עִברִית ▼
OBJ עד BLENDOBJ עד BLENDאיך להישתמשאיך להישתמששאלות נפוצותשאלות נפוצותתכונות קובץתכונות קובץמידע על הקובץמידע על הקובץאיך זה עובדאיך זה עובדכלים אחרים OBJכלים אחרים OBJחדשות אחרונותחדשות אחרונות

המר את קבצי ה-3D Mesh/מודל OBJ שלך ל-BLEND

הכלי החינמי והמהיר שלנו ימיר את רוב קובצי ה-3D mesh או OBJ (Wavefront) לקובץ BLEND (Blender) סטנדרטי, שאותו ניתן לערוך בהמשך ברוב חבילות העריכה התלת-ממדיות הפופולריות ביותר כגון Blender או מודפס בתלת מימד ללא כל עיבוד נוסף. כלי ההמרה שלנו יכול גם להמיר קבצי OBJ מרובים; ניתן להמיר עד 25 קבצים בכל פעם.

כדי להמיר את קובץ ה-OBJ שלך, לחץ על כפתור העלאה למעלה ובחר את הקובץ להמרה. לאחר הבחירה, הקובץ יומר לקובץ BLEND ויהיה מוכן להורדה זמן קצר לאחר מכן. למידע נוסף על תהליך ההמרה OBJ ל-BLEND, עיין ב- קטע מידע המרה לְהַלָן.

כיצד להמיר את OBJ שלך ל-BLEND באינטרנט?

להלן שני שלבים פשוטים להמרת ה-OBJ שלך ל-BLEND.

העלה OBJ

לחץ על הלחצן "העלה קובץ OBJ" ובחר OBJ להעלאה. גודל הקובץ המרבי הוא 100MB.

הורד את BLEND שלך

לחץ על קישור ההורדה לאחר השלמתו כדי לקבל את קובץ ה-BLEND שלך.

שאלות נפוצות

כיצד אוכל להמיר את קובץ ה-OBJ שלי ל-BLEND?

תחילה לחץ על הלחצן "העלה...", בחר בקובץ OBJ להעלאה. בחר אפשרויות תצורה כלשהן. כאשר ההמרה OBJ ל-BLEND הושלמה, תוכל להוריד את קובץ ה-BLEND שלך מיד.

כמה זמן לוקח להמיר את ה-OBJ שלי ל-BLEND?

אנו שואפים לעבד את כל ההמרות OBJ ל-BLEND במהירות האפשרית, זה בדרך כלל לוקח בערך 5 שניות, אבל יכול להיות יותר עבור קבצים גדולים יותר מורכבים, אז אנא התאזר בסבלנות.

כמה מדויקת ההמרה OBJ ל-BLEND?

אנו שואפים ליצור את ההמרות המדויקות ביותר עם הכלים שלנו. הכלים שלנו נמצאים בפיתוח מתמיד עם תכונות חדשות ושיפורים שמתווספים מדי שבוע.

האם זה בטוח להמיר את ה-OBJ שלי ל-BLEND ב-ImageToStl.com?

כן כמובן! אנחנו לא מאחסנים את הקובץ OBJ שאתה שולח לנו. הקובץ BLEND שנוצר, לאחר יצירתו, נמחק 15 דקות לאחר ההעלאה ותוקפו של קישור ההורדה יפוג לאחר זמן זה.

האם אוכל להמיר את ה-OBJ שלי ל-BLEND ב-Windows, Linux, Android, iOS או Mac OS?

כן! הכלי OBJ עד BLEND שלנו יפעל בכל מערכת עם דפדפן אינטרנט מודרני. אין צורך בתוכנה מתמחה כדי להפעיל אף אחד מכלי ההמרה שלנו.

מה אם אני משתמש בחוסם פרסומות, האם זה ישפיע על הדברים?

כן. למרות שאתה יכול להשתמש בחוסם מודעות, אם אתה אוהב את כלי ההמרה OBJ שלנו, אנא שקול לרשום את האתר שלנו ברשימה לבנה. כאשר חוסם מודעות מופעל יש כמה מגבלות המרות בחלק מהכלים שלנו וזמני העיבוד/המרה יהיו ארוכים יותר.

הקובץ OBJ שלי מכיל חומרים ומרקמים; איך אני מעלה את אלה?

אם לקובץ OBJ שלך יש קבצי חומר נפרדים (MTL) וטקסטורה (PNG, JPG וכו'), תוכל לגרור ולשחרר אותם לכלי ההעלאה יחד עם קובץ ה-OBJ הראשי. הכלי שלנו יזהה בצורה חכמה איזה מהקבצים הנוספים הללו שייך לקובץ OBJ. לחלופין, אתה יכול למקם את הקבצים הנוספים הללו, יחד עם קובץ OBJ, בתוך קובץ ZIP או קובץ ארכיון דחוס אחר ולהעלות אותו.

באיזו גרסה של Blender הקובץ יישמר?

הכלי שלנו יחסוך הכל Blender קבצים שניתן לפתוח עם גרסה 4.0 של Blender.

יש לי מספר OBJ קבצים; האם אני יכול להמיר את ה-OBJ שלי ל-BLEND?

כן! הכלי OBJ שלנו תומך בהמרות אצווה מלאות. אתה יכול להעלות עד 25 ו-OBJ קבצים בכל פעם. הכלי שלנו ימיר את כולם במהירות האפשרית. לאחר השלמתו, תוכל להוריד את קבצי BLEND בנפרד או להוריד את כולם בקובץ ZIP אחד.

השוואת תכונות OBJ ו-BLEND

 

OBJ תכונות

  • גיאומטריית רשת (קודקודים ופנים)
  • קודקוד נורמלי
  • נורמלי פנים
  • צבעי קודקוד
  • חומרי פנים (לא כולל טקסטורות)
  • טקסטורות
  • ענן נקודות
  • אובייקטים מרובים לכל קובץ
  • טרנספורמציות של אובייקטים (תרגום, סיבוב וקנה מידה)
  • עצמות/מפרקים
  • אנימציות
  • מתאים להדפסת תלת מימד

BLEND תכונות

  • גיאומטריית רשת (קודקודים ופנים)
  • קודקוד נורמלי
  • נורמלי פנים
  • צבעי קודקוד
  • חומרי פנים (לא כולל טקסטורות)
  • טקסטורות
  • ענן נקודות
  • אובייקטים מרובים לכל קובץ
  • טרנספורמציות של אובייקטים (תרגום, סיבוב וקנה מידה)
  • עצמות/מפרקים
  • אנימציות
  • מתאים להדפסת תלת מימד

מידע על פורמט הקובץ עבור OBJ עד BLEND

סיומתOBJ
שם מלאWavefront
סוּגדגם תלת מימד
סוג פנטומימהtext/plain
פוּרמָטText
כליםOBJ ממירים, דגם 3D Voxelizer, צור OBJ אנימציה, דחוס OBJ, OBJ מחלץ נכסים, טקסט אל OBJ, הצג OBJ
לפתוח עםDaz Studio, MeshLab, CAD Assistant

תיאור

פורמט הקובץ OBJ, שנוצר במקור על ידי Wavefront Technologies ומאוחר יותר אומץ על ידי ספקי תוכנות תלת מימד רבים אחרים, הוא פשוט מבוסס טקסט פורמט קובץ לתיאור מודלים תלת מימדיים /גֵאוֹמֶטרִיָה. נתונים אלה יכולים לכלול קודקודים, פרצופים, נורמליות, קואורדינטות מרקם והפניות לקובצי מרקם חיצוניים.

מכיוון שהפורמט מבוסס על טקסט, זה פשוט יחסית לנתח ביישומי דוגמנות תלת מימד. החיסרון של הפורמט המבוסס על טקסט הוא שהקבצים יכולים להיות גדולים למדי בהשוואה לפורמטים בינאריים דומים כגון STL וקבצים דחוסים כגון 3MF.

OBJ הערות

אם קובץ ה-OBJ שלך מועלה עם קבצי MTL וטקסטורה נלווים, אלה יחולו על תהליך ההמרה.

תכונות נתמכות

  • גיאומטריית רשת
  • חומרים (באמצעות קובץ MTL)
  • טקסטורות (פורמטים PNG, JPG, TGA)
סיומתBLEND
שם מלאBlender
סוּגדגם תלת מימד
סוג פנטומימהapplication/octet-stream
פוּרמָטBinary
כליםBLEND ממירים, דגם 3D Voxelizer, צור BLEND אנימציה, BLEND מחלץ נכסים, טקסט אל BLEND, הצג BLEND
לפתוח עםBlender

תיאור

סוג הקובץ BLEND הוא פורמט הקובץ המקורי של גרפיקה תלת-ממדית של יישום המודלים התלת-ממדיים Blender. Blender שיצא במקור בשנת 1994, גדל עם השנים והוא אחד מיישומי התלת-ממד הפופולריים ביותר הזמינים.

קבצי BLEND מאחסנים תוכן תלת-ממדי כגון גיאומטריה תלת-ממדית, קודקודים, פרצופים, רגילים, אנימציות, חומרים ועוד הרבה יותר. Blender הוא חינמי וקוד פתוח, מכיל תכונות רבות שהייתם מצפים להן באפליקציית עריכת תלת מימד מתקדמת, וזמין עבור רוב מערכות ההפעלה העדכניות.

BLEND הערות

אם קובץ הדגם המקורי שלך מכיל תמונות מרקם ונתונים אחרים הקשורים למרקם, אלה ייכללו בקובץ ה-BLEND הסופי.

תכונות נתמכות

  • גיאומטריית רשת
  • חומרים
  • טקסטורות

איך זה עובד?

המרה מפורמט הקובץ OBJ ל-BLEND יכולה להיות תהליך מורכב, וכל כלי המשמש לתהליך המרה זה צריך להיות מסוגל להתמודד עם מגוון משימות המרת נתונים וכן לזהות פגמים במודל התלת-ממד ולתקן אוֹתָם. כאן נסביר את תהליך ההמרה המשמש את הכלי שלנו כדי להמיר במדויק את קובץ ה-OBJ שלך למודל תלת-ממדי תקף BLEND. נתחיל בתהליך ההמרה, הכולל את השלבים הבאים:

שלב 1: קרא את קובץ המקור OBJ

שלב 1: קרא את קובץ המקור OBJ

בצורתו הפשוטה ביותר, קובץ OBJ הוא קובץ טקסט רגיל המכיל נתונים תלת מימדיים הניתנים לקריאה על ידי אדם כגון קודקודים, פרצופים, נורמליים ועוד. בשילוב, אלה מרכיבים את מודל התלת-ממד שאתה רואה על המסך שלך.

כאשר הכלי שלנו קורא את הנתונים התלת-ממדיים האלה, כל מה שאנחנו מעוניינים בו הם הקודקודים, הפנים, הנורמליות, החומרים והמרקמים, מכיוון שזהו הנתונים היחידים שניתן להמיר במדויק לקובץ BLEND הסופי.

הקובץ OBJ יכול להכיל נתונים כגון הגדרות חומרים ומרקמים המתארים כיצד יש להציג קבוצה מסוימת של גיאומטריה תלת-ממדית. בזמן שאנו שומרים בפורמט הקובץ BLEND, התומך בחומרים ובמרקמים כאחד, הכלי שלנו ינסה לנתח את הקובץ MTL הנלווה כדי לקבוע אילו קבצי מרקם (תמונה) נחוצים. בעת העלאת קובץ OBJ, אנא הקפד לכלול את קובץ MTL יחד עם כל קבצי הטקסטורה הרלוונטיים. אם הקובץ MTL אינו קיים, המודל יעובד ללא חומרים.

למידע נוסף בנוגע לפורמט הקובץ OBJ, ראה את זה נהדר מאמר זה נכנס לפרטים רבים ומסביר את הפורמט OBJ.

שלב 2: עיבוד נתוני קובץ

עם קריאת נתוני הקובץ OBJ, הכלי שלנו מייצר ייצוג פנימי של המודל התלת-ממדי המלא וינסה לתקן בעיות גיאומטריה. יחד עם תיקון כל בעיה במודל התלת-ממד, הכלי יסיר כל קודקוד משוכפל ויכין את המודל לייצוא לפורמט BLEND.

שלב 3: שמירה בפורמט BLEND

כשתהליך ההמרה נכנס לשלביו האחרונים, הכלי שלנו צריך כעת לקחת את מודל התלת-ממד בזיכרון שיצרנו בשלב 2 ולהמיר אותו לפורמט BLEND.

יחד עם קובץ BLEND שהושלם, כל המרקמים שהיו בקובץ OBJ המקורי יישמרו באחד מהשניים PNG אוֹ JPG פורמט, בהתאם לפורמט התמונה המקורית. אם הפורמט המקורי לא היה אף אחד מאלה, למשל, אם הדגם שלך הכיל מרקם ב- TGA פורמט, הוא יומר ל-PNG.

© 2024 ImageToStl. המר את קובצי ה-PNG וה-JPG שלך לקבצי STL תלת-ממדיים.

Your files are ready to download!