להלן שלושה שלבים פשוטים ליצירת קובץ Blender מקובץ PNG.
הגדרה זו מאפשרת לך לציין כיצד תמונת PNG שלך מומרת לדגם Blender. אפשרויות ה- Extrude יחלצו את התמונה שלך לחלל תלת-ממד, בעוד שהאפשרויות הסטנדרטיות יחילו תהליך מפת גובה על התמונה שלך.
ניתן להשתמש בהגדרה כדי לשנות את הפרטים של המודל הסופי Blender שנוצר. הגדרת ברירת המחדל של Medium עובדת היטב עבור רוב המרות Extrude ו-Heightmap, כאשר ההגדרה High מומלצת עבור קובצי תמונה מפורטים ביותר.
הגדרה זו, כאשר היא ניתנת לגובה של יותר מאפס, תנחה את הכלי להוסיף בסיס תלת-ממדי מוצק למודל Blender הסופי. יחידת המידה שנבחרה מציינת את גובה הבסיס.
כאשר אפשרות זו מופעלת, הכלי ינסה אוטומטית להפוך את הרקע של התמונה שלך לשקוף.
ציין ידנית את צבע הרקע של התמונה שלך במקום שהכלי שלנו מנסה לפתור אותו באופן אוטומטי.
אם הכלי לא מצליח לזהות את הרקע ואתה יודע את צבע הרקע, אתה יכול לציין אותו כאן.
ניתן לכוונן ערך זה כדי לשלוט בסובלנות להסרת הרקע. ככל שהערך גבוה יותר, כך יוסר יותר רקע.
ערך גבוה יותר שימושי ליצירת תוצאות חלקות יותר אם התמונה שלך כן נגד כינוי.
כאשר האפשרות Invert Output מסומנת, בהירות הפיקסלים מתהפכת, כלומר, שחור הופך ללבן ולבן הופך לשחור, וכתוצאה מכך מודל תלת מימד הפוך.
הגדרה זו אומרת לכלי כיצד להתאים את גודל המודל התלת-ממד הסופי בעת שימוש בהגדרות שלהלן עבור הגדרות רוחב, גובהועומק.
בעת שימוש באפשרויות Color Extrude או Heightmap בתפריט Tool, באפשרותך להעלות תמונה נפרדת שניתן להשתמש בה כדי לצבוע את המודל התלת-ממדי שלך.
הגדרה זו מורה לכלי כיצד לפרש את מידע הצבע של פיקסלים בתמונה שלך, ובכך להשפיע על יצירת המודל התלת-ממדי Blender. האופציה של גווני אפור משמשת לרוב כאשר עובדים עם מפות גובה, אלא אם אתם מתמודדים עם דרישות ספציפיות המחייבות שימוש בצבע.
השתמש בערך זה כדי למזג צבעים דומים; זה שימושי אם התמונה באיכות נמוכה. מספר גבוה יותר יכול לסייע בהפחתת ההשפעות של הגנה נגד כינוי בתמונה PNG.
עם הגדרה זו, ניתן להפחית את הכללת חורים קטנים בתוך מודל התלת-ממד הנגרמים על ידי אזורים קטנים וכהים יותר של קובץ המקור PNG, דבר שיכול להיות שימושי במצבים שבהם תמונת המקור לא עברה אופטימיזציה לשימוש עם כְּלִי.
כאשר לקובץ PNG שלך יש רקע שקוף, אפשרות זו יכולה להנחות את הכלי כיצד לטפל בשקיפות, כשהשקיפות מומרת לשחור או לבן.
כאשר הגדרה זו מופעלת, כלי ההמרה ינסה להחליק כל "קוצים" בתוך מודל התלת-ממד שנגרמים מפיקסלים מנוגדים בתמונה שנמצאים בקרבת אחד לשני.
כאשר אפשרות זו מופעלת, הכלי ישקף את הגיאומטריה התלת-ממדית של מודל ה-Blender שנוצר לאורך ציר ה-Z.
אם תרצה שהכלי ייצור תצוגה מקדימה תלת מימדית של הדגם שלך, אנא בחר באפשרות זו. זה מופעל כברירת מחדל.
השתמש באפשרות זו כדי ליצור נורמלי פנים או קודקוד (Smooth ) במודל התלת-ממד הסופי. קודקודים נורמליים מעניקים לרשת מראה חלק. אתה יכול לבחור לא ליצור Normals באמצעות האפשרות None כדי להקטין את גודל הקובץ.
| סיומת | PNG |
| שם מלא | Portable Network Graphics |
| סוּג | תמונה |
| סוג פנטומימה | image/png |
| פוּרמָט | Binary |
| כלים | PNG ממירים, צור חותך עוגיות, הצג PNG, מחלץ מסגרת PNG |
| לפתוח עם | Paint.NET, Photoshop |
פורמט קובץ הגרפיקה PNG הוא פורמט נפוץ לאחסון תמונות דו-ממדיות, שניתן לדחוס מאוד על ידי שימוש בלוח אם לתמונה יש מספר נמוך מספיק של צבעים (256 צבעים באופן כללי). לאחר מכן, קובץ ה-PNG נדחס עוד יותר באמצעות אלגוריתם הדחיסה DEFLATE כדי להבטיח גדלי קבצים קטנים שמהירה להורדה.
קבצי PNG נתפסים כיורש ההגיוני של GIF פורמט קובץ תמונה והוא תוכנן באמצע שנות ה-90 כפורמט מעולה ל-GIF. קבצי PNG משמשים בדרך כלל עבור סמלי לוגו של החברה, סמלים ותוכן תמונה אחר שאינו צילום. שמירת תמונה דיגיטלית בפורמט PNG תיצור קובץ הרבה יותר גדול ממקבילה JPG תמונה, ומכאן שפורמט PNG אינו מתאים לרוב תוכן התמונות הדיגיטליות.
| סיומת | BLEND |
| שם מלא | Blender |
| סוּג | דגם תלת מימד |
| סוג פנטומימה | application/octet-stream |
| פוּרמָט | Binary |
| כלים | BLEND ממירים, דגם 3D Voxelizer, צור BLEND אנימציה, BLEND מחלץ נכסים, טקסט אל BLEND, הצג BLEND |
| לפתוח עם | Blender |
סוג הקובץ BLEND הוא פורמט הקובץ המקורי של גרפיקה תלת-ממדית של יישום המודלים התלת-ממדיים Blender. Blender שיצא במקור בשנת 1994, גדל עם השנים והוא אחד מיישומי התלת-ממד הפופולריים ביותר הזמינים.
קבצי BLEND מאחסנים תוכן תלת-ממדי כגון גיאומטריה תלת-ממדית, קודקודים, פרצופים, רגילים, אנימציות, חומרים ועוד הרבה יותר. Blender הוא חינמי וקוד פתוח, מכיל תכונות רבות שהייתם מצפים להן באפליקציית עריכת תלת מימד מתקדמת, וזמין עבור רוב מערכות ההפעלה העדכניות.
אם קובץ הדגם המקורי שלך מכיל תמונות מרקם ונתונים אחרים הקשורים למרקם, אלה ייכללו בקובץ ה-BLEND הסופי.
הכלי שלנו ממיר נתוני תמונה (מפת סיביות) לגיאומטריה תלת-ממדית, אשר נשמרת לאחר מכן בפורמט הקובץ הנפוץ Blender.
הכלי PNG ל-Blender יכול להמיר את הפורמטים הנפוצים ביותר של קבצי תמונה, כגון PNG, JPG או כל אחד מהפורמטים הנתמכים שלנו פורמטים של תמונה. הפלט מסופק בפורמט Blender, שניתן להשתמש בו ברוב יישומי הגרפיקה התלת-ממדית.
גיאומטריה תלת מימדית נוצרת על סמך עוצמת הבהירות של כל אחד מהם פיקסל בתמונת המקור. לדוגמה, באמצעות הגדרות ברירת המחדל של הכלי, פיקסל שחור מייצג גובה פיקסל תלת-ממדי של 0 מ"מ, ופיקסל לבן מייצג גובה פיקסל תלת-ממדי של 10 מ"מ. צבעים בין אלה יומרו לפיקסל תלת מימדי בטווח זה.
אפשרות זו הופכת את המרת טווח השחור ללבן, כך שכאשר אפשרות זו מוגדרת, פיקסל שחור יוצג כפיקסל תלת מימדי בגובה 10 מ"מ, ופיקסל לבן יוצג כ -0 מ"מ.
האפשרות "פרטים" מאפשרת לך לשלוט ברזולוציה של הקובץ Blender שנוצר. פירוט נמוך ייצור את המודל במהירות ויביא לקובץ קטן יותר. יצירת האפשרות High ייקח זמן רב יותר ויכולה לגרום לקבצי הורדה גדולים מאוד.
עם אפשרות זו, הממיר PNG ל-Blender ינסה להסיר או להחליק כל קוצים במודל התלת-ממד Blender שיתקבל. עליות נגרמות בדרך כלל מפיקסלים סמוכים בעלי ניגודיות גבוהה בקובץ המקור PNG.
ה-PNG שאתה מעלה יכול להיות בכל גודל; עם זאת, הכלי שלנו ישנה את גודל התמונה שלך למקסימום של 1200x1200 פיקסלים עבור כל התמונות שהועלו וגדולות מזה.
הכלי שלנו יחסוך הכל Blender קבצים שניתן לפתוח עם גרסה [z] של Blender.
ראשית, לחצו על כפתור "העלה...", ובחרו את קובץ ה-PNG להעלאה. ניתן גם לגרור ולשחרר את הקובץ לכלי. לאחר בחירת הקובץ, ניתן להגדיר את אפשרויות התצורה. לאחר השלמת ההמרה מ-PNG ל-Blender, ניתן להוריד את קובץ ה-Blender באופן מיידי.
אנו שואפים לעבד את כל ההמרות מ-PNG ל-Blender במהירות האפשרית. זה בדרך כלל לוקח כ-5 שניות, אך יכול להיות ארוך יותר עבור קבצים גדולים ומורכבים יותר, לכן אנא התאזרו בסבלנות.
אנו שואפים ליצור את ההמרות המדויקות ביותר בעזרת הכלים שלנו. הכלים שלנו נמצאים בפיתוח מתמיד, כאשר תכונות ושיפורים חדשים מתווספים מדי שבוע.
כן, כמובן! אנחנו לא מאחסנים את קובץ ה-PNG שאתם שולחים לנו. קובץ ה-Blender שנוצר, לאחר יצירתו, נשמר למשך 4 שעות לאחר העלאתו; לאחר זמן זה הוא נמחק, וקישור ההורדה לטווח קצר יפסיק לפעול. ניתן ליצור כתובת URL להורדה לטווח ארוך עם רוב הכלים, שתבטיח שהקובץ יישמר למשך 24 שעות, ותאפשר לכם להוריד את הקובץ כשיהיה לכם נוח. הכלים שלנו מגיעים גם עם כפתור מחיקה, המאפשר לכם למחוק את הקובץ באופן מיידי.
לא. כל כלי ההמרה שלנו מעבדים את קובץ ה-PNG שלך בשרתי ההמרה הייעודיים שלנו, כלומר אתה יכול להשתמש בכלים שלנו במחשבים, מחשבים ניידים, טאבלטים ומכשירים ניידים בעלי מפרט נמוך ולקבל את קובץ ה-Blender שהומר במהירות.
כן! כלי ההמרה שלנו מ-PNG ל-Blender יפעל על כל מערכת עם דפדפן אינטרנט מודרני. אין צורך בתוכנה מיוחדת כדי להפעיל אף אחד מכלי ההמרה שלנו.
כן. למרות שניתן להשתמש בחוסם פרסומות, אם אתם אוהבים את כלי ההמרה PNG שלנו, אנא שקלו להוסיף את האתר שלנו לרשימה הלבנה. כאשר חוסם פרסומות מופעל, ישנן מגבלות המרה מסוימות וייתכן שהגדרות מסוימות לא יהיו זמינות בעת השימוש בכלים שלנו. זמני העיבוד/המרה וההורדה יהיו גם ארוכים יותר.
כן. לאחר שהמרת את ה-PNG שלך ל-Blender, ישנה אפשרות "משוב" בה תוכל להשתמש כדי ליידע אותנו על כל בעיה שנתקלת בה בעת המרת הקובץ.
© 2025 ImageToStl. המר את קובצי ה-PNG וה-JPG שלך לקבצי STL תלת-ממדיים.