PNG - STLHogyan kell használniEszközbeállításokFájlinformációFájl jellemzőkHogyan működikGYIKEgyéb PNG eszközökLegfrissebb hírek
nak nek

Ingyenesen konvertálható PNG STL-re

Használja ingyenes és gyors szolgáltatásainkat PNG hogy STL online eszköz, amellyel PNG képét vagy logóját STL 3D modellfájllá konvertálhatja, amely alkalmas nyomtatásra 3D nyomtató vagy a kedvenc 3D szerkesztőprogramjába való betöltéshez. A kép konvertálásához egyszerűen kattintson a Fájl feltöltése... gombra, és jelölje ki a képet. A kiválasztás után különféle beállításokat adhat meg a létrehozott kép méretének szabályozásához. 3D modell.

Kattintson a fenti „ Fájl feltöltése ” gombra a kezdéshez. A PNG képnek vagy magasságtérképnek 1000 x 1000 képpont méreten belül kell lennie; ha ennél nagyobb, a kép mérete ennek megfelelően módosul. A kép beküldése után a lehető leggyorsabban feldolgozzuk. A bonyolultabb képek feldolgozása tovább tarthat, mint másoké, ezért kérjük, legyen türelmes. Ha további információt szeretne kapni arról, hogyan alakítjuk át a képet a végső formátumra, 3D modell Kérjük, tekintse meg az alábbi részt:Hogyan működik?.

Hogyan lehet online konvertálni az PNG-et STL-re?

Íme három egyszerű lépés egy STL fájl létrehozásához egy PNG fájlból.

Tölts fel egy PNG

Kattintson a "Fájl feltöltése" gombra, és válassza a PNG lehetőséget a feltöltéshez. A maximális fájlméret 100 MB.

Válassza ki a Beállításokat

Állítsa be a méreteket és az egyéb beállításokat, majd kattintson a "Konvertálás STL-re" gombra az PNG-nek STL-re való konvertálásához.

Töltsd le a STL fájlodat

Ha elkészült, kattintson a letöltési linkre, hogy megkapja STL fájlját.

PNG - STL átalakítási lehetőségek

Eszköz

Ez a beállítás lehetővé teszi annak megadását, hogy az PNG kép hogyan legyen konvertálva STL modellné. A Kihúzás opciók a képet 3D térbe extrudálják, míg a Standard opciók magasságtérkép folyamatot alkalmaznak a képen.

Az Extrude és Heightmap módok közötti különbségekkel kapcsolatos további információkért és néhány példáért tekintse meg Hogyan működik az Image to STL alatti szakaszban.

Részlet

A beállítás felhasználható a létrehozott végső STL modell részleteinek módosítására. A Közepes alapértelmezett beállítása jól működik a legtöbb Extrude és Heightmap konverzióhoz, a Magas beállítás pedig a nagyon részletes képfájlokhoz ajánlott.

Bázis hozzáadása

Ez a beállítás, ha nullánál nagyobb magasságot kap, arra utasítja az eszközt, hogy szilárd 3D alapot adjon a végső STL modellhez. A kiválasztott mértékegység az alap magasságát határozza meg.

Háttér eltávolítása

Ha ez az opció engedélyezve van, az eszköz automatikusan megpróbálja átlátszóvá tenni a kép hátterét.

Adja meg a Színt

Manuálisan adja meg a kép háttérszínét, ne pedig az eszközünk próbálja meg automatikusan kidolgozni.

Szín

Ha az eszköz nem tudja azonosítani a hátteret, és ismeri a háttérszínt, itt megadhatja.

Megértés

Ezzel az értékkel szabályozható a háttér eltávolítási tűrés. Minél nagyobb az érték, annál több háttér kerül eltávolításra.

A magasabb érték hasznos a simább eredmények eléréséhez, ha a kép az élsimított.

Kimenet megfordítása

Ha az Invert Output (Kimenet megfordítása ) opció be van jelölve, a képpontok fényereje megfordul, azaz a feketéből fehér lesz, a fehérből pedig fekete lesz, ami egy fordított 3D modellt eredményez.

Egységek

Ez a beállítás megadja az eszköznek, hogyan kell méretezni a végső 3D-s modellt, ha az alábbi beállításokat használja a Szélesség, Magasság és Mélység beállításoknál.

Színes fedvény feltöltése

Ha az Eszköz menü Color Extrude vagy Heightmap opcióit használja, opcionálisan feltölthet egy külön képet, amely felhasználható a 3D modell színezésére.

Színkonverzió

Ez a beállítás arra utasítja az eszközt, hogy hogyan értelmezze a kép pixeleinek színinformációit, és ezáltal befolyásolja a 3D STL modell létrehozását. A szürkeárnyalatos beállítást leggyakrabban magasságtérképekkel való munka során használják, kivéve, ha olyan speciális követelményekkel foglalkozik, amelyek színhasználatot tesznek szükségessé.

Hasonló színek egyesítése

Használja ezt az értéket hasonló színek egyesítéséhez; ez akkor hasznos, ha a kép gyenge minőségű. A nagyobb szám csökkentheti az élsimítás hatását az PNG képen.

Lyukcsökkentés

Ezzel a beállítással csökkenthető a 3D modellen belüli kis lyukak előfordulása, amelyeket a forrás PNG fájl kicsi, sötétebb területei okoznak, ami hasznos lehet olyan helyzetekben, amikor a forráskép nincs optimalizálva a eszköz.

Átlátszóság átalakítás

Ha az PNG fájlnak átlátszó háttere van, ez a beállítás utasíthatja az eszközt az átlátszóság kezelésére, és az átlátszóságot feketévé vagy fehérre alakítja át.

Simítás engedélyezése

Ha ez a beállítás engedélyezve van, a konvertáló eszköz megpróbálja kisimítani a 3D modellen belüli minden "tüskét", amelyet a kép egymáshoz közeli, kontrasztos képpontjai okoznak.

Z-tengelyes tükör

Ha ez az opció engedélyezett, az eszköz tükrözi a generált STL modell 3D geometriáját a Z tengely mentén.

Előnézet generálása

Ha azt szeretné, hogy az eszköz 3D-s előnézetet készítsen a modellről, válassza ezt a lehetőséget. Alapértelmezés szerint be van kapcsolva.

STL Formátum

Ezzel az opcióval finomhangolhatja az eszköz által használt STL formátumot. A bináris az alapértelmezett beállítás, mivel ez az STL fájl leggyakoribb formátuma, a másik két formátum támogatja a színeket, ami csak akkor hasznos, ha a 3D szerkesztő alkalmazás támogatja a színes STL modellfájlokat.

Normál értékeket generál

Ezzel a lehetőséggel arc- vagy csúcs (sima ) normálértékeket generálhat a végső 3D-s modellben. A Vertex normals sima megjelenést kölcsönöz a hálónak. Dönthet úgy, hogy nem hoz létre Normál fájlt a Nincs opcióval a fájlméret csökkentéséhez.

Fájlformátum-információk PNG-től STL-ig

KiterjesztésPNG
Teljes névPortable Network Graphics
típusKép
Mime típusimage/png
FormátumBinary
EszközökPNG Átalakítók, Hozzon létre Cookie Cuttert, Nézet PNG, PNG Frame Extractor
NyitottPaint.NET, Photoshop

Leírás

A PNG grafikus fájlformátum a 2D képek tárolására általánosan használt formátum, amely paletta használatával erősen tömöríthető, ha a képen kellően kevés a szín (általában 256 szín). A PNG-fájlt ezután a DEFLATE tömörítési algoritmussal tovább tömörítik, hogy biztosítsák a kis fájlméreteket, amelyek gyorsan letölthetők.

A PNG-fájlokat a logikai utódának tekintik GIF képfájl formátumban, és az 1990-es évek közepén a GIF kiváló formátumaként dolgozták ki. A PNG-fájlokat általában vállalati logókhoz, ikonokhoz és egyéb, nem fényképes képtartalomhoz használják. A digitális fénykép PNG formátumban történő mentése sokkal nagyobb fájlt hoz létre, mint egy megfelelő JPG kép, ezért a PNG formátum nem alkalmas a legtöbb digitális fotótartalomhoz.

KiterjesztésSTL
Teljes névStandard Triangle Language
típus3D modell
Mime típusapplication/vnd.ms-pki.stl
FormátumText & Binary
EszközökSTL Átalakítók, 3D modell Voxelizer, Hozzon létre STL animációt, Tömörítés STL, Szöveg a következőnek: STL, Nézet STL
NyitottBlender, Daz Studio, MeshLab, CAD Assistant

Leírás

Az STL fájlformátum gyökerei az 1980-as években nyúlnak vissza, és a 3D rendszerek natív fájlformátuma sztereolitográfiaCAD szoftver. A formátum háromszög alakú hálót határoz meg csúcsokkal és lapokkal, és népszerű formátum a megosztáshoz 3D nyomtatható modell fájlok.

Számos formátum próbálta kiterjeszteni az STL formátumot, nevezetesen a SolidView és a VisCAM, amelyek formátumai korlátozott 15 bites színinformációt tartalmaztak minden egyes hálófelülethez, amit a legtöbb modern 3D szoftver gyakran figyelmen kívül hagy. Az STL formátum lehet szöveges vagy bináris; eszközeink mindkét formátumot támogatni fogják.

STL Megjegyzések

A szabványos STL fájlformátum nem támogatja a színes felületeket, csúcsokat vagy textúra információkat. Az eszköz által generált STL fájl alapértelmezés szerint csak nyers háló/háromszög adatokat tartalmaz, ami tökéletes a 3D nyomtatáshoz.

Az eszköznek lehetősége van arra is, hogy a fájlt a színes arcokat támogató nem szabványos formátumok valamelyikébe mentse, mint például a VisCAM és a SolidView, amely tökéletes, ha az STL-t olyan szoftverben szeretné tovább feldolgozni, amely támogatja ezeket a formátumokat.

Támogatott funkciók

  • Hálós geometria
  • Arcszínek a VisCAM és SolidView formátumokon keresztül
  • A bináris és szöveges verziók támogatottak

PNG és STL jellemzők összehasonlítása

 

PNG Jellemzők

  • Támogatja a veszteséges tömörítést
  • Támogatja a veszteségmentes tömörítést
  • Támogatja az átláthatóságot
  • Támogatja a színpalettákat
  • Támogatja a monokróm (1 bites)
  • 16 színt támogat (4 bites)
  • 256 színt támogat (8 bites)
  • 16 millió színt támogat (24 bites)

STL Jellemzők

  • Háló geometria (csúcsok és lapok)
  • Vertex Normálok
  • Normál arc
  • Vertex színek
  • Arcanyagok (kivéve a textúrákat)
  • Textúrák
  • Pontfelhő
  • Több objektum fájlonként
  • Objektum átalakítások (fordítás, elforgatás és méretezés)
  • Csontok/Ízületek
  • Animációk
  • 3D nyomtatáshoz alkalmas

PNG 2D-ből 3D-be STL, Hogyan működik?

Normál mód (Magasságtérkép)

Normál módban az eszközünk megvizsgálja a 2D PNG képet, és az egyes elemek fényessége alapján pixel, létrehoz egy megfelelő „3D” képpontot, ahol a képpont magasságát a képpont fényessége határozza meg. Az PNG fájlban található fekete képpont magassága 0 mm lesz, és nem lesz benne a végső 3D-s modellben, azonban egy fehér képpont magassága a kép feltöltésekor megadott lesz. Az eszköz rendelkezik egy „Kimenet invertálása” opcióval, ha meg szeretnéd fordítani a modell magasságának kiszámítását. Ha ezt az opciót választod, a fehér képpont magassága 0 mm lesz, a fekete képponté pedig a megadott magasságú. Ez a mód ideális részletes adatok konvertálásához. magasságtérkép képek 3D modellekbe alakítása.

Extrudálási mód

Be Kilök módban az PNG eszközünk hasonlóan viselkedik, mint a Normál mód, azzal a különbséggel, hogy az eszköz egyszerű alakzatokat próbál meg találni a képen, és minden megtalált alakzaton kihúzási műveletet hajt végre. A kihúzott alakzat magassága ismét a pixelek fényességén alapul. Ez a mód ideális egyszerű képekhez, például logókhoz és más egyszerű alakzatokhoz, például érmékhoz (lásd az érme példáinkat a könyvtár fülön). Emellett ennek az eszköznek egy másik verziója, amelynek célja a képek színes 3D modellekké történő extrudálása ; ez csak a színeket támogató 3D fájlformátumoknál érhető el, például az 3MF.

Image to STL Gyakran Ismételt Kérdések

Mit csinál ez az eszköz?

Eszközünk a képadatokat (bittérképes) 3D-s geometriává alakítja, amelyet aztán a szokásos STL fájlformátumba mentünk.

Milyen fájlokat támogat?

Az PNG-ből STL eszköz a legelterjedtebb képfájlformátumokat konvertálhatja, mint például az PNG, JPG vagy bármelyik általunk támogatott képfájl képformátumok. A kimenet STL formátumban érhető el, amely a legtöbb 3D grafikus alkalmazásban használható.

Hogyan értelmezi az eszköz a képpontadatokat?

A 3D geometria mindegyik fényereje alapján jön létre pixel a forrás képen. Például az eszköz alapértelmezett beállításait használva a fekete képpont 0 mm- es 3D képpontmagasságot, a fehér képpont pedig a 10 mm -es 3D pixelmagasságot jelöli. A köztük lévő színek ebben a tartományban 3D képpontokká lesznek konvertálva.

Mit csinál az "Invert Output" opció?

Ez az opció megfordítja a fekete-fehér konverziót, így ezzel a beállítással a fekete képpont 10 mm magas 3D képpontként, a fehér képpont pedig 0 mm- esként jelenik meg.

Hogyan szabályozhatom a modell részleteit?

A "Részletek" opció lehetővé teszi a létrehozott STL fájl felbontásának szabályozását. Az alacsony részletgazdagság gyorsan generálja a modellt, és kisebb fájlt eredményez. A Magas opció létrehozása tovább tart, és nagyon nagy letöltési fájlokat eredményezhet.

Mit csinál az "Enable Smoothing" opció?

Ezzel az opcióval az PNG–STL konverter megkísérli eltávolítani vagy kisimítani az eredményül kapott STL 3D-s modellben a kiugrásokat. A kiugrásokat általában az PNG forrásfájl erősen kontrasztos szomszédos képpontjai okozzák.

Mekkora a maximális PNG felbontás, amit feltölthetek?

A feltöltött PNG bármilyen méretű lehet; eszközünk azonban legfeljebb 1200x1200 képpontra méretezi át a képet minden ennél nagyobb feltöltött képnél.

Egyéb gyakran ismételt kérdések

Mi az STL fájl?

Az STL fájlformátum a háromszögek strukturálatlan háromszögelési felületét írja le egy 3D-s derékszögű koordinátarendszer segítségével. Az STL fájlok nem tartalmaznak méretarány-információkat, és a mértékegységek tetszőlegesek. Az STL fájl részletesebb leírása megtalálható a következő címen:STL fájl oldal.

Milyen STL formátumokba konvertálhatok?

Eszközünk az összes STL fájlt bináris formátumban menti. Opcionálisan eszközünk lehetővé teszi a nem szabványos színes STL formátumban történő mentést.

Hogyan konvertálhatom PNG fájlomat STL-re?

Először kattintson a „Feltöltés...” gombra, és válassza ki a feltölteni kívánt PNG fájlt. A fájlt áthúzhatja az eszközre is. Miután kiválasztotta a fájlt, megadhatja a konfigurációs beállításokat. Amikor az PNG - STL konverzió befejeződött, azonnal letöltheti az STL fájlt.

Mennyi ideig tart az PNG-emet STL-re konvertálni?

Célunk, hogy az összes PNG-ről STL-ra történő konverziót a lehető leggyorsabban feldolgozzuk. Ez általában körülbelül 5 másodpercet vesz igénybe, de nagyobb, összetettebb fájlok esetén több is lehet, ezért kérjük, legyen türelmes.

Mennyire pontos az PNG-ből STL konverzió?

Eszközeinkkel a lehető legpontosabb konverziókat szeretnénk elérni. Eszközeinket folyamatosan fejlesztjük, minden héten új funkciókkal és fejlesztésekkel bővülünk.

Biztonságos az PNG-emet STL-re konvertálni az ImageToStl.com webhelyen?

Igen, természetesen! A beküldött PNG fájlt nem tároljuk. A létrehozott STL fájlt a feltöltés után 4 órán át tároljuk; ezután törlésre kerül, és a rövid távú letöltési link nem fog működni. A legtöbb eszközzel létrehozhatsz hosszú távú letöltési URL-t, amely biztosítja a fájl 24 órás megőrzését, így kényelmesen letöltheted a fájlt. Eszközeinkhez tartozik egy Törlés gomb is, amellyel azonnal törölheted a fájlt.

Szükségem van-e csúcsminőségűre? számítógép az PNG-STL átalakító használatához?

Nem. Minden konvertáló eszközünk a (z) PNG fájlt dedikált konvertáló szervereinken dolgozza fel, ami azt jelenti, hogy eszközeinket alacsony specifikációjú számítógépeken, laptopokon, táblagépeken és mobileszközökön is használhatja, és gyorsan megkapja a konvertált STL fájlt.

Átalakíthatom PNG-emet STL-re Windows, Linux, Android, iOS vagy Mac OS rendszeren?

Igen! Az PNG-ről STL-ra konvertáló eszközünk bármilyen rendszeren fut, modern webböngészővel. Nincs szükség speciális szoftverre egyik konvertáló eszközünk futtatásához sem.

Mi van, ha reklámblokkolót használok, ez hatással lesz a dolgokra?

Igen. Bár használhatsz hirdetésblokkolót, ha tetszik az PNG konverziós eszközünk, kérjük, fontold meg weboldalunk fehérlistára helyezését. Ha a hirdetésblokkoló engedélyezve van, vannak konverziós korlátok, és bizonyos beállítások nem biztos, hogy elérhetők lesznek eszközeink használatakor. A feldolgozási/konverziós és letöltési idők is hosszabbak lesznek.

Kaphatok támogatást PNG-em STL-re való átalakításához?

Igen. Miután átkonvertáltad az PNG-et STL-ra, van egy „Visszajelzés” opció, amellyel jelezheted nekünk a fájl konvertálása során felmerült problémákat.

© 2025 ImageToStl. Alakítsa át PNG és JPG fájljait 3D STL fájlokká.