הכלי החינמי והמהיר שלנו ימיר את קבצי המודל התלת-ממדיים שלך בפורמט OBJ (Wavefront) לקובץ DAE (COLLADA - Collaborative Design Activity) סטנדרטי, שניתן לאחר מכן לערוך אותו ברוב חבילות העריכה התלת-ממדיות הפופולריות. מודפס בתלת מימד ללא כל עיבוד נוסף. כלי ההמרה שלנו יכול גם להמיר מספר קבצים OBJ באצווה; ניתן להמיר עד 200 קבצים בו זמנית.
כדי להמיר את קובץ ה-OBJ שלך, לחץ על כפתור העלאה למעלה ובחר את הקובץ להמרה. לאחר הבחירה, הקובץ יומר לקובץ DAE ויהיה מוכן להורדה זמן קצר לאחר מכן. למידע נוסף על תהליך ההמרה OBJ ל-DAE, עיין ב- קטע מידע המרה לְהַלָן.
גם קבצי DAE ו-OBJ מכילים נתוני מודל תלת מימד, אבל האופן שבו הם מבנים את הנתונים והיכולות של שני הפורמטים משתנים מאוד. אז כאן נעבור על שני פורמטי הקבצים, נשווה את התכונות והמגבלות שלהם, ולבסוף נראה כיצד לבחור את הפורמט המתאים ביותר למשימה מסוימת.
קבצי DAE מאחסנים את נתוני התלת-ממד בפורמט קובץ טקסט מובנה של XML, מה שמקל יחסית להרחיב את היכולות של הפורמט מבלי לשבור את התאימות לתוכנה הקיימת. האופי המובנה של הפורמט מאפשר אחסון יעיל של נתונים ושימוש חוזר בנתונים בתוך הקובץ.
לדוגמה, ייתכן שיש לך סצינה תלת-ממדית המכילה שני עצים זהים. עם הפורמט DAE, אתה רק צריך לאחסן את הגיאומטריה התלת-ממדית עבור אחד מהעצים. הגיאומטריה, שהיא אלפי המשולשים המרכיבים את העץ, מאוחסנת פעם אחת. ניתן לאחסן את העץ השני באמצעות "הפניה" לעץ הראשון ושינוי כדי להתאים את מיקום העץ השני בסצינת התלת מימד מבלי לשכפל את המשולשים.
לשם השוואה, הפורמט OBJ הוא רשימת טקסט פשוטה של אלמנטים תלת-ממדיים, בין אם זה קודקודים, נורמלים, קואורדינטות מרקם או פרצופים. כל הגיאומטריה התלת-ממדית מיוצגת כסדרה של אלמנטים תלת-ממדיים עוקבים. לא ניתן לעשות שימוש חוזר בנתונים בתוך קובץ OBJ, מה שמוביל לגדלים גדולים של קבצים בעת אחסון אובייקטים דומים שחוזרים על עצמם בחלל תלת-ממד.
הגדרות החומר מאוחסנות בתוך הקובץ DAE, כאשר חומרים אלה משמשים לקביעת הצבע והמראה של הגיאומטריה התלת-ממדית בעת רינדור. בעוד שקבצי OBJ תומכים בחומרים, נתוני החומר אינם מאוחסנים בקובץ OBJ עצמו; במקום זאת הוא מאוחסן בקובץ נפרד MTL (חומר), אשר מסופק לעתים קרובות עם קובץ OBJ.
גם קבצי DAE ו-OBJ תומכים במרקמים, ואלה מאוחסנים כקובצי תמונה נפרדים שמתייחסים אליהם בתוך הקבצים DAE או MTL.
כיסא תלת מימד מאוחסן כקובץ OBJ
דגם טרופר בעל מרקם בפורמט DAE
דגם חייל נשמר כקובץ OBJ עם טקסטורות
גם פורמטים תלת-ממדיים DAE וגם OBJ נהנים מתמיכה נרחבת בקרב יישומי עריכת תלת-ממד, ומקובל למצוא אפשרויות ייבוא וייצוא זמינות עבור שני הפורמטים. בגלל שהפורמט OBJ הוא פורמט ישן בהרבה, עשוי להיות לו יתרון כשמדובר באיזה מהם יש את התמיכה הגדולה ביותר.
בעוד שהם מציעים יכולות דומות של מודל תלת-ממד, לפורמט DAE יש תמיכה מכרעת בהנפשות, אשר חסרה לפורמט OBJ, מה שעשוי להשפיע על בחירת הפורמט שבו נעשה שימוש.
מכיוון ששני הפורמטים מאחסנים את נתוני התלת-ממד שלהם בפורמט קובץ טקסט פשוט, סביר להניח ששניהם יהפכו לגדולים מאוד בעת אחסון מודלים תלת-ממדיים גדולים או מורכבים. בשל האחסון הפשוט בשורה אחת של רכיבי התלת-ממד, לפורמט OBJ יש יתרון של גדלי קבצים קטנים מעט יותר כאשר מודל התלת-ממד אינו מכיל גיאומטריה חוזרת.
לסיכום, הן הפורמטים DAE והן OBJ מסוגלים לאחסן מודלים תלת מימדיים מורכבים יחד עם החומרים והמרקמים שלהם. לפורמט DAE יש יתרון ביכולת לאחסן אנימציות אם אתה מתכוון ליצור מודלים מונפשים בתלת מימד. הפורמט OBJ עשוי להיות עדיף אם תוכנת העריכה התלת-ממדית שלך עדיין לא תומכת בפורמט DAE.
| סיומת | OBJ |
| שם מלא | Wavefront |
| סוּג | דגם תלת מימד |
| סוג פנטומימה | text/plain |
| פוּרמָט | Text |
| כלים | OBJ ממירים, דגם 3D Voxelizer, צור OBJ אנימציה, דחוס OBJ, OBJ מחלץ נכסים, טקסט אל OBJ, הצג OBJ |
| לפתוח עם | Daz Studio, MeshLab, CAD Assistant |
פורמט הקובץ OBJ, שנוצר במקור על ידי Wavefront Technologies ומאוחר יותר אומץ על ידי ספקי תוכנות תלת מימד רבים אחרים, הוא פשוט מבוסס טקסט פורמט קובץ לתיאור מודלים תלת מימדיים /גֵאוֹמֶטרִיָה. נתונים אלה יכולים לכלול קודקודים, פרצופים, נורמליות, קואורדינטות מרקם והפניות לקובצי מרקם חיצוניים.
מכיוון שהפורמט מבוסס על טקסט, זה פשוט יחסית לנתח ביישומי דוגמנות תלת מימד. החיסרון של הפורמט המבוסס על טקסט הוא שהקבצים יכולים להיות גדולים למדי בהשוואה לפורמטים בינאריים דומים כגון STL וקבצים דחוסים כגון 3MF.
אם קובץ ה-OBJ שלך מועלה עם קבצי MTL וטקסטורה נלווים, אלה יחולו על תהליך ההמרה.
| סיומת | DAE |
| שם מלא | COLLADA - Collaborative Design Activity |
| סוּג | דגם תלת מימד |
| סוג פנטומימה | text/xml |
| פוּרמָט | Text |
| כלים | DAE ממירים, דגם 3D Voxelizer, צור DAE אנימציה, DAE מחלץ נכסים, טקסט אל DAE, הצג DAE |
| לפתוח עם | Blender, MeshLab |
פורמט DAE (הידוע גם בשם COLLADA) הוא פורמט קובץ תלת מימדי המשמש לתיאור מודלים תלת מימדיים, רשתות ועולמות תלת מימדיים באמצעות מבנה פשוט מבוסס טקסט. הפורמט הוצג בשנת 2004 על ידי Sony Computer Entertainment והוא מנוהל כיום על ידי קבוצת Khronos.
קבצי DAE הם א מבוסס טקסט/XML פורמט קובץ המכיל מידע גיאומטרי תלת מימד המשמש לתיאור אובייקטים ורשתות תלת מימד כגון קודקודים, פרצופים, אנימציות, חומרים, רכיבי מצלמה/תאורה ומטא נתונים קשורים אחרים. לפורמט יש שימוש ותמיכה נרחבים, כאשר יישומים כמו Blender ו-MeshLab מסוגלים לקרוא ולכתוב אליו.
הכלי שלנו ישמור כל קבצי מרקם בנפרד; קבצים נוספים אלה ייכללו בקובץ ה-DAE הסופי שלך בזמן ההורדה.
המרה מפורמט הקובץ OBJ ל-DAE יכולה להיות תהליך מורכב, וכל כלי המשמש לתהליך המרה זה צריך להיות מסוגל להתמודד עם מגוון משימות המרת נתונים וכן לזהות פגמים במודל התלת-ממד ולתקן אוֹתָם. כאן נסביר את תהליך ההמרה המשמש את הכלי שלנו כדי להמיר במדויק את קובץ ה-OBJ שלך למודל תלת-ממדי תקף DAE. נתחיל בתהליך ההמרה, הכולל את השלבים הבאים:

בצורתו הפשוטה ביותר, קובץ OBJ הוא קובץ טקסט רגיל המכיל נתונים תלת מימדיים הניתנים לקריאה על ידי אדם כגון קודקודים, פרצופים, נורמליים ועוד. בשילוב, אלה מרכיבים את מודל התלת-ממד שאתה רואה על המסך שלך.
כאשר הכלי שלנו קורא את הנתונים התלת-ממדיים האלה, כל מה שאנחנו מעוניינים בו הם הקודקודים, הפנים, הנורמליות, החומרים והמרקמים, מכיוון שזהו הנתונים היחידים שניתן להמיר במדויק לקובץ DAE הסופי.
הקובץ OBJ יכול להכיל נתונים כגון הגדרות חומרים ומרקמים המתארים כיצד יש להציג קבוצה מסוימת של גיאומטריה תלת-ממדית. בזמן שאנו שומרים בפורמט הקובץ DAE, התומך בחומרים ובמרקמים כאחד, הכלי שלנו ינסה לנתח את הקובץ MTL הנלווה כדי לקבוע אילו קבצי מרקם (תמונה) נחוצים. בעת העלאת קובץ OBJ, אנא הקפד לכלול את קובץ MTL יחד עם כל קבצי הטקסטורה הרלוונטיים. אם הקובץ MTL אינו קיים, המודל יעובד ללא חומרים.
למידע נוסף בנוגע לפורמט הקובץ OBJ, ראה את זה נהדר מאמר זה נכנס לפרטים רבים ומסביר את הפורמט OBJ.
עם קריאת נתוני הקובץ OBJ, הכלי שלנו מייצר ייצוג פנימי של המודל התלת-ממדי המלא וינסה לתקן בעיות גיאומטריה. יחד עם תיקון כל בעיה במודל התלת-ממד, הכלי יסיר כל קודקוד משוכפל ויכין את המודל לייצוא לפורמט DAE.
כשתהליך ההמרה נכנס לשלביו האחרונים, הכלי שלנו צריך כעת לקחת את מודל התלת-ממד בזיכרון שיצרנו בשלב 2 ולהמיר אותו לפורמט DAE.
יחד עם קובץ DAE שהושלם, כל המרקמים שהיו בקובץ OBJ המקורי יישמרו באחד מהשניים PNG אוֹ JPG פורמט, בהתאם לפורמט התמונה המקורית. אם הפורמט המקורי לא היה אף אחד מאלה, למשל, אם הדגם שלך הכיל מרקם ב- TGA פורמט, הוא יומר ל-PNG.
אם לקובץ OBJ שלך יש קבצי חומר נפרדים (MTL) וטקסטורה (PNG, JPG וכו'), תוכל לגרור ולשחרר אותם לכלי ההעלאה יחד עם קובץ ה-OBJ הראשי. הכלי שלנו יזהה בצורה חכמה איזה מהקבצים הנוספים הללו שייך לקובץ OBJ. לחלופין, אתה יכול למקם את הקבצים הנוספים הללו, יחד עם קובץ OBJ, בתוך קובץ ZIP או קובץ ארכיון דחוס אחר ולהעלות אותו.
כן! אם קובץ ה-OBJ שלך מכיל גיאומטריה בעלת מרקם, קובצי תמונת הטקסטורה יחד עם קואורדינטות הטקסטורה (נתוני UV) ייוצאו עם קובץ ה-DAE הסופי.
אתרי אינטרנט רבים להמרת קבצים תלת-ממדיים משתמשים באותם רכיבים מוכנים לשימוש כדי להמיר קבצים, אך לעיתים קרובות חסרות להם תכונות ותאימות מלאה לקבצי OBJ. כלי המרת הקבצים המותאמים אישית שלנו מציעים תאימות מלאה לקבצי OBJ ופותחו באופן פנימי על ידי צוות מפתחים, שחלקם בעלי ניסיון של למעלה מ-30 שנה בעבודה עם פורמטים של קבצי גרפיקה תלת-ממדית, כלומר הכלים שלנו ימירו את קובץ ה-OBJ שלכם במהירות ובדייקנות עם תאימות מרבית.
כן! הכלי OBJ שלנו תומך בהמרות אצווה מלאות. ניתן להעלות עד 200 OBJ קבצים בו זמנית. הכלי שלנו ימיר את כולם במהירות האפשרית. לאחר השלמת התהליך, ניתן להוריד את הקבצים DAE בנפרד או להוריד את כולם בקובץ ZIP יחיד.
ראשית, לחצו על כפתור "העלה...", ובחרו את קובץ ה-OBJ להעלאה. ניתן גם לגרור ולשחרר את הקובץ לכלי. לאחר בחירת הקובץ, ניתן להגדיר את אפשרויות התצורה. לאחר השלמת ההמרה מ-OBJ ל-DAE, ניתן להוריד את קובץ ה-DAE באופן מיידי.
אנו שואפים לעבד את כל ההמרות מ-OBJ ל-DAE במהירות האפשרית. זה בדרך כלל לוקח כ-5 שניות, אך יכול להיות ארוך יותר עבור קבצים גדולים ומורכבים יותר, לכן אנא התאזרו בסבלנות.
אנו שואפים ליצור את ההמרות המדויקות ביותר בעזרת הכלים שלנו. הכלים שלנו נמצאים בפיתוח מתמיד, כאשר תכונות ושיפורים חדשים מתווספים מדי שבוע.
כן, כמובן! אנחנו לא מאחסנים את קובץ ה-OBJ שאתם שולחים לנו. קובץ ה-DAE שנוצר, לאחר יצירתו, נשמר למשך 4 שעות לאחר העלאתו; לאחר זמן זה הוא נמחק, וקישור ההורדה לטווח קצר יפסיק לפעול. ניתן ליצור כתובת URL להורדה לטווח ארוך עם רוב הכלים, שתבטיח שהקובץ יישמר למשך 24 שעות, ותאפשר לכם להוריד את הקובץ כשיהיה לכם נוח. הכלים שלנו מגיעים גם עם כפתור מחיקה, המאפשר לכם למחוק את הקובץ באופן מיידי.
לא. כל כלי ההמרה שלנו מעבדים את קובץ ה-OBJ שלך בשרתי ההמרה הייעודיים שלנו, כלומר אתה יכול להשתמש בכלים שלנו במחשבים, מחשבים ניידים, טאבלטים ומכשירים ניידים בעלי מפרט נמוך ולקבל את קובץ ה-DAE שהומר במהירות.
כן! כלי ההמרה שלנו מ-OBJ ל-DAE יפעל על כל מערכת עם דפדפן אינטרנט מודרני. אין צורך בתוכנה מיוחדת כדי להפעיל אף אחד מכלי ההמרה שלנו.
כן. למרות שניתן להשתמש בחוסם פרסומות, אם אתם אוהבים את כלי ההמרה OBJ שלנו, אנא שקלו להוסיף את האתר שלנו לרשימה הלבנה. כאשר חוסם פרסומות מופעל, ישנן מגבלות המרה מסוימות וייתכן שהגדרות מסוימות לא יהיו זמינות בעת השימוש בכלים שלנו. זמני העיבוד/המרה וההורדה יהיו גם ארוכים יותר.
כן. לאחר שהמרת את ה-OBJ שלך ל-DAE, ישנה אפשרות "משוב" בה תוכל להשתמש כדי ליידע אותנו על כל בעיה שנתקלת בה בעת המרת הקובץ.
© 2025 ImageToStl. המר את קובצי ה-PNG וה-JPG שלך לקבצי STL תלת-ממדיים.