OBJ hanggang XPaano gamitinImpormasyon sa FileMga Tampok ng FilePaano ito GumaganaFAQIba pang OBJ ToolsPinakabagong Balita
sa

I-convert ang Iyong 3D Mesh/Model OBJ Files sa X

Iko-convert ng aming libre at mabilis na tool ang karamihan sa mga file ng modelong 3D mesh o OBJ (Wavefront) sa isang karaniwang X (Direct X File) file na maaaring i-edit pa sa pinakasikat na 3D na mga pakete sa pag-edit gaya ng Blender o 3D na naka-print nang walang karagdagang pagproseso. Ang aming tool sa conversion ay maaari ding mag-batch na mag-convert ng maramihang OBJ file; hanggang 25 mga file sa isang pagkakataon ay maaaring ma-convert.

Upang i-convert ang iyong OBJ file, i-click ang button na I-upload sa itaas at piliin ang file na iko-convert. Kapag napili, ang file ay mako-convert sa isang X file at magiging handa para sa pag-download sa ilang sandali pagkatapos. Para sa higit pang impormasyon tungkol sa proseso ng conversion ng OBJ sa X, tingnan ang seksyon ng impormasyon ng conversion sa ibaba.

Paano i-convert ang iyong OBJ sa X Online?

Narito ang dalawang simpleng hakbang para i-convert ang iyong OBJ sa X.

Mag-upload ng OBJ

I-click ang button na "Mag-upload ng OBJ File" at pumili ng OBJ na ia-upload. Ang maximum na laki ng file ay 100MB.

I-download ang iyong X

I-click ang link sa pag-download kapag nakumpleto upang matanggap ang iyong X file.

Impormasyon sa Format ng File para sa OBJ hanggang X

Paglalarawan

Ang format ng OBJ file, na orihinal na nilikha ng Wavefront Technologies at kalaunan ay pinagtibay ng maraming iba pang 3D software vendor, ay isang simple batay sa teksto format ng file para sa paglalarawan Mga modelong 3D /geometry. Ang data na ito ay maaaring magsama ng mga vertex, mukha, normal, texture coordinate, at reference sa mga external na texture file.

Dahil text-based ang format, medyo diretso ang pag-parse sa mga 3D modeling application. Ang isang downside ng text-based na format ay ang mga file ay maaaring medyo malaki kumpara sa mga katulad na binary na format tulad ng STL at mga naka-compress na file tulad ng 3MF.

OBJ Mga Tala

Kung ang iyong OBJ file ay na-upload na may kasamang MTL at texture file, ang mga ito ay ilalapat sa proseso ng conversion.

Mga sinusuportahang Tampok

  • Mesh geometry
  • Mga Materyales (Sa pamamagitan ng MTL file)
  • Mga Texture (PNG, JPG, TGA na mga format)
ExtensionX
Buong pangalanDirect X File
Uri3D na Modelo
Uri ng Mimetext/plain
FormatText
Mga gamitX Mga Converter, 3D na Modelong Voxelizer, Lumikha ng X Animation, Text sa X, Tingnan ang X

Paglalarawan

Ang X 3D file format extension ay ipinakilala ng Microsoft sa paglulunsad ng Bersyon 2 ng kanilang 3D graphics API, Direct X, noong 2002. Ang format ay nagbago sa paglipas ng mga taon; gayunpaman, noong 2014, ang X na format ng file ay hindi na ginagamit pabor sa mas bago, mas may kakayahang mga format gaya ng FBX.

Ang format ay isang simpleng text-based na file na may kakayahang mag-imbak ng 3D mesh na impormasyon tulad ng mga vertice, mukha, normal, at materyal na impormasyon. Bilang karagdagan sa pangunahing 3D na impormasyon, ang format ay maaari ding mag-imbak ng mga animation na may X na format ng file, na pangunahing ginagamit sa pagbuo ng mga laro.

X Mga Tala

Ang X na mga file ay sumusuporta sa materyal at impormasyon ng kulay. Kung ang iyong na-upload na modelo ay naglalaman ng impormasyon ng kulay, susubukan ng aming tool na i-save ito sa X file sa dulo ng proseso ng conversion. Hindi sinusuportahan ang impormasyon ng texture sa ngayon.

Mga sinusuportahang Tampok

  • Mesh geometry
  • Mga kulay ng materyal
  • Mga texture

Mga Hindi Sinusuportahang Feature

  • Mga animation

Paghahambing ng OBJ at X Features

 

OBJ Mga Tampok

  • Mesh Geometry (Mga Vertices at Mukha)
  • Mga Normal na Vertex
  • Mukha Normal
  • Mga Kulay ng Vertex
  • Mga Materyal sa Mukha (Hindi kasama ang mga texture)
  • Mga texture
  • Point Cloud
  • Maramihang Mga Bagay Bawat File
  • Mga Pagbabago ng Bagay (Pagsasalin, Pag-ikot, at Scale)
  • Mga buto/Mga Kasukasuan
  • Mga animation
  • Angkop para sa 3D Printing

X Mga Tampok

  • Mesh Geometry (Mga Vertices at Mukha)
  • Mga Normal na Vertex
  • Mukha Normal
  • Mga Kulay ng Vertex
  • Mga Materyal sa Mukha (Hindi kasama ang mga texture)
  • Mga texture
  • Point Cloud
  • Maramihang Mga Bagay Bawat File
  • Mga Pagbabago ng Bagay (Pagsasalin, Pag-ikot, at Scale)
  • Mga buto/Mga Kasukasuan
  • Mga animation
  • Angkop para sa 3D Printing

Paano ito gumagana?

Ang pag-convert mula sa OBJ na format ng file sa X ay maaaring maging isang kumplikadong proseso, at anumang tool na ginagamit para sa proseso ng conversion na ito ay kailangang makayanan ang iba't ibang mga gawain sa conversion ng data pati na rin matukoy ang anumang mga depekto sa loob ng 3D na modelo at ayusin sila. Dito namin ipapaliwanag ang proseso ng conversion na ginagamit ng aming tool upang tumpak na i-convert ang iyong OBJ file sa isang wastong X 3D na modelo. Magsimula tayo sa proseso ng conversion, na kinabibilangan ng mga sumusunod na hakbang:

Hakbang 1: Basahin ang Source OBJ File

Hakbang 1: Basahin ang Source OBJ File

Sa pinakasimpleng anyo nito, ang OBJ file ay isang plain text file na naglalaman ng data na 3D na nababasa ng tao gaya ng mga vertice, mukha, normal, at higit pa. Kapag pinagsama, bumubuo ang mga ito sa 3D na modelong nakikita mo sa iyong screen.

Kapag nabasa ng aming tool ang 3D na data na ito, ang tanging interesado lang kami ay ang mga vertice, mukha, normal, materyales, at texture, dahil ito lang ang data na tumpak na ma-convert sa final X file.

Ang OBJ file ay maaaring maglaman ng data tulad ng mga materyal na kahulugan at mga texture na naglalarawan kung paano dapat i-render ang isang partikular na hanay ng 3D geometry. Habang nagse-save kami sa X file format, na sumusuporta sa parehong mga materyales at texture, susubukan ng aming tool na i-parse ang kasamang MTL file upang matukoy kung aling mga texture (image) na file ang kailangan. Kapag nag-a-upload ng OBJ file, pakitiyak na isasama mo ang MTL file kasama ng lahat ng nauugnay na texture file. Kung wala ang MTL file, ipoproseso ang modelo nang walang anumang materyales.

Para sa higit pang impormasyon tungkol sa OBJ file format, pakitingnan ang mahusay na ito artikulo na napupunta sa maraming detalye na nagpapaliwanag sa OBJ na format.

Hakbang 2: Iproseso ang Data ng File

Sa nabasang OBJ data ng file, ang aming tool ay bumubuo ng panloob na representasyon ng buong 3D na modelo at susubukang ayusin ang anumang mga isyu sa geometry na nakatagpo. Kasama ng pag-aayos ng anumang mga isyu sa 3D na modelo, aalisin ng tool ang anumang mga duplicate na vertice at ihahanda ang modelo para sa pag-export sa X na format.

Hakbang 3: Pag-save sa X Format

Sa pagpasok ng proseso ng conversion sa mga huling yugto nito, kailangan na ngayon ng aming tool na kunin ang in-memory na 3D na modelo na ginawa namin sa hakbang 2 at i-convert ito sa X na format.

Kasama ng nakumpletong X file, ang anumang mga texture na naroroon sa orihinal na OBJ file ay ise-save sa alinman PNG o JPG format, depende sa orihinal na format ng larawan. Kung ang orihinal na format ay wala sa mga ito, halimbawa, kung ang iyong modelo ay naglalaman ng isang texture sa TGA format, ito ay mako-convert sa isang PNG.

Mga Madalas Itanong

Ang aking OBJ file ay naglalaman ng mga materyales at texture; paano ko i-upload ang mga ito?

Kung ang iyong OBJ file ay may hiwalay na materyal (MTL) at texture (PNG, JPG, atbp.) na mga file, maaari mong i-drag at i-drop ang mga ito sa tool sa pag-upload kasama ang pangunahing OBJ file. Matalinong matutukoy ng aming tool kung alin sa mga karagdagang file na ito ang kabilang sa OBJ file. Bilang kahalili, maaari mong ilagay ang mga karagdagang file na ito, kasama ang OBJ file, sa loob ng ZIP o iba pang naka-compress na archive file at i-upload iyon.

Gaano katagal bago ma-convert ang aking OBJ sa X?

Nilalayon naming iproseso ang lahat ng OBJ hanggang X na mga conversion nang mabilis hangga't maaari, karaniwan itong tumatagal ng humigit-kumulang 5 segundo ngunit maaaring mas marami para sa mas malalaking mas kumplikadong mga file kaya mangyaring maging mapagpasensya.

Gaano katumpak ang OBJ sa X conversion?

Nilalayon naming lumikha ng pinakatumpak na mga conversion gamit ang aming mga tool. Ang aming mga tool ay nasa ilalim ng patuloy na pag-unlad na may mga bagong feature at pagpapahusay na idinaragdag bawat linggo.

Ligtas bang i-convert ang aking OBJ sa X sa ImageToStl.com?

Oo, siyempre! Hindi namin iniimbak ang OBJ file na iyong isinumite sa amin. Ang resultang X file, sa sandaling nilikha ay tatanggalin 15 minuto pagkatapos ng pag-upload at ang link sa pag-download ay mag-e-expire pagkatapos ng panahong ito.

Kailangan ko ba ng high-spec. computer upang gamitin ang OBJ sa X converter?

Hindi. Pinoproseso ng lahat ng aming mga tool sa conversion ang iyong OBJ na file sa aming nakalaang mga server ng conversion, ibig sabihin ay magagamit mo ang aming mga tool sa mga low-spec na computer, laptop, tablet, at mobile device at mabilis na matanggap ang iyong na-convert na X file.

Maaari ko bang i-convert ang aking OBJ sa X sa Windows, Linux, Android, iOS o Mac OS?

Oo! Ang aming OBJ hanggang X na tool ay tatakbo sa anumang system na may modernong web browser. Walang espesyal na software ang kailangan para patakbuhin ang alinman sa aming mga tool sa conversion.

Paano kung gumagamit ako ng Ad Blocker, makakaapekto ba iyon sa mga bagay?

Oo. Bagama't maaari kang gumamit ng Ad Blocker, kung gusto mo ang aming OBJ na tool sa conversion, mangyaring isaalang-alang ang white-listing sa aming site. Kapag pinagana ang isang Ad Blocker mayroong ilang mga limitasyon sa conversion sa ilan sa aming mga tool at mas mahahaba ang mga oras ng pagproseso/pag-convert.

Maaari ba akong makakuha ng suporta sa pag-convert ng aking OBJ sa X?

Oo. Kapag na-convert mo na ang iyong OBJ sa X, mayroong opsyon na "Feedback" na magagamit mo upang ipaalam sa amin ang anumang mga isyung naranasan mo noong kino-convert ang iyong file.

© 2024 ImageToStl. I-convert ang iyong PNG at JPG Files sa mga 3D STL file.

Your files are ready to download!