normais, coordenadas de textura e referências a arquivos de textura externos.
Como o formato é baseado em texto, é relativamente simples de analisar em aplicações de modelagem 3D. Uma desvantagem do formato baseado em texto é que os arquivos podem ser bastante grandes em comparação com formatos binários semelhantes, como STL e arquivos compactados como 3MF.
Se o seu arquivo OBJ for carregado com arquivos MTL e de textura, eles serão aplicados ao processo de conversão.
Extensão | GLB |
Nome completo | Graphics Language Transmission Format |
Tipo | Modelo 3D |
Tipo Mime | model/gltf-binary |
Formatar | Binary |
Ferramentas | GLB Conversores, Voxelizador Modelo 3D, Criar GLB Animação, GLB Extrator de ativos, Texto para GLB, Ver GLB |
Abrir com | Blender, MeshLab |
O formato de arquivo GLB, que também pode ter a extensão de arquivo GLTF dependendo se o conteúdo é binário ou texto/JSON, é um formato de arquivo 3D usado para descrever mundos 3D e, como tal, contém dados geométricos como vértices, faces, normais, animações e outros dados relacionados à cena 3D.
O formato, descrito por seus criadores como o "JPEG do 3D", ganhou popularidade e é suportado por uma ampla gama de aplicativos de modelagem 3D, como Blender e MeshLab. O formato GLB é um padrão aberto mantido pelo Grupo Khronos.
Se o seu arquivo de modelo original contiver imagens de textura e outros dados relacionados à textura, eles serão incluídos no arquivo GLB final.
A conversão do formato de arquivo OBJ para GLB pode ser um processo complexo, e qualquer ferramenta usada para esse processo de conversão precisa ser capaz de lidar com uma variedade de tarefas de conversão de dados, bem como identificar quaisquer defeitos no modelo 3D e corrigir eles. Aqui explicaremos o processo de conversão usado por nossa ferramenta para converter com precisão seu arquivo OBJ em um modelo 3D GLB válido. Vamos começar com o processo de conversão, que envolve as seguintes etapas:
Em sua forma mais simples, um arquivo OBJ é um arquivo de texto simples contendo dados 3D legíveis por humanos, como vértices, faces, normais e muito mais. Quando combinados, eles formam o modelo 3D que você vê na tela.
Quando nossa ferramenta lê esses dados 3D, tudo o que nos interessa são os vértices, faces, normais, materiais e texturas, pois esses são os únicos dados que podem ser convertidos com precisão no arquivo GLB final.
O arquivo OBJ pode conter dados como definições de materiais e texturas que descrevem como um determinado conjunto de geometria 3D deve ser renderizado. Como estamos salvando no formato de arquivo GLB, que suporta materiais e texturas, nossa ferramenta tentará analisar o arquivo MTL que o acompanha para determinar quais arquivos de textura (imagem) são necessários. Ao enviar um arquivo OBJ, certifique-se de incluir o arquivo MTL junto com todos os arquivos de textura relevantes. Se o arquivo MTL não estiver presente, o modelo será processado sem nenhum material.
Para obter mais informações sobre o formato de arquivo OBJ, consulte este excelente artigo isso entra em muitos detalhes explicando o formato OBJ.
Com a leitura dos dados do arquivo OBJ, nossa ferramenta gera uma representação interna do modelo 3D completo e tentará corrigir quaisquer problemas geométricos encontrados. Além de reparar quaisquer problemas com o modelo 3D, a ferramenta removerá quaisquer vértices duplicados e preparará o modelo para exportação para o formato GLB.
Com o processo de conversão entrando em seus estágios finais, nossa ferramenta agora precisa pegar o modelo 3D na memória que criamos na etapa 2 e convertê-lo para o formato GLB.
Junto com o arquivo GLB concluído, quaisquer texturas que estavam presentes no arquivo OBJ original serão salvas em png ou JPG formato, dependendo do formato da imagem original. Se o formato original não fosse nenhum destes, por exemplo, se o seu modelo contivesse uma textura no TGA formato, ele será convertido para um PNG.
Se o seu arquivo OBJ tiver arquivos separados de material (MTL) e textura (PNG, JPG, etc.), você pode arrastá-los e soltá-los na ferramenta de upload junto com o arquivo OBJ principal. Nossa ferramenta detectará de forma inteligente quais desses arquivos adicionais pertencem ao arquivo OBJ. Como alternativa, você pode colocar esses arquivos adicionais, junto com o arquivo OBJ, em um ZIP ou outro arquivo compactado e carregá-lo.
Nosso objetivo é processar todas as conversões de OBJ para GLB o mais rápido possível. Isso geralmente leva cerca de 5 segundos, mas pode levar mais tempo para arquivos maiores e mais complexos, então seja paciente.
Nosso objetivo é criar as conversões mais precisas com nossas ferramentas. Nossas ferramentas estão em constante desenvolvimento, com novos recursos e melhorias sendo adicionados a cada semana.
Sim, claro! Não armazenamos o arquivo OBJ que você nos envia. O arquivo GLB resultante, uma vez criado, é excluído 15 minutos após o upload e o link de download expirará após esse tempo.
Não. Todas as nossas ferramentas de conversão processam seu arquivo OBJ em nossos servidores de conversão dedicados, o que significa que você pode usar nossas ferramentas em computadores, laptops, tablets e dispositivos móveis de baixa especificação e receber seu arquivo GLB convertido rapidamente.
Sim! Nossa ferramenta OBJ para GLB rodará em qualquer sistema com um navegador moderno. Nenhum software especializado é necessário para rodar qualquer uma de nossas ferramentas de conversão.
Sim. Embora você possa usar um Ad Blocker, se você gostar da nossa ferramenta de conversão OBJ, considere colocar nosso site na lista de permissões. Quando um Ad Blocker está habilitado, há alguns limites de conversão em algumas de nossas ferramentas e os tempos de processamento/conversão serão maiores.
Sim. Quando você tiver convertido seu OBJ para GLB, há uma opção "Feedback" que você pode usar para nos informar sobre quaisquer problemas que você encontrou ao converter seu arquivo.
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