Ingyenes és gyors eszközünk a legtöbb 3D mesh vagy FBX (Autodesk Filmbox) modellfájlt szabványos STL (Standard Triangle Language) fájllá alakítja, amelyet aztán tovább szerkeszthet a legnépszerűbb 3D szerkesztő csomagokban, például a Blenderben vagy a Blenderben. 3D nyomtatott minden további feldolgozás nélkül. Konverziós eszközünk több FBX fájl kötegelt konvertálására is képes; egyszerre legfeljebb 25 fájl konvertálható.
Az FBX fájl konvertálásához kattintson a fenti Feltöltés gombra, és válassza ki a konvertálni kívánt fájlt. A kiválasztást követően a fájl STL fájllá lesz konvertálva, és röviddel ezután letölthető. Az FBX–STL átalakítási folyamatról további információkért lásd a konverziós információs részt lent.
Íme két egyszerű lépés az FBX-nek STL-re való konvertálásához.
Kiterjesztés | FBX |
Teljes név | Autodesk Filmbox |
típus | 3D modell |
Mime típus | application/octet-stream |
Formátum | Text & Binary |
Eszközök | FBX Átalakítók, 3D modell Voxelizer, Hozzon létre FBX animációt, FBX Asset Extractor, Szöveg a következőnek: FBX, Nézet FBX |
Nyitott | Blender, MeshLab |
Az AutoDesk FBX formátumát eredetileg a Kaydara fejlesztette ki az 1990-es években, hogy 2D vagy 3D tartalmat tároljon mozgásadatokkal. Az évek során széles körben használt formátummá fejlődött 3D modellezés alkalmazások, mint pl Blender, 3D Studio Max és mások 3D animációs képességei miatt.
A formátum 3D modelleket tartalmaz, amelyek csúcsokat, lapokat és egyéb 3D geometriákat tartalmaznak, valamint animációs adatokat. A formátum védett; azonban van egy nyilvánosan elérhető API fejlesztési célokra. A fájl tartalma lehet szöveges vagy bináris, és az Blender Alapítvány dolgozott a formátum dokumentálására.
Ha az FBX-fájl textúrafájlokat és egyéb textúrával kapcsolatos adatokat tartalmaz, akkor ezek bekerülnek az átalakítási folyamatba.
Kiterjesztés | STL |
Teljes név | Standard Triangle Language |
típus | 3D modell |
Mime típus | application/vnd.ms-pki.stl |
Formátum | Text & Binary |
Eszközök | STL Átalakítók, 3D modell Voxelizer, Hozzon létre STL animációt, Tömörítés STL, Szöveg a következőnek: STL, Nézet STL |
Nyitott | Blender, Daz Studio, MeshLab, CAD Assistant |
Az STL fájlformátum gyökerei az 1980-as években nyúlnak vissza, és a 3D rendszerek natív fájlformátuma sztereolitográfiaCAD szoftver. A formátum háromszög alakú hálót határoz meg csúcsokkal és lapokkal, és népszerű formátum a megosztáshoz 3D nyomtatható modell fájlok.
Számos formátum próbálta kiterjeszteni az STL formátumot, nevezetesen a SolidView és a VisCAM, amelyek formátumai korlátozott 15 bites színinformációt tartalmaztak minden egyes hálófelülethez, amit a legtöbb modern 3D szoftver gyakran figyelmen kívül hagy. Az STL formátum lehet szöveges vagy bináris; eszközeink mindkét formátumot támogatni fogják.
A szabványos STL fájlformátum nem támogatja a színes felületeket, csúcsokat vagy textúra információkat. Az eszköz által generált STL fájl alapértelmezés szerint csak nyers háló/háromszög adatokat tartalmaz, ami tökéletes a 3D nyomtatáshoz.
Az eszköznek lehetősége van arra is, hogy a fájlt a színes arcokat támogató nem szabványos formátumok valamelyikébe mentse, mint például a VisCAM és a SolidView, amely tökéletes, ha az STL-t olyan szoftverben szeretné tovább feldolgozni, amely támogatja ezeket a formátumokat.
Az FBX fájlformátumból STL formátumba konvertálás bonyolult folyamat lehet, és az ehhez a konvertálási folyamathoz használt bármely eszköznek képesnek kell lennie különféle adatkonverziós feladatok kezelésére, valamint a 3D modellen belüli hibák azonosítására és javítására. őket. Itt elmagyarázzuk az eszközünk által az FBX fájl érvényes STL 3D-s modellre való pontos konvertálásához használt átalakítási folyamatot. Kezdjük az átalakítási folyamattal, amely a következő lépéseket tartalmazza:
A legegyszerűbb formában az FBX fájl lehet egyszerű szöveges vagy bináris fájl, amely 3D adatokat tartalmaz, például csúcsokat, lapokat, normálokat stb. Ezek együttesen alkotják a képernyőn látható 3D-s modellt.
Amikor az eszközünk beolvassa ezeket a 3D adatokat, minket csak a csúcsok, lapok és normálok érdekelnek, mivel ez az egyetlen adat, amely pontosan konvertálható a végső STL fájlba.
Az FBX fájl tartalmazhat más adatokat, például anyagdefiníciókat és textúrákat, amelyek leírják, hogyan kell egy adott 3D geometria-készletet renderelni. Mivel egy STL fájlt hozunk létre, amely nem támogatja az anyagokat és a textúrákat, figyelmen kívül hagyjuk ezeket az adatokat, ha jelen vannak az FBX fájlban.
Az FBX fájlformátummal kapcsolatos további információkért tekintse meg ezt a nagyszerűt cikk ez sok részletbe belemegy az FBX formátum magyarázatába.
Az FBX fájl adatainak beolvasásával eszközünk létrehozza a teljes 3D-s modell belső reprezentációját, és megpróbálja kijavítani az esetleges geometriai problémákat. A 3D modellel kapcsolatos problémák kijavítása mellett az eszköz eltávolítja a duplikált csúcsokat, és előkészíti a modellt az STL formátumba történő exportáláshoz.
Az STL formátum már évek óta létezik, és nemcsak a 3D modellek tárolásának és továbbításának szabványos formátumává vált, hanem a 3D nyomtatás szabványos formátumává is. beszélt korábban. STL fájlok a legtöbb modern 3D szerkesztő alkalmazásban további feldolgozás nélkül megnyithatók.
A modell mentésének engedélyezéséhez eszközünknek fel kell vennie a 2. lépésben létrehozott memóriában lévő 3D modellt, és át kell alakítania STL formátumba. Mivel az STL formátum csak az egyszerű háromszögeket támogatja egyetlen irányú normálással, ha az FBX csúcsnormálokat tartalmaz, akkor ezek újraszámításra kerülnek egylapú normálsá. A hatékony fájlméret biztosítása érdekében eszközünk minden STL fájlt mindig bináris formátumban ment el.
A 3D-s modellfájl nyomtatásra való előkészítésére használt szoftverek, amelyek 3D-s szeletelő szoftverként is ismertek, általában nem tudnak FBX fájlt megnyitni. Ennek az az oka, hogy a szeletelő szoftverek szerzői támogatni fogják a 3D nyomtatáshoz leggyakrabban használt formátumokat, mint pl STL és 3MF és nincsenek erőforrásaik a 3D objektumelemzők megvalósításához az összes lehetséges 3D formátumhoz.
Egy kis fogaskerék FBX formátumban
A fogaskerék egy Replicator 3D nyomtatóban
Az elkészült 3D nyomtatott fogaskerék
A szeletelő szoftver azonban képes kezelni az STL specifikáció szerint formázott fájlokat. Ennek az az oka, hogy STL, bár megelőzte a 3D nyomtatás forradalmát, és nem rendelkezik a modern formátumok bizonyos jellemzőivel, szinte általánosan elfogadott formátumot választott a 3D nyomtatható modellek terjesztéséhez. A miénk FBX - STL konverziós eszköz konvertálhatja FBX fájlját STL fájllá, amely alkalmas az Ön által választott 3D szeletelő szoftverbe való betöltésre. Mivel az STL fájlok nem támogatják az anyagszíneket vagy a textúrákat, konverterünk nem dolgozza fel ezeket, így egyetlen STL fájl alkalmas a legtöbb 3D szeletelő szoftverrel való használatra.
Eszközünk képes olvasni a bináris FBX 7.0-s és újabb verzióit, valamint a 6.4-es és újabb verziójú szöveges formátumú FBX-fájlokat. Feltöltés előtt győződjön meg arról, hogy FBX-verziója megfelel ezeknek a követelményeknek.
Célunk, hogy az összes FBX–STL konverziót a lehető leggyorsabban feldolgozzuk, ez általában körülbelül 5 másodpercet vesz igénybe, de nagyobb, összetettebb fájlok esetén ez több is lehet, ezért kérjük, legyen türelmes.
Az STL fájlformátum a háromszögek strukturálatlan háromszögelt felületét írja le 3D derékszögű koordinátarendszer segítségével. Az STL fájlok nem tartalmaznak léptékinformációt, és a mértékegységek tetszőlegesek. Részletesebb leírásunk van egy STL fájlról itt.
Eszközünk az összes STL fájlt bináris formátumban menti. Opcionálisan eszközünk lehetővé teszi a nem szabványos színes STL formátumban történő mentést.
Nem. Minden konverziós eszközünk feldolgozza FBX fájlját dedikált konverziós szervereinken, ami azt jelenti, hogy eszközeinket alacsony specifikációjú számítógépeken, laptopokon, táblagépeken és mobileszközökön is használhatja, és gyorsan megkaphatja az átalakított STL fájlt.
Igen! Az FBX-től STL-ig terjedő eszközünk minden modern webböngészővel rendelkező rendszeren fut. Konverziós eszközeink futtatásához nincs szükség speciális szoftverre.
Igen. Bár használhat hirdetésblokkolót, ha tetszik FBX konverziós eszközünk, kérjük, vegye fontolóra webhelyünk engedélyezési listáját. Ha a hirdetésblokkoló be van kapcsolva, bizonyos eszközeinknél konverziós korlátok vonatkoznak, és a feldolgozási/konverziós idő hosszabb lesz.
Igen. Ha az FBX fájlt STL-re konvertálta, van egy „Visszajelzés” lehetőség, amellyel értesíthet bennünket a fájl konvertálása során tapasztalt problémákról.
© 2024 ImageToStl. Alakítsa át PNG és JPG fájljait 3D STL fájlokká.