Ingyenes és gyors eszközünk a legtöbb 3D mesh vagy GLB (Graphics Language Transmission Format) modellfájlt szabványos OBJ (Wavefront) fájllá alakítja, amelyet aztán tovább szerkeszthet a legnépszerűbb 3D szerkesztő csomagokban, például a Blenderben vagy a Blenderben. 3D nyomtatott minden további feldolgozás nélkül. Konverziós eszközünk több GLB fájl kötegelt konvertálására is képes; egyszerre legfeljebb 25 fájl konvertálható.
Az GLB fájl konvertálásához kattintson a fenti Feltöltés gombra, és válassza ki a konvertálni kívánt fájlt. A kiválasztást követően a fájl OBJ fájllá lesz konvertálva, és röviddel ezután letölthető. Az GLB–OBJ átalakítási folyamatról további információkért lásd a konverziós információs részt lent.
Íme két egyszerű lépés az GLB-nek OBJ-re való konvertálásához.
Itt megvizsgáljuk mind az OBJ, mind az GLB fájlformátumot, és összehasonlítjuk azok jellemzőit, hogy kitaláljuk, melyik formátum a legjobb egy adott helyzetben. Mielőtt elkezdenénk, ha nem ismeri a 3D modellezést és a mögötte lévő terminológiát, akkor alaposan ajánljuk ezt a nagyszerű cikk amely elmagyarázza a 3D modellezési koncepciókat és a hozzá tartozó terminológiát.
A kezdéshez megvizsgáljuk, hogy mindkét formátum hogyan tárolja a 3D modelladatokat. Először is, az OBJ formátum egy egyszerű szöveges formátum, amely a 3D objektumot alkotó elemeket tartalmazza, ezek az elemek a csúcsok, normálok, lapok és anyagok. Az GLB formátum azonban ezeket az információkat kompaktabb bináris formátumban tárolja.
Mivel az OBJ formátum egyszerű szöveg, ezek a fájlok manuálisan szerkeszthetők, bár a valóságban a legtöbb OBJ fájl mérete nem teszi lehetővé a kézi szerkesztést. Az egyszerű formátum viszonylag egyszerűvé teszi a 3D modellező alkalmazásokon belüli támogatásukat.
Mind az OBJ, mind az GLB fájlok támogatják a modellanyagokat, legyenek azok sima színű anyagok vagy texturált anyagok; mindkét típus támogatott. Egy OBJ esetén az anyagok egy külön anyagfájlban (MTL) tárolódnak. Az MTL fájlban hivatkozott textúrák külön fájlként kerülnek tárolásra.
Az GLB formátumban az anyagok és a textúrák a fájlformátum szerves részét képezik, és a fő fájlban tárolódnak a többi 3D modell adattal együtt. Mindkét formátum támogatja a környezeti, diffúz és tükör színeket és textúrákat a bump térképeken kívül.
A Föld texturált 3D-s modellje
Egy texturált szék OBJ formátumban tárolva
Egy aranysárkány 3D-s modellje GLB formátumban
Az OBJ formátum régebb óta létezik, mint az GLB, és valamivel nagyobb támogatást élvez a 3D szerkesztő alkalmazások között; az GLB formátum azonban az elmúlt években elterjedt, és számos 3D-s alkalmazásba való importálás népszerű módja. Ugyanezek az alkalmazások támogathatják az GLB formátumba való exportálást is.
Az OBJ formátum, mivel szöveg alapú formátum, általában nagyobb fájlokhoz vezet, mint az GLB formátumban tárolt megfelelő modell. Mivel az GLB formátum bináris formátum, bármilyen további textúrafájl is bekerülhet ugyanabba a fájlcsomagba, míg az OBJ fájlok esetében ezek külön fájlok. Az OBJ fájlokhoz van egy eszközünk tömörítse a 3D adatokat egy OBJ fájlban, hogy csökkentse a méretet anélkül, hogy elveszítené a 3D modell részleteit.
Mivel mindkét GLB formátum modernebb formátum, és támogatja az animációkat, valószínűleg a legjobb megoldás a modellek GLB formátumban való tárolása; az OBJ formátum azonban továbbra is hasznos, különösen akkor, ha a 3D szerkesztő alkalmazás nem támogatja az GLB formátumot.
Kiterjesztés | GLB |
Teljes név | Graphics Language Transmission Format |
típus | 3D modell |
Mime típus | model/gltf-binary |
Formátum | Binary |
Eszközök | GLB Átalakítók, 3D modell Voxelizer, Hozzon létre GLB animációt, GLB Asset Extractor, Szöveg a következőnek: GLB, Nézet GLB |
Nyitott | Blender, MeshLab |
A GLB fájlformátum, amely GLTF fájlkiterjesztéssel is rendelkezhet attól függően, hogy a tartalom bináris vagy szöveges/JSON, egy 3D fájlformátum, amelyet a 3D világok leírására használnak, és mint ilyen geometriai adatokat, például csúcsokat, lapokat, normálokat tartalmaz., animációk és egyéb 3D-s jelenettel kapcsolatos adatok.
Az alkotók által "3D JPEG-ként" leírt formátum egyre népszerűbb, és számos 3D modellező alkalmazás támogatja, mint például az Blender és a MeshLab. A GLB formátum egy nyílt szabvány, amelyet a Khronos Group tart fenn.
Ha a GLB-fájl textúrafájlokat és egyéb textúrával kapcsolatos adatokat tartalmaz, akkor ezek bekerülnek az átalakítási folyamatba.
Kiterjesztés | OBJ |
Teljes név | Wavefront |
típus | 3D modell |
Mime típus | text/plain |
Formátum | Text |
Eszközök | OBJ Átalakítók, 3D modell Voxelizer, Hozzon létre OBJ animációt, Tömörítés OBJ, OBJ Asset Extractor, Szöveg a következőnek: OBJ, Nézet OBJ |
Nyitott | Daz Studio, MeshLab, CAD Assistant |
Az eredetileg a Wavefront Technologies által létrehozott, majd később sok más 3D szoftvergyártó által elfogadott OBJ fájlformátum egy egyszerű szöveg alapú fájlformátum a leíráshoz 3D modellek /geometria. Ezek az adatok tartalmazhatnak csúcsokat, lapokat, normálokat, textúra koordinátákat és hivatkozásokat külső textúrafájlokra.
Mivel a formátum szöveg alapú, viszonylag egyszerű a 3D modellező alkalmazásokban történő elemzése. A szöveg alapú formátum hátránya, hogy a fájlok meglehetősen nagyok lehetnek a hasonló bináris formátumokhoz képest, mint pl STL és tömörített fájlok, mint pl 3MF.
Eszközünk minden anyag- és textúrafájlt külön ment el; ezek a további fájlok a letöltéskor a végső OBJ-fájlhoz tartoznak.
Az GLB fájlformátumból OBJ formátumba konvertálás bonyolult folyamat lehet, és az ehhez a konvertálási folyamathoz használt bármely eszköznek képesnek kell lennie különféle adatkonverziós feladatok kezelésére, valamint a 3D modellen belüli hibák azonosítására és javítására. őket. Itt elmagyarázzuk az eszközünk által az GLB fájl érvényes OBJ 3D-s modellre való pontos konvertálásához használt átalakítási folyamatot. Kezdjük az átalakítási folyamattal, amely a következő lépéseket tartalmazza:
A legegyszerűbb formájában az GLB fájl egy bináris adatfájl, amely 3D-s adatokat tartalmaz, például csúcsokat, lapokat, normálokat stb. Ezek együttesen alkotják a képernyőn látható 3D-s modellt.
Amikor az eszközünk beolvassa ezeket a 3D adatokat, csak a csúcsok, lapok, normálok, anyagok és textúrák érdekelnek minket, mivel ez az egyetlen adat, amely pontosan konvertálható a végső OBJ fájlba.
Az GLB fájl olyan adatokat tartalmazhat, mint például az anyagdefiníciók és a textúrák, amelyek leírják, hogyan kell egy adott 3D geometria-készletet megjeleníteni. Mivel egy OBJ fájlt hozunk létre, amely támogatja az anyagokat és a textúrákat is, eszközünk megpróbálja betölteni az GLB fájlban található anyagokat és textúrákat.
Az GLB fájlformátummal kapcsolatos további információkért tekintse meg ezt a nagyszerűt cikk ez sok részletbe belemegy az GLB formátum magyarázatába.
Az GLB fájl adatainak beolvasásával eszközünk létrehozza a teljes 3D-s modell belső reprezentációját, és megpróbálja kijavítani az esetleges geometriai problémákat. A 3D modellel kapcsolatos problémák kijavítása mellett az eszköz eltávolítja a duplikált csúcsokat, és előkészíti a modellt az OBJ formátumba történő exportáláshoz.
Az OBJ formátum sok éve létezik, és a 3D modellezés szabványos formátumává vált. A legtöbb 3D modellező szoftver képes megnyitni OBJ fájlt, ami azt jelenti, hogy eszközünknek most a 2. lépésben létrehozott, memóriában lévő 3D modellt kell átváltania OBJ formátumba, biztosítva, hogy minden 3D modellező szoftverben meg lehessen nyitni. kompatibilitási problémák nélkül.
Az elkészült OBJ fájllal együtt egy külön MTL fájl is létrejön, az eredeti GLB fájlban található textúrákkal együtt. Az eredeti textúraformátumtól függően ezek a textúrák bármelyikben mentésre kerülnek PNG vagy JPG formátum. Ha az eredeti formátum egyike sem volt, például, ha a modell textúrát tartalmazott a TIF formátumban, akkor PNG formátumba lesz konvertálva.
Igen! Ha az GLB fájl texturált geometriát tartalmaz, a textúra képfájlokat a textúra koordinátákkal (UV adatok) együtt a rendszer a végső OBJ fájllal exportálja.
Célunk, hogy az összes GLB–OBJ konverziót a lehető leggyorsabban feldolgozzuk, ez általában körülbelül 5 másodpercet vesz igénybe, de nagyobb, összetettebb fájlok esetén ez több is lehet, ezért kérjük, legyen türelmes.
Célunk, hogy eszközeinkkel a legpontosabb konverziókat hozzuk létre. Eszközeink folyamatos fejlesztés alatt állnak, minden héten új funkciókkal és fejlesztésekkel bővülnek.
Igen, persze! Nem tároljuk az Ön által nekünk benyújtott GLB fájlt. A létrejött OBJ fájl a feltöltés után 15 perccel törlődik, és a letöltési hivatkozás ezen idő után lejár.
Nem. Minden konverziós eszközünk feldolgozza GLB fájlját dedikált konverziós szervereinken, ami azt jelenti, hogy eszközeinket alacsony specifikációjú számítógépeken, laptopokon, táblagépeken és mobileszközökön is használhatja, és gyorsan megkaphatja az átalakított OBJ fájlt.
Igen! Az GLB-től OBJ-ig terjedő eszközünk minden modern webböngészővel rendelkező rendszeren fut. Konverziós eszközeink futtatásához nincs szükség speciális szoftverre.
Igen. Bár használhat hirdetésblokkolót, ha tetszik GLB konverziós eszközünk, kérjük, vegye fontolóra webhelyünk engedélyezési listáját. Ha a hirdetésblokkoló be van kapcsolva, bizonyos eszközeinknél konverziós korlátok vonatkoznak, és a feldolgozási/konverziós idő hosszabb lesz.
Igen. Ha az GLB fájlt OBJ-re konvertálta, van egy „Visszajelzés” lehetőség, amellyel értesíthet bennünket a fájl konvertálása során tapasztalt problémákról.
© 2024 ImageToStl. Alakítsa át PNG és JPG fájljait 3D STL fájlokká.