Use esta ferramenta gratuita para visualizar seus arquivos 3D FBX (Autodesk Filmbox) online sem a necessidade de instalar qualquer software.
Nossa ferramenta pode carregar a maioria dos arquivos FBX binários e baseados em texto. Se você estiver buscando converter seus arquivos de imagem 2D para arquivos STL 3D, então temos aqui uma ferramenta de conversão 2D para 3D.
Aqui estão 2 passos simples para exibir o seu ficheiro FBX em qualquer navegador web.
Primeiro clique no botão "Carregar ...", selecione seu arquivo FBX para carregar. Selecione qualquer opção de configuração. Quando a conversão de FBX para STL for concluída, você pode baixar seu arquivo STL imediatamente.
Nosso objetivo é processar todas as conversões de FBX para STL o mais rápido possível. Isso geralmente leva cerca de 5 segundos, mas pode demorar mais para arquivos maiores e mais complexos, então seja paciente.
Nosso objetivo é criar as conversões mais precisas com nossas ferramentas e nossas ferramentas estão em constante desenvolvimento com novos recursos sendo adicionados a cada semana.
Sim, claro! Não armazenamos o arquivo FBX que você nos envia. O arquivo resultante STL, uma vez criado, é excluído 1 hora após o upload e o link de download irá expirar após esse tempo.
Sim! Nossa ferramenta FBX to STL será executada em qualquer sistema com um navegador da web moderno. Nenhum software especializado é necessário para executar qualquer uma de nossas ferramentas de conversão.
O formato FBX da AutoDesk foi originalmente desenvolvido pela Kaydara na década de 1990 como um meio de armazenar conteúdo 2D ou 3D com dados de movimento. Ele evoluiu ao longo dos anos para se tornar um formato amplamente utilizado por aplicativos de modelagem 3D, como Blender, 3D Studio Max e outros, devido aos seus recursos de animação 3D.
O formato é usado para conter modelos 3D que incluem vértices, faces e outras geometrias 3D junto com dados de animação. O formato é proprietário, no entanto, existe uma API publicamente disponível para uso para fins de desenvolvimento. O conteúdo do arquivo pode ser texto ou binário e o trabalho foi realizado pela Blender Foundation para documentar o formato.