Iko-convert ng aming libre at mabilis na tool ang karamihan sa mga file ng modelong 3D mesh o OBJ (Wavefront) sa isang karaniwang BLEND (Blender) file na maaaring i-edit pa sa pinakasikat na 3D na mga pakete sa pag-edit gaya ng Blender o 3D na naka-print nang walang karagdagang pagproseso. Ang aming tool sa conversion ay maaari ding mag-batch na mag-convert ng maramihang OBJ file; hanggang 25 mga file sa isang pagkakataon ay maaaring ma-convert.
Upang i-convert ang iyong OBJ file, i-click ang button na I-upload sa itaas at piliin ang file na iko-convert. Kapag napili, ang file ay mako-convert sa isang BLEND file at magiging handa para sa pag-download sa ilang sandali pagkatapos. Para sa higit pang impormasyon tungkol sa proseso ng conversion ng OBJ sa BLEND, tingnan ang seksyon ng impormasyon ng conversion sa ibaba.
Narito ang dalawang simpleng hakbang para i-convert ang iyong OBJ sa BLEND.
Extension | OBJ |
Buong pangalan | Wavefront |
Uri | 3D na Modelo |
Uri ng Mime | text/plain |
Format | Text |
Mga gamit | OBJ Mga Converter, 3D na Modelong Voxelizer, Lumikha ng OBJ Animation, I-compress ang OBJ, OBJ Asset Extractor, Text sa OBJ, Tingnan ang OBJ |
Buksan Sa | Daz Studio, MeshLab, CAD Assistant |
Ang format ng OBJ file, na orihinal na nilikha ng Wavefront Technologies at kalaunan ay pinagtibay ng maraming iba pang 3D software vendor, ay isang simple batay sa teksto format ng file para sa paglalarawan Mga modelong 3D /geometry. Ang data na ito ay maaaring magsama ng mga vertex, mukha, normal, texture coordinate, at reference sa mga external na texture file.
Dahil text-based ang format, medyo diretso ang pag-parse sa mga 3D modeling application. Ang isang downside ng text-based na format ay ang mga file ay maaaring medyo malaki kumpara sa mga katulad na binary na format tulad ng STL at mga naka-compress na file tulad ng 3MF.
Kung ang iyong OBJ file ay na-upload na may kasamang MTL at texture file, ang mga ito ay ilalapat sa proseso ng conversion.
Extension | BLEND |
Buong pangalan | Blender |
Uri | 3D na Modelo |
Uri ng Mime | application/octet-stream |
Format | Binary |
Mga gamit | BLEND Mga Converter, 3D na Modelong Voxelizer, Lumikha ng BLEND Animation, BLEND Asset Extractor, Text sa BLEND, Tingnan ang BLEND |
Buksan Sa | Blender |
Ang BLEND na uri ng file ay ang katutubong 3D graphics file format ng 3D modeling application Blender. Orihinal na inilabas noong 1994, ang Blender ay lumago sa paglipas ng mga taon at isa sa mga pinakasikat na 3D application na magagamit.
Ang mga BLEND file ay nag-iimbak ng 3D na nilalaman tulad ng 3D geometry, vertices, faces, normals, animation, materyales, at marami pang iba. Ang Blender ay libre at open-source, naglalaman ng maraming feature na iyong aasahan sa isang high-end na 3D editing application, at available para sa karamihan ng mga kasalukuyang operating system.
Kung ang iyong orihinal na file ng modelo ay naglalaman ng mga texture na larawan at iba pang data na nauugnay sa texture, ang mga ito ay isasama sa panghuling BLEND file.
Ang pag-convert mula sa OBJ na format ng file sa BLEND ay maaaring maging isang kumplikadong proseso, at anumang tool na ginagamit para sa proseso ng conversion na ito ay kailangang makayanan ang iba't ibang mga gawain sa conversion ng data pati na rin matukoy ang anumang mga depekto sa loob ng 3D na modelo at ayusin sila. Dito namin ipapaliwanag ang proseso ng conversion na ginagamit ng aming tool upang tumpak na i-convert ang iyong OBJ file sa isang wastong BLEND 3D na modelo. Magsimula tayo sa proseso ng conversion, na kinabibilangan ng mga sumusunod na hakbang:
Sa pinakasimpleng anyo nito, ang OBJ file ay isang plain text file na naglalaman ng data na 3D na nababasa ng tao gaya ng mga vertice, mukha, normal, at higit pa. Kapag pinagsama, bumubuo ang mga ito sa 3D na modelong nakikita mo sa iyong screen.
Kapag nabasa ng aming tool ang 3D na data na ito, ang tanging interesado lang kami ay ang mga vertice, mukha, normal, materyales, at texture, dahil ito lang ang data na tumpak na ma-convert sa final BLEND file.
Ang OBJ file ay maaaring maglaman ng data tulad ng mga materyal na kahulugan at mga texture na naglalarawan kung paano dapat i-render ang isang partikular na hanay ng 3D geometry. Habang nagse-save kami sa BLEND file format, na sumusuporta sa parehong mga materyales at texture, susubukan ng aming tool na i-parse ang kasamang MTL file upang matukoy kung aling mga texture (image) na file ang kailangan. Kapag nag-a-upload ng OBJ file, pakitiyak na isasama mo ang MTL file kasama ng lahat ng nauugnay na texture file. Kung wala ang MTL file, ipoproseso ang modelo nang walang anumang materyales.
Para sa higit pang impormasyon tungkol sa OBJ file format, pakitingnan ang mahusay na ito artikulo na napupunta sa maraming detalye na nagpapaliwanag sa OBJ na format.
Sa nabasang OBJ data ng file, ang aming tool ay bumubuo ng panloob na representasyon ng buong 3D na modelo at susubukang ayusin ang anumang mga isyu sa geometry na nakatagpo. Kasama ng pag-aayos ng anumang mga isyu sa 3D na modelo, aalisin ng tool ang anumang mga duplicate na vertice at ihahanda ang modelo para sa pag-export sa BLEND na format.
Sa pagpasok ng proseso ng conversion sa mga huling yugto nito, kailangan na ngayon ng aming tool na kunin ang in-memory na 3D na modelo na ginawa namin sa hakbang 2 at i-convert ito sa BLEND na format.
Kasama ng nakumpletong BLEND file, ang anumang mga texture na naroroon sa orihinal na OBJ file ay ise-save sa alinman PNG o JPG format, depende sa orihinal na format ng larawan. Kung ang orihinal na format ay wala sa mga ito, halimbawa, kung ang iyong modelo ay naglalaman ng isang texture sa TGA format, ito ay mako-convert sa isang PNG.
Kung ang iyong OBJ file ay may hiwalay na materyal (MTL) at texture (PNG, JPG, atbp.) na mga file, maaari mong i-drag at i-drop ang mga ito sa tool sa pag-upload kasama ang pangunahing OBJ file. Matalinong matutukoy ng aming tool kung alin sa mga karagdagang file na ito ang kabilang sa OBJ file. Bilang kahalili, maaari mong ilagay ang mga karagdagang file na ito, kasama ang OBJ file, sa loob ng ZIP o iba pang naka-compress na archive file at i-upload iyon.
Nilalayon naming iproseso ang lahat ng OBJ hanggang BLEND na mga conversion nang mabilis hangga't maaari, karaniwan itong tumatagal ng humigit-kumulang 5 segundo ngunit maaaring mas marami para sa mas malalaking mas kumplikadong mga file kaya mangyaring maging mapagpasensya.
Ililigtas ng aming tool ang lahat Blender mga file na maaaring buksan gamit ang bersyon 4.2 ng Blender.
Oo, siyempre! Hindi namin iniimbak ang OBJ file na iyong isinumite sa amin. Ang resultang BLEND file, sa sandaling nilikha ay tatanggalin 15 minuto pagkatapos ng pag-upload at ang link sa pag-download ay mag-e-expire pagkatapos ng panahong ito.
Hindi. Pinoproseso ng lahat ng aming mga tool sa conversion ang iyong OBJ na file sa aming nakalaang mga server ng conversion, ibig sabihin ay magagamit mo ang aming mga tool sa mga low-spec na computer, laptop, tablet, at mobile device at mabilis na matanggap ang iyong na-convert na BLEND file.
Oo! Ang aming OBJ hanggang BLEND na tool ay tatakbo sa anumang system na may modernong web browser. Walang espesyal na software ang kailangan para patakbuhin ang alinman sa aming mga tool sa conversion.
Oo. Bagama't maaari kang gumamit ng Ad Blocker, kung gusto mo ang aming OBJ na tool sa conversion, mangyaring isaalang-alang ang white-listing sa aming site. Kapag pinagana ang isang Ad Blocker mayroong ilang mga limitasyon sa conversion sa ilan sa aming mga tool at mas mahahaba ang mga oras ng pagproseso/pag-convert.
Oo. Kapag na-convert mo na ang iyong OBJ sa BLEND, mayroong opsyon na "Feedback" na magagamit mo upang ipaalam sa amin ang anumang mga isyung naranasan mo noong kino-convert ang iyong file.
© 2024 ImageToStl. I-convert ang iyong PNG at JPG Files sa mga 3D STL file.