polski ▼

Konwertuj pliki siatki/modelu 3D OBJ na DAE

Nasze bezpłatne i szybkie narzędzie przekonwertuje większość plików siatek 3D lub modeli OBJ (Wavefront) na standardowy plik DAE (COLLADA - Collaborative Design Activity), który można następnie dalej edytować w najpopularniejszych pakietach do edycji 3D, takich jak Blender lub Drukowane w 3D bez dalszego przetwarzania. Nasze narzędzie do konwersji może także konwertować wsadowo wiele plików OBJ; Jednocześnie można konwertować do 25 plików.

Aby przekonwertować plik OBJ, kliknij przycisk Prześlij powyżej i wybierz plik do konwersji. Po wybraniu plik zostanie przekonwertowany na plik DAE i wkrótce potem będzie gotowy do pobrania. Aby uzyskać więcej informacji na temat procesu konwersji OBJ na DAE, zobacz sekcja informacji o konwersji poniżej.

Jak przekonwertować OBJ na DAE online?

Oto dwa proste kroki, aby przekonwertować OBJ na DAE.

Prześlij OBJ

Kliknij przycisk „Prześlij plik OBJ” i wybierz plik OBJ do przesłania. Maksymalny rozmiar pliku to 100 MB.

Pobierz swoje DAE

Po zakończeniu kliknij łącze pobierania, aby otrzymać plik DAE.

Często Zadawane Pytania

Jak mogę przekonwertować plik OBJ na DAE?

Najpierw kliknij przycisk „Prześlij…”, wybierz plik OBJ do przesłania. Wybierz dowolne opcje konfiguracji. Po zakończeniu konwersji OBJ na DAE możesz od razu pobrać plik DAE.

Ile czasu zajmuje konwersja mojego OBJ na DAE?

Staramy się przetwarzać wszystkie konwersje OBJ na DAE tak szybko, jak to możliwe. Zwykle zajmuje to około 5 sekund, ale w przypadku większych, bardziej złożonych plików może to potrwać dłużej, dlatego prosimy o cierpliwość.

Jak dokładna jest konwersja OBJ na DAE?

Naszym celem jest tworzenie najdokładniejszych konwersji za pomocą naszych narzędzi. Nasze narzędzia są stale rozwijane i co tydzień dodawane są nowe funkcje i ulepszenia.

Czy konwersja mojego OBJ na DAE na ImageToStl.com jest bezpieczna?

Oczywiście, że tak! Nie przechowujemy przesłanego nam pliku OBJ. Powstały plik DAE po utworzeniu jest usuwany 15 minut po przesłaniu, a link do pobrania wygaśnie po tym czasie.

Czy mogę przekonwertować OBJ na DAE w systemach Windows, Linux, Android, iOS lub Mac OS?

Tak! Nasze narzędzie OBJ do DAE będzie działać na każdym systemie z nowoczesną przeglądarką internetową. Do uruchomienia któregokolwiek z naszych narzędzi do konwersji nie jest potrzebne żadne specjalistyczne oprogramowanie.

Co się stanie, jeśli użyję modułu blokującego reklamy? Czy będzie to miało wpływ na sytuację?

Tak. Chociaż możesz używać modułu blokującego reklamy, jeśli podoba Ci się nasze narzędzie do konwersji OBJ, rozważ umieszczenie naszej witryny na białej liście. Gdy włączona jest funkcja blokowania reklam, w przypadku niektórych naszych narzędzi obowiązują pewne ograniczenia konwersji, a czas przetwarzania/konwersji będzie dłuższy.

Mój plik OBJ zawiera materiały i tekstury; jak je przesłać?

Jeśli Twój plik OBJ zawiera oddzielne pliki materiału (MTL) i tekstury (PNG, JPG itp.), możesz przeciągnąć je i upuścić do narzędzia do przesyłania wraz z głównym plikiem OBJ. Nasze narzędzie inteligentnie wykryje, który z tych dodatkowych plików należy do pliku OBJ. Alternatywnie możesz umieścić te dodatkowe pliki wraz z plikiem OBJ w pliku ZIP lub innym skompresowanym pliku archiwum i przesłać go.

Czy plik DAE zachowa tekstury z mojego pliku OBJ?

Tak! Jeśli plik OBJ zawiera teksturowaną geometrię, pliki obrazów tekstur wraz ze współrzędnymi tekstury (dane UV) zostaną wyeksportowane wraz z końcowym plikiem DAE.

Mam kilka plików OBJ; czy mogę wsadowo przekonwertować moje OBJ na DAE?

Tak! Nasze narzędzie OBJ obsługuje konwersje wsadowe. Jednocześnie możesz przesłać maksymalnie pliki 25 i OBJ. Nasze narzędzie przekonwertuje je wszystkie tak szybko, jak to możliwe. Po zakończeniu możesz pobrać pliki DAE pojedynczo lub pobrać je wszystkie w jednym pliku ZIP.

Porównanie cech OBJ i DAE.

 

OBJ Funkcje

  • Geometria siatki (wierzchołki i ściany)
  • Normalne wierzchołków
  • Twarz normalna
  • Kolory wierzchołków
  • Materiały wierzchnie (z wyłączeniem tekstur)
  • Tekstury
  • Chmura Punktów
  • Wiele obiektów na plik
  • Transformacje obiektów (przesunięcie, obrót i skala)
  • Kości/stawy
  • Animacje
  • Nadaje się do druku 3D

DAE Funkcje

  • Geometria siatki (wierzchołki i ściany)
  • Normalne wierzchołków
  • Twarz normalna
  • Kolory wierzchołków
  • Materiały wierzchnie (z wyłączeniem tekstur)
  • Tekstury
  • Chmura Punktów
  • Wiele obiektów na plik
  • Transformacje obiektów (przesunięcie, obrót i skala)
  • Kości/stawy
  • Animacje
  • Nadaje się do druku 3D

Informacje o formacie pliku dla OBJ do DAE

RozszerzenieOBJ
Pełne imię i nazwiskoWavefront
TypModel 3D
Typ mimatext/plain
FormatText
NarzędziaOBJ Konwertery, Wokselizer modelu 3D, Utwórz OBJ animację, Kompresja OBJ, OBJ Ekstraktor aktywów, Tekst do OBJ, Wyświetl OBJ
Otwierać zDaz Studio, MeshLab, CAD Assistant

Opis

Format pliku OBJ, pierwotnie stworzony przez Wavefront Technologies, a później przyjęty przez wielu innych dostawców oprogramowania 3D, jest prostym oparte na tekście format pliku do opisu Modele 3D /geometria. Dane te mogą obejmować wierzchołki, ściany, normalne, współrzędne tekstury i odniesienia do zewnętrznych plików tekstur.

Ponieważ format jest tekstowy, jego analizowanie w aplikacjach do modelowania 3D jest stosunkowo proste. Wadą formatu tekstowego jest to, że pliki mogą być dość duże w porównaniu z podobnymi formatami binarnymi, takimi jak STL i skompresowane pliki, takie jak 3MF.

OBJ Notatki

Jeśli plik OBJ zostanie przesłany wraz z towarzyszącymi mu plikami MTL i teksturami, zostaną one zastosowane w procesie konwersji.

Obsługiwane funkcje

  • Geometria siatki
  • Materiały (poprzez plik MTL)
  • Tekstury (formaty PNG, JPG, TGA)
RozszerzenieDAE
Pełne imię i nazwiskoCOLLADA - Collaborative Design Activity
TypModel 3D
Typ mimatext/xml
FormatText
NarzędziaDAE Konwertery, Wokselizer modelu 3D, Utwórz DAE animację, DAE Ekstraktor aktywów, Tekst do DAE, Wyświetl DAE
Otwierać zBlender, MeshLab

Opis

Format DAE (znany również jako COLLADA) to format pliku 3D używany do opisywania modeli 3D, siatek i światów 3D przy użyciu prostej struktury tekstowej. Format został wprowadzony w 2004 roku przez Sony Computer Entertainment i obecnie jest zarządzany przez Khronos Group.

Pliki DAE to pliki oparty na tekście/XML format pliku zawierający informacje geometryczne 3D używane do opisu obiektów i siatek 3D, takich jak wierzchołki, twarze, animacje, materiały, elementy kamery/oświetlenia i inne powiązane metadane. Format ten jest szeroko stosowany i obsługiwany, a aplikacje takie jak Blender i MeshLab mogą w nim czytać i zapisywać.

DAE Notatki

Nasze narzędzie zapisze wszystkie pliki tekstur osobno; te dodatkowe pliki zostaną dołączone do ostatecznego pliku DAE w momencie pobrania.

Obsługiwane funkcje

  • Geometria siatki
  • Kolory materiału
  • Tekstury (formaty PNG, JPG)

Jak to działa?

Konwersja z formatu pliku OBJ na DAE może być złożonym procesem, a każde narzędzie używane do tego procesu konwersji musi być w stanie obsłużyć różnorodne zadania konwersji danych, a także zidentyfikować wszelkie defekty w modelu 3D i naprawić je ich. Tutaj wyjaśnimy proces konwersji używany przez nasze narzędzie do dokładnej konwersji pliku OBJ do prawidłowego modelu 3D DAE. Zacznijmy od procesu konwersji, który składa się z następujących kroków:

Krok 1: Przeczytaj plik źródłowy OBJ.

Krok 1: Przeczytaj plik źródłowy OBJ.

W najprostszej formie plik OBJ to zwykły plik tekstowy zawierający czytelne dla człowieka dane 3D, takie jak wierzchołki, ściany, normalne i inne. Po połączeniu tworzą one model 3D, który widzisz na ekranie.

Kiedy nasze narzędzie odczytuje te dane 3D, interesują nas tylko wierzchołki, ściany, normalne, materiały i tekstury, ponieważ są to jedyne dane, które można dokładnie przekonwertować na końcowy plik DAE.

Plik OBJ może zawierać dane, takie jak definicje materiałów i tekstury, które opisują, w jaki sposób powinien być renderowany określony zestaw geometrii 3D. Podczas zapisywania w formacie pliku DAE, który obsługuje zarówno materiały, jak i tekstury, nasze narzędzie spróbuje przeanalizować towarzyszący plik MTL, aby określić, które pliki tekstur (obrazów) są potrzebne. Przesyłając plik OBJ, pamiętaj o dołączeniu pliku MTL wraz ze wszystkimi odpowiednimi plikami tekstur. W przypadku braku pliku MTL model zostanie przetworzony bez żadnych materiałów.

Aby uzyskać więcej informacji na temat formatu pliku OBJ, zobacz ten świetny artykuł zawiera wiele szczegółów wyjaśniających format OBJ.

Krok 2: Przetwórz dane pliku

Po odczytaniu danych z pliku OBJ nasze narzędzie generuje wewnętrzną reprezentację pełnego modelu 3D i podejmie próbę naprawienia wszelkich napotkanych problemów z geometrią. Oprócz naprawy wszelkich problemów z modelem 3D narzędzie usunie wszelkie zduplikowane wierzchołki i przygotuje model do eksportu do formatu DAE.

Krok 3: Zapisywanie w formacie DAE.

Ponieważ proces konwersji wkracza w końcową fazę, nasze narzędzie musi teraz pobrać model 3D w pamięci, który utworzyliśmy w kroku 2, i przekonwertować go do formatu DAE.

Wraz z ukończonym plikiem DAE wszelkie tekstury obecne w oryginalnym pliku OBJ zostaną zapisane w którymkolwiek z nich PNG Lub JPG formacie, w zależności od oryginalnego formatu obrazu. Jeśli oryginalny format nie był żadnym z tych, na przykład, jeśli Twój model zawierał teksturę w formacie TGA formacie, zostanie on przekonwertowany na format PNG.

© 2024 ObrazToStl. Konwertuj pliki PNG i JPG na pliki 3D STL.