Criando um chaveiro impresso em 3D
Neste tutorial, mostraremos como é possível criar um chaveiro em poucos passos simples usando nosso Ferramenta de edição 3D. O que criaremos é um chaveiro circular com um pequeno furo na parte superior para prender o chaveiro e um padrão em relevo que pode ser visto abaixo na primeira imagem.
Nosso modelo 3D de chaveiro concluído
Uma prévia da impressão 3D do chaveiro
O chaveiro impresso em 3D concluído
Etapa 1 - Adicione a imagem em relevo
O primeiro passo é encontrar uma imagem adequada para uso. Selecionamos uma dessas excelentes imagens de mapas de altura como nosso padrão principal para construir. Para adicionar a imagem à tela, clique no botão de upload na parte inferior da barra de ferramentas, no lado esquerdo da ferramenta. Você pode então navegar até a imagem do seu mapa de altura e adicioná-la à tela.
Após a imagem ser adicionada à tela, para garantir que ela seja convertida corretamente para o espaço 3D, precisamos ajustar as configurações para informar à ferramenta que a imagem que estamos usando é um mapa de altura. Fazemos isso clicando no botão de configuração. no canto superior esquerdo da imagem, que abrirá o painel de configuração.
Nas configurações, definimos o Modo como Padrão e a Profundidade como 10 mm. A profundidade pode ser ajustada para aumentar ou diminuir a área elevada, dependendo da sua imagem e preferências.
O mapa de altura imagem adicionada
Configurando o modo para padrão
Etapa 2 - Adicionar uma camada secundária
Com a imagem adicionada, precisamos criar uma nova camada que será usada para criar a base do chaveiro. As camadas no editor 3D são semelhantes às camadas dos softwares populares de edição de imagens 2D e permitem que elementos 3D sejam empilhados uns sobre os outros. Nosso chaveiro será composto por duas camadas: a Camada 1, que contém a imagem do mapa de altura em relevo, e a Camada 2, que conterá a base do chaveiro e ficará abaixo da Camada 1.
Ao criar um novo design 3D no editor, há uma única camada já criada para você. Para adicionar uma nova camada, precisamos clicar no botão Camadas na barra de ferramentas superior. Isso abrirá o painel de configuração de camadas, de onde podemos adicionar uma segunda camada e, usando as setas para cima e para baixo, ajustar a ordem das camadas para garantir que a camada que contém a imagem fique abaixo da camada base do chaveiro.
A camada ativa no momento é destacada com uma borda vermelha, e somente itens na camada ativa podem ser editados; portanto, você precisará alternar entre as camadas se desejar alterar as propriedades da imagem do mapa de altura ou dos círculos.
O painel de camadas, com uma segunda camada adicionada
Etapa 3 - Criando a Base do Chaveiro
A base do chaveiro é formada pela criação de dois círculos: um círculo grande que ficará abaixo da imagem que adicionamos anteriormente, e outro círculo menor que fica na parte superior e será onde será feito o recorte para prender a corrente de elos.
Para começar, adicionamos um círculo usando o botão Círculo na barra de ferramentas do lado esquerdo e clicamos no botão de configuração para definir o raio. Para esta imagem em particular, definimos o raio como 105 mm, o que pode parecer grande, mas podemos reduzi-lo na hora de imprimi-la. No painel de configuração, a espessura da base também pode ser definida como 5 mm no campo Profundidade ; novamente, isso pode ser alterado e dimensionado posteriormente, conforme necessário.
Com os dois círculos adicionados à tela, é hora de uni-los usando o comando Mesclar. Com o círculo maior selecionado, clicamos no botão Mesclar e, em seguida, selecionamos o segundo círculo, menor, para unir os dois. Observe que, uma vez mesclados, os círculos combinados são convertidos em uma forma genérica e, portanto, propriedades individuais do círculo, como o raio, não estão disponíveis para edição.
O raio do círculo principal é definido como 105 mm
O segundo círculo menor adicionado
Os dois círculos combinados
Etapa 4 - Criando o recorte
Agora é hora de adicionar o recorte, que é onde o chaveiro se conectará à argola. Para isso, criamos outro círculo com raio de 10 mm e o posicionamos centralmente sobre o círculo menor adicionado anteriormente, como mostrado na imagem abaixo.
Como queremos que este círculo faça um furo no círculo adicionado anteriormente, configuramos o modo de renderização para Subtrair, assim, em vez de adicionar ao modelo 3D, este círculo criará um furo no modelo, como pode ser visto na 2ª imagem abaixo.
Um círculo de 10 mm com renderização definida para Subtrair
Ambas as camadas estão definidas como visíveis
Nosso modelo 3D de chaveiro concluído
Etapa 5 - Salvar e imprimir em 3D
Com o design pronto, agora nos concentramos em salvar o arquivo. Ao clicar no botão Salvar no canto superior direito da ferramenta, você terá a opção de Exportar ou Salvar seu design. Salvar o design em um ITSP O arquivo o salva em um formato que permite recarregar e editar seu design no futuro. O botão Exportar salvará seu design em um dos muitos formatos de modelo 3D que suportamos atualmente. Como imprimiremos o design em 3D, exportaremos o design para o Formato STL o que garantirá que ele possa ser aberto pelo nosso software fatiador de impressão 3D.
O painel de salvamento do designer 3D
O modelo 3D está pronto para ser impresso
Uma prévia da impressão 3D do chaveiro
Tudo pronto
Após cerca de 30 minutos na impressora 3D, aqui está o chaveiro impresso em 3D. Esta impressora 3D em particular suporta apenas uma cor por vez; no entanto, isso não é um problema, pois quando a impressora tiver concluído a base em plástico dourado, podemos pausar a impressão e trocar o plástico por um plástico vermelho para a parte superior do mapa de alturas em relevo do chaveiro.
O chaveiro impresso em 3D concluído
O anexo do chaveiro
O chaveiro impresso em 3D concluído com anexo


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