3D-s formátum konvertálása GLB hogy OBJ fájl, amely ezután a legtöbb 3D-szerkesztőalkalmazásban megnyitható. Eszközünk minden GLB (Graphics Language Transmission Format) fájllal működik, és a fájlban található összes 3D geometriát, anyagot és textúrát OBJ (Wavefront) formátumba konvertál. Villámgyors konvertáló eszközünk több GLB fájl kötegelt konvertálására is képes; egyszerre akár 200 fájl is konvertálható.
Az GLB OBJ-ra konvertálásához kattintson a fenti Feltöltés gombra, és válassza ki a konvertálni kívánt GLB fájlt (és az esetlegesen kapcsolódó textúrafájlokat). A kiválasztás után a fájl OBJ fájllá konvertálódik, és röviddel ezután letöltésre kész. Az GLB OBJ-ra konvertálási folyamattal kapcsolatos további információkért, beleértve a következőket is, 3D modell A fájlfunkciók támogatottak, kérjük, tekintse meg a konverziós információk szakasz további információkért lásd alább.
Íme két egyszerű lépés az GLB-nek OBJ-re való konvertálásához.
Itt megvizsgáljuk mind az OBJ, mind az GLB fájlformátumot, és összehasonlítjuk azok jellemzőit, hogy kitaláljuk, melyik formátum a legjobb egy adott helyzetben. Mielőtt elkezdenénk, ha nem ismeri a 3D modellezést és a mögötte lévő terminológiát, akkor alaposan ajánljuk ezt a nagyszerű cikk amely elmagyarázza a 3D modellezési koncepciókat és a hozzá tartozó terminológiát.
A kezdéshez megvizsgáljuk, hogy mindkét formátum hogyan tárolja a 3D modelladatokat. Először is, az OBJ formátum egy egyszerű szöveges formátum, amely a 3D objektumot alkotó elemeket tartalmazza, ezek az elemek a csúcsok, normálok, lapok és anyagok. Az GLB formátum azonban ezeket az információkat kompaktabb bináris formátumban tárolja.
Mivel az OBJ formátum egyszerű szöveg, ezek a fájlok manuálisan szerkeszthetők, bár a valóságban a legtöbb OBJ fájl mérete nem teszi lehetővé a kézi szerkesztést. Az egyszerű formátum viszonylag egyszerűvé teszi a 3D modellező alkalmazásokon belüli támogatásukat.
Mind az OBJ, mind az GLB fájlok támogatják a modellanyagokat, legyenek azok sima színű anyagok vagy texturált anyagok; mindkét típus támogatott. Egy OBJ esetén az anyagok egy külön anyagfájlban (MTL) tárolódnak. Az MTL fájlban hivatkozott textúrák külön fájlként kerülnek tárolásra.
Az GLB formátumban az anyagok és a textúrák a fájlformátum szerves részét képezik, és a fő fájlban tárolódnak a többi 3D modell adattal együtt. Mindkét formátum támogatja a környezeti, diffúz és tükör színeket és textúrákat a bump térképeken kívül.
A Föld texturált 3D-s modellje
Egy texturált szék OBJ formátumban tárolva
Egy aranysárkány 3D-s modellje GLB formátumban
Az OBJ formátum régebb óta létezik, mint az GLB, és valamivel nagyobb támogatást élvez a 3D szerkesztő alkalmazások között; az GLB formátum azonban az elmúlt években elterjedt, és számos 3D-s alkalmazásba való importálás népszerű módja. Ugyanezek az alkalmazások támogathatják az GLB formátumba való exportálást is.
Az OBJ formátum, mivel szöveg alapú formátum, általában nagyobb fájlokhoz vezet, mint az GLB formátumban tárolt megfelelő modell. Mivel az GLB formátum bináris formátum, bármilyen további textúrafájl is bekerülhet ugyanabba a fájlcsomagba, míg az OBJ fájlok esetében ezek külön fájlok. Az OBJ fájlokhoz van egy eszközünk tömörítse a 3D adatokat egy OBJ fájlban, hogy csökkentse a méretet anélkül, hogy elveszítené a 3D modell részleteit.
Mivel mindkét GLB formátum modernebb formátum, és támogatja az animációkat, valószínűleg a legjobb megoldás a modellek GLB formátumban való tárolása; az OBJ formátum azonban továbbra is hasznos, különösen akkor, ha a 3D szerkesztő alkalmazás nem támogatja az GLB formátumot.
| Kiterjesztés | GLB |
| Teljes név | Graphics Language Transmission Format |
| típus | 3D modell |
| Mime típus | model/gltf-binary |
| Formátum | Binary |
| Eszközök | GLB Átalakítók, 3D modell Voxelizer, Hozzon létre GLB animációt, GLB Asset Extractor, Szöveg a következőnek: GLB, Nézet GLB |
| Nyitott | Blender, MeshLab |
A GLB fájlformátum, amely GLTF fájlkiterjesztéssel is rendelkezhet attól függően, hogy a tartalom bináris vagy szöveges/JSON, egy 3D fájlformátum, amelyet a 3D világok leírására használnak, és mint ilyen geometriai adatokat, például csúcsokat, lapokat, normálokat tartalmaz., animációk és egyéb 3D-s jelenettel kapcsolatos adatok.
Az alkotók által "3D JPEG-ként" leírt formátum egyre népszerűbb, és számos 3D modellező alkalmazás támogatja, mint például az Blender és a MeshLab. A GLB formátum egy nyílt szabvány, amelyet a Khronos Group tart fenn.
Ha a GLB-fájl textúrafájlokat és egyéb textúrával kapcsolatos adatokat tartalmaz, akkor ezek bekerülnek az átalakítási folyamatba.
| Kiterjesztés | OBJ |
| Teljes név | Wavefront |
| típus | 3D modell |
| Mime típus | text/plain |
| Formátum | Text |
| Eszközök | OBJ Átalakítók, 3D modell Voxelizer, Hozzon létre OBJ animációt, Tömörítés OBJ, OBJ Asset Extractor, Szöveg a következőnek: OBJ, Nézet OBJ |
| Nyitott | Daz Studio, MeshLab, CAD Assistant |
Az eredetileg a Wavefront Technologies által létrehozott, majd később sok más 3D szoftvergyártó által elfogadott OBJ fájlformátum egy egyszerű szöveg alapú fájlformátum a leíráshoz 3D modellek /geometria. Ezek az adatok tartalmazhatnak csúcsokat, lapokat, normálokat, textúra koordinátákat és hivatkozásokat külső textúrafájlokra.
Mivel a formátum szöveg alapú, viszonylag egyszerű a 3D modellező alkalmazásokban történő elemzése. A szöveg alapú formátum hátránya, hogy a fájlok meglehetősen nagyok lehetnek a hasonló bináris formátumokhoz képest, mint pl STL és tömörített fájlok, mint pl 3MF.
Eszközünk minden anyag- és textúrafájlt külön ment el; ezek a további fájlok a letöltéskor a végső OBJ-fájlhoz tartoznak.
Az GLB fájlformátumból OBJ formátumba konvertálás bonyolult folyamat lehet, és az ehhez a konvertálási folyamathoz használt bármely eszköznek képesnek kell lennie különféle adatkonverziós feladatok kezelésére, valamint a 3D modellen belüli hibák azonosítására és javítására. őket. Itt elmagyarázzuk az eszközünk által az GLB fájl érvényes OBJ 3D-s modellre való pontos konvertálásához használt átalakítási folyamatot. Kezdjük az átalakítási folyamattal, amely a következő lépéseket tartalmazza:
A legegyszerűbb formájában az GLB fájl egy bináris adatfájl, amely 3D-s adatokat tartalmaz, például csúcsokat, lapokat, normálokat stb. Ezek együttesen alkotják a képernyőn látható 3D-s modellt.
Amikor az eszközünk beolvassa ezeket a 3D adatokat, csak a csúcsok, lapok, normálok, anyagok és textúrák érdekelnek minket, mivel ez az egyetlen adat, amely pontosan konvertálható a végső OBJ fájlba.
Az GLB fájl olyan adatokat tartalmazhat, mint például az anyagdefiníciók és a textúrák, amelyek leírják, hogyan kell egy adott 3D geometria-készletet megjeleníteni. Mivel egy OBJ fájlt hozunk létre, amely támogatja az anyagokat és a textúrákat is, eszközünk megpróbálja betölteni az GLB fájlban található anyagokat és textúrákat.
Az GLB fájlformátummal kapcsolatos további információkért tekintse meg ezt a nagyszerűt cikk ez sok részletbe belemegy az GLB formátum magyarázatába.
Az GLB fájl adatainak beolvasásával eszközünk létrehozza a teljes 3D-s modell belső reprezentációját, és megpróbálja kijavítani az esetleges geometriai problémákat. A 3D modellel kapcsolatos problémák kijavítása mellett az eszköz eltávolítja a duplikált csúcsokat, és előkészíti a modellt az OBJ formátumba történő exportáláshoz.
Az OBJ formátum sok éve létezik, és a 3D modellezés szabványos formátumává vált. A legtöbb 3D modellező szoftver képes megnyitni OBJ fájlt, ami azt jelenti, hogy eszközünknek most a 2. lépésben létrehozott, memóriában lévő 3D modellt kell átváltania OBJ formátumba, biztosítva, hogy minden 3D modellező szoftverben meg lehessen nyitni. kompatibilitási problémák nélkül.
Az elkészült OBJ fájllal együtt egy külön MTL fájl is létrejön, az eredeti GLB fájlban található textúrákkal együtt. Az eredeti textúraformátumtól függően ezek a textúrák bármelyikben mentésre kerülnek PNG vagy JPG formátum. Ha az eredeti formátum egyike sem volt, például, ha a modell textúrát tartalmazott a TIF formátumban, akkor PNG formátumba lesz konvertálva.
Igen! Ha az GLB fájl texturált geometriát tartalmaz, a textúra képfájlokat a textúra koordinátákkal (UV adatok) együtt a rendszer a végső OBJ fájllal exportálja.
Sok 3D fájlkonvertáló weboldal ugyanazokat a kész komponenseket használja a fájlok konvertálásához, ezekből gyakran hiányoznak a funkciók és a teljes GLB fájlkompatibilitás. Egyedi fájlkonvertáló eszközeink teljes GLB fájlkompatibilitást kínálnak, és házon belül fejlesztették ki őket egy fejlesztőcsapat, akik közül néhányan több mint 30 éves tapasztalattal rendelkeznek a 3D grafikus fájlformátumok kezelésében, ami azt jelenti, hogy eszközeink gyorsan és pontosan konvertálják az GLB fájlt maximális kompatibilitással.
Igen! Az GLB eszközünk támogatja a teljes kötegelt konverziót. Egyszerre akár 200 GLB fájlt is feltölthet. Az eszközünk a lehető leggyorsabban konvertálja az összeset. Ha elkészült, letöltheti az OBJ fájlokat egyenként, vagy letöltheti őket egyetlen ZIP fájlban.
Először kattintson a „Feltöltés...” gombra, és válassza ki a feltölteni kívánt GLB fájlt. A fájlt áthúzhatja az eszközre is. Miután kiválasztotta a fájlt, megadhatja a konfigurációs beállításokat. Amikor az GLB - OBJ konverzió befejeződött, azonnal letöltheti az OBJ fájlt.
Célunk, hogy az összes GLB-ről OBJ-ra történő konverziót a lehető leggyorsabban feldolgozzuk. Ez általában körülbelül 5 másodpercet vesz igénybe, de nagyobb, összetettebb fájlok esetén több is lehet, ezért kérjük, legyen türelmes.
Eszközeinkkel a lehető legpontosabb konverziókat szeretnénk elérni. Eszközeinket folyamatosan fejlesztjük, minden héten új funkciókkal és fejlesztésekkel bővülünk.
Igen, természetesen! A beküldött GLB fájlt nem tároljuk. A létrehozott OBJ fájlt a feltöltés után 4 órán át tároljuk; ezután törlésre kerül, és a rövid távú letöltési link nem fog működni. A legtöbb eszközzel létrehozhatsz hosszú távú letöltési URL-t, amely biztosítja a fájl 24 órás megőrzését, így kényelmesen letöltheted a fájlt. Eszközeinkhez tartozik egy Törlés gomb is, amellyel azonnal törölheted a fájlt.
Nem. Minden konvertáló eszközünk a (z) GLB fájlt dedikált konvertáló szervereinken dolgozza fel, ami azt jelenti, hogy eszközeinket alacsony specifikációjú számítógépeken, laptopokon, táblagépeken és mobileszközökön is használhatja, és gyorsan megkapja a konvertált OBJ fájlt.
Igen! Az GLB-ről OBJ-ra konvertáló eszközünk bármilyen rendszeren fut, modern webböngészővel. Nincs szükség speciális szoftverre egyik konvertáló eszközünk futtatásához sem.
Igen. Bár használhatsz hirdetésblokkolót, ha tetszik az GLB konverziós eszközünk, kérjük, fontold meg weboldalunk fehérlistára helyezését. Ha a hirdetésblokkoló engedélyezve van, vannak konverziós korlátok, és bizonyos beállítások nem biztos, hogy elérhetők lesznek eszközeink használatakor. A feldolgozási/konverziós és letöltési idők is hosszabbak lesznek.
Igen. Miután átkonvertáltad az GLB-et OBJ-ra, van egy „Visszajelzés” opció, amellyel jelezheted nekünk a fájl konvertálása során felmerült problémákat.
© 2025 ImageToStl. Alakítsa át PNG és JPG fájljait 3D STL fájlokká.