InstruktażUwagiNajnowsze tutoriale

Animowanie modelu 3D

Animacje FBX i GLB

Z FBX I GLB pliki, mogą zawierać jedną lub więcej animacji w pliku. Jeśli masz plik zawierający animacje, zostaną one automatycznie wykryte przez nasze narzędzie podglądu modelu 3D i dodane do listy animacji do wyboru w panelu Animacja.

Jeśli używasz pliku 3D, który nie zawiera żadnych wstępnie zdefiniowanych animacji, mamy wybór animacji standardowych, których można użyć do animowania modelu 3D. Zostaną one omówione później w tym samouczku.

Krok 1 - Wybierz swój model 3D

W naszym przykładzie będziemy animować plik GLB, więc użyjemy GLB do GIF narzędzie do konwersji. Mamy inne narzędzia do FBX do GIF i inne formaty, jeśli zajdzie taka potrzeba.

Najpierw klikamy przycisk „Prześlij” i przechodzimy do naszego pliku GLB. Po wybraniu zobaczysz podgląd 3D swojego pliku. Jeśli przesyłasz inne formaty plików lub pliki, które są dość duże, wygenerowanie podglądu może zająć trochę czasu, więc poczekaj, aż podgląd zostanie wygenerowany.

Krok 2 – Wybierz animację, której chcesz użyć

Kliknij przycisk Animacja na pasku narzędzi u góry podglądu 3D. Spowoduje to otwarcie panelu Animacja po lewej stronie. Ten panel zawiera rozwijaną listę dostępnych animacji, które może zawierać plik, wraz z sześcioma standardowymi animacjami, które są dostępne dla wszystkich modeli 3D. Po wybraniu animacji podgląd 3D rozpocznie odtwarzanie animacji. Podczas odtwarzania animacji możesz dostosować położenie i powiększenie kamery, klikając i przeciągając obszar podglądu 3D. Powiększanie odbywa się za pomocą kółka przewijania myszy lub przycisków Zoom + i - na pasku narzędzi.

Żołnierz GLB model 3D

Żołnierz GLB model 3D

Panel animacji w przeglądarce 3D

Panel animacji w przeglądarce 3D

GLB niestandardowych animacji wraz z naszymi animacjami standardowymi

GLB niestandardowych animacji wraz z naszymi animacjami standardowymi

Krok 3 – Zapisywanie do pliku animowanego GIF

Po wybraniu animacji i ustawieniu kamery tam, gdzie chcemy, możemy przejść dalej i utworzyć animowany GIF naszego dzieła. Mając nadal otwarty panel Animacja, klikamy przycisk Utwórz GIF, który otworzy panel opcji GIF, w którym możemy wybrać rozdzielczość GIF z listy trzech wstępnie zdefiniowanych ustawień. W tym celu utworzymy GIF o wymiarach 250x250 pikseli. Po ustawieniu tego klikamy przycisk Konwertuj i czekamy na utworzenie naszego GIF.

Po utworzeniu pliku GIF zostanie wyświetlony podgląd pliku GIF i przycisk Pobierz, umożliwiający pobranie pliku.

Zapisz animację do opcji animowanych GIF

Zapisz animację do opcji animowanych GIF

Opcje pobierania Final Animation GIF

Opcje pobierania Final Animation GIF

Nasza ostatnia animacja GIF

Nasza ostatnia animacja GIF

Inne animacje

Jeśli przeglądasz model 3D, który nie zawiera (lub nie obsługuje) animacji, np. STL plik, a następnie narzędzie oferuje 6 prostych animacji, które możesz zastosować do swojego modelu. Każda z wbudowanych animacji zapewnia dodatkowe właściwości, których możesz użyć, aby dostosować animację do swoich potrzeb.

  • Obracać
  • Odbić się
  • Ósemka
  • Wahać się
  • Orbita
  • Chybotanie

Obracać

Ta opcja animacji umożliwia obracanie modelu wzdłuż osi X, Y i Z w dowolnym kierunku i z kontrolowaną prędkością. Jeśli chcesz utworzyć płynny, powtarzalny GIF i używasz obrotów na więcej niż jednej osi, musisz upewnić się, że prędkość obu osi jest identyczna; w przeciwnym razie animacja zostanie ukończona na jednej osi, zanim druga wykona pełny obrót.

Odbić się

Animacja odbicia pozwala Twojemu modelowi 3D odbić się w miejscu. Istnieją dwie opcje: Wysokość, która pozwala określić maksymalną wysokość, jaką model może osiągnąć podczas „odbicia”. Inna opcja, Długość, umożliwia dostosowanie całkowitej długości animacji w sekundach. Zasadniczo zwiększenie długości animacji spowalnia odbicie, ponieważ Twój model 3D zawsze zakończy się tam, gdzie zaczął.

Ósemka

Animacja Figure-Eight przesuwa Twój model 3D po ścieżce w kształcie cyfry 8. Ścieżkę tę można dostosować za pomocą dwóch ustawień amplitudy. Istnieje również ustawienie Length, które umożliwia dostosowanie całkowitej długości (w sekundach) pojedynczej pętli animacji.

Wahać się

Dzięki tej animacji możesz stworzyć delikatną animację najechania dla swojego modelu 3D. Zawiera trzy ustawienia amplitudy, aby zmienić animację najechania, aby dopasować ją do swoich potrzeb. Ustawienie długości pozwala dostosować całkowitą długość (w sekundach) pojedynczej pętli animacji.

Orbita

Ta animacja będzie poruszać Twoim modelem 3D w ruchu orbitalnym. Ustawienie Radius pozwala kontrolować rozmiar orbity, a ustawienie Length pozwala dostosować całkowitą długość (w sekundach), jaką zajmuje modelowi 3D ukończenie jednej orbity.

Wirujący model 3D wykorzystujący animację Wobble

Wirujący model 3D wykorzystujący animację Wobble

Prosty, obracający się model 3D kwiatu

Prosty, obracający się model 3D kwiatu

Delikatnie unoszący się 3D Platy Punk

Delikatnie unoszący się 3D Platy Punk

Dodaj komentarz

Bez komentarza

Bądź pierwszą osobą, która skomentuje ten artykuł.

© 2025 ObrazToStl. Konwertuj pliki PNG i JPG na pliki 3D STL.