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Converta seus arquivos de malha/modelo 3D OBJ para DAE

Nossa ferramenta gratuita e rápida converterá a maioria dos arquivos de malha 3D ou de modelo OBJ (Wavefront) em um arquivo padrão DAE (COLLADA - Collaborative Design Activity) que pode então ser editado posteriormente nos pacotes de edição 3D mais populares, como Blender ou Impresso em 3D sem qualquer processamento adicional. Nossa ferramenta de conversão também pode converter em lote vários arquivos OBJ; até 25 arquivos por vez podem ser convertidos.

Para converter seu arquivo OBJ, clique no botão Upload acima e selecione o arquivo a ser convertido. Uma vez selecionado, o arquivo será convertido em um arquivo DAE e estará pronto para download logo em seguida. Para obter mais informações sobre o processo de conversão de OBJ em DAE, consulte o seção de informações de conversão abaixo.

Como converter seu OBJ em DAE online?

Aqui estão duas etapas simples para converter seu OBJ em DAE.

Carregar um OBJ

Clique no botão "Fazer upload de um arquivo OBJ" e selecione um OBJ para fazer upload. O tamanho máximo do arquivo é 100 MB.

Baixe seu DAE

Clique no link de download depois de concluído para receber seu arquivo DAE.

Uma comparação dos formatos de arquivo OBJ e DAE

Os arquivos DAE e OBJ contêm dados de modelo 3D, mas a forma como eles estruturam os dados e os recursos de ambos os formatos variam bastante. Portanto, examinaremos aqui os dois formatos de arquivo, compararemos seus recursos e limitações e, finalmente, veremos como escolher o formato mais apropriado para uma tarefa específica.

Estrutura

Os arquivos DAE armazenam os dados 3D em um formato de arquivo de texto XML estruturado, tornando relativamente fácil estender os recursos do formato sem quebrar a compatibilidade com o software existente. A natureza estruturada do formato permite o armazenamento eficiente de dados e a reutilização de dados dentro do arquivo.

Por exemplo, você pode ter uma cena 3D que contenha duas árvores idênticas. Com o formato DAE, você só precisa armazenar a geometria 3D de uma das árvores. A geometria, que são os milhares de triângulos que compõem a árvore, é armazenada uma vez. A segunda árvore pode ser armazenada usando uma “referência” à primeira árvore e uma transformação para ajustar a posição da segunda árvore dentro da cena 3D sem duplicar os triângulos.

Em comparação, o formato OBJ é uma lista simples de texto simples de elementos 3D, sejam vértices, normais, coordenadas de textura ou faces. Toda a geometria 3D é representada como uma série de elementos 3D consecutivos. Os dados não podem ser reutilizados em um arquivo OBJ, levando a arquivos grandes ao armazenar objetos semelhantes repetidos no espaço 3D.

Material Suportado

As definições de materiais são armazenadas no arquivo DAE, sendo esses materiais usados ​​para determinar a cor e a aparência da geometria 3D quando renderizada. Embora os arquivos OBJ suportem materiais, os dados do material não são armazenados no próprio arquivo OBJ; em vez disso, ele é armazenado em um arquivo MTL (material) separado, que geralmente é fornecido com o arquivo OBJ.

Os arquivos DAE e OBJ suportam texturas e são armazenados como arquivos de imagem separados que são referenciados nos arquivos DAE ou MTL.

Uma cadeira 3D armazenada como um arquivo OBJ

Uma cadeira 3D armazenada como um arquivo OBJ

Um modelo de soldado texturizado no formato DAE

Um modelo de soldado texturizado no formato DAE

Um modelo de soldado salvo como um arquivo OBJ com texturas

Um modelo de soldado foi salvo como um arquivo OBJ com texturas

Edição

Os formatos 3D DAE e OBJ desfrutam de amplo suporte entre os aplicativos de edição 3D, e é comum encontrar opções de importação e exportação disponíveis para ambos os formatos. Devido ao formato OBJ ser um formato muito mais antigo, ele pode ter uma vantagem quando se trata de qual deles tem mais suporte.

Embora ofereçam recursos de modelo 3D semelhantes, o formato DAE tem suporte crucial para animações, que falta ao formato OBJ, o que pode afetar a escolha do formato usado.

Tamanho do arquivo

Como ambos os formatos armazenam seus dados 3D em um formato de arquivo de texto simples, é provável que ambos se tornem muito grandes ao armazenar modelos 3D grandes ou complexos. Devido ao armazenamento simples de linha única dos elementos 3D, o formato OBJ tem a vantagem de tamanhos de arquivo ligeiramente menores quando o modelo 3D não contém geometria repetida.

Resumo

Concluindo, os formatos DAE e OBJ são capazes de armazenar modelos 3D complexos juntamente com seus materiais e texturas. O formato DAE tem a vantagem de poder armazenar animações caso se pretenda criar modelos animados em 3D. O formato OBJ pode ser preferível se o seu software de edição 3D ainda não suportar o formato DAE.

Informações de formato de arquivo de OBJ a DAE

Descrição

O formato de arquivo OBJ, originalmente criado pela Wavefront Technologies e posteriormente adotado por muitos outros fornecedores de software 3D, é um formato simples baseado em texto formato de arquivo para descrever Modelos 3D /geometria. Esses dados podem incluir vértices, faces, normais, coordenadas de textura e referências a arquivos de textura externos.

Como o formato é baseado em texto, é relativamente simples de analisar em aplicações de modelagem 3D. Uma desvantagem do formato baseado em texto é que os arquivos podem ser bastante grandes em comparação com formatos binários semelhantes, como STL e arquivos compactados como 3MF.

OBJ Notas

Se o seu arquivo OBJ for carregado com arquivos MTL e de textura, eles serão aplicados ao processo de conversão.

Recursos suportados

  • Geometria da malha
  • Materiais (por meio de um arquivo MTL)
  • Texturas (formatos PNG, JPG, TGA)
ExtensãoDAE
Nome completoCOLLADA - Collaborative Design Activity
TipoModelo 3D
Tipo Mimetext/xml
FormatarText
FerramentasDAE Conversores, Voxelizador Modelo 3D, Criar DAE Animação, DAE Extrator de ativos, Texto para DAE, Ver DAE
Abrir comBlender, MeshLab

Descrição

O formato DAE (também conhecido como COLLADA) é um formato de arquivo 3D usado para descrever modelos 3D, malhas e mundos 3D usando uma estrutura simples baseada em texto. O formato foi introduzido em 2004 pela Sony Computer Entertainment e atualmente é administrado pelo Grupo Khronos.

Os arquivos DAE são um baseado em texto/XML formato de arquivo contendo informações geométricas 3D usadas para descrever objetos e malhas 3D, como vértices, faces, animações, materiais, elementos de câmera/iluminação e outros metadados relacionados. O formato tem amplo uso e suporte, com aplicativos como Blender e MeshLab sendo capazes de ler e gravar nele.

DAE Notas

Nossa ferramenta salvará todos os arquivos de textura separadamente; esses arquivos adicionais serão incluídos em seu arquivo DAE final no momento do download.

Recursos suportados

  • Geometria da malha
  • Cores materiais
  • Texturas (formatos PNG, JPG)

Comparando recursos OBJ e DAE

 

OBJ Recursos

  • Geometria de malha (vértices e faces)
  • Normais de vértice
  • Rosto normal
  • Cores de vértices
  • Materiais faciais (excluindo texturas)
  • Texturas
  • Nuvem
  • Vários objetos por arquivo
  • Transformações de objetos (translação, rotação e escala)
  • Ossos / Articulações
  • Animações
  • Adequado para impressão 3D

DAE Recursos

  • Geometria de malha (vértices e faces)
  • Normais de vértice
  • Rosto normal
  • Cores de vértices
  • Materiais faciais (excluindo texturas)
  • Texturas
  • Nuvem
  • Vários objetos por arquivo
  • Transformações de objetos (translação, rotação e escala)
  • Ossos / Articulações
  • Animações
  • Adequado para impressão 3D

Como funciona?

A conversão do formato de arquivo OBJ para DAE pode ser um processo complexo, e qualquer ferramenta usada para esse processo de conversão precisa ser capaz de lidar com uma variedade de tarefas de conversão de dados, bem como identificar quaisquer defeitos no modelo 3D e corrigir eles. Aqui explicaremos o processo de conversão usado por nossa ferramenta para converter com precisão seu arquivo OBJ em um modelo 3D DAE válido. Vamos começar com o processo de conversão, que envolve as seguintes etapas:

Etapa 1: leia o arquivo fonte OBJ

Etapa 1: leia o arquivo fonte OBJ

Em sua forma mais simples, um arquivo OBJ é um arquivo de texto simples contendo dados 3D legíveis por humanos, como vértices, faces, normais e muito mais. Quando combinados, eles formam o modelo 3D que você vê na tela.

Quando nossa ferramenta lê esses dados 3D, tudo o que nos interessa são os vértices, faces, normais, materiais e texturas, pois esses são os únicos dados que podem ser convertidos com precisão no arquivo DAE final.

O arquivo OBJ pode conter dados como definições de materiais e texturas que descrevem como um determinado conjunto de geometria 3D deve ser renderizado. Como estamos salvando no formato de arquivo DAE, que suporta materiais e texturas, nossa ferramenta tentará analisar o arquivo MTL que o acompanha para determinar quais arquivos de textura (imagem) são necessários. Ao enviar um arquivo OBJ, certifique-se de incluir o arquivo MTL junto com todos os arquivos de textura relevantes. Se o arquivo MTL não estiver presente, o modelo será processado sem nenhum material.

Para obter mais informações sobre o formato de arquivo OBJ, consulte este excelente artigo isso entra em muitos detalhes explicando o formato OBJ.

Etapa 2: processar dados do arquivo

Com a leitura dos dados do arquivo OBJ, nossa ferramenta gera uma representação interna do modelo 3D completo e tentará corrigir quaisquer problemas geométricos encontrados. Além de reparar quaisquer problemas com o modelo 3D, a ferramenta removerá quaisquer vértices duplicados e preparará o modelo para exportação para o formato DAE.

Etapa 3: salvando no formato DAE

Com o processo de conversão entrando em seus estágios finais, nossa ferramenta agora precisa pegar o modelo 3D na memória que criamos na etapa 2 e convertê-lo para o formato DAE.

Junto com o arquivo DAE concluído, quaisquer texturas que estavam presentes no arquivo OBJ original serão salvas em png ou JPG formato, dependendo do formato da imagem original. Se o formato original não fosse nenhum destes, por exemplo, se o seu modelo contivesse uma textura no TGA formato, ele será convertido para um PNG.

perguntas frequentes

Meu arquivo OBJ contém materiais e texturas; como faço para carregá-los?

Se o seu arquivo OBJ tiver arquivos separados de material (MTL) e textura (PNG, JPG, etc.), você pode arrastá-los e soltá-los na ferramenta de upload junto com o arquivo OBJ principal. Nossa ferramenta detectará de forma inteligente quais desses arquivos adicionais pertencem ao arquivo OBJ. Como alternativa, você pode colocar esses arquivos adicionais, junto com o arquivo OBJ, em um ZIP ou outro arquivo compactado e carregá-lo.

Quanto tempo demora para converter meu OBJ para DAE?

Nosso objetivo é processar todas as conversões de OBJ para DAE o mais rápido possível. Isso geralmente leva cerca de 5 segundos, mas pode levar mais tempo para arquivos maiores e mais complexos, então seja paciente.

O arquivo DAE manterá as texturas do meu arquivo OBJ?

Sim! Se o seu arquivo OBJ contiver geometria texturizada, os arquivos de imagem de textura junto com as coordenadas de textura (dados UV) serão exportados com o arquivo DAE final.

É seguro converter meu OBJ para DAE no ImageToStl.com?

Sim, claro! Não armazenamos o arquivo OBJ que você nos envia. O arquivo DAE resultante, uma vez criado, é excluído 15 minutos após o upload e o link de download expirará após esse tempo.

Preciso de um computador de alta especificação para usar o conversor OBJ para DAE?

Não. Todas as nossas ferramentas de conversão processam seu arquivo OBJ em nossos servidores de conversão dedicados, o que significa que você pode usar nossas ferramentas em computadores, laptops, tablets e dispositivos móveis de baixa especificação e receber seu arquivo DAE convertido rapidamente.

Posso converter meu OBJ para DAE no Windows, Linux, Android, iOS ou Mac OS?

Sim! Nossa ferramenta OBJ para DAE rodará em qualquer sistema com um navegador moderno. Nenhum software especializado é necessário para rodar qualquer uma de nossas ferramentas de conversão.

E se eu estiver usando um bloqueador de anúncios, isso afetará as coisas?

Sim. Embora você possa usar um Ad Blocker, se você gostar da nossa ferramenta de conversão OBJ, considere colocar nosso site na lista de permissões. Quando um Ad Blocker está habilitado, há alguns limites de conversão em algumas de nossas ferramentas e os tempos de processamento/conversão serão maiores.

Posso obter suporte para converter meu OBJ para DAE?

Sim. Quando você tiver convertido seu OBJ para DAE, há uma opção "Feedback" que você pode usar para nos informar sobre quaisquer problemas que você encontrou ao converter seu arquivo.

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