PNG - OBJHogyan kell használniEszközbeállításokFájlinformációFájl jellemzőkHogyan működikGYIKEgyéb PNG eszközökLegfrissebb hírek
nak nek

2D PNG képfájl konvertálása 3D Wavefront OBJ modellé

Használja ingyenes és gyors online eszközünket a konvertáláshoz PNG kép vagy logó 3D-be Hullámfront OBJ modellfájl, amely alkalmas a kedvenc 3D szerkesztőprogramba való betöltésre. A kép konvertálásához egyszerűen kattintson a Fájl feltöltése... gombra, és válassza ki a képet. A kiválasztás után különféle beállításokat adhat meg a létrehozott kép méretének szabályozásához. 3D modell mielőtt elküldenéd, hogy megkapd a végleges Wavefront OBJ fájlodat.

Hogyan lehet online konvertálni az PNG-et OBJ-re?

Íme három egyszerű lépés egy OBJ fájl létrehozásához egy PNG fájlból.

Tölts fel egy PNG

Kattintson a "Fájl feltöltése" gombra, és válassza a PNG lehetőséget a feltöltéshez. A maximális fájlméret 100 MB.

Válassza ki a Beállításokat

Állítsa be a méreteket és az egyéb beállításokat, majd kattintson a "Konvertálás OBJ-re" gombra az PNG-nek OBJ-re való konvertálásához.

Töltsd le a OBJ fájlodat

Ha elkészült, kattintson a letöltési linkre, hogy megkapja OBJ fájlját.

PNG - OBJ átalakítási lehetőségek

Eszköz

Ez a beállítás lehetővé teszi annak megadását, hogy az PNG kép hogyan legyen konvertálva OBJ modellné. A Kihúzás opciók a képet 3D térbe extrudálják, míg a Standard opciók magasságtérkép folyamatot alkalmaznak a képen.

Az Extrude és Heightmap módok közötti különbségekkel kapcsolatos további információkért és néhány példáért tekintse meg Hogyan működik az Image to STL alatti szakaszban.

Részlet

A beállítás felhasználható a létrehozott végső OBJ modell részleteinek módosítására. A Közepes alapértelmezett beállítása jól működik a legtöbb Extrude és Heightmap konverzióhoz, a Magas beállítás pedig a nagyon részletes képfájlokhoz ajánlott.

Bázis hozzáadása

Ez a beállítás, ha nullánál nagyobb magasságot kap, arra utasítja az eszközt, hogy szilárd 3D alapot adjon a végső OBJ modellhez. A kiválasztott mértékegység az alap magasságát határozza meg.

Háttér eltávolítása

Ha ez az opció engedélyezve van, az eszköz automatikusan megpróbálja átlátszóvá tenni a kép hátterét.

Adja meg a Színt

Manuálisan adja meg a kép háttérszínét, ne pedig az eszközünk próbálja meg automatikusan kidolgozni.

Szín

Ha az eszköz nem tudja azonosítani a hátteret, és ismeri a háttérszínt, itt megadhatja.

Megértés

Ezzel az értékkel szabályozható a háttér eltávolítási tűrés. Minél nagyobb az érték, annál több háttér kerül eltávolításra.

A magasabb érték hasznos a simább eredmények eléréséhez, ha a kép az élsimított.

Kimenet megfordítása

Ha az Invert Output (Kimenet megfordítása ) opció be van jelölve, a képpontok fényereje megfordul, azaz a feketéből fehér lesz, a fehérből pedig fekete lesz, ami egy fordított 3D modellt eredményez.

Egységek

Ez a beállítás megadja az eszköznek, hogyan kell méretezni a végső 3D-s modellt, ha az alábbi beállításokat használja a Szélesség, Magasság és Mélység beállításoknál.

Színes fedvény feltöltése

Ha az Eszköz menü Color Extrude vagy Heightmap opcióit használja, opcionálisan feltölthet egy külön képet, amely felhasználható a 3D modell színezésére.

Színkonverzió

Ez a beállítás arra utasítja az eszközt, hogy hogyan értelmezze a kép pixeleinek színinformációit, és ezáltal befolyásolja a 3D OBJ modell létrehozását. A szürkeárnyalatos beállítást leggyakrabban magasságtérképekkel való munka során használják, kivéve, ha olyan speciális követelményekkel foglalkozik, amelyek színhasználatot tesznek szükségessé.

Hasonló színek egyesítése

Használja ezt az értéket hasonló színek egyesítéséhez; ez akkor hasznos, ha a kép gyenge minőségű. A nagyobb szám csökkentheti az élsimítás hatását az PNG képen.

Lyukcsökkentés

Ezzel a beállítással csökkenthető a 3D modellen belüli kis lyukak előfordulása, amelyeket a forrás PNG fájl kicsi, sötétebb területei okoznak, ami hasznos lehet olyan helyzetekben, amikor a forráskép nincs optimalizálva a eszköz.

Átlátszóság átalakítás

Ha az PNG fájlnak átlátszó háttere van, ez a beállítás utasíthatja az eszközt az átlátszóság kezelésére, és az átlátszóságot feketévé vagy fehérre alakítja át.

Simítás engedélyezése

Ha ez a beállítás engedélyezve van, a konvertáló eszköz megpróbálja kisimítani a 3D modellen belüli minden "tüskét", amelyet a kép egymáshoz közeli, kontrasztos képpontjai okoznak.

Z-tengelyes tükör

Ha ez az opció engedélyezett, az eszköz tükrözi a generált OBJ modell 3D geometriáját a Z tengely mentén.

Előnézet generálása

Ha azt szeretné, hogy az eszköz 3D-s előnézetet készítsen a modellről, válassza ezt a lehetőséget. Alapértelmezés szerint be van kapcsolva.

Normál értékeket generál

Ezzel a lehetőséggel arc- vagy csúcs (sima ) normálértékeket generálhat a végső 3D-s modellben. A Vertex normals sima megjelenést kölcsönöz a hálónak. Dönthet úgy, hogy nem hoz létre Normál fájlt a Nincs opcióval a fájlméret csökkentéséhez.

Fájlformátum-információk PNG-től OBJ-ig

KiterjesztésPNG
Teljes névPortable Network Graphics
típusKép
Mime típusimage/png
FormátumBinary
EszközökPNG Átalakítók, Hozzon létre Cookie Cuttert, Nézet PNG, PNG Frame Extractor
NyitottPaint.NET, Photoshop

Leírás

A PNG grafikus fájlformátum a 2D képek tárolására általánosan használt formátum, amely paletta használatával erősen tömöríthető, ha a képen kellően kevés a szín (általában 256 szín). A PNG-fájlt ezután a DEFLATE tömörítési algoritmussal tovább tömörítik, hogy biztosítsák a kis fájlméreteket, amelyek gyorsan letölthetők.

A PNG-fájlokat a logikai utódának tekintik GIF képfájl formátumban, és az 1990-es évek közepén a GIF kiváló formátumaként dolgozták ki. A PNG-fájlokat általában vállalati logókhoz, ikonokhoz és egyéb, nem fényképes képtartalomhoz használják. A digitális fénykép PNG formátumban történő mentése sokkal nagyobb fájlt hoz létre, mint egy megfelelő JPG kép, ezért a PNG formátum nem alkalmas a legtöbb digitális fotótartalomhoz.

Leírás

Az eredetileg a Wavefront Technologies által létrehozott, majd később sok más 3D szoftvergyártó által elfogadott OBJ fájlformátum egy egyszerű szöveg alapú fájlformátum a leíráshoz 3D modellek /geometria. Ezek az adatok tartalmazhatnak csúcsokat, lapokat, normálokat, textúra koordinátákat és hivatkozásokat külső textúrafájlokra.

Mivel a formátum szöveg alapú, viszonylag egyszerű a 3D modellező alkalmazásokban történő elemzése. A szöveg alapú formátum hátránya, hogy a fájlok meglehetősen nagyok lehetnek a hasonló bináris formátumokhoz képest, mint pl STL és tömörített fájlok, mint pl 3MF.

OBJ Megjegyzések

Eszközünk minden anyag- és textúrafájlt külön ment el; ezek a további fájlok a letöltéskor a végső OBJ-fájlhoz tartoznak.

Támogatott funkciók

  • Hálós geometria
  • Anyagok (MTL fájlon keresztül)
  • Textúrák (PNG, JPG, TGA formátumok)

PNG és OBJ jellemzők összehasonlítása

 

PNG Jellemzők

  • Támogatja a veszteséges tömörítést
  • Támogatja a veszteségmentes tömörítést
  • Támogatja az átláthatóságot
  • Támogatja a színpalettákat
  • Támogatja a monokróm (1 bites)
  • 16 színt támogat (4 bites)
  • 256 színt támogat (8 bites)
  • 16 millió színt támogat (24 bites)

OBJ Jellemzők

  • Háló geometria (csúcsok és lapok)
  • Vertex Normálok
  • Normál arc
  • Vertex színek
  • Arcanyagok (kivéve a textúrákat)
  • Textúrák
  • Pontfelhő
  • Több objektum fájlonként
  • Objektum átalakítások (fordítás, elforgatás és méretezés)
  • Csontok/Ízületek
  • Animációk
  • 3D nyomtatáshoz alkalmas

PNG 2D-ből 3D-be OBJ, Hogyan működik?

Normál mód (Magasságtérkép)

Normál módban az eszközünk megvizsgálja a 2D PNG képet, és az egyes elemek fényessége alapján pixel, létrehoz egy megfelelő „3D” képpontot, ahol a képpont magasságát a képpont fényessége határozza meg. Az PNG fájlban található fekete képpont magassága 0 mm lesz, és nem lesz benne a végső 3D-s modellben; azonban egy fehér képpont magassága a kép feltöltésekor megadott lesz. Az eszköz rendelkezik egy „Kimenet invertálása” opcióval, ha meg szeretné fordítani a modell magasságának kiszámítását a Wavefront OBJ fájlban. Ha ezt az opciót választja, a fehér képpont magassága 0 mm lesz, a fekete képponté pedig a megadott magasságú. Ez a mód ideális részletes adatok konvertálásához. magasságtérkép képek 3D OBJ modellekbe alakítása.

Extrudálási mód

Kihúzás módban az PNG eszközünk hasonlóan viselkedik, mint a Normál mód, azzal a különbséggel, hogy az eszköz megpróbálja megtalálni az egyszerű alakzatokat a képen, és kihúzási műveletet hajt végre minden megtalált alakzaton. A kihúzott alakzat magassága ismét a pixelek fényességén alapul. Ez a mód ideális egyszerű képekhez, például logókhoz és más egyszerű alakzatokhoz, például érmékhoz (lásd az érme példáinkat a könyvtár fülön). Ezenkívül van ennek az eszköznek egy másik verziója, amelynek célja a képek színes 3D modellekbe való extrudálása, ez csak a színeket támogató 3D fájlformátumokban érhető el, például az 3MF.

Image to OBJ Gyakran Ismételt Kérdések

Mit csinál ez az eszköz?

Eszközünk a képadatokat (bittérképes) 3D-s geometriává alakítja, amelyet aztán a szokásos OBJ fájlformátumba mentünk.

Milyen fájlokat támogat?

Az PNG-ből OBJ eszköz a legelterjedtebb képfájlformátumokat konvertálhatja, mint például az PNG, JPG vagy bármelyik általunk támogatott képfájl képformátumok. A kimenet OBJ formátumban érhető el, amely a legtöbb 3D grafikus alkalmazásban használható.

Hogyan értelmezi az eszköz a képpontadatokat?

A 3D geometria mindegyik fényereje alapján jön létre pixel a forrás képen. Például az eszköz alapértelmezett beállításait használva a fekete képpont 0 mm- es 3D képpontmagasságot, a fehér képpont pedig a 10 mm -es 3D pixelmagasságot jelöli. A köztük lévő színek ebben a tartományban 3D képpontokká lesznek konvertálva.

Mit csinál az "Invert Output" opció?

Ez az opció megfordítja a fekete-fehér konverziót, így ezzel a beállítással a fekete képpont 10 mm magas 3D képpontként, a fehér képpont pedig 0 mm- esként jelenik meg.

Hogyan szabályozhatom a modell részleteit?

A "Részletek" opció lehetővé teszi a létrehozott OBJ fájl felbontásának szabályozását. Az alacsony részletgazdagság gyorsan generálja a modellt, és kisebb fájlt eredményez. A Magas opció létrehozása tovább tart, és nagyon nagy letöltési fájlokat eredményezhet.

Mit csinál az "Enable Smoothing" opció?

Ezzel az opcióval az PNG–OBJ konverter megkísérli eltávolítani vagy kisimítani az eredményül kapott OBJ 3D-s modellben a kiugrásokat. A kiugrásokat általában az PNG forrásfájl erősen kontrasztos szomszédos képpontjai okozzák.

Mekkora a maximális PNG felbontás, amit feltölthetek?

A feltöltött PNG bármilyen méretű lehet; eszközünk azonban legfeljebb 1200x1200 képpontra méretezi át a képet minden ennél nagyobb feltöltött képnél.

Egyéb gyakran ismételt kérdések

Az OBJ fájl megőrzi az PNG fájlom textúráit?

Igen! Ha az PNG fájl texturált geometriát tartalmaz, a textúra képfájlokat a textúra koordinátákkal (UV adatok) együtt a rendszer a végső OBJ fájllal exportálja.

Hogyan konvertálhatom PNG fájlomat OBJ-re?

Először kattintson a „Feltöltés...” gombra, és válassza ki a feltölteni kívánt PNG fájlt. A fájlt áthúzhatja az eszközre is. Miután kiválasztotta a fájlt, megadhatja a konfigurációs beállításokat. Amikor az PNG - OBJ konverzió befejeződött, azonnal letöltheti az OBJ fájlt.

Mennyi ideig tart az PNG-emet OBJ-re konvertálni?

Célunk, hogy az összes PNG-ről OBJ-ra történő konverziót a lehető leggyorsabban feldolgozzuk. Ez általában körülbelül 5 másodpercet vesz igénybe, de nagyobb, összetettebb fájlok esetén több is lehet, ezért kérjük, legyen türelmes.

Mennyire pontos az PNG-ből OBJ konverzió?

Eszközeinkkel a lehető legpontosabb konverziókat szeretnénk elérni. Eszközeinket folyamatosan fejlesztjük, minden héten új funkciókkal és fejlesztésekkel bővülünk.

Biztonságos az PNG-emet OBJ-re konvertálni az ImageToStl.com webhelyen?

Igen, természetesen! A beküldött PNG fájlt nem tároljuk. A létrehozott OBJ fájlt a feltöltés után 4 órán át tároljuk; ezután törlésre kerül, és a rövid távú letöltési link nem fog működni. A legtöbb eszközzel létrehozhatsz hosszú távú letöltési URL-t, amely biztosítja a fájl 24 órás megőrzését, így kényelmesen letöltheted a fájlt. Eszközeinkhez tartozik egy Törlés gomb is, amellyel azonnal törölheted a fájlt.

Szükségem van-e csúcsminőségűre? számítógép az PNG-OBJ átalakító használatához?

Nem. Minden konvertáló eszközünk a (z) PNG fájlt dedikált konvertáló szervereinken dolgozza fel, ami azt jelenti, hogy eszközeinket alacsony specifikációjú számítógépeken, laptopokon, táblagépeken és mobileszközökön is használhatja, és gyorsan megkapja a konvertált OBJ fájlt.

Átalakíthatom PNG-emet OBJ-re Windows, Linux, Android, iOS vagy Mac OS rendszeren?

Igen! Az PNG-ről OBJ-ra konvertáló eszközünk bármilyen rendszeren fut, modern webböngészővel. Nincs szükség speciális szoftverre egyik konvertáló eszközünk futtatásához sem.

Mi van, ha reklámblokkolót használok, ez hatással lesz a dolgokra?

Igen. Bár használhatsz hirdetésblokkolót, ha tetszik az PNG konverziós eszközünk, kérjük, fontold meg weboldalunk fehérlistára helyezését. Ha a hirdetésblokkoló engedélyezve van, vannak konverziós korlátok, és bizonyos beállítások nem biztos, hogy elérhetők lesznek eszközeink használatakor. A feldolgozási/konverziós és letöltési idők is hosszabbak lesznek.

Kaphatok támogatást PNG-em OBJ-re való átalakításához?

Igen. Miután átkonvertáltad az PNG-et OBJ-ra, van egy „Visszajelzés” opció, amellyel jelezheted nekünk a fájl konvertálása során felmerült problémákat.

© 2025 ImageToStl. Alakítsa át PNG és JPG fájljait 3D STL fájlokká.