Nasze bezpłatne i szybkie narzędzie przekonwertuje większość plików siatek 3D lub modeli OBJ (Wavefront) na standardowy plik X3D (Extensible 3D Graphics), który można następnie dalej edytować w najpopularniejszych pakietach do edycji 3D, takich jak Blender lub Drukowane w 3D bez dalszego przetwarzania. Nasze narzędzie do konwersji może także konwertować wsadowo wiele plików OBJ; Jednocześnie można konwertować do 25 plików.
Aby przekonwertować plik OBJ, kliknij przycisk Prześlij powyżej i wybierz plik do konwersji. Po wybraniu plik zostanie przekonwertowany na plik X3D i wkrótce potem będzie gotowy do pobrania. Aby uzyskać więcej informacji na temat procesu konwersji OBJ na X3D, zobacz sekcja informacji o konwersji poniżej.
Rozszerzenie | OBJ |
Pełne imię i nazwisko | Wavefront |
Typ | Model 3D |
Typ mima | text/plain |
Format | Text |
Narzędzia | OBJ Konwertery, Wokselizer modelu 3D, Utwórz OBJ animację, Kompresja OBJ, OBJ Ekstraktor aktywów, Tekst do OBJ, Wyświetl OBJ |
Otwierać z | Daz Studio, MeshLab, CAD Assistant |
Format pliku OBJ, pierwotnie stworzony przez Wavefront Technologies, a później przyjęty przez wielu innych dostawców oprogramowania 3D, jest prostym oparte na tekście format pliku do opisu Modele 3D /geometria. Dane te mogą obejmować wierzchołki, ściany, normalne, współrzędne tekstury i odniesienia do zewnętrznych plików tekstur.
Ponieważ format jest tekstowy, jego analizowanie w aplikacjach do modelowania 3D jest stosunkowo proste. Wadą formatu tekstowego jest to, że pliki mogą być dość duże w porównaniu z podobnymi formatami binarnymi, takimi jak STL i skompresowane pliki, takie jak 3MF.
Jeśli plik OBJ zostanie przesłany wraz z towarzyszącymi mu plikami MTL i teksturami, zostaną one zastosowane w procesie konwersji.
Rozszerzenie | X3D |
Pełne imię i nazwisko | Extensible 3D Graphics |
Typ | Model 3D |
Typ mima | model/x3d+xml |
Format | Text |
Narzędzia | X3D Konwertery, Wokselizer modelu 3D, Utwórz X3D animację, Kompresja X3D, X3D Ekstraktor aktywów, Tekst do X3D, Wyświetl X3D |
Otwierać z | Blender, MeshLab |
Format pliku X3D został wprowadzony w 2002 roku jako następca formatu pliku 3D VRML (WRL). Pliki X3D zawierają informacje o siatce 3D i modelu zdefiniowane przy użyciu wierzchołków, ścian, normalnych i danych materiałowych, dzięki czemu są tak samo wydajne, jak starszy format VRML.
Pliki X3D mają strukturę XML-a pliki tekstowe, które umożliwiają pełne sceny 3D zawieranie modeli składających się z danych siatki 3D i innych prostych kształtów. Istnieją rozszerzenia przeglądarki, które umożliwiają bezpośrednie osadzanie plików X3D w kodzie HTML, co umożliwia renderowanie bezpośrednio na stronie internetowej; jednak format ten nie spotkał się z powszechnym przyjęciem.
Pliki X3D obsługują informacje o materiale i kolorze. Jeśli przesłany model zawiera informacje o kolorze, nasze narzędzie spróbuje zapisać je w pliku X3D na koniec procesu konwersji. Informacje o teksturach nie są obecnie obsługiwane.
Konwersja z formatu pliku OBJ na X3D może być złożonym procesem, a każde narzędzie używane do tego procesu konwersji musi być w stanie obsłużyć różnorodne zadania konwersji danych, a także zidentyfikować wszelkie defekty w modelu 3D i naprawić je ich. Tutaj wyjaśnimy proces konwersji używany przez nasze narzędzie do dokładnej konwersji pliku OBJ do prawidłowego modelu 3D X3D. Zacznijmy od procesu konwersji, który składa się z następujących kroków:
W najprostszej formie plik OBJ to zwykły plik tekstowy zawierający czytelne dla człowieka dane 3D, takie jak wierzchołki, ściany, normalne i inne. Po połączeniu tworzą one model 3D, który widzisz na ekranie.
Kiedy nasze narzędzie odczytuje te dane 3D, interesują nas tylko wierzchołki, ściany i normalne, ponieważ są to jedyne dane, które można dokładnie przekonwertować na końcowy plik X3D.
Plik OBJ może zawierać inne dane, takie jak definicje materiałów i tekstury, które opisują, w jaki sposób powinien być renderowany określony zestaw geometrii 3D. Ponieważ tworzymy plik X3D, który nie obsługuje materiałów i tekstur, będziemy ignorować te dane, jeśli będą one obecne w pliku OBJ.
Aby uzyskać więcej informacji na temat formatu pliku OBJ, zobacz ten świetny artykuł zawiera wiele szczegółów wyjaśniających format OBJ.
Po odczytaniu danych z pliku OBJ nasze narzędzie generuje wewnętrzną reprezentację pełnego modelu 3D i podejmie próbę naprawienia wszelkich napotkanych problemów z geometrią. Oprócz naprawy wszelkich problemów z modelem 3D narzędzie usunie wszelkie zduplikowane wierzchołki i przygotuje model do eksportu do formatu X3D.
Ponieważ proces konwersji wkracza w końcową fazę, nasze narzędzie musi teraz pobrać model 3D w pamięci, który utworzyliśmy w kroku 2, i przekonwertować go do formatu X3D.
Jeśli Twój plik OBJ zawiera oddzielne pliki materiału (MTL) i tekstury (PNG, JPG itp.), możesz przeciągnąć je i upuścić do narzędzia do przesyłania wraz z głównym plikiem OBJ. Nasze narzędzie inteligentnie wykryje, który z tych dodatkowych plików należy do pliku OBJ. Alternatywnie możesz umieścić te dodatkowe pliki wraz z plikiem OBJ w pliku ZIP lub innym skompresowanym pliku archiwum i przesłać go.
Staramy się przetwarzać wszystkie konwersje OBJ na X3D tak szybko, jak to możliwe. Zazwyczaj zajmuje to około 5 sekund, ale w przypadku większych i bardziej złożonych plików może to potrwać dłużej, dlatego prosimy o cierpliwość.
Naszym celem jest tworzenie najdokładniejszych konwersji za pomocą naszych narzędzi. Nasze narzędzia są stale rozwijane, a nowe funkcje i ulepszenia są dodawane co tydzień.
Oczywiście! Nie przechowujemy pliku OBJ, który nam przesyłasz. Wynikowy plik X3D, po utworzeniu, jest usuwany 15 minut po przesłaniu, a link do pobrania wygasa po tym czasie.
Nie. Wszystkie nasze narzędzia do konwersji przetwarzają plik OBJ na naszych dedykowanych serwerach konwersji, co oznacza, że możesz używać naszych narzędzi na komputerach o niskiej specyfikacji, laptopach, tabletach i urządzeniach mobilnych i szybko otrzymywać przekonwertowany plik X3D.
Tak! Nasze narzędzie OBJ do X3D będzie działać na każdym systemie z nowoczesną przeglądarką internetową. Do uruchomienia któregokolwiek z naszych narzędzi konwersji nie jest potrzebne żadne specjalistyczne oprogramowanie.
Tak. Chociaż możesz użyć Ad Blockera, jeśli podoba Ci się nasze narzędzie do konwersji OBJ, rozważ umieszczenie naszej witryny na białej liście. Gdy Ad Blocker jest włączony, niektóre z naszych narzędzi mają pewne limity konwersji, a czas przetwarzania/konwersji będzie dłuższy.
Tak. Po przekonwertowaniu OBJ na X3D dostępna jest opcja „Opinie”, której możesz użyć, aby poinformować nas o wszelkich problemach, jakie napotkałeś podczas konwersji pliku.
© 2024 ObrazToStl. Konwertuj pliki PNG i JPG na pliki 3D STL.