Nasze bezpłatne i szybkie narzędzie konwertuje większość plików siatek 3D lub modeli OBJ (Wavefront) do standardowego pliku GLB (Graphics Language Transmission Format), który można następnie edytować w najpopularniejszych pakietach do edycji 3D, takich jak Blender lub wydruk 3D bez dalszego przetwarzania. Nasze narzędzie do konwersji może również konwertować wsadowo wiele plików OBJ, jednocześnie można konwertować do 25 plików.
Aby przekonwertować plik OBJ, kliknij przycisk Prześlij powyżej i wybierz plik do konwersji. Po wybraniu plik zostanie przekonwertowany na plik GLB i wkrótce będzie gotowy do pobrania. Więcej informacji na temat procesu konwersji OBJ na GLB można znaleźć w sekcji informacji o konwersji poniżej, aby uzyskać więcej informacji.
Oto 2 proste kroki, aby przekonwertować OBJ na GLB.
Najpierw kliknij przycisk „Prześlij...”, wybierz plik OBJ do przesłania. Wybierz dowolne opcje konfiguracji. Po zakończeniu konwersji OBJ na GLB możesz od razu pobrać plik GLB.
Staramy się przetworzyć wszystkie konwersje OBJ na GLB tak szybko, jak to możliwe, zwykle zajmuje to około 5 sekund, ale może być więcej w przypadku większych, bardziej złożonych plików, więc prosimy o cierpliwość.
Naszym celem jest tworzenie jak najdokładniejszych konwersji za pomocą naszych narzędzi. Nasze narzędzia są stale rozwijane, a nowe funkcje są dodawane co tydzień.
Oczywiście, że tak! Nie przechowujemy przesłanego nam pliku OBJ. Wynikowy plik GLB, po utworzeniu, jest usuwany 15 minut po przesłaniu, a łącze do pobierania wygaśnie po tym czasie.
Tak! Nasze narzędzie OBJ do GLB będzie działać na dowolnym systemie z nowoczesną przeglądarką internetową. Do uruchomienia któregokolwiek z naszych narzędzi do konwersji nie jest potrzebne żadne specjalistyczne oprogramowanie.
Jeśli Twój plik OBJ zawiera oddzielne pliki materiału (MTL) i tekstury (PNG, JPG itp.), możesz przeciągnąć je i upuścić do narzędzia do przesyłania wraz z głównym plikiem OBJ. Nasze narzędzie inteligentnie wykryje, który z tych dodatkowych plików należy do pliku OBJ. Alternatywnie możesz umieścić te dodatkowe pliki wraz z plikiem OBJ w pliku ZIP lub innym skompresowanym pliku archiwum i przesłać go.
Tak! Nasze narzędzie OBJ obsługuje pełne konwersje wsadowe. Jednorazowo możesz przesłać do 25 plików OBJ. Nasze narzędzie przekonwertuje je wszystkie tak szybko, jak to możliwe. Po zakończeniu możesz pobrać pliki GLB pojedynczo lub pobrać je wszystkie w jednym pliku ZIP.
Konwersja z formatu pliku OBJ na GLB może być złożonym procesem i każde narzędzie używane do tego procesu konwersji musi być w stanie obsłużyć różnorodne zadania konwersji danych, a także zidentyfikować wszelkie defekty w modelu 3D i napraw je. Tutaj wyjaśnimy proces konwersji używany przez nasze narzędzie do dokładnej konwersji pliku OBJ do prawidłowego modelu 3D GLB. Zacznijmy od procesu konwersji, który obejmuje następujące kroki:
W najprostszej formie plik OBJ to zwykły plik tekstowy zawierający czytelne dla człowieka dane 3D, takie jak wierzchołki, ściany, normalne i inne. Po połączeniu tworzą one model 3D, który widzisz na ekranie.
Kiedy nasze narzędzie odczytuje dane 3D, interesują nas tylko wierzchołki, ściany, normalne, materiały i tekstury, ponieważ są to jedyne dane, które można dokładnie przekonwertować na końcowy plik GLB.
Plik OBJ może zawierać dane, takie jak definicje materiałów i tekstury, które opisują, w jaki sposób powinien być renderowany określony zestaw geometrii 3D. Gdy tworzymy plik GLB, który obsługuje zarówno materiały, jak i tekstury, nasze narzędzie spróbuje przeanalizować towarzyszący plik MTL, aby określić, które pliki tekstur (obrazów) są potrzebne. Przesyłając plik OBJ, pamiętaj o dołączeniu pliku MTL wraz ze wszystkimi odpowiednimi plikami tekstur. Jeśli plik MTL nie jest obecny, model zostanie przetworzony bez żadnych materiałów.
Po odczytaniu danych z pliku OBJ nasze narzędzie generuje wewnętrzną reprezentację pełnego modelu 3D i podejmie próbę naprawienia wszelkich napotkanych problemów z geometrią. Oprócz naprawy wszelkich problemów z modelem 3D narzędzie usunie wszelkie zduplikowane wierzchołki i przygotuje model do eksportu do formatu GLB.
Ponieważ proces konwersji wkracza w końcową fazę, nasze narzędzie musi teraz pobrać model 3D w pamięci, który utworzyliśmy w kroku 2, i przekonwertować go do formatu GLB.
Wszystkie pliki obrazów tekstur z oryginalnego pliku OBJ zostaną osadzone w ukończonym pliku GLB.
Rozbudowa | OBJ |
Pełne imię i nazwisko | Wavefront |
Rodzaj | Model 3D |
Typ mimu | text/plain |
Format | Text |
Narzędzia | OBJ Konwertery, Wokselizator modelu 3D, Utwórz OBJ animację, Kompresja OBJ, OBJ Ekstraktor aktywów, Tekst do OBJ, Wyświetl OBJ |
Otwierać z | MeshLab, CAD Assistant |
Format pliku OBJ pierwotnie stworzony przez Wavefront Technologies, a później przyjęty przez wielu innych dostawców oprogramowania 3D, to prosty tekstowy format pliku do opisywania modelu/geometrii 3D. Te dane mogą obejmować wierzchołki, powierzchnie, normalne, współrzędne tekstury i odniesienia do zewnętrznych plików tekstur.
Ponieważ format jest oparty na tekście, analizowanie go przez aplikacje do modelowania 3D jest stosunkowo proste. Wadą formatu tekstowego jest to, że pliki mogą być dość duże w porównaniu z podobnymi formatami binarnymi, takimi jak STL i skompresowanymi plikami, takimi jak 3MF.
Jeśli plik OBJ zostanie przesłany wraz z towarzyszącymi mu plikami MTL i teksturami, zostaną one zastosowane w procesie konwersji.
Rozbudowa | GLB |
Pełne imię i nazwisko | Graphics Language Transmission Format |
Rodzaj | Model 3D |
Typ mimu | model/gltf-binary |
Format | Binary |
Narzędzia | GLB Konwertery, Wokselizator modelu 3D, Utwórz GLB animację, GLB Ekstraktor aktywów, Tekst do GLB, Wyświetl GLB |
Otwierać z | Blender, DAZ Studio, MeshLab |
Format pliku GLB, który może mieć również rozszerzenie pliku GLTF w zależności od tego, czy zawartość jest binarna czy tekstowa/Json to format pliku 3D używany do opisywania światów 3D i jako taki zawiera dane geometryczne, takie jak wierzchołki, ściany, normalne, animacje i inne dane związane ze scenami 3D.
Format, określany przez jego twórców jako „JPEG of 3D”, zyskał na popularności i jest obsługiwany przez szeroką gamę aplikacji do modelowania 3D, takich jak Blender i MeshLab. Format GLB to otwarty standard utrzymywany przez Khronos Group.
Jeśli oryginalny plik modelu zawiera obrazy tekstur i inne dane związane z teksturami, zostaną one uwzględnione w ostatecznym pliku FBX.
© 2024 ImageToStl. Konwertuj swoje obrazy na pliki 3D.