Aqui está uma ferramenta útil para converter imagens de mapas de altura em modelos completos de mapas de altura (ou elevação) 3D. A ferramenta oferece suporte a imagens coloridas e em tons de cinza, e você pode configurar as propriedades de cores para ajustar como sua imagem é interpretada pela ferramenta. Selecione um dos vários formatos de modelo 3D para salvar seu mapa de altura, como BLEND Blender, PLY, STL e muitos mais.
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O arquivo selecionado não pode ser usado com esta ferramenta.
Com base no arquivo que você escolheu, aqui estão algumas ferramentas relevantes:
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Ao usar as opções Extrusão de cores ou Mapa de altura no menu Ferramentas, você pode opcionalmente carregar uma imagem separada que pode ser usada para colorir seu modelo 3D.
Quando a opção Inverter Saída está marcada, o brilho do pixel é invertido, ou seja, o preto se torna branco e o branco se torna preto, resultando em um modelo 3D que é invertido.
Esta configuração permite especificar como sua imagem será convertida em um modelo 3D. As opções de Extrusão extrudarão sua imagem no espaço 3D, enquanto as opções Padrão aplicarão um processo de mapa de altura à sua imagem.
A configuração pode ser usada para alterar os detalhes do modelo 3D final criado. A configuração padrão Médio funciona bem para a maioria das conversões de Extrusão e Mapa de altura, com a configuração Alta recomendada para arquivos de imagem altamente detalhados.
Esta configuração, quando dada uma altura superior a zero, instruirá a ferramenta a adicionar uma base 3D sólida ao modelo 3D final. A unidade de medida selecionada especifica a altura da base.
Sua imagem está sendo processada. Por favor, aguarde...
Esta configuração instrui a ferramenta sobre como interpretar as informações de cores dos pixels da sua imagem, influenciando assim a criação do modelo 3D. A opção de escala de cinza é mais comumente usada ao trabalhar com mapas de altura, a menos que você esteja lidando com requisitos específicos que exijam o uso de cores.
Utilize este valor para mesclar cores semelhantes; isso é útil se a imagem for de baixa qualidade. Um número maior pode ajudar a reduzir os efeitos de suavização de serrilhado na imagem.
Com esta configuração é possível reduzir a inclusão de pequenos furos no modelo 3D causados por áreas pequenas e mais escuras do arquivo de origem, o que pode ser útil em situações onde a imagem de origem não foi otimizada para uso com a ferramenta.
Quando o seu arquivo de imagem tem fundo transparente, esta opção pode instruir a ferramenta sobre como tratar a transparência, com a transparência convertida para preto ou branco.
Quando esta configuração estiver ativada, a ferramenta de conversão tentará suavizar quaisquer "picos" no modelo 3D causados por pixels contrastantes na imagem próximos uns dos outros.
Quando o seu arquivo de imagem tem fundo transparente, esta opção pode instruir a ferramenta sobre como tratar a transparência, com a transparência convertida para preto ou branco.
Quando o seu arquivo de imagem tem fundo transparente, esta opção pode instruir a ferramenta sobre como tratar a transparência, com a transparência convertida para preto ou branco.
Use esta opção para gerar normais Face ou Vertex (Smooth ) no modelo 3D final. Normais de vértice dão à malha uma aparência suave. Você pode escolher não criar Normais usando a opção Nenhum para reduzir o tamanho do arquivo.
A ferramenta usa cores de vértices ou faces para representar informações de cores em vez de texturas. A vantagem disso é que oferece mais compatibilidade com formatos 3D que não suportam texturas. Se o formato do modelo 3D selecionado não suportar vértices ou faces coloridas, o modelo resultante não conterá nenhuma informação de cor.
Se você está aguardando a conversão de seus arquivos, aqui estão alguns jogos para jogar. Nenhum download ou instalação é necessário; todos os jogos serão abertos em uma nova aba do navegador.
Os arquivos de download expiraram; tente novamente. Nós excluímos os arquivos convertidos usando nossas ferramentas após 15 minutos, então baixe seus arquivos antes que eles expirem.