Gamitin ang aming libre at mabilis na online na tool para i-convert ang iyong PNG (Portable Network Graphics) na imahe o logo sa 3D STL (Standard Triangle Language) mesh/ mga file ng modelo angkop para sa paglilimbag na may a 3d printer o para sa pag-load sa iyong paboritong 3D editing package.
Narito ang tatlong simpleng hakbang upang lumikha ng STL file mula sa isang PNG file.
Binibigyang-daan ka ng setting na ito na tukuyin kung paano na-convert ang iyong PNG na imahe sa isang STL na modelo. Ipapalabas ng mga opsyon sa Extrude ang iyong larawan sa 3D space, habang ang mga Standard na opsyon ay maglalapat ng proseso ng heightmap sa iyong larawan.
Maaaring gamitin ang setting upang baguhin ang detalye ng panghuling STL na modelo na ginawa. Gumagana nang maayos ang default na setting ng Medium para sa karamihan ng mga conversion ng Extrude at Heightmap, kasama ang setting na Mataas na inirerekomenda para sa napakadetalyadong mga file ng imahe.
Ang setting na ito, kapag binigyan ng taas na higit sa zero, ay magtuturo sa tool na magdagdag ng solidong 3D base sa panghuling STL na modelo. Ang napiling yunit ng pagsukat ay tumutukoy sa taas ng base.
Kapag pinagana ang opsyong ito, awtomatikong susubukan ng tool na gawing transparent ang background ng iyong larawan.
Manu-manong tukuyin ang kulay ng background ng iyong larawan sa halip na sinusubukan ng aming tool na awtomatikong gawin ito.
Kung hindi matukoy ng tool ang background at alam mo ang kulay ng background, maaari mo itong tukuyin dito.
Maaaring isaayos ang value na ito para makontrol ang tolerance sa pag-alis ng background. Kung mas mataas ang halaga, mas maraming background ang aalisin.
Ang isang mas mataas na halaga ay kapaki-pakinabang para sa paglikha ng mas malinaw na mga resulta kung ang iyong larawan ay anti-aliased.
Kapag ang Invert Output na opsyon ay nasuri, ang pixel brightness ay nababaligtad, ibig sabihin, ang itim ay nagiging puti at ang puti ay nagiging itim, na nagreresulta sa isang 3D na modelo na nababaligtad.
Sinasabi ng setting na ito sa tool kung paano sukatin ang panghuling modelong 3D kapag ginagamit ang mga setting sa ibaba para sa mga setting ng Lapad, Taas, at Lalim.
Kapag ginagamit ang alinman sa Color Extrude o Heightmap na mga opsyon sa loob ng Tool menu, maaari kang opsyonal na mag-upload ng hiwalay na larawan na magagamit upang bigyang-kulay ang iyong 3D na modelo.
Ang setting na ito ay nagtuturo sa tool kung paano bigyang-kahulugan ang impormasyon ng kulay ng mga pixel sa iyong larawan, sa gayon ay nakakaimpluwensya sa paglikha ng 3D STL na modelo. Ang opsyong grayscale ay pinakakaraniwang ginagamit kapag nagtatrabaho sa mga heightmap, maliban kung nakikitungo ka sa mga partikular na kinakailangan na nangangailangan ng paggamit ng kulay.
Gamitin ang halagang ito upang pagsamahin ang mga katulad na kulay; ito ay kapaki-pakinabang kung ang imahe ay mababa ang kalidad. Makakatulong ang mas mataas na bilang na bawasan ang mga epekto ng anti-aliasing sa larawang PNG.
Sa setting na ito, posibleng bawasan ang pagsasama ng maliliit na butas sa loob ng 3D na modelo na dulot ng maliliit, mas madidilim na bahagi ng source PNG file, na maaaring maging kapaki-pakinabang sa mga sitwasyon kung saan ang pinagmulang imahe ay hindi pa na-optimize para magamit sa kasangkapan.
Kapag ang iyong PNG file ay may transparent na background, ang opsyong ito ay maaaring magturo sa tool kung paano ituring ang transparency, kung saan ang transparency ay na-convert sa itim o puti.
Kapag pinagana ang setting na ito, susubukan ng conversion tool na pakinisin ang anumang "spike" sa loob ng 3D na modelo na dulot ng magkakaibang mga pixel sa larawan na malapit sa isa't isa.
Kapag pinagana ang opsyong ito, sasalamin ng tool ang 3D geometry ng nabuong STL na modelo sa kahabaan ng Z-axis.
Kung gusto mong gumawa ang tool ng 3D na preview ng iyong modelo, mangyaring piliin ang opsyong ito. Naka-on ito bilang default.
Maaari mong gamitin ang opsyong ito upang i-fine-tune ang STL na format na ginagamit ng tool. Binary ang default na opsyon, dahil ito ang pinakakaraniwang format ng STL file, kasama ang dalawa pang format na sumusuporta sa kulay, na kapaki-pakinabang lang kung sinusuportahan ng iyong 3D editing application ang color STL model file.
Gamitin ang opsyong ito para bumuo ng Mukha o Vertex (Smooth ) na mga normal sa panghuling 3D na modelo. Ang mga normal na vertex ay nagbibigay sa mata ng makinis na hitsura. Maaari mong piliing huwag gumawa ng Normals gamit ang opsyong Wala upang bawasan ang laki ng file.
Extension | PNG |
Buong pangalan | Portable Network Graphics |
Uri | Imahe |
Uri ng Mime | image/png |
Format | Binary |
Mga gamit | PNG Mga Converter, Lumikha ng Cookie Cutter, Tingnan ang PNG |
Buksan Sa | Paint.NET, Photoshop |
Ang PNG graphics file format ay isang karaniwang ginagamit na format para sa pag-iimbak ng mga 2D na imahe, na maaaring lubos na mai-compress sa pamamagitan ng paggamit ng isang palette kung ang larawan ay may sapat na mababang bilang ng mga kulay (256 na kulay sa pangkalahatan). Ang PNG file ay higit pang i-compress gamit ang DEFLATE compression algorithm upang matiyak ang maliliit na laki ng file na mabilis i-download.
Ang mga PNG file ay nakikita bilang lohikal na kahalili sa GIF image file format at ginawa noong kalagitnaan ng 1990s bilang isang superior format sa GIF. Ang mga PNG file ay karaniwang ginagamit para sa mga logo ng kumpanya, mga icon, at iba pang hindi photographic na nilalaman ng imahe. Ang pag-save ng isang digital na larawan sa PNG na format ay lilikha ng isang mas malaking file kaysa sa katumbas JPG larawan, kaya ang PNG na format ay hindi angkop para sa karamihan ng nilalamang digital na larawan.
Extension | STL |
Buong pangalan | Standard Triangle Language |
Uri | 3D na Modelo |
Uri ng Mime | application/vnd.ms-pki.stl |
Format | Text & Binary |
Mga gamit | STL Mga Converter, 3D na Modelong Voxelizer, Lumikha ng STL Animation, I-compress ang STL, Text sa STL, Tingnan ang STL |
Buksan Sa | Blender, Daz Studio, MeshLab, CAD Assistant |
Ang format ng STL file ay nag-ugat noong 1980's at ang katutubong file format para sa 3D Systems stereolithographyCAD software. Tinutukoy ng format ang isang triangulated mesh na may mga vertice at mukha at isang sikat na format para sa pagbabahagi 3D na napi-print mga file ng modelo.
Mayroong ilang mga format na nagtangkang palawigin ang STL format, katulad ng SolidView at VisCAM, na ang mga format ay may kasamang limitadong 15-bit na impormasyon ng kulay para sa bawat mesh na mukha, na kadalasang binabalewala ng karamihan sa modernong 3D software. Ang format ng STL ay maaaring text o binary; susuportahan ng aming mga tool ang parehong mga format.
Ang karaniwang format ng STL file ay hindi sumusuporta sa mga may kulay na mukha, vertice, o impormasyon ng texture. Ang STL file na nabuo ng tool ay maglalaman lamang ng raw mesh/triangle data bilang default, na perpekto para sa 3D printing.
May opsyon din ang tool na i-save ang file sa isa sa mga hindi karaniwang format na sumusuporta sa mga may kulay na mukha, gaya ng VisCAM at SolidView na perpekto kung gusto mong iproseso pa ang STL sa software na sumusuporta sa mga format na ito.
Ang software na ginamit upang maghanda ng 3D model file para sa pag-print, na kilala rin bilang 3D slicer software, ay hindi maaaring direktang mag-print ng mga file ng imahe ng 3D gaya ng PNG. Ito ay dahil sa ang katunayan na ang slicing software ay idinisenyo para gamitin sa mga 3D na modelo sa halip na mga flat 2D na imahe.
Isang imahe ng barya ng Pokémon sa grayscale
Ang Pokémon coin ay pinalabas sa isang 3D STL na modelo
Ang 3D na naka-print na Pokémon coin
Gayunpaman, maaaring pangasiwaan ng software ng slicer ang mga file na naka-format sa pamantayang STL. Ito ay dahil ang format na STL ay partikular na idinisenyo bilang isang medium ng storage at exchange para sa mga 3D na napi-print na modelo. Ang aming PNG hanggang STL na tool sa conversion gagawa muna ng alinman sa a heightmap o isang extruded na 3D na modelo mula sa iyong PNG image file. Ang 3D na modelong ito ay maaaring i-load sa iyong slicer software at ipadala sa iyong 3D printer para sa pag-print.
Kino-convert ng aming tool ang data ng imahe (bitmap) sa 3D geometry, na pagkatapos ay ise-save sa karaniwang STL file format.
Maaaring i-convert ng tool na PNG sa STL ang pinakakaraniwang mga format ng file ng imahe, gaya ng PNG, JPG o alinman sa aming sinusuportahan mga format ng imahe. Ang output ay ibinigay sa STL na format, na maaaring magamit sa karamihan ng mga 3D graphics application.
Ang 3D geometry ay nilikha batay sa liwanag ng bawat isa pixel sa pinagmulang larawan. Halimbawa, gamit ang mga default na setting ng tool, ang isang itim na pixel ay kumakatawan sa isang 3D pixel na taas na 0mm, at isang puting pixel ay kumakatawan sa isang 3D na pixel na taas na 10mm. Ang mga kulay sa pagitan ng mga ito ay mako-convert sa isang 3D pixel sa hanay na ito.
Binabaliktad ng opsyong ito ang conversion ng black-to-white range, kaya sa hanay ng opsyong ito, ire-render ang isang itim na pixel bilang 3D pixel na 10mm ang taas, at ire-render ang isang puting pixel bilang 0mm.
Ang opsyong "Detalye" ay nagbibigay-daan sa iyo na kontrolin ang resolution ng ginawang STL file. Ang mababang detalye ay bubuo ng modelo nang mabilis at magreresulta sa isang mas maliit na file. Ang Mataas na opsyon ay magtatagal upang makabuo at maaaring magresulta sa napakalaking mga file sa pag-download.
Sa opsyong ito, susubukan ng PNG sa STL converter na tanggalin o pakinisin ang anumang spike sa magreresultang STL 3D na modelo. Ang mga spike ay kadalasang sanhi ng mataas na contrasting na katabing pixel sa source PNG file.
Ang PNG na iyong ia-upload ay maaaring maging anumang laki; gayunpaman, babaguhin ng aming tool ang iyong larawan sa maximum na 1200x1200 pixels para sa lahat ng na-upload na larawan na mas malaki kaysa rito.
Ang STL na format ng file ay naglalarawan ng isang hindi nakabalangkas na triangulated na ibabaw ng mga tatsulok gamit ang isang 3D Cartesian coordinate system. Ang STL na mga file ay hindi naglalaman ng anumang sukat na impormasyon, at ang mga yunit ay arbitrary. Mayroon kaming mas detalyadong paglalarawan ng isang STL file dito.
Nilalayon naming iproseso ang lahat ng PNG hanggang STL na mga conversion nang mabilis hangga't maaari, karaniwan itong tumatagal ng humigit-kumulang 5 segundo ngunit maaaring mas marami para sa mas malalaking mas kumplikadong mga file kaya mangyaring maging mapagpasensya.
Ise-save ng aming tool ang lahat ng STL file sa binary na format. Opsyonal, papayagan ka ng aming tool na mag-save sa hindi karaniwang kulay STL na format.
Oo, siyempre! Hindi namin iniimbak ang PNG file na iyong isinumite sa amin. Ang resultang STL file, sa sandaling nilikha ay tatanggalin 15 minuto pagkatapos ng pag-upload at ang link sa pag-download ay mag-e-expire pagkatapos ng panahong ito.
Hindi. Pinoproseso ng lahat ng aming mga tool sa conversion ang iyong PNG na file sa aming nakalaang mga server ng conversion, ibig sabihin ay magagamit mo ang aming mga tool sa mga low-spec na computer, laptop, tablet, at mobile device at mabilis na matanggap ang iyong na-convert na STL file.
Oo! Ang aming PNG hanggang STL na tool ay tatakbo sa anumang system na may modernong web browser. Walang espesyal na software ang kailangan para patakbuhin ang alinman sa aming mga tool sa conversion.
Oo. Bagama't maaari kang gumamit ng Ad Blocker, kung gusto mo ang aming PNG na tool sa conversion, mangyaring isaalang-alang ang white-listing sa aming site. Kapag pinagana ang isang Ad Blocker mayroong ilang mga limitasyon sa conversion sa ilan sa aming mga tool at mas mahahaba ang mga oras ng pagproseso/pag-convert.
Oo. Kapag na-convert mo na ang iyong PNG sa STL, mayroong opsyon na "Feedback" na magagamit mo upang ipaalam sa amin ang anumang mga isyung naranasan mo noong kino-convert ang iyong file.
© 2024 ImageToStl. I-convert ang iyong PNG at JPG Files sa mga 3D STL file.