OktatóanyagHozzászólásokLegújabb oktatóanyagok

3D-s modell animálása

FBX és GLB animációk

Vel FBX és GLB fájlok, ezek egy vagy több animációt tartalmazhatnak a fájlon belül. Ha van olyan fájlja, amely animációkat tartalmaz, ezeket a 3D modell-előnézeti eszközünk automatikusan észleli, és hozzáadja az Animáció panelen a választható animációk listájához.

Ha olyan 3D fájlt használ, amely nem tartalmaz előre definiált animációkat, akkor a 3D modell animálásához használható szabványos animációk közül választhat. Ezekkel az oktatóanyaggal később foglalkozunk.

1. lépés – Válassza ki a 3D-s modellt

Példánkban egy GLB fájlt animálunk, így a GLB – GIF konverziós eszköz. Vannak más eszközeink is FBX – GIF és szükség esetén más formátumok is.

Először kattintsunk a "Feltöltés" gombra, és tallózunk az GLB fájlunkhoz. Miután kiválasztotta, látni fogja a fájl 3D-s előnézetét. Ha más formátumú vagy meglehetősen nagy fájlokat tölt fel, ezeknél eltarthat egy ideig az előnézet létrehozása, ezért kérjük, várja meg, amíg az előnézet létrejön.

2. lépés – Válassza ki a használni kívánt animációt

Kattintson az Animáció gombra a 3D előnézet tetején található eszköztáron. Ezzel megnyílik az Animáció panel a bal oldalon. Ez a panel a fájlban elérhető animációk legördülő listáját tartalmazza, valamint hat szabványos animációt, amelyek minden 3D-s modellhez elérhetők. Az animáció kiválasztása után a 3D előnézet elkezdi lejátszani az animációt. Az animáció lejátszása közben beállíthatja a kamera pozícióját és nagyítását, ha rákattint és húzza a 3D előnézeti területet. A nagyítást vagy az egér görgőjének vagy az eszköztár Zoom + és - gombjának használatával érheti el.

Soldier GLB 3D-s modell

Soldier GLB 3D-s modell

Animációs panel a 3D-s megtekintőben

Animációs panel a 3D-s megtekintőben

GLB egyéni animációk a standard animációinkkal együtt

GLB egyéni animációk a standard animációinkkal együtt

3. lépés – Mentés animációba GIF

Ha az animációt kiválasztottuk, és a kamerát a kívánt helyre állítjuk, most már folytathatjuk, és létrehozhatunk egy animált GIF-es alkotást. Ha az Animáció panel még nyitva van, kattintsunk a Create GIF gombra, amivel megnyílik az GIF opciók panel, ahol három előre definiált beállítás listából választhatjuk ki az GIF felbontását. Ehhez készítünk egy 250x250 pixel méretű GIF-et. Ezzel a készlettel a Konvertálás gombra kattintunk, és várjuk a GIF-ünk létrehozását.

Az GIF létrehozása után megjelenik az GIF fájl előnézete, valamint egy Letöltés gomb, amellyel megkaphatja a fájlt.

Animáció mentése az animált GIF opciókba

Animáció mentése az animált GIF opciókba

Végső animációs GIF letöltési lehetőségek

Végső animációs GIF letöltési lehetőségek

Az utolsó animációs filmünk GIF

Az utolsó animációs filmünk GIF

Egyéb animációk

Ha olyan 3D modell előnézetét tekinti meg, amely nem tartalmaz (vagy nem támogat) animációt, például egy STL fájlt, akkor az eszköz 6 egyszerű animációt kínál, amelyeket alkalmazhat a modelljére. A beépített animációk mindegyike további tulajdonságokat biztosít, amelyek segítségével az animációt igényeinek megfelelően módosíthatja.

  • Forog
  • Ugrál
  • Nyolcas ábra
  • Lebeg
  • Pálya
  • Inog

Forog

Ez az animációs opció lehetővé teszi a modell X, Y és Z tengelyek mentén történő elforgatását bármelyik irányba és szabályozható sebességgel. Ha zökkenőmentes, megismételhető GIF-et szeretne létrehozni, és egynél több tengelyen használ elforgatásokat, akkor gondoskodnia kell arról, hogy mindkét tengely sebessége azonos legyen; ellenkező esetben az animáció az egyik tengelyen fejeződik be, mielőtt a másik befejezné a teljes elforgatást.

Ugrál

A visszapattanó animáció lehetővé teszi, hogy a 3D-s modell a helyszínen ugráljon. Két lehetőség van: Magasság, amely lehetővé teszi, hogy megadja a maximális magasságot, amelyet a modell elérhet a "pattanás" során. Egy másik lehetőség, a Length lehetővé teszi az animáció teljes hosszának másodpercben történő beállítását. Lényegében az animáció hosszának növelése lelassítja a visszapattanást, mivel a 3D-s modell mindig ott végződik, ahol elkezdődött.

Nyolcas ábra

A Nyolcas ábra animáció a 3D-s modellt egy 8-as pályán mozgatja. Ezt az utat a két amplitúdó beállítással lehet beállítani. Van egy Length (Hossz ) beállítás is, amely lehetővé teszi egyetlen animációs hurok teljes hosszának (másodpercben) beállítását.

Lebeg

Ezzel az animációval finoman lebegő animációt hozhat létre 3D modelljéhez. Három amplitúdó- beállítással rendelkezik, hogy a lebegő animációt az Ön igényei szerint módosítsa. A Length (Hossz ) beállítás lehetővé teszi egyetlen animációs hurok teljes hosszának (másodpercben) beállítását.

Pálya

Ez az animáció orbitális mozgással mozgatja a 3D-s modellt. A Sugár beállítás lehetővé teszi a pálya méretének szabályozását, a Length beállítás pedig azt a teljes hosszt (másodpercben), amelyre a 3D modellnek szüksége van egy pálya megtételéhez.

Egy örvénylő 3D-s modell a Wobble animáció használatával

Egy örvénylő 3D-s modell a Wobble animáció használatával

Egyszerű forgó virágos 3D modell

Egyszerű forgó virágos 3D modell

Gyengéden lebegő 3D Platy Punk

Gyengéden lebegő 3D Platy Punk

Hozzászólni

Nincs hozzászólás

Legyen Ön az első, aki hozzászól ehhez a cikkhez.

© 2025 ImageToStl. Alakítsa át PNG és JPG fájljait 3D STL fájlokká.