Tworzenie breloka wydrukowanego w 3D
W tym samouczku pokażemy, jak w kilku prostych krokach można stworzyć brelok do kluczy za pomocą naszego Narzędzie do edycji 3D. Stworzymy okrągły brelok do kluczy z małym otworem u góry, do którego można podłączyć brelok, oraz wypukłym wzorem, który widać poniżej na pierwszym obrazku.
Nasz ukończony model 3D breloka
Podgląd wydruku 3D breloka
Gotowy brelok wydrukowany w 3D
Krok 1 — Dodaj podwyższony obraz
Pierwszym krokiem jest znalezienie obrazu odpowiedniego do wykorzystania. Wybraliśmy jeden z tych doskonałych obrazy mapy wysokości jako nasz główny wzór, na którym możemy budować. Aby dodać obraz do obszaru roboczego, kliknij przycisk przesyłania znajdujący się na dole paska narzędzi po lewej stronie narzędzia. Następnie możesz przejść do obrazu mapy wysokości i dodać go do obszaru roboczego.
Po dodaniu obrazu do płótna, aby mieć pewność, że zostanie on poprawnie przekonwertowany do przestrzeni 3D, należy odpowiednio dostosować ustawienia, aby narzędzie informowało, że obraz, którego używamy, jest mapą wysokości. Robimy to poprzez kliknięcie przycisku konfiguracji w lewym górnym rogu obrazu, co spowoduje otwarcie panelu konfiguracji.
W ustawieniach konfiguracyjnych ustawiamy tryb na Standard i Głębokość na 10 mm. Głębokość można regulować tak, aby uniesiony obszar był wyższy lub niższy, w zależności od obrazu i preferencji.
The mapa wysokości dodano obraz
Ustawianie trybu na Standard
Krok 2 — Dodaj warstwę dodatkową
Po dodaniu obrazu musimy teraz utworzyć nową warstwę, która będzie używana do tworzenia bazy kluczy. Warstwy w edytorze 3D są podobne do warstw w popularnym oprogramowaniu do edycji obrazów 2D i umożliwiają układanie elementów 3D jeden na drugim. Nasz brelok będzie się składał z 2 warstw: warstwy 1, która będzie zawierała podwyższony obraz mapy wysokości, i warstwy 2, która będzie zawierać podstawę breloka i będzie znajdować się pod warstwą 1.
Podczas tworzenia nowego projektu 3D w edytorze istnieje już utworzona jedna warstwa. Aby dodać nową warstwę należy kliknąć przycisk Warstwy na górnym pasku narzędzi. Spowoduje to wyświetlenie panelu konfiguracji warstw, z którego możemy dodać drugą warstwę i za pomocą przycisków strzałek w górę i w dół dostosować kolejność warstw tak, aby warstwa zawierająca obraz znajdowała się poniżej podstawowej warstwy breloka.
Aktualnie aktywna warstwa jest podświetlona czerwoną ramką i można edytować tylko elementy znajdujące się na aktywnej warstwie; dlatego będziesz musiał przełączać się między warstwami, jeśli chcesz zmienić właściwości obrazu mapy wysokości lub okręgów.
Panel warstw z dodaną drugą warstwą
Krok 3 – Tworzenie bazy breloków
Podstawę breloczka na klucze tworzy się poprzez utworzenie dwóch okręgów: jednego dużego koła, które będzie umieszczone pod obrazem, który dodaliśmy wcześniej, oraz drugiego mniejszego koła, które znajduje się na górze i będzie tam, gdzie będzie wycięcie do przymocowania łańcuszka.
Na początek dodajemy okrąg za pomocą przycisku Okrąg na lewym pasku narzędzi i klikamy przycisk konfiguracji aby ustawić promień. W przypadku tego konkretnego obrazu ustawiliśmy promień na 105 mm, co może wydawać się duże, ale możemy go zmniejszyć podczas drukowania. Na panelu konfiguracyjnym grubość podstawy można również ustawić na 5 mm w polu Głębokość ; ponownie, można to później zmienić i skalować w razie potrzeby.
Po dodaniu dwóch okręgów do płótna nadszedł czas, aby połączyć je za pomocą polecenia Scal. Po wybraniu większego okręgu klikamy przycisk Połącz, a następnie wybieramy drugie, mniejsze kółko, aby je połączyć. Należy pamiętać, że po połączeniu połączone okręgi są przekształcane w ogólny kształt, w związku z czym właściwości poszczególnych okręgów, takie jak promień, nie są dostępne do edycji.
Promień głównego okręgu jest ustawiony na 105 mm
Dodano drugie mniejsze kółko
Obydwa kręgi połączyły się
Krok 4 – Tworzenie wycięcia
Teraz czas na dodanie wycięcia, w którym breloczek będzie połączony z brelokiem. W tym celu tworzymy kolejny okrąg o promieniu 10 mm i ustawiamy go centralnie nad wcześniej dodanym mniejszym okręgiem, jak pokazano na obrazku poniżej.
Ponieważ chcemy, aby ten okrąg zrobił dziurę w wcześniej dodanym okręgu, ustawiamy tryb renderowania na Odejmij, więc zamiast dodawania do modelu 3D, ten okrąg utworzy dziurę w modelu, co widać na drugim obrazku poniżej.
Okrąg o średnicy 10 mm z renderowaniem ustawionym na Odejmij
Obie warstwy są ustawione jako widoczne
Nasz ukończony model 3D breloka
Krok 5 - Zapisywanie i drukowanie 3D
Mając projekt w torbie, skupiamy się teraz na zapisaniu pliku. Po kliknięciu przycisku Zapisz w prawym górnym rogu narzędzia będziesz mieć możliwość wyeksportowania lub zapisania swojego projektu. Zapisywanie projektu do pliku ITSP plik zapisuje go w formacie umożliwiającym ponowne załadowanie i edycję projektu w przyszłości. Przycisk Eksportuj zapisze Twój projekt w jednym z wielu obecnie obsługiwanych przez nas formatów modeli 3D. Ponieważ będziemy drukować projekt w 3D, wyeksportujemy go do pliku formacie STL. co zapewni, że będzie można go otworzyć za pomocą naszego oprogramowania do krojenia do druku 3D.
Panel zapisu projektanta 3D
Model 3D jest gotowy do druku
Podgląd wydruku 3D breloka
Wszystko gotowe
Po około 30 minutach w drukarce 3D oto brelok wydrukowany w 3D. Ta konkretna drukarka 3D obsługuje tylko jeden kolor na raz; nie stanowi to jednak problemu, ponieważ gdy drukarka ukończy podstawę ze złotego plastiku, możemy wstrzymać drukowanie i zamienić plastik na czerwony plastik dla górnej, podwyższonej części breloka z mapą wysokości.
Gotowy brelok wydrukowany w 3D
Załącznik do kluczy
Gotowy brelok wydrukowany w 3D z załącznikiem
Dodaj komentarz
Bez komentarza
Bądź pierwszą osobą, która skomentuje ten artykuł.