SVG - STLHogyan kell használniEszközbeállításokFájlinformációHogyan működik3D nyomtatásGYIKEgyéb SVG eszközökLegfrissebb hírek
nak nek

2D vektoros SVG képfájl konvertálása 3D STL modellé

Használja ingyenes és gyors online eszközünket a konvertáláshoz SVG Vektor kép vagy logó 3D-be STL modellfájl, amely alkalmas 3D nyomtatóval történő nyomtatásra vagy kedvenc 3D szerkesztőprogramjába való betöltésre. A kép konvertálásához egyszerűen kattintson a Fájl feltöltése... gombra, és válassza ki a képet. A kiválasztás után különféle beállításokat adhat meg a létrehozott 3D modell méretének és egyéb beállítások szabályozásához.

Hogyan lehet online konvertálni az SVG-et STL-re?

Íme három egyszerű lépés egy STL fájl létrehozásához egy SVG fájlból.

Tölts fel egy SVG

Kattintson a "Fájl feltöltése" gombra, és válassza a SVG lehetőséget a feltöltéshez. A maximális fájlméret 100 MB.

Válassza ki a Beállításokat

Állítsa be a méreteket és az egyéb beállításokat, majd kattintson a "Konvertálás STL-re" gombra az SVG-nek STL-re való konvertálásához.

Töltsd le a STL fájlodat

Ha elkészült, kattintson a letöltési linkre, hogy megkapja STL fájlját.

SVG - STL átalakítási lehetőségek

Eszköz

Ez a beállítás lehetővé teszi annak megadását, hogy az SVG vektorfájl hogyan legyen konvertálva STL modellné. A Kihúzás opciók a vektorfájlt 3D térbe extrudálják, míg a Standard opciók magasságtérkép folyamatot alkalmaznak az SVG fájlra.

Az Extrude és Heightmap módok közötti különbségekkel kapcsolatos további információkért és néhány példáért tekintse meg Hogyan működik alatti szakaszban.

Részlet

A beállítás felhasználható a létrehozott végső STL modell részleteinek módosítására. A Közepes alapértelmezett beállítása jól működik a legtöbb Extrude és Heightmap konverzióhoz, a Magas beállítás pedig a nagyon részletes SVG vektorfájlokhoz ajánlott.

Bázis hozzáadása

Ez a beállítás, ha nullánál nagyobb magasságot kap, arra utasítja az eszközt, hogy szilárd 3D alapot adjon a végső STL modellhez. A kiválasztott mértékegység az alap magasságát határozza meg.

Háttér eltávolítása

Ha ez az opció engedélyezve van, az eszköz automatikusan megpróbálja átlátszóvá tenni a kép hátterét.

Adja meg a Színt

Manuálisan adja meg a kép háttérszínét, ne pedig az eszközünk próbálja meg automatikusan kidolgozni.

Szín

Ha az eszköz nem tudja azonosítani a hátteret, és ismeri a háttérszínt, itt megadhatja.

Megértés

Ezzel az értékkel szabályozható a háttér eltávolítási tűrés. Minél nagyobb az érték, annál több háttér kerül eltávolításra.

A magasabb érték hasznos a simább eredmények eléréséhez, ha a kép az élsimított.

Kimenet megfordítása

Ha az Invert Output (Kimenet megfordítása ) opció be van jelölve, a képpontok fényereje megfordul, azaz a feketéből fehér lesz, a fehérből pedig fekete lesz, ami egy fordított 3D modellt eredményez.

Egységek

Ez a beállítás megadja az eszköznek, hogyan kell méretezni a végső 3D-s modellt, ha az alábbi beállításokat használja a Szélesség, Magasság és Mélység beállításoknál.

Színes fedvény feltöltése

Ha az Eszköz menü Color Extrude vagy Heightmap opcióit használja, opcionálisan feltölthet egy külön képet, amely felhasználható a 3D modell színezésére.

Színkonverzió

Ez a beállítás arra utasítja az eszközt, hogy hogyan értelmezze az SVG vektorfájl elemeinek színinformációit, és ezáltal befolyásolja a 3D STL modell létrehozását. A szürkeárnyalatos beállítást leggyakrabban magasságtérképekkel való munka során használják, kivéve, ha olyan speciális követelményekkel foglalkozik, amelyek színhasználatot tesznek szükségessé.

Hasonló színek egyesítése

Használja ezt az értéket hasonló színek egyesítéséhez; ez akkor hasznos, ha a vektorfájl gyenge minőségű. A nagyobb szám csökkentheti az élsimítás hatását az SVG fájlban.

Lyukcsökkentés

Ezzel a beállítással csökkenthető a 3D modellen belüli kis lyukak előfordulása, amelyeket a forrás SVG fájl kicsi, sötétebb területei okoznak, ami hasznos lehet olyan helyzetekben, amikor a forráskép nincs optimalizálva a eszköz.

Átlátszóság átalakítás

Ha az SVG fájlnak átlátszó háttere van, ez a beállítás utasíthatja az eszközt az átlátszóság kezelésére, és az átlátszóságot feketévé vagy fehérre alakítja át.

Simítás engedélyezése

Ha ez a beállítás engedélyezve van, a konvertáló eszköz megpróbálja kisimítani a 3D modellen belüli minden "tüskét", amelyet a vektorfájl egymáshoz közeli kontrasztos képpontjai okoznak.

Z-tengelyes tükör

Ha ez az opció engedélyezett, az eszköz tükrözi a generált STL modell 3D geometriáját a Z tengely mentén.

Előnézet generálása

Ha azt szeretné, hogy az eszköz 3D-s előnézetet készítsen a modellről, válassza ezt a lehetőséget. Alapértelmezés szerint be van kapcsolva.

STL Formátum

Ezzel az opcióval finomhangolhatja az eszköz által használt STL formátumot. A bináris az alapértelmezett beállítás, mivel ez az STL fájl leggyakoribb formátuma, a másik két formátum támogatja a színeket, ami csak akkor hasznos, ha a 3D szerkesztő alkalmazás támogatja a színes STL modellfájlokat.

Normál értékeket generál

Ezzel a lehetőséggel arc- vagy csúcs (sima ) normálértékeket generálhat a végső 3D-s modellben. A Vertex normals sima megjelenést kölcsönöz a hálónak. Dönthet úgy, hogy nem hoz létre Normál fájlt a Nincs opcióval a fájlméret csökkentéséhez.

Fájlformátum-információk SVG-től STL-ig

KiterjesztésSVG
Teljes névScalable Vector Graphics
típusVektor
Mime típusimage/svg+xml
FormátumText
EszközökSVG Átalakítók, Nézet SVG
NyitottInkscape

Leírás

A W3C szervezet által 2001-ben bevezetett SVG fájlformátum a szabványos webes fájlformátummá vált. vektor -alapú 2D képek, és a legtöbb modern webböngésző támogatja. SVG fájlok XML alapú 2D vektorelemeket, például útvonalakat, egyszerű formákat, színeket és egyebeket tartalmazó szövegfájlokat.

Maga az SVG formátum, bár elsősorban vektoros formátum, raszteres képeket és szöveget is tartalmazhat. Vektor alapú formátumuk miatt az SVG fájlok nagyon jól illeszkednek a webhelyek vállalati logóihoz és ikonjaihoz. Létezik az SVG tömörített formátuma is, amely az SVGZ kiterjesztést használja, és a GZIP tömörítési algoritmust alkalmazza.

KiterjesztésSTL
Teljes névStandard Triangle Language
típus3D modell
Mime típusapplication/vnd.ms-pki.stl
FormátumText & Binary
EszközökSTL Átalakítók, 3D modell Voxelizer, Hozzon létre STL animációt, Tömörítés STL, Szöveg a következőnek: STL, Nézet STL
NyitottBlender, Daz Studio, MeshLab, CAD Assistant

Leírás

Az STL fájlformátum gyökerei az 1980-as években nyúlnak vissza, és a 3D rendszerek natív fájlformátuma sztereolitográfiaCAD szoftver. A formátum háromszög alakú hálót határoz meg csúcsokkal és lapokkal, és népszerű formátum a megosztáshoz 3D nyomtatható modell fájlok.

Számos formátum próbálta kiterjeszteni az STL formátumot, nevezetesen a SolidView és a VisCAM, amelyek formátumai korlátozott 15 bites színinformációt tartalmaztak minden egyes hálófelülethez, amit a legtöbb modern 3D szoftver gyakran figyelmen kívül hagy. Az STL formátum lehet szöveges vagy bináris; eszközeink mindkét formátumot támogatni fogják.

STL Megjegyzések

A szabványos STL fájlformátum nem támogatja a színes felületeket, csúcsokat vagy textúra információkat. Az eszköz által generált STL fájl alapértelmezés szerint csak nyers háló/háromszög adatokat tartalmaz, ami tökéletes a 3D nyomtatáshoz.

Az eszköznek lehetősége van arra is, hogy a fájlt a színes arcokat támogató nem szabványos formátumok valamelyikébe mentse, mint például a VisCAM és a SolidView, amely tökéletes, ha az STL-t olyan szoftverben szeretné tovább feldolgozni, amely támogatja ezeket a formátumokat.

Támogatott funkciók

  • Hálós geometria
  • Arcszínek a VisCAM és SolidView formátumokon keresztül
  • A bináris és szöveges verziók támogatottak

SVG 2D vektorból 3D-be STL, hogyan működik?

Normál mód (Magasságtérkép)

Normál módban az eszközünk megvizsgálja a 2D SVG vektorfájlt, és az egyes pixelek fényessége alapján létrehoz egy megfelelő "3D" pixelt, ahol a pixel magasságát a pixel fényessége határozza meg. Az SVG fájlban található fekete pixel magassága 0 mm lesz, és nem lesz benne a végső 3D-s modellben; azonban egy fehér pixel magassága a kép feltöltésekor megadott lesz. Az eszköz rendelkezik egy "Kimenet invertálása" opcióval, ha meg szeretnéd fordítani a modell magasságának kiszámítását. Ha ezt az opciót választod, a fehér pixel magassága 0 mm lesz, a fekete pixelé pedig a megadott magasság. Ez a mód ideális részletes magasságtérképek 3D STL modellekké konvertálásához.

Extrudálási mód

Kihúzás módban az SVG eszközünk hasonlóan viselkedik, mint a Normál mód, azzal a különbséggel, hogy az eszköz megpróbálja megtalálni az egyszerű alakzatokat a képen, és kihúzási műveletet hajt végre minden megtalált alakzaton. A kihúzott alakzat magassága a végső STL fájlban ismét a pixelek fényességén alapul. Ez a mód ideális egyszerű képekhez, például logókhoz és más egyszerű alakzatokhoz, például érmékhoz (lásd a Pokécoin példánkat a könyvtár fülön). Van még…ennek az eszköznek egy másik verziója, amelynek célja a képek színes 3D modellekbe való extrudálása csak a színeket támogató 3D fájlformátumokban érhető el, például az 3MF.

SVG fájl konvertálása 3D nyomtatáshoz

A 3D-s modellfájl nyomtatásra való előkészítésére használt szoftver, amely 3D-s szeletelő szoftverként is ismert, nem képes közvetlenül 3D-s nyomtatni vektorgrafikus fájlokat, például SVG. Ez annak a ténynek köszönhető, hogy a szeletelő szoftvert 3D-s modellekkel való használatra tervezték, nem pedig lapos 2D-s vektorfájlokhoz.

Szürkeárnyalatos Pokémon-érme képe

Szürkeárnyalatos Pokémon-érme képe

A Pokémon-érme egy 3D STL modellre extrudálva

A Pokémon-érme egy 3D STL modellre extrudálva

A 3D nyomtatott Pokémon érme

A 3D nyomtatott Pokémon érme

A szeletelő szoftver azonban képes kezelni az ipari szabványnak megfelelő STL fájlokat. Ennek az az oka, hogy az STL formátumot kifejezetten a 3D nyomtatható modellek tárolására és cseréjére tervezték. A miénk SVG - STL konverziós eszköz először létrehoz vagy a magassági térkép vagy egy extrudált 3D modell az SVG vektorgrafikus fájlból. Ezt a 3D-s modellt ezután betöltheti a szeletelő szoftverébe, és elküldheti a 3D nyomtatóra nyomtatásra.

Gyakran Ismételt Kérdések

Mi az STL fájl?

Az STL fájlformátum a háromszögek strukturálatlan háromszögelési felületét írja le egy 3D-s derékszögű koordinátarendszer segítségével. Az STL fájlok nem tartalmaznak méretarány-információkat, és a mértékegységek tetszőlegesek. Az STL fájl részletesebb leírása megtalálható a következő címen:STL fájl oldal.

Milyen STL formátumokba konvertálhatok?

Eszközünk az összes STL fájlt bináris formátumban menti. Opcionálisan eszközünk lehetővé teszi a nem szabványos színes STL formátumban történő mentést.

Hogyan konvertálhatom SVG fájlomat STL-re?

Először kattintson a „Feltöltés...” gombra, és válassza ki a feltölteni kívánt SVG fájlt. A fájlt áthúzhatja az eszközre is. Miután kiválasztotta a fájlt, megadhatja a konfigurációs beállításokat. Amikor az SVG - STL konverzió befejeződött, azonnal letöltheti az STL fájlt.

Mennyi ideig tart az SVG-emet STL-re konvertálni?

Célunk, hogy az összes SVG-ről STL-ra történő konverziót a lehető leggyorsabban feldolgozzuk. Ez általában körülbelül 5 másodpercet vesz igénybe, de nagyobb, összetettebb fájlok esetén több is lehet, ezért kérjük, legyen türelmes.

Mennyire pontos az SVG-ből STL konverzió?

Eszközeinkkel a lehető legpontosabb konverziókat szeretnénk elérni. Eszközeinket folyamatosan fejlesztjük, minden héten új funkciókkal és fejlesztésekkel bővülünk.

Biztonságos az SVG-emet STL-re konvertálni az ImageToStl.com webhelyen?

Igen, természetesen! A beküldött SVG fájlt nem tároljuk. A létrehozott STL fájlt a feltöltés után 4 órán át tároljuk; ezután törlésre kerül, és a rövid távú letöltési link nem fog működni. A legtöbb eszközzel létrehozhatsz hosszú távú letöltési URL-t, amely biztosítja a fájl 24 órás megőrzését, így kényelmesen letöltheted a fájlt. Eszközeinkhez tartozik egy Törlés gomb is, amellyel azonnal törölheted a fájlt.

Szükségem van-e csúcsminőségűre? számítógép az SVG-STL átalakító használatához?

Nem. Minden konvertáló eszközünk a (z) SVG fájlt dedikált konvertáló szervereinken dolgozza fel, ami azt jelenti, hogy eszközeinket alacsony specifikációjú számítógépeken, laptopokon, táblagépeken és mobileszközökön is használhatja, és gyorsan megkapja a konvertált STL fájlt.

Átalakíthatom SVG-emet STL-re Windows, Linux, Android, iOS vagy Mac OS rendszeren?

Igen! Az SVG-ről STL-ra konvertáló eszközünk bármilyen rendszeren fut, modern webböngészővel. Nincs szükség speciális szoftverre egyik konvertáló eszközünk futtatásához sem.

Mi van, ha reklámblokkolót használok, ez hatással lesz a dolgokra?

Igen. Bár használhatsz hirdetésblokkolót, ha tetszik az SVG konverziós eszközünk, kérjük, fontold meg weboldalunk fehérlistára helyezését. Ha a hirdetésblokkoló engedélyezve van, vannak konverziós korlátok, és bizonyos beállítások nem biztos, hogy elérhetők lesznek eszközeink használatakor. A feldolgozási/konverziós és letöltési idők is hosszabbak lesznek.

Kaphatok támogatást SVG-em STL-re való átalakításához?

Igen. Miután átkonvertáltad az SVG-et STL-ra, van egy „Visszajelzés” opció, amellyel jelezheted nekünk a fájl konvertálása során felmerült problémákat.

© 2025 ImageToStl. Alakítsa át PNG és JPG fájljait 3D STL fájlokká.