Iko-convert ng aming libre at mabilis na tool ang karamihan sa mga file ng modelong 3D mesh o GLB (Graphics Language Transmission Format) sa isang karaniwang OBJ (Wavefront) file na maaaring i-edit pa sa pinakasikat na 3D na mga pakete sa pag-edit gaya ng Blender o 3D na naka-print nang walang karagdagang pagproseso. Ang aming tool sa conversion ay maaari ding mag-batch na mag-convert ng maramihang GLB file; hanggang 25 mga file sa isang pagkakataon ay maaaring ma-convert.
Upang i-convert ang iyong GLB file, i-click ang button na I-upload sa itaas at piliin ang file na iko-convert. Kapag napili, ang file ay mako-convert sa isang OBJ file at magiging handa para sa pag-download sa ilang sandali pagkatapos. Para sa higit pang impormasyon tungkol sa proseso ng conversion ng GLB sa OBJ, tingnan ang seksyon ng impormasyon ng conversion sa ibaba.
Narito ang dalawang simpleng hakbang para i-convert ang iyong GLB sa OBJ.
Dito ay titingnan natin ang parehong OBJ at GLB na mga format ng file at ihambing ang kanilang mga tampok upang subukang alamin kung anong format ang pinakamahusay na gamitin para sa isang partikular na sitwasyon. Bago kami magsimula, kung hindi ka pamilyar sa 3D modeling at ang terminolohiya sa likod nito, lubusan naming inirerekomenda ang mahusay na ito. artikulo na nagpapaliwanag ng mga konsepto ng 3D modeling at ang terminolohiya na kasama nito.
Upang magpatuloy, titingnan natin kung paano iniimbak ng parehong mga format ang data ng modelong 3D. Una, ang OBJ na format ay isang plain text na format na naglalaman ng mga elementong bumubuo sa isang 3D na bagay, ang mga elementong ito ay ang mga vertex, normal, mukha, at materyales. Ang GLB na format, gayunpaman, ay nag-iimbak ng impormasyong ito sa isang mas compact na binary na format.
Dahil ang OBJ na format ay plain text, ang mga file na ito ay maaaring manu-manong i-edit, bagaman sa katotohanan, ang laki ng karamihan sa OBJ na mga file ay ginagawang hindi praktikal ang manu-manong pag-edit. Ginagawa rin ng simpleng format ang mga ito na medyo diretso upang suportahan sa loob ng mga 3D modeling application.
Parehong sinusuportahan ng OBJ at GLB na mga file ang mga materyal ng modelo, maging ang mga ito ay simpleng kulay na materyales o naka-texture na materyales; parehong mga uri ay suportado. Sa isang OBJ, ang mga materyales ay iniimbak sa isang hiwalay na materyal (MTL) na file. Ang anumang mga texture na isinangguni sa loob ng MTL file ay iniimbak bilang hiwalay na mga file.
Sa format na GLB, ang mga materyales at texture ay mahalaga sa format ng file at iniimbak sa loob ng pangunahing file kasama ng iba pang data ng modelong 3D. Ang parehong mga format ay sumusuporta sa ambient, diffuse, at specular na mga kulay at texture bilang karagdagan sa mga bump na mapa.
Isang naka-texture na 3D na modelo ng Earth
Isang naka-texture na upuan na nakaimbak sa OBJ na format
Isang 3D na modelo ng gintong dragon sa GLB na format
Ang OBJ na format ay mas matagal kaysa sa GLB na format at tinatangkilik ang bahagyang higit pang suporta sa mga 3D na application sa pag-edit; gayunpaman, ang GLB na format ay nakakuha ng traksyon sa mga nakalipas na taon at ito ay isang popular na opsyon para sa pag-import sa maraming 3D application. Ang parehong mga application ay maaari ring suportahan ang pag-export sa GLB na format.
Ang OBJ na format, dahil ito ay isang text-based na format, ay may posibilidad na humantong sa mas malalaking file kaysa sa katumbas na modelo na nakaimbak sa GLB na format. Dahil ang format na GLB ay isang binary na format, ang anumang karagdagang texture file ay maaari ding isama sa parehong file package, samantalang para sa OBJ na mga file, ito ay magiging hiwalay na mga file. Para sa OBJ na mga file, mayroon kaming tool upang i-compress ang 3D data sa loob ng OBJ file upang makatulong na bawasan ang laki nang hindi nawawala ang anumang detalye sa iyong 3D na modelo.
Dahil ang parehong GLB na format ay isang mas modernong format at sumusuporta sa mga animation, ang pag-iimbak ng iyong mga modelo sa GLB na format ay malamang na ang pinakamahusay na opsyon; gayunpaman, ang format na OBJ ay kapaki-pakinabang pa rin, lalo na kung ang iyong 3D na application sa pag-edit ay hindi sumusuporta sa GLB na format.
Extension | GLB |
Buong pangalan | Graphics Language Transmission Format |
Uri | 3D na Modelo |
Uri ng Mime | model/gltf-binary |
Format | Binary |
Mga gamit | GLB Mga Converter, 3D na Modelong Voxelizer, Lumikha ng GLB Animation, GLB Asset Extractor, Text sa GLB, Tingnan ang GLB |
Buksan Sa | Blender, MeshLab |
Ang format ng GLB file, na maaari ding magkaroon ng extension ng GLTF file depende sa kung binary o text/JSON ang content, ay isang 3D file format na ginagamit upang ilarawan ang mga 3D na mundo at, dahil dito, naglalaman ng geometric na data gaya ng vertices, faces, normals., mga animation, at iba pang data na nauugnay sa 3D scene.
Ang format, na inilarawan ng mga tagalikha nito bilang ang "JPEG ng 3D", ay naging popular at sinusuportahan ng malawak na hanay ng mga 3D modeling application gaya ng Blender at MeshLab. Ang GLB format ay isang bukas na pamantayan na pinananatili ng Khronos Group.
Kung naglalaman ang iyong GLB file ng mga texture file at iba pang data na nauugnay sa texture, isasama ang mga ito sa proseso ng conversion.
Extension | OBJ |
Buong pangalan | Wavefront |
Uri | 3D na Modelo |
Uri ng Mime | text/plain |
Format | Text |
Mga gamit | OBJ Mga Converter, 3D na Modelong Voxelizer, Lumikha ng OBJ Animation, I-compress ang OBJ, OBJ Asset Extractor, Text sa OBJ, Tingnan ang OBJ |
Buksan Sa | Daz Studio, MeshLab, CAD Assistant |
Ang format ng OBJ file, na orihinal na nilikha ng Wavefront Technologies at kalaunan ay pinagtibay ng maraming iba pang 3D software vendor, ay isang simple batay sa teksto format ng file para sa paglalarawan Mga modelong 3D /geometry. Ang data na ito ay maaaring magsama ng mga vertex, mukha, normal, texture coordinate, at reference sa mga external na texture file.
Dahil text-based ang format, medyo diretso ang pag-parse sa mga 3D modeling application. Ang isang downside ng text-based na format ay ang mga file ay maaaring medyo malaki kumpara sa mga katulad na binary na format tulad ng STL at mga naka-compress na file tulad ng 3MF.
Ang aming tool ay magse-save ng anumang materyal at texture na mga file nang hiwalay; ang mga karagdagang file na ito ay isasama sa iyong panghuling OBJ file sa oras ng pag-download.
Ang pag-convert mula sa GLB na format ng file sa OBJ ay maaaring maging isang kumplikadong proseso, at anumang tool na ginagamit para sa proseso ng conversion na ito ay kailangang makayanan ang iba't ibang mga gawain sa conversion ng data pati na rin matukoy ang anumang mga depekto sa loob ng 3D na modelo at ayusin sila. Dito namin ipapaliwanag ang proseso ng conversion na ginagamit ng aming tool upang tumpak na i-convert ang iyong GLB file sa isang wastong OBJ 3D na modelo. Magsimula tayo sa proseso ng conversion, na kinabibilangan ng mga sumusunod na hakbang:
Sa pinakasimpleng anyo nito, ang GLB file ay isang binary data file na naglalaman ng 3D na data gaya ng mga vertice, mukha, normal, at higit pa. Kapag pinagsama, bumubuo ang mga ito sa 3D na modelong nakikita mo sa iyong screen.
Kapag nabasa ng aming tool ang 3D na data na ito, ang tanging interesado lang kami ay ang mga vertice, mukha, normal, materyales, at texture, dahil ito lang ang data na tumpak na ma-convert sa final OBJ file.
Ang GLB file ay maaaring maglaman ng data tulad ng mga materyal na kahulugan at mga texture na naglalarawan kung paano dapat i-render ang isang partikular na hanay ng 3D geometry. Habang gumagawa kami ng OBJ file, na sumusuporta sa parehong mga materyales at texture, susubukan ng aming tool na i-load ang anumang mga materyales at texture na nasa GLB file.
Para sa higit pang impormasyon tungkol sa GLB file format, pakitingnan ang mahusay na ito artikulo na napupunta sa maraming detalye na nagpapaliwanag sa GLB na format.
Sa nabasang GLB data ng file, ang aming tool ay bumubuo ng panloob na representasyon ng buong 3D na modelo at susubukang ayusin ang anumang mga isyu sa geometry na nakatagpo. Kasama ng pag-aayos ng anumang mga isyu sa 3D na modelo, aalisin ng tool ang anumang mga duplicate na vertice at ihahanda ang modelo para sa pag-export sa OBJ na format.
Ang OBJ format ay umiikot sa loob ng maraming taon at naging isang karaniwang format para sa 3D na pagmomodelo. Karamihan sa 3D modeling software ay maaaring magbukas ng OBJ na mga file, na nangangahulugang kailangan na ngayon ng aming tool na kunin ang nasa memorya na 3D na modelo na ginawa namin sa hakbang 2 at i-convert ito sa OBJ na format, na tinitiyak na mabubuksan ito sa lahat ng 3D modeling software na walang mga isyu sa compatibility.
Kasama ang nakumpletong OBJ file, isang hiwalay na MTL file ay gagawin din, kasama ang anumang mga texture na naroroon sa orihinal na GLB file. Depende sa orihinal na format ng texture, ang mga texture na ito ay ise-save sa alinman PNG o JPG pormat. Kung ang orihinal na format ay wala sa mga ito, halimbawa, kung ang iyong modelo ay naglalaman ng isang texture sa TIF format, ito ay mako-convert sa isang PNG.
Oo! Kung ang iyong GLB file ay naglalaman ng naka-texture na geometry, ang mga texture na file ng imahe kasama ang mga texture coordinates (UV data) ay ie-export kasama ang panghuling OBJ file.
Nilalayon naming iproseso ang lahat ng GLB hanggang OBJ na mga conversion nang mabilis hangga't maaari, karaniwan itong tumatagal ng humigit-kumulang 5 segundo ngunit maaaring mas marami para sa mas malalaking mas kumplikadong mga file kaya mangyaring maging mapagpasensya.
Nilalayon naming lumikha ng pinakatumpak na mga conversion gamit ang aming mga tool. Ang aming mga tool ay nasa ilalim ng patuloy na pag-unlad na may mga bagong feature at pagpapahusay na idinaragdag bawat linggo.
Oo, siyempre! Hindi namin iniimbak ang GLB file na iyong isinumite sa amin. Ang resultang OBJ file, sa sandaling nilikha ay tatanggalin 15 minuto pagkatapos ng pag-upload at ang link sa pag-download ay mag-e-expire pagkatapos ng panahong ito.
Hindi. Pinoproseso ng lahat ng aming mga tool sa conversion ang iyong GLB na file sa aming nakalaang mga server ng conversion, ibig sabihin ay magagamit mo ang aming mga tool sa mga low-spec na computer, laptop, tablet, at mobile device at mabilis na matanggap ang iyong na-convert na OBJ file.
Oo! Ang aming GLB hanggang OBJ na tool ay tatakbo sa anumang system na may modernong web browser. Walang espesyal na software ang kailangan para patakbuhin ang alinman sa aming mga tool sa conversion.
Oo. Bagama't maaari kang gumamit ng Ad Blocker, kung gusto mo ang aming GLB na tool sa conversion, mangyaring isaalang-alang ang white-listing sa aming site. Kapag pinagana ang isang Ad Blocker mayroong ilang mga limitasyon sa conversion sa ilan sa aming mga tool at mas mahahaba ang mga oras ng pagproseso/pag-convert.
Oo. Kapag na-convert mo na ang iyong GLB sa OBJ, mayroong opsyon na "Feedback" na magagamit mo upang ipaalam sa amin ang anumang mga isyung naranasan mo noong kino-convert ang iyong file.
© 2024 ImageToStl. I-convert ang iyong PNG at JPG Files sa mga 3D STL file.