Nasze bezpłatne i szybkie narzędzie przekonwertuje większość plików siatek 3D lub modeli OBJ (Wavefront) na standardowy plik GLB (Graphics Language Transmission Format), który można następnie dalej edytować w najpopularniejszych pakietach do edycji 3D, takich jak Blender lub Drukowane w 3D bez dalszego przetwarzania. Nasze narzędzie do konwersji może także konwertować wsadowo wiele plików OBJ; Jednocześnie można konwertować do 25 plików.
Aby przekonwertować plik OBJ, kliknij przycisk Prześlij powyżej i wybierz plik do konwersji. Po wybraniu plik zostanie przekonwertowany na plik GLB i wkrótce potem będzie gotowy do pobrania. Aby uzyskać więcej informacji na temat procesu konwersji OBJ na GLB, zobacz sekcja informacji o konwersji poniżej.
Tutaj przyjrzymy się formatom plików OBJ i GLB i porównamy ich funkcje, aby ustalić, jakiego formatu najlepiej użyć w konkretnej sytuacji. Zanim zaczniemy, jeśli nie znasz modelowania 3D i związanej z nim terminologii, gorąco polecamy to świetne rozwiązanie artykuł wyjaśnia koncepcje modelowania 3D i związaną z nimi terminologię.
Na początek przyjrzymy się, jak oba formaty przechowują dane modelu 3D. Po pierwsze, format OBJ jest formatem zwykłego tekstu zawierającym elementy tworzące obiekt 3D, którymi są wierzchołki, normalne, ściany i materiały. Jednakże format GLB przechowuje te informacje w bardziej zwartym formacie binarnym.
Ponieważ format OBJ to zwykły tekst, pliki te można edytować ręcznie, chociaż w rzeczywistości rozmiar większości plików OBJ sprawia, że ręczna edycja jest niepraktyczna. Prosty format sprawia, że są one stosunkowo łatwe w obsłudze w aplikacjach do modelowania 3D.
Zarówno pliki OBJ, jak i GLB obsługują materiały modelowe, niezależnie od tego, czy są to materiały w jednolitym kolorze, czy materiały z teksturą; oba typy są obsługiwane. W przypadku OBJ materiały są przechowywane w oddzielnym pliku materiałów (MTL). Wszelkie tekstury, do których odwołuje się plik MTL, są przechowywane jako osobne pliki.
W formacie GLB materiały i tekstury są integralną częścią formatu pliku i są przechowywane w pliku głównym wraz z innymi danymi modelu 3D. Oba formaty oprócz map wypukłości obsługują kolory i tekstury otoczenia, rozproszone i lustrzane.
Teksturowany model 3D Ziemi
Teksturowane krzesło zapisane w formacie OBJ.
Model 3D złotego smoka w formacie GLB.
Format OBJ istnieje dłużej niż format GLB i cieszy się nieco większym wsparciem wśród aplikacji do edycji 3D; jednakże format GLB zyskał na popularności w ostatnich latach i jest popularną opcją importowania do wielu aplikacji 3D. Te same aplikacje mogą także obsługiwać eksport do formatu GLB.
Format OBJ, ponieważ jest formatem tekstowym, zwykle prowadzi do większych plików niż równoważny model przechowywany w formacie GLB. Ponieważ format GLB jest formatem binarnym, wszelkie dodatkowe pliki tekstur mogą być również zawarte w tym samym pakiecie plików, podczas gdy w przypadku plików OBJ będą to osobne pliki. W przypadku plików OBJ mamy narzędzie do kompresować dane 3D w pliku OBJ, aby zmniejszyć rozmiar bez utraty szczegółów modelu 3D.
Ponieważ oba formaty GLB są bardziej nowoczesne i obsługują animacje, przechowywanie modeli w formacie GLB jest najprawdopodobniej najlepszą opcją; jednakże format OBJ jest nadal przydatny, zwłaszcza jeśli aplikacja do edycji 3D nie obsługuje formatu GLB.
Rozszerzenie | OBJ |
Pełne imię i nazwisko | Wavefront |
Typ | Model 3D |
Typ mima | text/plain |
Format | Text |
Narzędzia | OBJ Konwertery, Wokselizer modelu 3D, Utwórz OBJ animację, Kompresja OBJ, OBJ Ekstraktor aktywów, Tekst do OBJ, Wyświetl OBJ |
Otwierać z | Daz Studio, MeshLab, CAD Assistant |
Format pliku OBJ, pierwotnie stworzony przez Wavefront Technologies, a później przyjęty przez wielu innych dostawców oprogramowania 3D, jest prostym oparte na tekście format pliku do opisu Modele 3D /geometria. Dane te mogą obejmować wierzchołki, ściany, normalne, współrzędne tekstury i odniesienia do zewnętrznych plików tekstur.
Ponieważ format jest tekstowy, jego analizowanie w aplikacjach do modelowania 3D jest stosunkowo proste. Wadą formatu tekstowego jest to, że pliki mogą być dość duże w porównaniu z podobnymi formatami binarnymi, takimi jak STL i skompresowane pliki, takie jak 3MF.
Jeśli plik OBJ zostanie przesłany wraz z towarzyszącymi mu plikami MTL i teksturami, zostaną one zastosowane w procesie konwersji.
Rozszerzenie | GLB |
Pełne imię i nazwisko | Graphics Language Transmission Format |
Typ | Model 3D |
Typ mima | model/gltf-binary |
Format | Binary |
Narzędzia | GLB Konwertery, Wokselizer modelu 3D, Utwórz GLB animację, GLB Ekstraktor aktywów, Tekst do GLB, Wyświetl GLB |
Otwierać z | Blender, MeshLab |
Format pliku GLB, który może mieć również rozszerzenie pliku GLTF w zależności od tego, czy zawartość jest binarna, czy tekstowa/JSON, jest formatem pliku 3D używanym do opisu światów 3D i jako taki zawiera dane geometryczne, takie jak wierzchołki, ściany, normalne, animacje i inne dane związane ze scenami 3D.
Format, określany przez twórców jako „JPEG 3D”, zyskał na popularności i jest obsługiwany przez szeroką gamę aplikacji do modelowania 3D, takich jak Blender i MeshLab. Format GLB to otwarty standard utrzymywany przez Grupę Khronos.
Jeśli oryginalny plik modelu zawiera obrazy tekstur i inne dane związane z teksturami, zostaną one uwzględnione w ostatecznym pliku GLB.
Konwersja z formatu pliku OBJ na GLB może być złożonym procesem, a każde narzędzie używane do tego procesu konwersji musi być w stanie obsłużyć różnorodne zadania konwersji danych, a także zidentyfikować wszelkie defekty w modelu 3D i naprawić je ich. Tutaj wyjaśnimy proces konwersji używany przez nasze narzędzie do dokładnej konwersji pliku OBJ do prawidłowego modelu 3D GLB. Zacznijmy od procesu konwersji, który składa się z następujących kroków:
W najprostszej formie plik OBJ to zwykły plik tekstowy zawierający czytelne dla człowieka dane 3D, takie jak wierzchołki, ściany, normalne i inne. Po połączeniu tworzą one model 3D, który widzisz na ekranie.
Kiedy nasze narzędzie odczytuje te dane 3D, interesują nas tylko wierzchołki, ściany, normalne, materiały i tekstury, ponieważ są to jedyne dane, które można dokładnie przekonwertować na końcowy plik GLB.
Plik OBJ może zawierać dane, takie jak definicje materiałów i tekstury, które opisują, w jaki sposób powinien być renderowany określony zestaw geometrii 3D. Podczas zapisywania w formacie pliku GLB, który obsługuje zarówno materiały, jak i tekstury, nasze narzędzie spróbuje przeanalizować towarzyszący plik MTL, aby określić, które pliki tekstur (obrazów) są potrzebne. Przesyłając plik OBJ, pamiętaj o dołączeniu pliku MTL wraz ze wszystkimi odpowiednimi plikami tekstur. W przypadku braku pliku MTL model zostanie przetworzony bez żadnych materiałów.
Aby uzyskać więcej informacji na temat formatu pliku OBJ, zobacz ten świetny artykuł zawiera wiele szczegółów wyjaśniających format OBJ.
Po odczytaniu danych z pliku OBJ nasze narzędzie generuje wewnętrzną reprezentację pełnego modelu 3D i podejmie próbę naprawienia wszelkich napotkanych problemów z geometrią. Oprócz naprawy wszelkich problemów z modelem 3D narzędzie usunie wszelkie zduplikowane wierzchołki i przygotuje model do eksportu do formatu GLB.
Ponieważ proces konwersji wkracza w końcową fazę, nasze narzędzie musi teraz pobrać model 3D w pamięci, który utworzyliśmy w kroku 2, i przekonwertować go do formatu GLB.
Wraz z ukończonym plikiem GLB wszelkie tekstury obecne w oryginalnym pliku OBJ zostaną zapisane w którymkolwiek z nich PNG Lub JPG formacie, w zależności od oryginalnego formatu obrazu. Jeśli oryginalny format nie był żadnym z tych, na przykład, jeśli Twój model zawierał teksturę w formacie TGA formacie, zostanie on przekonwertowany na format PNG.
Jeśli Twój plik OBJ zawiera oddzielne pliki materiału (MTL) i tekstury (PNG, JPG itp.), możesz przeciągnąć je i upuścić do narzędzia do przesyłania wraz z głównym plikiem OBJ. Nasze narzędzie inteligentnie wykryje, który z tych dodatkowych plików należy do pliku OBJ. Alternatywnie możesz umieścić te dodatkowe pliki wraz z plikiem OBJ w pliku ZIP lub innym skompresowanym pliku archiwum i przesłać go.
Staramy się przetwarzać wszystkie konwersje OBJ na GLB tak szybko, jak to możliwe. Zazwyczaj zajmuje to około 5 sekund, ale w przypadku większych i bardziej złożonych plików może to potrwać dłużej, dlatego prosimy o cierpliwość.
Naszym celem jest tworzenie najdokładniejszych konwersji za pomocą naszych narzędzi. Nasze narzędzia są stale rozwijane, a nowe funkcje i ulepszenia są dodawane co tydzień.
Oczywiście! Nie przechowujemy pliku OBJ, który nam przesyłasz. Wynikowy plik GLB, po utworzeniu, jest usuwany 15 minut po przesłaniu, a link do pobrania wygasa po tym czasie.
Nie. Wszystkie nasze narzędzia do konwersji przetwarzają plik OBJ na naszych dedykowanych serwerach konwersji, co oznacza, że możesz używać naszych narzędzi na komputerach o niskiej specyfikacji, laptopach, tabletach i urządzeniach mobilnych i szybko otrzymywać przekonwertowany plik GLB.
Tak! Nasze narzędzie OBJ do GLB będzie działać na każdym systemie z nowoczesną przeglądarką internetową. Do uruchomienia któregokolwiek z naszych narzędzi konwersji nie jest potrzebne żadne specjalistyczne oprogramowanie.
Tak. Chociaż możesz użyć Ad Blockera, jeśli podoba Ci się nasze narzędzie do konwersji OBJ, rozważ umieszczenie naszej witryny na białej liście. Gdy Ad Blocker jest włączony, niektóre z naszych narzędzi mają pewne limity konwersji, a czas przetwarzania/konwersji będzie dłuższy.
Tak. Po przekonwertowaniu OBJ na GLB dostępna jest opcja „Opinie”, której możesz użyć, aby poinformować nas o wszelkich problemach, jakie napotkałeś podczas konwersji pliku.
© 2024 ObrazToStl. Konwertuj pliki PNG i JPG na pliki 3D STL.